Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    28

Все публикации пользователя Apache Ant

  1. You may not be on my side of thinking about 3rd party software, however you should know: - There wasn't the only way to solve this problem. The main reason: We did support the bigwar. What you propose is - earease all the CP's from server. Grain Kain did lose a tons of users due to that politics. The better solusion - fight agains software, invest in protection system, instead of bot-hunting system. When noone can use it literelly, you show the right way to all community. However, we support the both method.
  2. I can totaly understand your objections. However, we did our lessons. Our partners (as part of our team) not only against the soft by words, they against it by tools. So, we will do as much as possible to kill all the PvP soft at all. You should know - we don't want to support any of pvp soft, it create not only too much trable to our team, but too much trable to server balance.
  3. Apache Ant

    Can't log in to the Control Panel

    Everything was checked twice. Do you use any proxy? When i turn on VPN - have the same error as you do.
  4. Потому что тут обсуждается ГФ х3.
  5. Это не одно и тоже! На сколько велика разница между: - Я начал играть с рейтами х10 (+ПА+Виталка) = х45, все легко, все весело. И тут - я натыкаюсь на х1, где мне для развития персонажа нужно потратить еще пол года; - Я начал играть с рейтами х3, и был готов к этому изначально.
  6. Опубликуем вовремя, мы не собираемся выкладывать анальных магазинов, за которые может быть стыдно.
  7. Нет, повышений рейтов не будет, но мы уверены в том, что сможем собрать достойный онлайн и сделать игровую среду приятной как для топ пачек, так и для соло аудитории. х3 - это окончательный рейт. Многие проекты, с тех же Фришек, стартуют в понедельник и никто не поднимает тему о неудобстве. Потому, изменять дату старта не будем, доверьтесь этому решению, мы понимаем, что делаем :)
  8. Apache Ant

    Будущее

    Добрый день! На данный момент, мы разрабатываем модель общих и сессионных серверов, которые будут смежными на моменте слияния. Все наши предыдущие интерлюды, включая х25 - получат общую площадку для совместной игры. Реальные сроки - Сентябрь - Октябрь. Мы понимаем, что уже достаточно много времени работаем над этими решениями, но лучше потратить больше времени, чтоб осуществить работоспособную систему, нежели в тупую сливать сервера, понимая, что до них никому не будет дела.. Надеюсь, я ответил на ваш вопрос.
  9. Относительно ПА и магазина в целом - мы опубликуем чуть позже, пока не готов дать точных решений.
  10. Я их отлично понимаю. Они хотят играть в ту версию, где больше замесов концентрируется на High контенте, на которых, по сути, и раскрывается весь вкус ГФа.
  11. Нет, это коверканье моих слов. То, что я имел ввиду - я написал в своем посте. Как и говорил ранее, я не пытаюсь переубедить, доношу объективное мнение с своей стороны и не более.
  12. Разве я говорил, что х15 это плохо, и я в него не верю с точки зрения онлайна и фана? Разумеется верю, нам это объяснял уже не один человек, мне понятна основная задумка и модель, вполне возможно, что в действительности существует огромное количество игроков, которые захотят вливаться в биг-вар, не смотря на то, что уровень их игры (при равном эквипе, уровню) даже близко не соответствует уровню прожитая кнопок core-пачек. Но я никогда не встречал подобного. Предыдущий ГФ х7, собрал в 3 сайда ровно 45 паков, при онлайне в 3300 уников (около 10к аудитории). Когда 3 сайд развалился, он подпитывал собой 2 остальных сайда. Что интересно - весь остальной онлайн, играл в свою игру, и дотекания со всего этого онлайна в 2 сайда практически не было. Причина: их прайм / скилл / манеры / стиль игры - не подходил под требования. То есть, из 10.000 уникальных игроков, которые решили нас посетить внутри игры, и 3.300 человек, которые ежедневно соприкосались внутри сервера (на протяжении месяца, потом онлайн постепенно падал), только 405 человек играли в Big-War. При этом, эти 405 человек, были сформированы с самого старта сервера. Я ведь не придумываю этого, реальный факт. Подчеркиваю - я не отрицаю того, что х15 это интересные условия для хроник, заточенных под BigWar. Но как только весь этот mid столкнется с боевой мощью Кроза - они ***ют. Моё субъективное мнение в отношении к орг. коммьюинити: - Если Крозе играет 6 часов на равне с мидами, занимается организацией гейм-эвентов и всего прочего - это хороший Крозе. - Крозе, который играет 20 часов и потом ноет на форуме, что ему скучно и я ушёл нагибать следующий сервер - это плохой Крозе. В нашем случае *Крозе - олицетворения хардовой игры пачки на фришардах. На данный момент, я до сих пор не прав в своих суждениях?
  13. На чем основано это предположение? Я ответил на комментарий относительно дотекания паков при возможности ВСЕХ качаться в равных условиях.
  14. Суть в том, что в понедельник все начинают рабочий день в штатном режиме. После курирования старта в Воскресенье, мы спокойно продолжаем поддержку с понедельника и по пятницу (в случае любых тех. проблем). Если мы откроемся в пятницу или субботу - 1 из дней нам придется отдать в качестве выходного. Ну да, ведь самое интеллигентное сообщество играет именно на х50.
  15. Вот кто тут на заводе работает, только честно - поднимете руки :D
  16. Они работают каждый день, просто в воскресенье они смогут сидеть с утра и до ночи. Это выходной день, который мы выкупаем исключительно под нас.
  17. Воскресенье, не понедельник
  18. Лично я - с удовольствием сделал бы дату старта 8 числа, но на этом старте очень важно присутствие всего технического аппарата, с точки зрения защиты. В воскресенье - мы сможем посадить за ручку всех в одной комнате. Я уверен, что вам в первую очередь важна комфортная игра, без лагов. Все остальное - второстепенное.
  19. Господа, мы не нацелены вас переубедить, так как отлично понимаем, что в переубеждениях ноль смысла, ведь в конечном итоге - чтобы бы мы не пообещали, фактическая среда ГФ-а х3 сама расставит все по своим местам. Насильно никого не затянешь, если тебе нравится играть на конкретном севрере, проекте, или в конкретную игру - ты будешь это делать в силу многих причин и никогда не будешь играть в силу одной единственной причины. Это я к тому, что рейтовка сервера - далеко не основной мотив при выборе сервера. Я об этом так уверено заявляю, потому что мне довелось курировать открытие не одного сервера. Среди них был весьма успешный, средний и плохой опыт, но без этого опыта - мы бы никогда не повторяли успешные сервера. Чтоб понять "Что такое хорошо", нужно понять "Что такое плохо". Сейчас, я постараюсь коротко сформировать тезисные ответы на основные негативные аргументы в строну ГФ х3. => "Раньше трава была зеленее, ГФ х3 2012 года впитывал в себя всю Гоху, вы не впитаете такой большой пласт разношерстного сообщества, зачем в таком случае - делать хардкор, почему не дать х15, который позволит большему количеству паков принять участие в БигВаре, почему не сделать игру более сбалансированной по уровню и экипировке?" Почему вы предполагаете, что игроки приходят "проходить" хроники и участвовать в bigwar'e с точно такой же идеологией, как и основные 20-30 пачек из орг. сообществ? Знаете ли вы, что 80% игроков, вообще не хотят пересекаться с оргами? А знаете почему это происходит? Потому, что я с скрежетом в зубах пойду играть в доту при mmr 4k, в партию, где средний mmr 7k, даже не смотря на то, что там играют мои друзья. Мне дискомфортно там, я не вывожу по тренировкам, скиллу, реакции, и даже если у меня есть 200 долларов, чтоб купить себе на старте бабочку или стартануть 6 уровнем - я все-равно получаю по лицу, и меня это бесит в 100 раз сильнее, так как даже деньгами я не способен выровнять ситуацию. И даже, если бы КАЖДЫЙ орг. пак выступал в роли тренера для 9 сольников или готового пака - с чего вы взяли, что у них есть время и желания уделять внимание тренировкам? Было бы желание, они бы сами к вам пришли. Этой зимой, мы открывали ИЛ х25. Вы помните. С точки зрения "организации" big-war'a - лучшего опыта у нас никогда не было. Мы усердно следили за тем, как сфорировать оргов, как поставить акцент на обучении TOP паками - Low паков, или даже сольников. В целом, наш проект всегда делал акцент на хорошей войне, и не удивительно - к этому сложно остаться равнодушным. Но реалии таковы, что даже при войне в 500 человек за баюма, паки отклеивались с сервера быстрее, чем если бы они туда вообще не ходили. Они потеряли свой интерес - как только ощутили неравенство в умении нажимать на кнопки. Если бы мы ставили за цель - заработать больше денег, мы бы действительно открыли ГФ х15 или Low-Rate Интерлюда. Но мы, ставили за цель открыть Low-Rate ГФа для всех тех, кто хотел поиграть в классическую версию игры. Который не будет на 40% состоять из организованного Биг-Вара, а дать людям возможность играть в таком темпе, в каком им самим захочется. Если вы считаете, что это не так - дайте мне обратные доводы и примеры.
  20. Нет, старт точно будет 10 Сентября, на это есть несколько важных причин - связанных с технической подготовкой и распределением онлайна. Мы ведь не открываем сервер на одни выходные, это лоу-рейт, он предполагает длительную сессию.
  21. Apache Ant

    Gracia Final x3 - Discussion

    What do you called : "Support" for solo players?
  22. Apache Ant

    Possible to throw a event?

    Do you want to see any kind of PvP or PvE event? :panda_lol:
  23. По форуму пока без изменений, вообще - планируем делать одну форумную площадку для нескольких проектов, это значительно удобнее. Это я просто рубашку не одел.
×
×
  • Создать...