Так, пока моя ушла за пивом, а я открыл правый глаз поучаствую в вашей дискуссии.
1. По поводу притока игроков, я с тобой не согласен.
Приток есть и он весьма приличный. Я думаю, что не меньше 10% от стартового онлайна в течении каждого месяца.
Проблема в том, что никто не готов брать себе в клан лоу-лвл персонажей, а уж тем-более новичков игры и мастерворка в том числе, потому что как не крути, а контент местный отличается процентов на 20 от других фришардов. В сетапах, в стратегии игры и т.д.
У меня например, не было таких ограничений и мы в течении сервера набрали 4 пака, которые пришли не со старта. Были соло игроки, которых мы интегрировали в наши паки - даже на этернале, уже после слияния серверов.
У меня были паки, перешедшие с Астерки и Скрайда, поигравшие в других кланах и не знающие о том, что аое скиллы работают только на флагнутых. Не знали о дейли-квестах и т.д., что подрывало их мораль и скорость развития. Мы их буквально с 0 учили, как и пак, который пришел из какой-то другой рпг.
Резюмируем, дело исключительно в головах комьюнити, которое не готово замечать и адаптировать приходящих людей. Проще сказать что их нет.
2. Может нового континента с мобами и не будет, но в Эту сторону ведется очень много работы. Все мы получали пизды от Анку, Эпидоса, Собаки на ХБ. Да и сама новая лока с собаками на ХБ тоже нечто новое.
Неговоря уже о Траскене, который удивил буквально всех.
Так что думаю новые локи - вопрос времени.
Система мидкомпани и прочие мелкие приятности Мастеворка сильно роляют, и многие пришли далеко после старта - как раз во многом благодаря тому, что здесь можно играть до осени, а альтернативные проекты не дают гарантии, что через месяц она вместе с твоими инвестициями не сгорит во имя Ктулху и Паагрио.
3. Касательно формирования коммун до старта - это вообще фул мимо.
Львиная доля паков вообще не вступает никуда на старте, пока месяц-полтора не присмотрится к кланам и не сделает базовый буст для участия в войне и т.д.
А многие кланы играющие со старта за месяц-два разваливаются и становятся донорами для других. ROFL, FireResist, Horde, Revolution и многие другие - закончили свою игру, но даже КЛы попереходили в другие кланы и играли дальше.
Для новых кланов сервера вообще другая структура. КЛ сильно рискует выбираясь из своей зоны комфорта, условно явы с 20к онлайна - где совсем другая игра. И окунаясь в нашу игру сразу же теряет 50-60% своего клана.
Они только смотря со стороны анализируют и только потом приходят, в пример поставлю свой клан, мы когда после 8 летней игры на меге и Лиру решили вместо интерлюда, попробовать ГФ Глобала\Вальки - имея 10 стабильно стартующих паков - вдруг осознали, что нас на старте только 2.
И только через полгода, на след сервере с нами стартанули еще 2 кор пака, а еще через сервер пришли еще 4.
У Забора тоже, все было не супергладко когда он пришел. Сначала пришел сам, побегал в райзах - разобрался. Собрал клан на след старт, но опять же почти без его астерийских кор-паков, и только на этот старт, уже был "полноценный врыв" заборов в знакомом формате и они показали высочайший уровень игры.
4. По поводу клановых активностеей - думаю ты не прав, для людей с онлайном 4 часа в день (80% сервера) - и так 5-6 мероприятий в неделю и вообще некогда играть и развиваться на первых стадиях. Неговоря уже о том, что эта игра предназначена для дедов, а значит минимум 1-2 дня в неделю нужно иметь свободное от эпиков,олимпа и осад вечер - чтоб свозить жену к теще, почитать детям сказки на ночь или сходить в паб на Лигу Чемпионов.
Как раз из-за этого на ранних этапах отваливается очень много людей. они просто перегорают.
Ну и + из-за тяжести самой игры - на старте приходилось 3 часа драться, чтоб полчаса поводить парики. Думаю нужно работать над расширением пула спотов либо даже открытием второго сервера.
Потому что если бы люди хотели каждый вечер драться по 4 часа они бы шли на пвп сервер, а не на лоурейт.
Мне например, очень тяжело дается начало матсерворка, потому что играя мидами ты компенсируешь разницу в бусте правильным делением куполов и массклинсов, которых на первых этапах нет вообще.
Я согласен, что первые 2 этапа очень затянуты. Но, я практически не знаю людей, которые были бы фул готовы к третьей.
Например, у меня только на 7 из 9 персонажах были выучены фулл саб скилы (70го уровня). мы отложили реагентов максимум на 3 нубла, а не на 9.
И к крафту Ы-грейда не смогли отложить нормальное количество гемов и т.д. неговоря уже о кусках и рецептах.
За каповый шмот стадии типа 7-8х А-грейд рарных сетов, я вообще молчу.
Вроде бы как Орфен\Кора вот вот введуться, если закрывать в 1 пак - то ты всем сделаешь бижу - в апреле. Поэтому нужно иметь 2-3 захода. Которые мы опять же не успели подготовить из-за плотности мероприятий.
т.е. люди одевают 6й бв или 8й ПЛ и кричат, что на сервере больше нечего делать, врубай ГФ - просто не разобрались во всем происходящем и не доработали свою стратегию на сервер.