Перейти к публикации

L2teamStorm

Clan Leader
  • Публикации

    2856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя L2teamStorm

  1. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    Это там где ваши фермерские окна?)))
  2. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    Менеджеру Виталику* p.s. спасибо за ап. P.s.s. Сармат-сайд есть. Битра-сайд будет?)
  3. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    Пашка, выныривайте с Этернала, пошли пошумим)
  4. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    давай сформулируем вместе) Какие мысли есть?
  5. L2teamStorm

    [zero.dkp] - новая старая школа.

    Удачной рекламной компании. Поддерживаю антисаркисяновское движение) P.s. лайк за подкаст p.s.s. видимо в заборы?
  6. Успехов Сашке и Саньке) отличный шаг вперёд, уверен все получится)
  7. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    Думаю надо в обратном порядке пить, Димка. А то голова будет болеть
  8. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    очень вовремя подоспел - чего греха таить)
  9. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    о, Егор нашелся) Жду к сезону)
  10. L2teamStorm

    [L2team] from 2016 on l2e-global.

    Что за вопросы ещё?))) Часть команды, часть корабля)
  11. Всем привет. У нас есть: 1) небольшой костячек порядка 10-12 паков + сольники и минигруппы. (В основном с праймом 5-6 дней в неделю по 3-5 часов, в основном все за 30) 2) Желание хорошенько подраться и отвлечься от всех тягот реальной жизни. (буквально зашли в игру и отключились от всего, что происходит вокруг, на последнем сервере говорили только об игре, что сохранило многим психику) 3) Достаточное знание игры, чтоб показать себя в абсолютно любой прослойке игрового сообщества - лоу\мид\бигвар. (За нашу скромную клановую жизнь - с 2007 года, мы много раз играли разными стилями. Какие-то сервера выиграли, где-то были крепкими середняками, где-то играли на полнейшем релаксе и выкладывали аденкой слова в Вестерленде) 4) Хорошая атмосфера внутри клана, голосовая связь, взаимовыручка, стримы, мувики и другие незаменимые атрибуты для мморпг. Думаю, уже сейчас, можно сказать, что мы вернули 2007й, и что наши паки наконец подружились между собой, качаются вместе. воюют вместе, олимпят вместе и даже пьют пиво в тимспике и чатике. На мв3 практически небыло внутриклановых конфликтов,а последние полгода прошли в душевнейшей атмосфере. 5) Фанатская база. Играя у нас - вы легко найдете человека, который будет хейтить вас как в л2, так и на форуме. И сделает вашу жизнь чуточку веселее. Последний сезон был заебатым Каким мы видим наш следующий сервер? Что изменится? а) Мы не будем пытаться "влезть" в критерии мидвара, если перерастем их, то будем играть в бигваре. Может даже со старта. б) Набор будет открыт на протяжении всего сервера, мы не будем пытаться дать варам возможность добраться или что-то в этом духе. в) Мы перестанем играть в перспективу, а будем играть по факту. Например, у нас на прошлом старте паков 8 играли сетапами, которые раскроются на ХФ. Сейчас, будем играть, теми кто рулит на интерлюде, а дальше перекачиваться за надобностью. г) Повысим планку требований по дополнительным персонажам и необходимым "хай" расходникам. д) больше времени уделим обучению и исполнению команд. е) внимательнее подойдем к организации прайм-таймов на уровне клана, чтоб был пул локаций - где сокланы будут качаться под защитой. ж) Система мотивации и разделения дропа изменится от "закенов всем станнерам, потом по кругу по группам" до "вы играете физами без кота" или "вы не выполняете команды" - значит в дележке не участвуете. И наоборот, вы завели 10 дополнительных фое - значит вы первые получаете дроп. Со своей стороны гарантирую высочайший класс управления в масс-пвп (готов все детально показать на собеседовании на примере наших заготовочек во второй половине прошлого МВ). В отличии от последнего старта ВСЁ РЛ-управление беру на себя. + Ребята попросили, что заключать альянсы мы будем только на условии нашего рейдлидерства. Кто нам нужен: 1) Кор КП (в составе 15+ человек), готовые помогать нашим ударным группам в дефе спотов в прайм, регруппах на дневных ключевых РБ.готовые показывать пример "молодым" пакам, как нужно играть в эту игру + помогать дотягивать отстающие ключевые классы (т.е. например докачивать оверов до "нужного" уровня на ранних этапах и вики\нойзы\саблимы на поздних). 2) Классические КП - с любым праймом, готовые играть теми сетапами, которые мы с вами предварительно обсудим и выберем. (нам не нужны луки, с +3 ми стволами без ОПБ) - каждая пачка получит сетап, который поможет реализовать ее потенциал. 3) Люди, готовые попробовать себя в роли пати-лидеров. С донабором у нас проблем не будет, так что от вас - главное желание. Со всем остальным поможем. 4) Минигруппы, готовые играть тем, кем нужно на мероприятия и развивать именно эти классы в первую очередь. 5) Ребята,готовые играть именно в нашем клане. Без разницы, в клановых КП или как Соло игроки - заполняйте анкету, я с вами свяжусь и либо найду вам пати лидера, либо определимся как и кем вы будете играть. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdLkUzVESeAdA_MOYcvRXCv-2ClqMgkQWQhqTM7WNjly2SnYw/viewform?usp=sf_link Хотите многосайдовости? Приходите к нам. Сделаем красиво. Стиль нашей игры на старте сервера будет зависить исключительно от скорости и качества рекрутинга. По всем вопросам пишите: Тelegram @l2teamstorm (https://t.me/L2teamStorm) В личку на форуме @L2teamStorm Дискорд L2teamStorm Так же не забываем подписаться на клановый канал в телеграмм - https://t.me/L2teamAGR Я свободно общаюсь на украинском, русском и английском, так что вы можете спокойно обращаться ко мне на любом удобном вам языке. Видео галерея - я хз, что и сколько сюда постить)
  12. L2teamStorm

    МИД компани

    не, одно окно это крайне не практично. Да не, человек 5-7 помогаторов быть должно, иначе придется играть каждый день) В 30+ это большая роскошь)
  13. L2teamStorm

    МИД компани

    В бигваре нужно ввести ограничение по железу на 1 персонажа - например не больше 2х компьютеров на 1 аккаунт, и тогда даже мидвар не нужен. Вся остальная разница типа "умения нажимать кнопки" легко перешагивается, в отличии от 3х смен+ покупных драйверов.
  14. L2teamStorm

    МИД компани

    абсолютно точно,и это после пересмотра дропа вверх. Даже на Клан Нордс состоящий из 10 паков это очень мало. получается, что каждый пак получает по 7 камней атт, 1 единице шмота или пушки + пол книжки или клан лидер получает возможность открыть носки. А если мы говорим об альянсе из 3х кланов., то ты сначала делишь весь дроп на 3, а потом 3ю часть на свои 10-15 паков. За 2 часа что ты воюешь на Денте имея только потенциальную возможность получить этот дроп - ты можешь просто на споте вынести куда больше денег на свою пачку при этом не сжигая столько расходников и нервов. Дроп абсолютно не конкурентен. Насчет предложений по изменению - мы собрали фидбек со всего клана и передали админам. Если захотят - опубликуют, но мне бы хотелось чтоб они его использовали)
  15. какая разница кто первый? Все знают, кто последний - тот и папа.
  16. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    Такс, доставка приехала. Всем до завтра)
  17. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    насчет Олимпа, не до конца понимаю, почему убрали классовые бои, такой же залив как в тройках, только более интересный контент. Думаю текущий олимп обязывает удалить тройки, и\или например, сделать как у конкурентов - что нельзя смотреть свое количество ПТС до окончания олимпа. - Тогда тебе будет не до заливов, будешь пытаться за себя выгрести сначала. Либо же вернуть классовые бои сделав "базовым", с набором всех доступных инструментарией для клановой на нем игры.
  18. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    Полнейшая глупость, здесь любые локи фармятся любым сетапом. Либо же, простой сменой сабкласса на 1м персонаже либо же лог дополнительного окна - опять же перекрываются все тяготы фарма других спотов. Что ты не смог бить магами? Химер? Так в 2023м у всех в паках должен быть дизейблер, ВЛ или Берс - спокойно стягиваешь - станишь - фармишь. Хочешь без? Води овером, снимай берсы на всех. Накидывай дебафы овером и шилкой - фарми. Вопрос исключительно желания и готовности быть гибким. Вот что реально не возможно, так это бить кубики в новом ГЦ луками. Но, когда нам нужно было фармить днем куски дино, а на ХБ убивали вары - мы меняли сабы на ВЛ и Танков и фармили ГЦ.
  19. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    биполярка, смотря с какой ноги встал.
  20. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    у вас совсем другая проблема. Паки подобные твоему ливают на том этапе, когда вы начинаете проигрывать. Проще всего с 10х весперлуков давать веера в не фул атрибученные мажоры. Как только вас догоняют или на сервере появляются хф плюшки для выживаемости - ваш след простывает.. Как прошлые бигвар кланы глобала на этапе ввода обмена камней. Изи катка в 3 смены на 9 персов доминировать над работягами с праймом 4 часа в день из которых 3 это эпик+инсты и час на попытки стать на спот. На этапе, когда сделают привязку аккаунта к 1-2м железкам - вы будете так глубоко брать, что даже плечевые на Броварском проспекте такого не видели.
  21. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    шиковали пиздец. 1 босс в неделю, с которого не всегда можно купить ант-квину или закена. т.е. в среднем, ты берешь 2 бижутерии за 3 недели, при 100% винрейте. И дроп,который в количестве не сопостовимый даже с корой. Имея 3 клана в альянсе, мы получали 5 единиц дропа (1 из которых вилка, 1 сфера и 3 шмотки в стиле феникс серьги) делили это на 17 наших клановых паков. При этом Дент был введет через месяц сервера + имея меньше 300 человек в онлайне единовременно ты мог рассчитывать на полежать на полу, имея 300+ мог конкурентно подраться, забирая 50% эпика в лучшем случае (в нашем случае 20% на этапе объединения с шадовсами, потом нас отправили в бигвар). А дальше вообще цирк, в то время как бигвар лутал валиков и белефов, мы так же продолжали 1 раз в неделю иметь потенциальную возможность брать 2 эпика за 3 босса - при этом пул и цена на АК и Фринту остались прежней. Эпиков грейдом выше так и не появилось, но со слиянием серверов уже появилась возможность брать 2 бижутерии с одного рб. Идея с мидкомпани очень интересная, понятная и нужная. Но нужна четкая регламентация и понятная заранее оглашенная структура. Мы сейчас с ПЛами такую прорабатываем. В одной из ближайших актуалочек изложу наше виденье)
  22. L2teamStorm

    Мысли вслух...

    Так, пока моя ушла за пивом, а я открыл правый глаз поучаствую в вашей дискуссии. 1. По поводу притока игроков, я с тобой не согласен. Приток есть и он весьма приличный. Я думаю, что не меньше 10% от стартового онлайна в течении каждого месяца. Проблема в том, что никто не готов брать себе в клан лоу-лвл персонажей, а уж тем-более новичков игры и мастерворка в том числе, потому что как не крути, а контент местный отличается процентов на 20 от других фришардов. В сетапах, в стратегии игры и т.д. У меня например, не было таких ограничений и мы в течении сервера набрали 4 пака, которые пришли не со старта. Были соло игроки, которых мы интегрировали в наши паки - даже на этернале, уже после слияния серверов. У меня были паки, перешедшие с Астерки и Скрайда, поигравшие в других кланах и не знающие о том, что аое скиллы работают только на флагнутых. Не знали о дейли-квестах и т.д., что подрывало их мораль и скорость развития. Мы их буквально с 0 учили, как и пак, который пришел из какой-то другой рпг. Резюмируем, дело исключительно в головах комьюнити, которое не готово замечать и адаптировать приходящих людей. Проще сказать что их нет. 2. Может нового континента с мобами и не будет, но в Эту сторону ведется очень много работы. Все мы получали пизды от Анку, Эпидоса, Собаки на ХБ. Да и сама новая лока с собаками на ХБ тоже нечто новое. Неговоря уже о Траскене, который удивил буквально всех. Так что думаю новые локи - вопрос времени. Система мидкомпани и прочие мелкие приятности Мастеворка сильно роляют, и многие пришли далеко после старта - как раз во многом благодаря тому, что здесь можно играть до осени, а альтернативные проекты не дают гарантии, что через месяц она вместе с твоими инвестициями не сгорит во имя Ктулху и Паагрио. 3. Касательно формирования коммун до старта - это вообще фул мимо. Львиная доля паков вообще не вступает никуда на старте, пока месяц-полтора не присмотрится к кланам и не сделает базовый буст для участия в войне и т.д. А многие кланы играющие со старта за месяц-два разваливаются и становятся донорами для других. ROFL, FireResist, Horde, Revolution и многие другие - закончили свою игру, но даже КЛы попереходили в другие кланы и играли дальше. Для новых кланов сервера вообще другая структура. КЛ сильно рискует выбираясь из своей зоны комфорта, условно явы с 20к онлайна - где совсем другая игра. И окунаясь в нашу игру сразу же теряет 50-60% своего клана. Они только смотря со стороны анализируют и только потом приходят, в пример поставлю свой клан, мы когда после 8 летней игры на меге и Лиру решили вместо интерлюда, попробовать ГФ Глобала\Вальки - имея 10 стабильно стартующих паков - вдруг осознали, что нас на старте только 2. И только через полгода, на след сервере с нами стартанули еще 2 кор пака, а еще через сервер пришли еще 4. У Забора тоже, все было не супергладко когда он пришел. Сначала пришел сам, побегал в райзах - разобрался. Собрал клан на след старт, но опять же почти без его астерийских кор-паков, и только на этот старт, уже был "полноценный врыв" заборов в знакомом формате и они показали высочайший уровень игры. 4. По поводу клановых активностеей - думаю ты не прав, для людей с онлайном 4 часа в день (80% сервера) - и так 5-6 мероприятий в неделю и вообще некогда играть и развиваться на первых стадиях. Неговоря уже о том, что эта игра предназначена для дедов, а значит минимум 1-2 дня в неделю нужно иметь свободное от эпиков,олимпа и осад вечер - чтоб свозить жену к теще, почитать детям сказки на ночь или сходить в паб на Лигу Чемпионов. Как раз из-за этого на ранних этапах отваливается очень много людей. они просто перегорают. Ну и + из-за тяжести самой игры - на старте приходилось 3 часа драться, чтоб полчаса поводить парики. Думаю нужно работать над расширением пула спотов либо даже открытием второго сервера. Потому что если бы люди хотели каждый вечер драться по 4 часа они бы шли на пвп сервер, а не на лоурейт. Мне например, очень тяжело дается начало матсерворка, потому что играя мидами ты компенсируешь разницу в бусте правильным делением куполов и массклинсов, которых на первых этапах нет вообще. Я согласен, что первые 2 этапа очень затянуты. Но, я практически не знаю людей, которые были бы фул готовы к третьей. Например, у меня только на 7 из 9 персонажах были выучены фулл саб скилы (70го уровня). мы отложили реагентов максимум на 3 нубла, а не на 9. И к крафту Ы-грейда не смогли отложить нормальное количество гемов и т.д. неговоря уже о кусках и рецептах. За каповый шмот стадии типа 7-8х А-грейд рарных сетов, я вообще молчу. Вроде бы как Орфен\Кора вот вот введуться, если закрывать в 1 пак - то ты всем сделаешь бижу - в апреле. Поэтому нужно иметь 2-3 захода. Которые мы опять же не успели подготовить из-за плотности мероприятий. т.е. люди одевают 6й бв или 8й ПЛ и кричат, что на сервере больше нечего делать, врубай ГФ - просто не разобрались во всем происходящем и не доработали свою стратегию на сервер.
×
×
  • Создать...