все так увлеклись механикой скилов классика,что подумать о том,чтобы на клиент классика можно перенести механику отката скилов с интерлюда,то есть чем больше скорость атаки\каста тем быстрее идет откат.да я понимаю что будет гореть у большинства здесь присутствующих,но не в этом ли фишка? чтобы не тупо копировать всё что делают корейцы, тк они делают под свои задумки,а сделать максимально интересную и с сбалансированную игру( по профам) ,которые все хотят видеть.
ЗЫ: есть брать механику отката с Ила, то следовательно нужно переделывать дмг скилов итд итп, гемор правда? стоит оно того? думаю стоит поразмыслить над этим, все хроники\клиенты не идеальны и не с балансированы.
будете говорить : не надо делать из классика помойку итд, но уже делается это итд, не помойка, но другая игра,а другая игра требует другого подхода