В этом и ошибка, меняя услоя игры можно придти к тому,что называется баланс, у каждой профы будет шанс в пвп , естественно ,что саппорты должны заниматься поддержкой и только, но у остальных есть все,чтобы было комфортно в пвп.
Фул баф даёт даёт преимущество только дд профам,тк они заточены на пвп/фарм мобов по умолчанию (так сделали корейцы)
Делая ограничения можно приблизиться,но тут нужно идти дальше и резать скилы у профессий или поднимать, опять это все нужно тестить,а это время.
Если пытаться делать баланс при фул бафе,то нужно будет каждый раз разгонять статы
у "отстающих" профессий ,добавлять им новые скилы/бафы для их актуальности в игре.
Свит как раз идёт по этой дорожке, тк дмг большой он делает акцент на увеличение хп,даёт новые бафы для увеличения дмг ,то есть разгоняет и так большой дамаг