И так тут будут мои и не только мои адекватные ( на мой взгляд ) предложения. Промониторил весь форум и пообщался с многими людьми. Соберу все в кучу.
Бойцовский клуб.
Вдохновило на это последнее пвп вчера ночью после РБ.
Суть. Предлагаю добавить механику бойцовского клуба на сервер.
Мне ну уж очень вчера зашло пвп пати на пати.
В клубе сделать возможность пвп 9х9 на ставки. Закидает в рандомную локацию ( можно подумать насчет олимп арен, только побольше.)
С определенными условиями. Вариантивности много.
Повысит интерес играть не соло игрокам, а пакам. КОТОРЫЕ, ОПЯТЬ ПОВТОРЮСЬ, ДВИГАЮТ БАЛАНС ЭТОГО СЕРВЕРА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ СОЛО ИГРОКОВ.Меряться пиписьками всегда доставляло. Еще если взять равные условие файтинга будет вообще шик. Сделать еще чтобы по балансу было чтото типа: общий ценник группы не превышал n-нную цифру.
Подумайте. Иногда вечером это то что надо. Даже соло игроки могли бы себе пати набирать на такой вот движ.
3х3\5х5 тоже оптимально.
Переход от политики Сервер для соло игроков.
Во-первых, вы ее проводите не правильно. Если принимать ее такой какая она есть сейчас, то это политика « сервер для дд».
Вот Вам пару аргументов, почему ГВЕ , как и прочие проекты про сайды и пачки
Заходишь ты за дд, видишь кучу в 400 тел, 5 раз упадешь не забрав с собой никого и подумаешь , а стоит ли мне это делать одному?
заходишь ты за саппорта, пати тебе найдеться сразу ( если будут собирать ), но в 80% случаев ты должен собрать ее САМ. На тот же фан без обязательств. Это уже не соло игра, но бп и овер партийный игрок и это нормально считать.
за этого же саппорта вконце фанчик спросил у дд " скок нафармил?""-5к" и ты со слезами смотришь на свои 1.5 к за весь вечер фана и завидуешь ДД, который в придачу получил кучу блад итемов. А ты только вовсю пропотел и ресал додиков.
Но благо, есть дейли миссии. Наверное,хоть там бедный саппорт ( КОТОРЫХ ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ НА ГВЕ , ФАКТОМ ПОСЛУЖИТ НАБОР В ЛАБУ КАЖДЫЙ ВЕЧЕР) найдет себе адекватный способ зароботка, чтобы не умирать з сало СХ. Но... к сожаленью. Нет. Открывать их не стоило.. Квесты по типу " Убейте 100 людей, 60 людей, 10 людей" . 300 мобов , 100 мобов, кристалл на осаде, гвардов на посту, сам пост, не подходят молодому бишу.
Адекватный саппорт, который себя уважает, ливнет с проекта на лука или мага. Надо же как то фармить. Другие фаны класса будут искать КП и клан.
Как бы вы не крутили все это. ГВЕ будет проектом про сайды и пачки , пока будет что-то в этом роде. Я не ною про бишей, меня пак забустит,я просто хочу сказать, что таким сетапом сервера в фул дд вы не добьетесь успеха в развитии СОЛО игры!Вот.
Если мы и дальше хотим развивать проект в соло направленность , то НАДО:
Сделать систему поощрения саппортов. Причем нормальную и адекватную. Если будет интересно пишите у меня есть идеи на этот счет.
Сделать адекватный набор группы( тот что в действиях) и заставить игроков различными бонусами им пользоваться. Это удобно и правильно.
Выключать на время осад : олимпиаду, флаги, захват артефактов.
Через каждые 20 минут тыкать обьявы про осады\эпик круглосуточно!!! И про награду за них тоже. На двух языках.
Руссифицировать клиент.
6)Возможность балансировки локаций по количеству людей.
Добавить новый тип локаций с лимитом людей. К примеру 40на40. Не все соло игроки текут по зерг пвп.
Оптимизировать под игру большее количество классов. Сейчас в поле это 60% маги\ 30% лучники и 10% фанатов своих классов ( шк-ножи-орки-биши-оверы-варки-ДА-кони).
9)Награду за РБ сделать доступной для всех. Македонский предлагал ( не нашел поста уже ) сделать куски рейдстоунов. Каждый кто ударит, как на эпике получит кусок РС, которые потом можно перекрафтить в целый камень.
Сделать куски за эпик передаваемыми, чтобы завлечь соло игроков ходить на эпик. Но , повысить количество нужных кусков для крафта эпика на порядок. Так же и с потенциальными кусками РС.
Награду за защиту артефактов\флагов.
Если этого не сделать, то можна забить на политику «один в поле воин на ГвЕ» . И сказать прямо Пачки рулят. Пора играть кучей.
Еще предложу сам. Всем известно, что часто фришки покупают топ сайды на время. Это не секрет. И принимать это нормальным тоже стоит. Задумайтесь купить 2 пачки на фракцию, чтобы «соло» игроки перестали ныть про баланс. Такие люди будут двигать баланс на сервере, что будет только в плюс как Вам так и нам.
Сонг свс.
Соглашусь что это имба полностью. Но удалять его не стоит. Это нарушит политику классика. Появятся боты и недовольные с криками удалите Фир\сало\дум\стан.
Оптимальное имхо. Урезать сонг в 2 раза еще ( =15-17%) и убрать из условия резист на все дебафы заменив его только ментальными\станами\холдами. Он заменит Вторую эпик серьгу , которой нет на сервере.
Забанить [uSER=94218]Сын Зараки[/uSER] . Чисто а вдруг ))
Предложение от @Garik2
Шанс прохождения цепи у танков. К слову повысить его в разы. Но не у всех. У шк есть 2 молнии. У ДА есть пантера\фир и куча плюшек и дебафов. У паладина и тк нету всего этого. Завысить шанс прохождения цепи только этим двум типам, кабы вернуть их в игру и сделать полезными.
Предложение от @tr0ol и @Sosisochka
Сделать возможным трейд точеных пух через НПС. К примеру +10 шиид на +10 тифон Имеет смысл быть. Но надо поставить налог на это дело.
Предложение от @sharF1k
просто сделайте, чтобы за СЛАБУЮ сторону давало в пару раз меньше адены. допустим бегает челик за 30 а, пусть за него дают по 10а. (пусть зависит цена от РАЗНИЦЫ поинтов, чем больше разница между поинтами, тем меньше падает за СЛАБЫХ.) и так же урезать адену во всём.
к чему это привёдет? к тому, что они будут получать меньше адены (элементарно, Ватсон) и в итоге, они попросту перейдут за СЛАБУЮ сторону.(с) sharF1k
Я бы сделал чуток по иначе. Если ты за слабую сторону убил игрока за сильную то адена будет х2. Все просто.
Предложение от @Timee и не только его.
Пвп зона – пвп зона. Не существует понятия фракции в этой локации. Все флагнутые как и на РБ.
Предложение от @VASAxONED
1)Итем клановый портал. Как фракционный только клановый.
Еще от себя добавлю Добавить скилл который самонит клан и может юзать только КЛ.
2) Ники на порталы в альт б
Предложение от меня, @Lewina и остальных саппортов сервера.
Блад итемы рандомно на пати. И вставку в бв сеты которая будет равносильна по параметрам вставки в А сет.
Предложения от @DLAM и @Radiantheart
«Каждый аванпост дает определенный бафф для фракции в этой локации.
Человек из синих заходит на локацию ему сразу же приходит оповещение что в данной локации доминирует фракция синих и красные нуждаются в наемниках. Если вы наемник - увеличивает рейт получения награды за убийства на 1.5х. Если количество все также больше без вопросов сразу за другую фракцию отправлять. (Это все только на время этой локации. Те. после смены локации обратно перекидывает к своей фракции)»(с)
На самом деле идея с наемниками очень уж интересная. Рассмотрите пл3
Сделать чтобы был Лидер фракции и его заместитель. Добавить дополнительные способности в виде призыва фракции(Также если вы откликнитесь на призыв получаете награду +20 хонора +5а(с).
Предложения от @Garik2 + @iMakedonsky
Про лилит\анаким.
«Ещё на прошлом вайпе говорил: надо убрать апгрейженый плащ из шопа, добавить туда только итем с рб за аверы.
А на рб давать итем квестовый всем ударившим, как на эпилоге+ с нубл рб.
Тогда сам итем обесценится(как и должно быть), а вот плащ готовый - нет, т.к. не надо тратить время.
И как говорил ранее - нужна награда для защитников и атакующих на рб, подобно эпикам, но за каждые 1-5 минут рядом + статический респ, скажем с 17 по 18 в один день и с 22 по 23 во второй, чередующийся.
Желательно это сделать так, что б нельзя было абузить квест окнами и твинками. Я предлагал выше по тексту, что можно сделать квест для персонажей 80 лвл. Желательно удорожить плащ в магазине, что б базовый плащ стоил в 2 раза дороже апгрейда. Получение квест итема сделать для активного персонажа»
Предложение от @lValeral
База знаний для ГвЕ.
Плюс еще от себя …он меня натолкнул.
« И еще может быть введем должность доверенных лиц, которые за фиксированную небольшую плату,смогут оказывать игрокам услуги по продаже и обмену аккаунтами»(с) Вот что он написал. Меня заинтересовала идея доверенных лиц. Только не по продаже, а по инфе. Понимаю, что базу сделать это сложно и долго. На время разработки завербовать игроков, которые когда онлайн обязаны ответить новичкам с вопросами. Понятно что не просто так, плюшки и поощрения таким людям.
Увы форум не дает всей инфы, которая интересна. Написать напрямую в игре удобнее и быстрее. А еще учитывать премодерацию на форуме = ты получишь ответ на вопрос « где тут магазин?» уже на следующий день.
Предложения от @iMakedonsky
Добавить сервис Head Hunter. Что-то типа квеста, суть которого убить определенного игрока. Игроки которых надо убить выбираються по сериям убийств. Реализировать сложно, но было бы весело.
Предложение от меня и @Rercury
Добавить адекватный дроп в инстанс зону лаба. Чтобы был резон фармить всех мобов и всех РБ. Возможно стоит усилить лабу. Но сделать ее адекватно нужной, а не просто 13 дней походить ради некли. Можна даже не так дроп, как добавить новых плюшек( помимо некли) в список за фрагменты.
Предложение от @Garik2
Суть решить проблему пропасти между новыми игроками и «топами» после недели-двух сервера.
Как решить не знаю. Удешевлять предметы врядли стоит, иначе топ игроки с приличным капиталом будут просто перетачивать дешевые вещи, что создаст еще большую пропасть. Например цепочка одноразовых квестов (То есть нельзя приступить к квесту №"3", пока не выполнил квест №"2".)с разной наградой, чем выше уровень квеста, тем выше награда (что б окнами не абузили первые уровни квеста). Или первые уровни с символическими призами а в финале броня/оружие на выбор. Таким образом новый игрок сможет за какое-то время хотя бы одеться (оружие и броня) по уровню и быть вполне конкурентным игроком среди топов.
Это только то, что я посчитал нужным уже на следующем старте.
Спасибо, что дочитали.
@Radish
@Apache Ant