Перейти к публикации

Vrag_reklamu

Вассал
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vrag_reklamu

  1. Все говорят БРЕД, но никто не дал разумного обоснованого ответа :D Я тоже камнями умею кидаться, ток кидаться нужно наверняка, что бы в ответ не кинули ;)
  2. тебе просто стоило понять суть этой валюты, и что она не покупается за адену, а потом рассмотреть все вместе, а не по отдельности, тогда ты бы понял зачем функция скрытия ника. По поводу кубика... хз чем ты читал, но я не предлагал его ввести, он уже есть в игре ;) Я объясню суть. Валюта дается только в том случае, если ты бьеш мобов, тоесть ты не твинк. Что бы не было абуза кубиков на 100500 твинах кубик будет открываться за это валюту. Что бы уменьшить кол-во барыг, оффлайн трейд тоже будет за эту валюту, тоесть торговать будешь по факу основой, а суть функции скрытия ника в том, что я например не торгую основой и многие тоже, но никто не узнает что это основа, и кто я, ведь я скрыл свой ник. P.S. не понимаю, почему вы все, такие прямолинейные, если бы я в ПРИМЕРЕ, написал что соскамил не "нагибатор" а я, ты б писал что меня банить пора?
  3. 500 человек, это не живой сервер ((
  4. 1. Аверия само по себе отклонение от стандартной механики, это уже по факту другая игра с совершенно другой концепцией, поэтому я предложил именно админам Аверии, они не бояться что-то менять, и я верю что они так же как и я хотят что бы сервер жил больше чем 4 месяца. 2. Людям много чего не нравиться, но это очень влияет на экономику, оффлайн торг в 15 окон, это быстрая смерть сервера. Я сам неоднократно на подобных серверах устраивал монополию, по началу это была монополи сосок, сам выставлял цены, и люди покупали, потому что небыло времени, затем переходил на атт, мастери и т.д. Это ускоряет смерть проекта. 3. Этот человек, оспорил мой ПРИМЕР, понимаешь? ПРИМЕР, ему не понравился ПРИМЕР. Хотя выше описано вполне логично, что далеко не каждому понравиться торговать основой, суть в этом, а не в нагибаторе который соскамил баюма. P.S. По поводу оффлайн торга, подобная система реализована как минимум на двух проектах, тоесть есть ограничение по времени, за оффлайн торг ты платишь, причем платишь далеко не 10к адены, а платишь своим временем. Один из этих проектов живет более 8 лет, сервера второго живут по 1.5-2 года. Есть результат, и это явно лучше чем 4 месяца. Я помню времена, когда такого понятия как оффлайн торг, не существовало в принципе, старенький комп который ели тянул 3 окна, нужно было оставлять на ночь, что бы что-либо продать, не выключать старенький комп, понимаешь КАРЛ?
  5. на чем основаны твои сомнения? только на 1 слове? "Бред"? С твоей стороны было бы логично привести аргументы? почему нет?
  6. К примеру, Не смог найти информацию о я так понимаю постоянном ивенте типа "выкачай 85 первый получи па" и про автовставку атт, при этом я знаю то это существует, а новый игрок который захоит на сервер, врядле он будет читать инфу аесь форум, он будет создавать бесполезные темы и ему будут кидать ссылкой на конкретный вопрос. Почему бы не собрать все ньюансы клиента аверии в 1 тему?
  7. Для улучшения экономики серверов, хочу внести несколько предложений. В первую очередь вводим дополнительную валюту, назовем ее Online-coin. Данная валюта будет выдаваться при нахождении в режиме боя, на достаточном расстоянии вне города, 1 Online-coin раз в 20 минут. Рассчитаем среднее кол-во Online-coin'ов на человека в день, возьмем средний онлайн на человека 4 часа и получим 12 Online-coin'ов. Дополнительная валюта, дает нам возможность реализовать ряд новшеств. Кубик Для использования кубика необходимо иметь в инвентаре 3 Online-coin'a, после использования кубика они соответственно исчезают. Таким образом на сервере значительно уменьшится количество парней, которые выкачивают себе по 100 твинков до 40 уровня, и каждый день стабильно вытаскивают по несколько миллиардов адены. Кол-во кубиков в день на человека будет около 1-2, это уже большой шаг к адекватной экономике. Оффлайн трейд Что бы сесть торговать в оффлайне нужно 2 Online coin'а, стоит ограничить время пребывания в оффлайн трейде, вполне разумным решением будет, ограничить до 72 часов. Данная процедура однозначно уменьшит кол-во "барыг" на сервере и сделает рынок более "чистым" и стабильным. Естественно многих не устроит то что торговать нужно будет основным персонажем, это справедливое возмущения, но в данном случае, можно реализовать функцию "скрыть имя". В .cfg можно добавить поле, к функции которая будет отвечать за замену имени торгующего персонажа. Объясню: Берсерк xxxNagibatoRx2003xxx, решил продать баюма которого он соскамил у своего клана, важно добавить что он еще имел статут Героя, естественно он хочет анонимности, в данном случае он включает в .cfg функцию "скрыть имя", и как только садится на оффлайн трейд его внешний вид будет изменен на обычного персонажа, свечение героя будет убрано, а ник изменен на Offline-Trade. Таким образом, наш герой получает анонимность а мы честную экономику. Магазин за Online-coin'ы Мы получаем в день еще порядка 7 едениц новой валюты, которые тоже необходимо расходовать, в данном случае актуально будет продавать свитки элементарного баффа, предметы на виталити, и украшения. Данное нововведение можно запустить в тестовом режиме для начала, на одном из серверов, да бы посмотреть "что получится?". Если есть предложения и замечания пишем.
  8. Доброе утро! На аверии как все заметили слишком много изменений и модификаций клиента, тоесть новому игроку будет далеко не все понятно и ясно. Сегодня сам попробывал искать на форуме какие были введены модификации, учитывая что я про большинство из них знаю, я не нашел и 40% :( Для оптимизации форумных процессов можно было бы собрать все в одну тему, закрепить ее на видном месте, и любого новичка смело можно будет отправить на это тему :)
  9. Всем привет! Ранее встречал ивент по типу "атака боссов/монстров", объясню, На город/локацию нападает много монстров, в конце каждого - босс, за их убийство соответственно дают награду, чаще всего такое встречается на забугорных серверах, но и у нас можно реализовать и логично вставить в концепцию игрового мира. В исходном ивенте не было разделения на команды, и награду получал тот, кто добил моба/босса. Ивент делим на уровни (21-40/41-60/60-76/76-85) Определить максимальное число учасников - на низко уровне можно ограничить 60-100, а уже на 76-86 более до 200-250 к примеру. Я же хочу предложить разделить игроков на 2 команды, к примеру 30 - 30, противники не могут бить друг-друга, дебафать, и т.д. Изначально можно распределить игроков по пати автоматически, да бы в каждой пати был баланс (баф дд хилер танк). Обе команды работают на ДПС, побеждает та команда которая НАНЕСЛА БОЛЬШЕЕ КОЛ-ВО УРОНА. Опять же не будет имба "купол просвет весь дпс в босса" и "джуд+лимиты". В соответствии со статами босса, должно быть выставлено время на убийство. После смерти босса/окончания времени ивент заканчивается. В случае успеха все участники получают награду. К примеру на низких рейтах отличной наградой для 20-76 будет: 1. Всех участниками фул виталити/итем на виталити, либо что то в этом роде (кроме афк игроков,, тоесть нужен лимит полезности). 2. Всем участникам команды которая нанесла больше урона (кроме афк) предоставляется дополнительная награда, например свитки на бафф, итемы на уникальный бафф, который работает только в ПВЕ, и до 76 уровня или же банки/соски/адена/кристаллы и т.д. 3. Игрок который нанес наибольшое кол-во урона/Добивший босса, получает уже более полезный приз, это может быть что угодно (руны экспы/сп, кристалы СА, точки, адена, те же итемы на виталити или бафф) На 76+ можно оставить все то же самое, только лишь добавить то, что нужно будет для качественного развития персонажа: мастери, кодексы, атт, СА высокого уровня, Трансформации либо же рандомная награда из этого списка. На более высоких рейтах естественно свитки баффа, и виталити особо не нужны, там будут более полезны кристалы атт, камни атт, мастери, кодексы. Ивент конечно еще сырой, но как по мне это упростит развитие соло-игрокам, внесет разнообразие в игровой мир, и позволит немного при старте новых серверов уравнять экономику :) Спасибо за внимание! Если есть идеи по этому поводу пишите, рассмотрю, мб добавлю.
  10. мне кажется что турнир был сделан в реалиях лоу рейт сервера, тобишь Элегия - роскошь, подогнали под стандартные сеты лоу рейт серверов.
  11. Vrag_reklamu

    Статистика

    спорные вариант, Топ клан, тот который отжимает замки, эпиков, флаги. Я всегда судил исключительно по этому, но никак не по КРП и пвп
  12. есть несколько пацанов, которые ждут их респа, у них все по таймингу, и сундук стоит не больше минуты, знаю потом что сам так делаю, это очень выгодно, За 5 минут в 2 часа, я открывал порядка 20 сундуков, там были и пушки и СА 10-16 и трансформы. Если стоять 2 часа на респе 1 сундука, тогда застанешь его
  13. Доброго времени суток! Сегодня мне приснилось как будто на новом сервере аверии, я выбил Ы пушку, отдал гному ее кристализировать, а он меня кинул :( Этот сон мне не понравился, я в голову пришла логичная мысль, можно ли реализовать кристализацию на подобии крафта? тобишь гном садится на попу, выставляет цену к примеру за 1 кристал, ты подходишь, выбираешь грейд, у тебя открывается окошко, со шмотками которые у тебя в инвентаре, выбираешь шмотку, получаешь кри, а гном адену, либо аналогичный вариант, но с возможностью оставлять часть кристалов гному в % соотношении от полученого кол-ва кристалов. К сожалению мне не известно насколько это трудно в реализации, но как по мне, задумка сама по себе не плохая, учитывая то что на аверии постоянно внедряют что-то свое в клиент) Спасибо за внимание
  14. Vrag_reklamu

    канцел магов

    дело все в том, что хроники такие) Канцел-хроники, сс сорк и ДА
  15. Хотелось бы получить внятный ответ, ведь за последнюю неделю открылось 2 лоу-рейт проекта, которые в сумме собрали немало людей, и конечно будет еще один. А планирует что ли подобное Аверия?
  16. Vrag_reklamu

    LF CP

    сори конечно, но кп через сх, не вижу пути к успеху :) разве что ты знаешь что то - чего не знают остальные)
  17. Ребята, кто фармил на ОБТ кого то из вышеупомянутых босов, просьба кинуть скрин с дропом :)
  18. Vrag_reklamu

    ОТБ Веспер / Морай

    это же ОБТ, тести дроп, спойл, крафт :)
  19. Vrag_reklamu

    LF CP

    Всем доброго времени суток! Ищу КП за ОЛ, ЕЕ, ШЕ, либо Биша. От себя: За ЕЕ и ШЕ опыт игры просто огромен, За биша и овера ручки с вывихами, но очень хочу их выровнять :) От себя могу предложить посещение прайма, реализацию идей пла на 100%, адекватность ну или есть кому лучше, то неадекватность на ваш выбор :) От Вас меня интересует - ПТ-21-01 + игра вне прайма. Минимум мободроча, больше инстов и фана + осады, ТВ + время на оли. В свою очередь готов с паком залетать на обт, тестить что нужно, и сколько нужно :) Остальные подробности в скайпе Vrag_reklamu_shit
  20. Vrag_reklamu

    Отбор в мили КП

    отпишите в скайп, завтро пообщаемся , в скайп пишите в формате "Имя, Профа, Возраст, Профа, прайм, +от себя"
  21. Всем ку. Имея довольно большой опыт игры в л2, как в кп так и соло, я сделал много выводов, теорий, исследований :) И теперь окончательо готов создать свое КП Для продвижения дальше, по другим серверам, проэктам и т.д. Тоесть полное развитие. Собственно сейчас я горю желанием создать и продвинуть своё мили КП. Естественно сначала мы стартуем без тага, но в будующем сможем его выбрать :) Итак - общий сэтап: БП - занято БП - свободно Глад - ПВП (старт на лимите) - свободно Берс - Под вопросом Дагер - Под вопросом БД - ПВП (старт на лимите) - свободно Свс - ПВП (стрт на лимите) - свободно Овер - занято Паладин - Под вопросом ПТ - 21-01 мск Если твоя профа занята, все равно пиши, будем что то решать) Убедительная просьба троллей, НЕАДЕКВАТНЫХ школьников не писать. Связь через скайп - vrag_reklamu_shit Требования: Они минимальны :) Не обязателен даже ПА, но конечно приветствуеться. Главное в нашем деле - адекватность. P.S. У меня особый план :)
×
×
  • Создать...