Перейти к публикации

L2teamStorm

Clan Leader
  • Публикации

    2755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    42

Все публикации пользователя L2teamStorm

  1. Клан: L2team (пока такой план) О паке: играем очень давно. У нас играет несколько наших старых пати-лидеров, Знание игры и концепции сервера на самом высоком уровне. Играем очень активно, потому что успех клана в первую очередь зависит от игры клан лидера. А это я. Наши ДД - как правило всегда в топ-100 пвп,если мы не стоп-пак. Эквип на уровне лучших паков сервера. Сетап: маги (пока решили так, если вдруг что-то сверхестественне не случится на ОБТ в рамках клановых тестов) Игровая сессия: прошлый сезон отбегали до 1го августа. Потом мы отправили клан в отпуск, часть пака пошла отдыхать, часть крыть инсты. часть побегала в заборах на эпики. Сейчас все ждут старта сезона. План минимум: доиграть до лета в активной фазе. Цели: получить максимум фана, показать себя еще лучше чем раньше и обеспечить интересный геймплей всем мемберам нашего клана и альянса, убить как можно больше свободного времени, чтоб вообще не заглядывать в новостные ленты, другие игры и остальные отвлекающие факторы. График игры: 1) Проснулись, умылись, закрыли дела по реалу - сели играть. 2) Днем пока мало людей - закрываем инсты, фармим. 3) Вечером - ходим на мероприятия или дефаем споты для клана. 4) Максимум в 12 ночи - ложимся спать -режим сбивать нельзя. Потом будет давление =) Да и утром детей по школам,садикам. а самим нужно поработать. Состав: 17 мальчиков, 6 девочек. Может к старту кто-то еще решит понажимать кнопки вместе с нами. Кого ищем: игроков в 9 (можно новеньких, требования будут ниже) и несколько людей в 10ку - ** (только знакомых) ** - в PG конст - 10ка, это прежде всего драйвера-помогаторы. Кого-то в 9ке нет - зашли на свободного перса - воюете. Если в 9ке фул - уходите в другие клан паки - драйверите там, тех кого нет. + подкачка нужных чаров, если 9ка занята другими делами + дополнительные задания, например спойл или набивание тех или иных квестов. Персонажей 10ки мы одеваем только в шмот, который идет "лишним". Условно - одели мейн в А гр, Б отдали на 10ку. И так далее. Целенаправленно не варим, потому что нужно бустить 9ку в приоритет. Ключевое: адекватность, нормальное отношение к конструктивной критике, отстутствие агрессии по отношению к окружающим. Желательно 30-45 лет. Чтоб нам было интересно вместе. Естественно, что минимум 1 день в недельку каждый из нас "выходной", можно сводить жену в кино, сходить на футбол, поиграть в боулинг, пожарить шашлыки и любой удобный тебе способ досуга) + никто не застрахован от ЧП, командировок и т.д. - именно на этот случай у нас есть 10ки. За прошлый сервер, многие поиграли сначала в 10ке, потом в 9ке, потом опять в десятке. И наоборот. Сервер очень долгий. У всех будет возможность проявить себя. По онлайну: обсуждаемо, в зависимости от его стабильности) В идеале ты кто-то из: 1) Дистанционник,фрилансер или дяденька в творческом отпуске живущий на дивиденды - топишь, давишь в линейку и не с кем проводить свободные дни - мы - те кто тебе нужен. 2) Работяга с графиком работы 5\2 и онлайном 6++++ часов 6 дней в неделю. Т.е. приходишь с работы, закрываешь реал и садишься играть. 3) Работяга, с гибкими графиками 1\3, 1\2 и т.д. и онлайном 10+ в свои выходные - в дни когда ты работаешь, наши десяточки нас выручают. Мы проводим очень много времени за одеванием и выкладываемся в свои игровые часы по максимуму прежде всего для пака, личные амбиции - это уже давно пройденный этап. Мы играем в большой дружной партийной команде, во благо еще одной большой команды в виде клана. Этого ждем и от тебя. По профессиям - в целом можно выбирать между: Овер, Бард, ЕЕ, Биш, ШЕ,ММ,Джуд Там дальше уже рассядемся сами на свободных. Для ММ обязателен большой онлайн и конкурентный донат. Требования: 1) Все твое игровое время принадлежит паку - т.е. ты зашел в игру и идешь делать нужные вещи, качаться,фармить - делать все, что может сделать наш клан и пак лучше. 2) Все добытое имущество кроме доната - пренадлежит группе. а) Если выясняется что ты часть денег и ресурсов собираешь на каком-то твинке или параллельно игре в паке качаешь себе каких-то твинков, без предварительной договоренности с остальным паком - ты идешь лесом. б) если ты ливаешь из КП, то пак выдает тебе "выходное пособие", в виде части ресурсов, эквипа и т.д. за надобностью. Обсуждаемо: 3) Персонаж создается на партийном аккаунте. У нас есть большая скидка на донат + пати будет застрахована в том, что мы месяцами вкладываем старания большой команды в персонажа, которого мы не потеряем, если вы ливнете и пати станет абсолютно небоеспособной. (Мы гарантируем, что при вашем желании ливнуть - получите достойное выходное пособие) Кроме случаев: - если ваш стартовые донат более 2к монет. - если мы с вами уже играли. - за вас есть кому поручиться внутри клана (пати лидер или какой-то соклан,который больше 2х серверов в клане) Спасибо за внимание: пишем в телеграмм @l2teamstorm
  2. Молодые кланы рпг клуба получается. Гл)
  3. L2teamStorm

    Rise.

    Спасибо за ностальгический канал) часто заглядываю к Телю посмотреть ролики до ГрандКайна. Мы играли против них на Меге х20. Было супер весело) ну а Тель легенда мувимейкинга) Иной раз жалею, что мы не пошли на офф, в тот момент, из-за стереотипов)
  4. Вот там вроде за прошлые мв общие изменения. Но как бы, хз что придумают для Мв4. Хотя Саферий обещал что будут дорабатывать то, что уже сделали.
  5. У нас ребята в клане выбили закена с инсты, примерно сразу, как его ввели. И продали на рынке за 13.5к колов. Роскошный буст, надолго им хватило одеваться.
  6. Важно понимать, что сервер поэтапный или как говорят стадийный. И ситуация сильно меняется по мере переключения этапов - например, на хай-этапах у всех игроков разный темп и пул локаций намного выше, так что и конкуренция несколько падает. Если играть соло\дуо как ты говоришь, то ситуация примерно следующая. Давай за исходную, возьмем первые 2 этапа сервера, и среднего игрока - это 3-5 часов в день условно с 19 до 24х. 1. Драки за споты - то, что тебя ждет везде. Плотность пвп существенно выше чем на любом другом сервере, даже пвпшном. Если ты хочешь фармить топ споты типа абг, танора, фрозен лабиринта или скайшадоу - то там плотность пвп в среднем - 5 минут фарма на 15 минут пвп. Поэтому лучше для развития выбирать споты пониже - держи в уме, что админы понизили штраф с мобов на кач до -7, следовательно ты можешь на 55 уровне - качаться на 48х без штрафа и спокойно отбивать их у тех, кто идет на мобов лвл в лвл или на "желтых". Если ты не оторвался в первой волне - скорее всего ты попадешь в лютую заворушку, если например делаешь 1-2 профу руками - то драки начинаются уже там - за квестовых мобов. То же касается спотов для дейли-квестов или "попсовых мест" типа хардин академии, цементари, воса и т.д. Там просто Вьетнам. И ситуация с каждым днем все жестче. И с каждым днем ситуация становиться все напреженнее. 2. На прошлом сервере было более 30 кланов. Если мы берем срез "мелких" кланов - как 8 пачек и меньше - то как правило, у них подняты вары между себе подобными - минимум 2-3 вара у них бывает. НО, есть кланы "для юнити" - сфокусированные исключительно на фарме - у них никаких варов и мероприятий нет - это платформа для хрючева. (Если тебе интересен вопрос выбора клана задай его отдельно, подберем какой-то вариант от твоих потребностей) 3. Можно отмывать пк через стандартный квест, можно отмывать за МастерКоины - это местные донат-монетки. По моим ощущениям второй вариант намного проще и быстрее - и совсем не дорого, потому что монеты легко доступны на рынке по сходной цене - как правило 30-50к (первые месяцы) - следовательно отмыть карму стоит от 150к, отмыть счетчик в 0 - от 400. 4. Таких ребят всегда хватает и везде, особенно в катакомбах. Но их легко развести на флаг и убить. + пк довольно легко отмыть, так что проблемы не будет. 5. Кап стадии берется очень легко. Посредством инстансов\дейли квестов и даже книг для афк-опыта пока ушел на работу - так что то, что ты говоришь большая редкость, во всяком случае у нас в клане этого не было. 6. Сказать сложно, тут наверное только админы знают правильный ответ. По моим ощущениям 90 на 10, в пользу играющих в игру. Но это субъективизм, потому что скорее всего в силу своего онлайна не вижу всех слоев сервера. В общем, стартуй не пожалеешь) Нужны будут советы - пиши, тут много хороших людей, которые помогут тебе разобраться :)
  7. L2teamStorm

    Gate_in_Hell

    он же вроде написал, что к старту будет, и по медийке соберет)
  8. L2teamStorm

    БОЛЬШЕ ДИКОРОВ

    а что 7 мобов на 12к вечернего онлайна уже мало?)
  9. L2teamStorm

    Gate_in_Hell

    а что это за игра такая?( p.s. Вообще ничего не понял. Велком ребят. А сколько вас? Как у нас очутились?)
  10. Когда мы вступили в альянс к заборам, а вы были в алли у Райзов - мы подняли вары в первый же день. Касательно дейли - это не мой контент, меня интересуют только мероприятия. в 9 случаев из 10 если нет ивентов - я пойду спать, и встану фармить часиков в 5-6 утра перед работкой. Ибо все равно фармить профитнее тройками.
  11. У нас всегда есть вар - с прямыми конкурентами - если играем в бигваре - то с кланами бигвара. Если в мидваре - с кланами мидвара) Какая смысловая нагрузка воевать со всеми? Чтоб всякое шакальё никак не влияющее на твой основной геймплей и не соприкасающееся с тобой на ивентах мешало тебе конкурировать с прямыми соперниками?
  12. @ZABORvDELEИнтересная тема, с удовольствием буду ее читать) Поучаствую своим лонгридом. Кстати, ответь мне комплексно на вопрос. что такое бигвар для тебя? Чтоб я примерно понял о чем мы говорим) В моем понимании бигвар это непосредственное участие в эпиках,тв и осадах и геймченджеровых игровых процессах - как олимп и Лилит, Вампир и т.д. Я всегда для себя лично выбираю бигвар. Потому что люблю мероприятия и к этому привык с первых лет своей игры. Но, есть целый ряд нюансов, особенно на мастерворке. Мне как КЛу играющему с работягами (потому что я привык всех, кто ЧСВшит или ставит свой говно-пак выше клана, пкшит своих - кикать нахуй - а топ паки в основном такие), раньше игралось намного проще. Для меня всегда было по кайфу играть именно так, потому что на нас всегда жестко агрились, никому не нравится умирать от людей с праймом в 3 раза меньше. В целом это и продолжается. Мы выбирали для игры в основном ПТС-интерлюды, потому что это самые конкурентные сервера, в плане баланса в пвп. И где множество механик камбека, и нет такого как на ГФ, где кто забрал первый сод - тот победил сервер. Кланы, считавшие себя бигваром на интерлюдах, по большей части узколобые, и играли примитивно. Зайти дать флешки, или играть хавками с -9 кона. Максимальный скилл,которых зарядить фое, максимум его продлить в пвп если все идет хорошо. В то время как мы могли с 1 пака разрядить 3 купола одновременно. Поверх нойза влупить 2 боевых, всегда спамили клинсы. Юзали стоп-паки и овер-паки, играли магами через вику без берсов, таким образом имели большую выживаемость и спокойно всех канселилили и высушивали. Всякие не сложные игровые манипуляции, например мы делали бишам отдельный глобал в ТС, они спокойно клинсили друг друга в соседних паках. На Олимпе, мы могли собраться в 30-40 человек. Повыкручивать волны по 9 человек, и залить в классовых боях каких-нибудь спойлеров или ТК. И залить себе стабильно 7-8 хиро, может и не самых крутых проф, но это были хиро пухи и валоры. При грамотном кайте, и разделение таргетов, не так принципиально +3й у тебя ДБ или +7й как у твоего вара. Не важно, что вары в мажоре, а ты в ДК. Не важно, что они 80, а твои почти все 76-77 - просто грамотный контроль, движение и своевременные разрядки скиллов. Игра намного сильнее зависела конкретно от КЛа, чем от обычных игроков. Главное заставить людей правильно контролить и двигаться. За счет этого мы могли относительно легко побеждать более сильные по бусту сайды. В какой-то момент, я решил, что пожалуй хватит. И нужно попробовать поиграть в более функциональную игру. Где больше переменных, например закрывашки, саб-скиллы, купола без заряда,талисманы и так далее. Так мы попали в 2016 на Шок+Глобал. То что на ГФ и выше играть интереснее - очевидно. Кроме ВЛов, Дестров, Хавков и кансл-магов в пуле появилось намного больше профессий. Куча новых локаций и механик, большие петы и так далее. Но появилась так же куча неожиданных для меня проблем. Например, промахи скиллов и прохождения дебафа зависящих от уровня и так далее. Например, 1 берс с олимп-стаком +закен с хд+150 и рашем +1 мог буквально закатать весь сайд в стан. Мы по стариночке вываливали в него кучу бернов, а выяснилось, что это вообще не то, что нужно делать. Каждый инвалид 80го уровня мог разряжать купола и так далее. Ты можешь быть ультроскиловым пацаном, но если у тебя нет резиста АТТ, в шмоте и ты отстаешь на 5 уровней - ты все равно проигрываешь. А 80-85, это огромная пропасть экспинга. Наша уникальность и сильные стороны, стали нивелироваться жопочасами у варов. В общем ГФ и выше - это хроники игроков, а не КЛов. А наши механики камбека - типа контроль лилит, тиров и т.д. уже абсолютно не катируются, потому что СА нужны 16е. Хай споты - дадут импакт, только если их фармить комплексно. А они не подходят под все классы и слишкому трудны для фарма, в сравнении с хайспотами интерлюда, что делаем более сложной подкачку днем например. Особенно если надо параллельно дефаться. Появились какие-то мутные инстансы, о которых я раньше и не слышал. Только спустя 2 ГФ, мы окончательно разобрались, нашли альтернативные механики развития и разобрались в классах. Мы единственные кто на ГФ 2019, кто фармил Белефа, мы закрывали несколько Экимусов. Одевая веспер на ГФ. У нас было больше ант-квинов чем у РОА, просто тщательнее контролив точки саммона варов и имея правильные сетапы для фарма самого эпика малым числом. Нам удалось меньшим числом выбивать РМТ со своего замка. В последствии мы даже умудрились перевернуть сервер, отобрав у хсайд Аден с 9ю флагами на себя. Когда у клоуна с оффа уже руки опустились. Сейчас я могу сказать, что наконец-то знаю все необходимые механики, чтоб на таких стадиях было не стыдно за мой контроль. И вот к нам на голову свалились стадийные сервера. К чему и подводил всю эту писанину. Мастерворк - хроники и игроков и КЛов. На бумаге - выглядит так, что главная проблема - разница в лвле и эквипе фиксится капом стадии. И да, это так. Все +- в равных условиях, и даже если условный Битра берет 64-65 на первой стадии, мы все равно своими 60ми сносим его вместе со всеми остальными магами нашего уровня. Потому что на тех уровнях нет ничего, что в корне переворачивало бы игру. Так же вары от нас не оторвуться, до 85, мы будем идти примерно в уровень на 78-81. Что так же делает нашу игру конкурентной. Например, На первом мастерворке мы стартанули "как на одномесячном сервере". Около 15ти магпаков - потому что им ничего не надо для игры, остальное физы. Мы просто на камазе катались по варам. Райзы\Олдскулы\РайзофСаны - любое место - где варов можно было зажать в узком пространстве - было нашей точкой. Мы выиграли 70% антквинов (если не больше), половину кор, и проиграли всех орфенов. Держали топовые споты, вплоть до 3й стадии. На условном Астеривасе - нас бы ебашили бластами с 300х пушек в наши 66е лвла - в тех же временных рамках. Так что стадийность - на пользу. Однозначно. Но есть и проблематика, первые стадии очень "мясные" решает количество. Там вообще не важно какой ты КЛ, у тебя нет ни точек контроля, ни потенциала для хороших стратегий. У тебя даже нублеса нет, чтоб адекватно продолжить файт. Ты можешь только встать - дать аое-скилл и умереть обратно. Поэтому 90% классов на первой стадии скорее про 9х9, чем про масс-пвп. Ты можешь быть ультра-бравым физом, но в ант-несте ты не развернешься - закрывашек у тебя нет, а таргет у тебя постоянно слетает. И все кроме магов сильно привязаны к баффу. Твоя задача - зайти в пвп закрытым, с фулл мп и открыться по счету - отсюда и стоячие эпики на первых стадиях. Следовательно - хочешь выиграть первую стадию - играй магами. При этом - ты должен быть готов, что тебе нужно реролиться через 1.5 месяца + то, что ты фанатично фармил - скоро будет у каждого жителя катакомб после похода в 69ю лабу или подвал форта. Сеты, которые ты с эпиков собирал, тебе надо менять, пушки перекрафчивать. Значит ты получил - 2 маг вила на 200 человек, который на 60м уровне тебе дает 50 м.атк, а условную кору ты можешь сделать в инсте. Получается, ты потратил уйму сил, поиграл нелюбимым классом,заодно немножко полагал - ради фана и чсв и забил нахер. Потому что устал и сгорел. А потом спустя год, пока люди интересно фанились до августа - ты заходишь на форум и пишешь "все бомжи, мы ебали глобал - целых 2 месяца". У нас спустя 3 МВ. Люди приходят и думают, кем им стартануть, чтоб в январе - при вводе камаелей - я не реролил минимум 4 персонажа в каждой группе. Потому что им маны не хватает даже закена закрыть. Вот тут и возникает проблема - я не могу дать им бигвар на старте, пока у их персонажей не появится скиллов, способных пережить флешбомбы,при этом не стоя в ФОИ. Если мы не играем в контр-батарейную игру со встречными 100 флешками в ебало. Можно и магами играть на старте. Но это для нас создает больше проблем, чем радостей. Потому что нам придется брать месяц паузы - на перекачивание классов + перебуст. Потому что,когда ты пересаживаешься с магов в куриц или хеви\лайт классы тебе надо прям полностью всё переодевать. А подругому не получится - играть без закрывашек нельзя, а инстансы требуют физов - тиаты, блесс-фреи и т.д. За это время люди с праймами от 6ти часов - просто выроют пропасть в уровнях и шмоте от нас - еще и скиллы заточат. Это будет очень сложно откамбекать. А мне еще и админы в ногу выстрелили. Возможность залить условных спойлеров\фсов в КБ - у нас отобрали, а залиться в волнах - не получается, потому что во-первых там теперь не 9 человек, а хуй знает сколько. Но и сделав фул рег в 20+ персонажей в одну волну, процентов 80%. что оба перса в кого ты льешь очки попадуться друг на друга из-за повышенных очков, - и все пойдет по пизде. А в тройки - ты клан не загонишь, потому что там и в 0 по очкам можно уехать, а рубашки и олимп бижа - обязательны для каждого персонажа. И мотивации на подобный самострел - ни у кого нет. Да и я понимаю, что 3 пака с олимп бижей на ДД даст побольше импакта чем 1 потенциальная возможность забрать 1 валор. На деле получается, что лично у меня есть 2 пути. 1) поиграть в споты + альтернативный буст на старте - и подкатить в бигвар уже с нормальными сетапами и внятным количеством кнопок, нублессами и т.д. 2) Состоит из двух пунктов: а) Придумать сетапы таким образом, чтоб люди могли играть максимум с 1м реролом в пати,а сольники без реролов вообще. И их персонажи давали импакт в масс-пвп уже с первого этапа. б) добрать паки, которые позволят нам поиграть агрессивно на старте, но при этом безболезненно перекачаться на этапе ввода куриц. Взаимодеф спотов, помощь в выкачке необходимых клану классов в оверпрайм, которого у работяг нет. Что я делаю сейчас? Пытаюсь идти по второму пути. С пунктом А - у нас все хорошо, люди понимают, что происходит, как в это играть и грамотно рассаживаются Б - пока глухо. p.s. для меня лично загадка, почему к нам почти не идут собранные КП - все наши паки, в основном собираем сами. (Все почему-то выбирают быть паком №37 в каком-то там клане, где их свои же со спота сгонят, а дроп они не получат никогда, потому что в ДКП системе они не могут конкурировать с паками хай-онлайна, или если они не являются друзьями клан лидера) К нам на прошлом мв пришли паки из Райзов и Заборов. И все они остаются с нами на МВ4. Причем они об этом сказали еще в июле, даже до того, как я сказал, что мы вообще планируем идти на мв4 и как-то планировал их позвать. У нас буквально другой уровень руководства. И дело не в моем ЧСВ. А в объективных фактах. Я не ебу ни чьих матерей и у нас нет команд в стиле - широко на флешки или "ебаный в рот дайте кто нибудь саблим". У нас качественное разделение кнопок в тимспике - никто никому не мешает играть. Пати-лидеры общаются отдельно, лидеры "командных каналов", командуют отдельно на свою группу, не пересекаясь с другой. У нас клан четко поделен - по задачам, ресам, куполам, таргетам. Каждый четко знает, на какой цифре он что дает. У нас не бывает такого, что нет ресов и не бывает дабл саблимов. Мы очень гибкие и никогда не играем в стиле фулл-раш в 1 точку. Всегда есть конкретные задачи у отдельных групп, для баланса флангов и так далее. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ILhHqzqxxn3ocLIY9WJlCMOAm8aK8ZMNkbr0kr2rF9I/edit?usp=sharing + крайне прозрачная система раздачи дропа - кому, сколько, чего и так далее. Никто ничего от игроков не прячет.
  13. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    ну была недельку назад)) На следующую подкапливаем кланы и какую-то официальную инфу. Предварительно на след неделе запишу)
  14. L2teamStorm

    F.P.G

    Успехов ;)
  15. Мировой мужик) Советую p.s. успехов на сервере ;) Было кайфово поиграть с вами)
×
×
  • Создать...