Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Дорогие друзья, Мы рады представить одну из самых ожидаемых тем — Умения и Механики. Здесь вы сможете ознакомиться с новыми и изменёнными умениями, их механиками, а также с общими изменениями классов, накопленными за всё время разработки MasterWork. Перед прочтением просим ознакомиться с нашей логикой и принципами, которыми мы руководствуемся при создании данной темы. Начнём с баланса. Споры о нём вечны: сильный, слабый, имба и так далее. Но важно помнить главную особенность — баланс в играх не равен полному равенству. Это, скорее, равная сила перед одними и слабость перед другими — система контр-классов, умений и механик. Простейший пример — Камень-Ножницы-Бумага. Ни один вариант не сильнее других: он побеждает одного и проигрывает другому. Именно поэтому эта игра считается «вечной» способом решения споров 🙃. Даже в ней есть место мастерству — предугадывая выбор соперника, можно склонить баланс в свою пользу, не нарушая его. Более сложный, но близкий к нашей ситуации пример — StarCraft от Blizzard. Все расы в целом равны, но успех зависит от выбранной стратегии. Игроки строят армии с контр-юнитами, и баланс постоянно поддерживается с помощью патчей и изменений. Благодаря этому разработчики достигают двух целей: Поддерживают игровой баланс (в описанном смысле, а не равенство); Добавляют новое, чтобы вдохнуть жизнь в игру и заинтересовать игроков. Эти шаги важны и наполняют игру свежестью. Ошибки возможны — это риск, но оправданный. Мы стараемся предугадывать проблемы и исправлять их. Если ошибка допущена — мы корректируем: иногда возвращаем старую механику, иногда меняем одну цифру. Так будет и дальше — до и после запуска. Постоянные Патчноуты подтверждают: мы исправляем, улучшаем и убираем лишнее. Далее — о нашем подходе. Мы не стремимся сделать игру неузнаваемой. За 5 лет MasterWork претерпел множество изменений, но логика игры сохранилась. Архетипы классов прежние, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чрезмерно сильные. Мы не создаём контент ради обновления — если класс сбалансирован, он остаётся без изменений. Наша цель — доводить до совершенства, а не усложнять. Заходя на MasterWork, игрок попадает в привычный мир классической Lineage 2. И последнее — все изменения умений были тщательно обсуждены, и мы уверены в каждом решении. Даже если что-то кажется спорным, попробуйте это в игре, а не только в теории. Мы готовы корректировать баланс после анализа реальных результатов. Вооружившись этими знаниями, приглашаем вас ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉 Общие механики & изменения: Скрытый текст Изначально механики и логика работы умений (изучение и работа) взяты с финальной до-GOD-овской версии игры: High Five. Если вы не нашли описание изменения умения / механики в этой теме - оно работает по High Five. Пример: Изучение Major Heal: на Interlude у Бишопа скил учился до 11-го уровня, а у ЕЕ - до 10-го уровня, что не даёт возможность для ЕЕ - заточить это умение. Так как логика скилов работает по High Five и умение не указано в этой теме отдельно - делаем вывод: у нас ЕЕ может изучить 11-й уровень этого умения, и следовательно - заточить его. Наличие Child of Shilen: на Interlude у темных эльфов-магов нет этого пассивного умения. То, что мы не указали данное умение в теме ниже - означает, что это умение присутствует на сервере по умолчанию, работает и изучается согласно официальной механике. Параметры Heavy Armor Mastery (только у танков и бардов) - на Interlude повышал Физ. Защиту, а на High Five (т.е. как у нас), помимо увеличения Физ. Защиты - снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов. И так далее. Примеров подобных механик можно описать сотни. Если вы не нашли описание интересующего вас умения в этой теме - оно соответствует официальной механике High Five версии игры. Селф-Баффы действуют 20 минут: Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield останется без изменений. Массовые умения: Массовые умения получили лимит целей в PvP, равный текущему лимиту целей в PvE: Сами значения лимитов остаются без изменений. Для большинства умений это значение составляет 12-16 целей. В описание умений в игре добавлено отображение лимита целей; Изменение затронуло умения, которые: Умения, наносящие прямой АОЕ урон — Sonic Storm Burst Shot Knives Out Blazing Circle и прочие; Дебаффы, которые наносят прямой АОЕ урон — Rush Impact Psycho Symphony Mass Gloom Thunder Storm и прочие; В редком случае — дебаффы, которые не наносят урон, к примеру Shock Stomp; Важное исключение! Умение Aura Flash после 76 уровня (и заточки на +1 и выше) не имеет лимита целей как в PvP, так и в PvE. Прямые дебаффы (кроме редких исключений) не имеют лимита целей — например умения Overlord; Данное изменение влияет не только на баланс, но и на производительность игры. Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе динамического развития как сезонного сервера, так и продукта MasterWork в целом, мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов: хронологии исправлений, изменений и улучшений нашего продукта. Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения. Патчноуты MasterWork Как донести свою точку зрения: Играя на MasterWork: Мы создали и развиваем внутриигровую аналитику, держим руку на пульсе жизненных циклов сервера и статистически видим проблемы. Принимаем как успешные, так и спорные решения. По итогам - работаем с последствиями. Сухие цифры в данном случае - это игровой путь более 60.000 людей за последний год, игровые персонажи которых суммарно провели в игре более 600.000 дней онлайна. Это более 3.000.000 набитых PvP на первом MasterWork и более 25.000 решенных запросов в Службу Поддержки. Это 60 номерных обновлений и более 4.000 технических доработок за год. Мы учимся "видеть" информацию, работать с ней; находить и решать ваши проблемы. Общаясь на форуме и в социальных сетях: Наша задача вне рамок конкретного старта, но в рамках проекта в целом - быть интересными для Вас. Отсюда мы работаем над созданием как развлекательного, так и обучающего контента, чтобы привлекать и удерживать Ваше внимание и иметь двухстороннюю связь с Вами: Facebook Discord Telegram Telegram-канал Safero Обращаясь в службу поддержки: Частью нашей большой команды является отдел поддержки пользователей, который не только радует нас, но и высоко оценивается нашими игроками, обращавшихся в саппорт. Не важно, пришли вы с проблемой или пожеланием, благодарностью или недовольством - наша служба поддержки ответит на все ваши вопросы быстро, качественно и с уважением. Механика Стихийного Урона / Атрибута: Скрытый текст В зависимости от этапа сервера - резисты, атрибуты и сурендеры будут иметь разную механику работы: Сделано это в связи с различными работами умений и количеством урона от них на разных этапах игры. Этап Interlude: Механика Interlude: Умения, имеющие привязку к Стихии, увеличивающие защиту либо атаку Стихией - работают в %-м соотношении. К примеру: Умения Mass\Surrender to Water\Fire\Earth\Wind: -30% защита от стихии, +5% защита от противоположной стихии; При наложении снимают с цели соответствующие резисты. Умения Resist Water\Fire\Earth\Wind: Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%; Уменьшение защиты от трёх других Стихий на -3/5/7%. Resist Dark\Holy: Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%; Уменьшение защиты от Стихии-антипода на -7/11/15%. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие и Броню, начиная от B-ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню А рангов - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. Пример: Представим, что основное атакующее умение Сорка: Prominence: ... на этапе Interlude бьёт 1000 урона. Если на цели есть защита от Огня, к примеру, Resist Fire 3-го уровня, то наш Prominence нанесёт 1000х0.7 = 700 урона. Если мы используем на цель Surrender to Fire, это снимет защитный эффект и одновременно с этим понизит защиту от Огня на 30%; наш Prominence нанесёт 1000х1.3 = 1300 урона. ... на этапах Gracia / High Five бьёт 1000 урона. Если совокупная разница в нашем атакующем атрибуте будет от 50 и до 149 (в нашу пользу) - мы нанесём на ~20% больше урона: 1200; 150..299 - мы нанесём на 40% больше урона: 1400; Если 300 и более - мы нанесём на 70% больше урона: 1700. На финальный показатель как атакующего, так и защитного атрибутов - влияет множество факторов: Атрибут в оружии и броне, соответственно; Базовая привязка умения к атрибуту; Активные и пассивные эффекты, увеличивающие атаку и защиту от атрибута, соответственно. Изменение клановых умений: Скрытый текст Взаимодействие с членами альянса: Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное); Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса; Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса. Стандартные пассивные клановые умения: Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за Proof of Loyalty, выпадающие из РБ; Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга. Клановые пассивные умения отрядов: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Clan Unity и Academy Favor Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 1+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl При 18+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 27+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 4 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 1 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +3%. Life/Mana Regeneration +7%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +4%. Life/Mana Regeneration +10%; Clan Unity 4 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +15%. Дополнительная информация: Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут; Эффект накладывается на все гильдии и академию; Эффект не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте! Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Активные умения Лидера Клана На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения! Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Archer / Magician / Fighter Will: Скрытый текст На сервере MasterWork абсолютно каждый класс может выучить любой Will. Умения изучаются для персонажа, а не конкретного класса: Теперь при изучении работает на основной и все саб-классы, в том числе и будущие. Важно! Для изучения этих умения всё ещё требуются соответствующие книги. Данные умения разбиты на два уровня: Первый уровень доступен для изучения с 55 уровня: Для изучения необходимы соответствующие Книги, выпадающие из Эпических Боссов; По мере развития сервера - эти книги также можно будет получить за убийства некоторых Рейдовых Боссов и участие в игровых эвентах. Второй уровень доступен для изучения с 81 уровня: Для изучения необходимо иметь изученный соответствующий Will 1-го уровня и Enchanted Forgotten Scroll нужного типа; Для получения Enchanted Forgotten Scroll нужного типа необходимо объединить две соответствующие Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will в одну NPC Pona в городе в Giran, Luxury Shop. Параметры: Archer's Will Скорость бега увеличена на 4; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Archer's Will Скорость бега увеличена на 6; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Fighter's Will При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с шансом в 3%. Ultimate Fighter's Will При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим в 5%. Magician's Will Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%; Уменьшает расход MP на 5%. Ultimate Magician's Will Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%; Уменьшает расход MP на 10%. Великая Олимпиада: Скрытый текст Общая информация: Циклы Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Период борьбы (есть бои, но нет героев); С Понедельника по Четверг - Ничего не происходит, нет боёв; С Пятницы по Воскресенье - Олимпиада 1х1; Олимпиада 3х3 более не доступна. Период победы (есть герои, но нет боев). Статус героя: Оружие, умения и чат на 7 дней, Визуальная аура Героя и Плащ - на 14 дней. Общие правила: Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательно! По мере развития сервера минимальный уровень для участия в Олимпиаде будет равномерно увеличиваться. Стартовое количество очков в начале периода борьбы: 50 PTS; Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение): +10 PTS; Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу: 10 PTS. Время проведения боёв: 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному времени (19:30 ~ 00:30 по Москве). Доступны Девять Арен (случайным образом): Время подготовки перед вылетом на Арену: 45 сек; Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча; Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%; Перед боем Вы можете получить до 5 улучшающих эффектов у NPC Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, количество одновременных Арен ~ 150. Запуск Волн: Бои 1х1: от 30 персонажей в очереди; Лимит боёв: Всего можно провести до 50 боёв за период: До 50 боёв 1х1. 34 класса, претендующих на статус Героя: Персонажи Judicator - могут сделать этот подкласс - основой и претендовать на статус Героя. Персонажи Soul Breaker / Soul Hound женского и мужского полов - два разных класса, каждый из которых претендует на свой статус Героя. Бонусы за Участие в Олимпиаде: За Первое место в своём классе - Герой (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +10%; Кларити на все умения +5%; Скидка 15% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Hero's Cloak - двухнедельный персональный Плащ Героя. За Второе и Третье места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +7%; Кларити на все умения +5%; Скидка 10% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Четвёртое - Шестое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +5%; Кларити на все умения +4%; Скидка 7% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Седьмое - Десятое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +3%; Кларити на все умения +3%; Скидка 5% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде На этапе Interlude - за участие в Олимпиаде Вы получаете Noblesse Gate Pass, на этапах Gracia / High Five - Olympiad Token. Валюта начисляется по описанному ниже общему принципу и её изменение обусловлено исключительно динамическим изменением ассортимента товаров у Olympiad Manager: во избежании ситуации, когда новые, актуальные для поздних этапов, предметы - были бы получены за накопившуюся "старую" валюту. Начисление Олимпийской валюты за победы: 1х1 - 500 ед. Начисление Олимпийской Валюты за поражения: 1х1 - 250 ед. Получение Олимпийской Валюты за ежедневные "ачивки", связанные с Олимпиадой: от 150 до 600 ед. за каждую. Получение Олимпийской Валюты за итоговый подсчёт результатов цикла Олимпиады: При условии, что персонаж провёл минимум 9 боёв, и одержал минимум 1 победу: 1 очко = 1000 ед. При условии, что персонаж стал Героев в своём классе: от 120.000 ед. Геройское Оружие Стандартные бонусы геройского оружия - на своих местах; однако менее актуальное оружие получило доработку, которая, как показала практика, позволяет эффективно реализовывать своё классовое оружие, а не только "копьё/посох"; На первых этапах сервера всё Геройское Оружие - B Ранга; Параметры Физ. / Маг. атаки - изменяются с развитием сервера и соответствуют лучшему актуальному рангу оружия этапа сервера: На этапе Interlude - Геройское оружие также даёт бонус в виде: +20% PvE и PvP урона; На этапах Gracia / High Five - этот бонус увеличивается, вплоть до +70% PvE урона и +40% PvP урона. 9 видов физ. Геройского оружия - получили встроенный бонус Focus (+78 к Шансу Физ. Крит. Атаки) помимо текущих бонусов: Infinity Crusher (Two-Handed) Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Sword (Ancient Blade); Infinity Shooter (Crossbow); Infinity Rapier (Rapier). Геройские Умения Список и параметры умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера: Interlude: Heroic Miracle Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек. Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно. Heroic Berserker Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Время действия: 2 мин. Heroic Valor Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан). Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%, защиту от снятия эффектов на 80. Время действия: 2 мин. По мере развития сервера Физ. и Маг. защита увеличивается вплоть до 15%. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: При прохождении запрещает применять любые магические и физические умения. Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты. Эффект длится 20 секунд вместо 60; Имеет общий откат с умением Heroic Dread; Не снимается умением Cleanse. + Heroic Dread: Эффект длится 15 секунд вместо 30; Имеет общий откат с умением Heroic Grandeur; Не снимается умением Cleanse. Сабкласс: Скрытый текст Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен: Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы); Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень; Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren; Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery; Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза; Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards. Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно. Далее - либо воспользоваться стандартным обменником: Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия. Либо же альтернативным вариантом: 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет). Общая информация по Подклассам: Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня. На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса. Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. С развитием сервера: Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются. Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. В разработке: Любой подкласс можно будет сделать основным классом. Будет убрано ограничение, на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа / основного класса персонажа. Исключение: Камаэль. Введены новые скиллы для вашего главного класса, которые не зависят от типа вашего сабкласса: Сабкласс 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Сабкласс 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса; Сабкласс 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса. Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability (скилл увеличения атаки/защиты). За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони Тяж: +18 Лайт:+13 Роба: +9 Тяж: +36 Лайт: +26 Роба: +18 Тяж: +63 Лайт: +46 Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Master Certificatoin: На 75-м уровне, помимо книги Certificate - Emergent Ability, также получите Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса. Список умений: Boost HP \ Увеличить HP - Увеличение max. HP (+295 HP); Boost Mana \ Увеличение Маны - Увеличение max. MP (+148 MP); Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%); Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion; Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом); Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа); Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP); Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения); Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralyze и shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф); Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время (+32% к atk.spd на 15 секунд); Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+24% p.def\m.def на 15 секунд); Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30% crit. rate на 15 секунд); Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину); Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей); Boost CP - Увеличение max. CP (+739 CP); Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку); Divine Protection - Увеличение сопротиления к divine атакам (+5 к атрибуту holy, +5 к атрибуту dark); Resist Crittical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита); Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту); Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150); Spirit - При получении удара есть шанс получить душу (+8% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd). Transformation Certificatiоn: Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса. Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен. Список трансформаций: Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 40 DEX 30 CON 43 INT 21 WIT 11 MEN 25 Способности: Атакует врага ураганной силой, возможен критический удар, силы 2904; Атакует врага с дистанции, возможен критический удар, сила 2323 (Аналог Sonic Blaster); Атакует окружающих врагов, игнорирует защиту щита, возможен критический удар, сила 2323; На короткой период значительно увеличивает собственную силу атаки, эффект 2 (Аналог War Cry); Отравляет врага, сила 1689, эффект 3; Приносит в жертву собственную жизнь, увеличивая силу атаки всех членов группы, условие: ХП<30% (Аналог Party War Cry). Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря) Скрытый текст Базовые параметры: STR 40 DEX 30 CON 43 INT 21 WIT 11 MEN 25 Способности: Hate, сила 6752; Hate Aura, сила 6752; Атакует врага штурмом, оглушая его, возможен overhit, сила 1162 (rush + stun); Атакует ближайших врагов, оглушая их, игнорирует защиту щита, возможен overhit, сила 775 (AoE stun); Значительно увеличивает собственный Pdef, Mdef и сопротивляемость к снятию баффов; неподвижный во время действия, эффект 2 (UD); Бросает топор, атакуя всех врагов впереди, сила 2322; Приносит себя в жертву, увеличивая защиту всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UD). Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника) Скрытый текст Базовые параметры: STR 40 DEX 30 CON 43 INT 21 WIT 11 MEN 25 Способности: Hate, сила 6752; Атакуя врага, есть шанс снять с него баффы и оглушить, может быть использовать только с луком, возможен overhit, сила 2323 (Stun-shot + cancel); Последовательно делает два выстрела, возможен смертельный удар, возможен overhit, сила 6195 (Lethal shot); Вызывает кровотечение выстрелом, возможен overhit, сила 1549, эффект 3; Сильная атака, может мгновенно убить, возможно использовать только с даггером, сила 6969 (Lethal Strike); На короткий период увеличивает собственную уворотливость (UE); Атакует врага позади вас, сила 2111; Жертвует собой, увеличивая уворотливость всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UE). Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Hate, сила 6752; Aura Flare, сила 102; Магическая Holy-атака, возможен overhit, сила 128; AoE Holy-атака, сила 64; AoE Sleep; Увеличивает dark resistance, уменьшает holy resistance, эффект 3; Приносит себя в жертву, увеличивая магическую атаку членов группы, условие: МП<10%. Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Вызывает Sacred Beast; Transfer Pain; Final Servitor (CoV для суммона), расходует 20 Spirit Ore; Servitor Heal, сила 991; Приносит себя в жертву, увеличивая critical rate всех членов группы, условие: МП<10%. Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Восстанавливает HP цели с течением времени, сила 946 (Greater Heal); Мгновенно восстанавливает HP цели, сила 826 (Greater Battle Heal); Восстанавливает HP группы и увеличивает регенерацию HP, сила 400, эффект 5; Воскрешает цель, восстанавливает 70% утраченного опыта (Ressurection); Снимает дебаффы с цели (Cleanse); Приносит себя в жертву, восстанавливая HP и MP всех членов группы (исключая себя), условие: МП<10%. Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя) Скрытый текст Базовые параметры: STR 22 DEX 21 CON 27 INT 41 WIT 20 MEN 39 Способности: Prophecy of Water, расходует 5 Spirit Ore; Prophecy of Fire, расходует 5 Spirit Ore; Prophecy of Wind, расходует 5 Spirit Ore; Chant of Victory (только на одну цель), расходует 5 Spirit Ore; AoE Root; Приносит себя в жертву, увеличивая все способности членов группы исключая себя (полностью восстанавливает состояние сопартийцев), условие: МП<10%. Заточка умений: Скрытый текст Дорогие друзья! К сожалению, многие недооценивают важность улучшения умений, это происходит по разным причинам: возможно вы раньше играли только на хроникх IL, где заточка умений менее вариативна и менее эффективна, а возможно просто не хотели вникать или не находили нужной информации. Мы попытаемся простыми словами объяснить, почему это важно и что вам это даст. Обратите внимание! Первое и самое важное изменение - теперь все умения можно начать улучшать абсолютно бесплатно! Для выбора ветки заточки и получения первых усилений, вам нужно просто открыть меню и начать улучшать. Не потребляется ни Адена, ни SP, ни Книги. Бесплатная заточка: - Умения второй профессии: +1, +2, +3; - Умения третей профессии: +1. Помимо эффектов в зависимости от выбранной ветки заточки умений, одним из основных бонусов является возрастание магического уровня умения. Этот показатель влияет на шанс прохождения умения, если речь о дебафах, на шанс отмены умения, в случае кансела (чем выше магический уровень бафа, тем ниже шанс его снять) и на шанс сопротивления магии, если это магическое умение. Обратите внимание! Учитывайте то, что заточка умений на MasterWork это, зачастую, переработанные и объединенные или новые ветки заточки умений, которые разработаны специально под реалии нашего сервера - заточка умений поможет раскрыть вашего персонажа по новому и увеличит его боевой потенциал. Рассмотрим несколько основных веток заточки умений и что они дают: Стихийная атака: Увеличивает атакующий атрибут. Ветка позволяет увеличить ваш атакующий атрибут путем заточки умения, хороший выбор на этапе ввода атрибута. Однако не стоит задерживаться на этой ветке, когда экипировка противников инкрустирована атрибутом по максимуму. Для стихийных умений доступна ветка базового атрибута, для остальных есть несколько вариантов стихии. Power: Увеличивает силу умения. Поможет наносить больше физического или магического урона вашим умением. Обратите внимание!!!: Для атакующих умений увеличивается урон наносимый умением; Для усиливающих\положительных умений усиливается эффект умения. Duel: Увеличивает урон наносимый умением в PvP и PvE. Своеобразный "Power" но с нашими доработками. Эта ветка усиливает наносимый урон как во время сражения с другими персонажами, так и во время фарма. Хороший выбор, если у вашего умения доступна эта ветка улучшения - она позволит не теряя силы во время охоты на монстров усилить свой урон в PvP, на позднем этапе развития сервера, когда практически у всех атрибут вставлен по максимуму. Chance: Увеличивает шанс успешного прохождения умения. Подойдет для дебафов или атакующих умений с негативным эффектов на цель. Range: Увеличивает дальность применения умения. Отличный выбор, если вы часто испытываете недостаток дальности применения умения и нет более подходящей ветки заточки. Не стоит недооценивать этот тип улучшения, ведь позиция в бою дает огромное преимущество и часто решает исход боя. Cost: Уменьшает потребление МР умением. Подойдет для умений с высоким манакостом. При достаточном улучшении позволит снизить затраты МР на использование умения практически вдвое. Так же будет отличным выбором для тоглов. Decrease Penalty: Уменьшает эффект штрафа от умения. С этой веткой все довольно просто. Если ваш селф или баф имеет отрицательный эффект, например снижение скорости бега и вам это не нравится - выбирайте эту ветку, штраф будет уменьшаться по мере заточки умения. Swiftness: Увеличивает бонус к скорости атаки. Вариант ветки заточки умения в большинстве своем для пассивных умений, при заточке этой ветки увеличивается или появляется бонус к скорости атаки от затачиваемого пассивного умения. Defence: Увеличивает бонус физической защиты. Существует вариант как для пассивных, так и для активных умений, отличный выбор если вы хотите увеличить защитные характеристики своего персонажа, или сильнее понижать защиту оппонента. Для пассивных\положительных умений увеличивает бонус к защите; Для негативных умений увеличивает снижаемую защиту цели. Обратите внимание! При заточке любых физических умений, которые базово могут нанести критический урон - увеличивается шанс критического урона умением в PvE, но не в пвп. Т.е. зависимость шанса Физ. Крит. Атк. умениями - зависит от уровня умений, а заточка - увеличивает их уровень. Пример: Sonic Buster +0 = 15% шанс критической атаки умением в PvP и PvE; Sonic Buster +30 = 15% шанс критической атаки умением в PvP и 25% в PvE. Шансы заточки и магические уровни можно увидеть в табличке: Умения второй профессии: Заточка magic_lvl 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 +1 76 82% 92% 97% 97% 97% 97% 97% 97% 97% 97% +2 76 80% 90% 95% 95% 95% 95% 95% 95% 95% 95% +3 76 78% 88% 93% 93% 93% 93% 93% 93% 93% 93% +4 77 52% 76% 86% 91% 91% 91% 91% 91% 91% 91% +5 77 50% 74% 84% 89% 89% 89% 89% 89% 89% 89% +6 77 48% 72% 82% 87% 87% 87% 87% 87% 87% 87% +7 78 46% 70% 80% 85% 85% 85% 85% 85% 85% +8 78 44% 68% 78% 83% 83% 83% 83% 83% 83% +9 78 42% 66% 76% 81% 81% 81% 81% 81% 81% +10 79 40% 64% 74% 79% 79% 79% 79% 79% +11 79 38% 62% 72% 77% 77% 77% 77% 77% +12 79 36% 60% 70% 75% 75% 75% 75% 75% +13 80 34% 58% 68% 73% 73% 73% 73% +14 80 32% 56% 66% 71% 71% 71% 71% +15 80 30% 54% 64% 69% 69% 69% 69% +16 81 28% 52% 62% 67% 67% 67% +17 81 26% 50% 60% 65% 65% 65% +18 81 24% 48% 58% 63% 63% 63% +19 82 22% 46% 56% 61% 61% +20 82 20% 44% 54% 59% 59% +21 82 18% 42% 52% 57% 57% +22 83 16% 40% 50% 55% +23 83 14% 38% 48% 53% +24 83 12% 36% 46% 51% +25 84 10% 34% 44% +26 84 8% 42% 42% +27 84 6% 30% 40% +28 85 4% 28% +29 85 2% 26% +30 85 1% 24% Умения третьей профессии: Заточка magic_lvl 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 +1 81 18% 28% 38% 48% 58% 82% 92% 97% 97% 97% +2 81 46% 56% 80% 90% 95% 95% 95% +3 81 54% 78% 88% 93% 93% 93% +4 82 42% 76% 76% 86% 91% 91% +5 82 52% 74% 84% 89% 89% +6 82 50% 72% 82% 87% 87% +7 83 48% 46% 70% 80% 85% +8 83 44% 68% 78% 83% +9 83 42% 66% 76% 81% +10 84 40% 64% 74% +11 84 38% 62% 72% +12 84 36% 60% 70% +13 85 34% 58% +14 85 32% 56% +15 85 30% 54% Правильность выбора ветки и уровень заточки умения - залог боевого потенциала и эффективности вашего персонажа! Другое: Скрытый текст Ограничения при взаимодействии с группой Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе: Prahnah; Appetite for Destruction; Protection Instinct; Vampiric Impulse; Magic Impulse; Shield of Faith; Flame Icon; Spirit of Shilen; Touch of Eva. Умения, которые будут уходить на 15-ти секундную перезарядку, в случае, если умение было готово к применению или времени перезарядки оставалось меньше 15 секунд, при приеме в группу персонажа обладателя умений или прием в группу новых членов этим персонажем. Dance of Berserker (Bladedancer); Song of Purification (Swordsinger); Party Flames of Invincibility (Overlord); Prahnah (Arbalester); Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight); Battle Flame Icon (Paladin); Battle Touch of Eva (Temple Knight); Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight); Appetite for Destruction (Inspector); Vampiric Impulse (Inspector); Protection Instinct (Inspector); Magic Impulse (Inspector); Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder); Blessing of Eva (Elven Elder); Lord of Vampire (Shillien Elder); Miracle (Bishop); Purification Field (Bishop); Sublime Self-Sacrifice (Bishop); Mystic Immunity (Prophet); Chant of Revenge Block. ---------------------------- Kamael Раса Камаэль будет доступна со старта Сезона. ---------------------------- Умения и бафф слоты Теперь такие умения как Greater Heal, Group Greater Heal, хилы Овера и Варка, любые триггеры в том числе и лучников - не занимают баф слоты; 23 Бафф слот изучается с 72 уровня. ---------------------------- Noblesse Blessing Снижено время каста умения Noblesse Blessing с 4-х до 1-й секунды. Скорость каста умения теперь не зависит от Cast Speed. ---------------------------- Базовые механики классов Физические умения могут наносить критический урон (х2). Шанс крита зависит от показателя STR; Урон от лука зависит от расстояния до цели. Чем ближе цель, тем меньше урон. Чем дальше цель, тем больше урон; Существует разброс магического урона, который зависит от типа вашего оружия: 20% - Блант; 10% - Меч, Пика; 5% - Лук, Даггер, Парный Дагер; 10% - Остальные (без оружия, книга и тд). Wisdom и Health Доступны для изучения с 60 уровня. На 56 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 10; На 70 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 15; На 76 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 20. Enlightenment, Enlightenment Healer, Final Secret, Anti Magic Armor, Excessive Loyalty (и прочие скилы, которые изучаются за книги с HB\Gracia). Доступны для изучения с 79 уровня (на этапе Gracia); Книги для изучения всех этих умений достаются путём прохождения инстанс-зоны: Близнецы. Теперь все суммоны, включая пантеру/существ некроманта и големов крафтера живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт, а баффы хозяина автоматически накладываются и на призванное существо. Battle Roar, Battle Cry и Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен. Магический Крит: Базовые механики маг. крита согласно High Five: Базовая сила крита в PvE x3 Базовая сила крита в PvP x2.5 Базовый шанс крита 5% Максимальный шанс крита 20% Лечащие умения и умения, сжигающие MP - также имеют шанс маг. крит. атаки. Шанс прохождения негативных эффектов (дебаффов): На этапах Interlude и Gracia: Нижний шанс дебафов: 0% Верхний шанс дебафов: 95% На этапе High Five: Нижний шанс дебафов: 10% Верхний шанс дебафов: 90% Apache Ant, JIoBZiK, Erlyn и 2 других 1 2 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Воины Warlord Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Quick Spear: Метанием копья оглушает цель и окружающих ее противников на 5 секунд; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется копьё. Игнорирует защиту щитом. Возможен overhit. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage: Если цель находится под эффектом оглушения, к примеру, от Quick Spear, вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе: Если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. Wrath: Изучается с 62 уровня; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool: Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Dreadnought Spirit: Увеличивает скорость атаки копьём и силу умений: На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. Soul of Hunter: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 12% и снижает PvE защиту на 7%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 25% и снижает PvE защиту на 10%. Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность): увеличивает урон в PvE по +0.15%-0.20% за уровень улучшения до +20% при заточке на +30; Penalty (Штраф): снижает штраф на защиту в PvE по +0.3%-0.4% за уровень улучшения, до ноля при заточке на +30. Revival: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack: Не тратит MP при использовании, повышает Шанс и Силу Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush: Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии на Атрибут и Дуэль. Thrill Fight: Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop: Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут; Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Howl: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Braveheart: Теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Rush: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400; Откат умения 5 секунд; Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен; Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): От +1% до +10% Физ. Атк. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня; После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Thunder Move: Умение доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение Физ. Защиты на 7% и Маг. Защиты на 3%; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%; Время действия - 15 секунд. Снижены уровни изучения умений: Detect Insect Weakness — 30 уровень персонажа; Detect Animal Weakness — 35 уровень персонажа; Detect Plant Weakness — 40 уровень персонажа; Detect Beast Weakness — 45 уровень персонажа; Detect Dragon Weakness — 50 уровень персонажа. Symbol of Honor: Время действия купола 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Polearm Mastery: Плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Изменения заточки умений: Cursed Pierce: Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder Storm: Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Shock Blast: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry Stance: Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих эффектов было увеличено до 20 минут: War Cry Battle Roar Thrill Fight Dreadnought Spirit Soul of Hunter Detect Insect Weakness Detect Beast Weakness Detect Dragon Weakness Detect Animal Weakness Detect Plant Weakness Eye of Hunter Eye of Slayer Soul of Hunter: Снижен бонус PvE-урона: 10%/12%/15% в зависимости от уровня умения; Снижен бонус PvE-защиты: 5%/7%/10% в зависимости от уровня умения; Более не доступно классам Artisan, Warsmith и Maestro; Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность): увеличивает урон в PvE по +0.15%-0.20% за уровень улучшения до +20% при заточке на +30; Penalty (Штраф): снижает штраф на защиту в PvE по +0.3%-0.4% за уровень улучшения, до ноля при заточке на +30. Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Warlord: Снижены уровни изучения умений: Detect Insect Weakness — 30 уровень персонажа; Detect Animal Weakness — 35 уровень персонажа; Detect Plant Weakness — 40 уровень персонажа; Detect Beast Weakness — 45 уровень персонажа; Detect Dragon Weakness — 50 уровень персонажа. Thunder Move: Изучается с 52 уровня. Gladiator Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Weapon Blockade: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки. +1...+14: 1 зарядка (вместо 2); +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm. Final Frenzy: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Mastery lvl 8, Sonic Focus 8 lvl: Уровень изучения изменен на 78; Стоимость снижена: 40 000 000 SP. Sonic Mastery и Sonic Focus: Изучаются на 40/40/46/52/60/66/70/78 уровне. Sonic Buster: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery: Работают и на новый тип оружия Парные топоры/Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Soul of Hunter: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 12% и снижает PvE защиту на 7%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 10%; Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность): увеличивает урон в PvE по +0.15%-0.20% за уровень улучшения до +20% при заточке на +30; Penalty (Штраф): снижает штраф на защиту в PvE по +0.3%-0.4% за уровень улучшения, до ноля при заточке на +30. Снижены уровни изучения умений: Detect Insect Weakness — 30 уровень персонажа; Detect Animal Weakness — 35 уровень персонажа; Detect Plant Weakness — 40 уровень персонажа; Detect Beast Weakness — 45 уровень персонажа; Detect Dragon Weakness — 50 уровень персонажа. Increase Force: Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти; Умения требующие зарядок изучаются раньше и более плавно: Sonic Blaster — 40 уровень персонажа; Sonic Buster — 43 уровень персонажа; Double Sonic Slash — 46 уровень персонажа; Sonic Storm — 49 уровень персонажа; Triple Sonic Slash — 55 уровень персонажа. Braveheart: Теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Rush: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sonic Move: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки. +1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х); +15...+29: 1 зарядка; +30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash. Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage (Gladiator): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Symbol of Energy: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Final Secret: Теперь умение также увеличивает урон в PvE и умений, требующих зарядки (Gladiator и Tyrant). Изменения заточки умений: Heavy Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих эффектов было увеличено до 20 минут: War Cry Battle Roar Duelist Spirit Soul of Hunter Detect Insect Weakness Detect Beast Weakness Detect Dragon Weakness Detect Animal Weakness Detect Plant Weakness Eye of Hunter Eye of Slayer Final Secret: Теперь умение также увеличивает урон в PvE и умений, требующих зарядки (Gladiator и Tyrant). Soul of Hunter: Снижен бонус PvE-урона: 10%/12%/15% в зависимости от уровня умения; Снижен бонус PvE-защиты: 5%/7%/10% в зависимости от уровня умения; Более не доступно классам Artisan, Warsmith и Maestro; Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность): увеличивает урон в PvE по +0.15%-0.20% за уровень улучшения до +20% при заточке на +30; Penalty (Штраф): снижает штраф на защиту в PvE по +0.3%-0.4% за уровень улучшения, до ноля при заточке на +30. Снижены уровни изучения умений: Detect Insect Weakness — 30 уровень персонажа; Detect Animal Weakness — 35 уровень персонажа; Detect Plant Weakness — 40 уровень персонажа; Detect Beast Weakness — 45 уровень персонажа; Detect Dragon Weakness — 50 уровень персонажа. Sonic Move: Изучается с 52 уровня. Sonic Mastery и Sonic Focus: Изучаются на 40/40/46/52/60/66/70/78 уровне. Умения требующие зарядок изучаются раньше и более плавно: Sonic Blaster — 40 уровень персонажа; Sonic Buster — 43 уровень персонажа; Double Sonic Slash — 46 уровень персонажа; Sonic Storm — 49 уровень персонажа; Triple Sonic Slash — 55 уровень персонажа. Destroyer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Demolition Impact: Базовая перезарядка умения ускорена с 75 до 30 секунд; Теперь можно улучшить: Дуэль: планомерное увеличение мощности умения в PvP и PvE, с 7475 на +0 до 9261 на +15, ~ по 1.05% за Раунд заточки; Перезарядка: снижает перезарядку умения с 30 до 15 секунд, по -1 сек. за Раунд заточки. Crush of Doom: Теперь это АОЕ умение, работающее по Конусу (в радиусе 200, на 180 градусов перед собой), и задевающее не только цель, но и соседних от неё Монстров и Персонажей. Immortality: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта снижает HP персонажа на 90% от текущего HP; Можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP; При использовании потребляет HP (150/200/250 HP) для использования (ранее потребляло MP); Умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit); Повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебаффам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения; Фиксированная перезарядка в 5 минут. Pain for Gain: Изучается на 55 уровне; Стоимость применения — 100 HP; При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP; Накладывает 60-секундный эффект: HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального; Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%. Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут; Умение можно улучшить на Штраф либо Время: Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки; Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Frenzy: Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final: На 3 уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Guts: Добавлена ветка улучшения: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Dark Form: Изменены уровни изучения умениz: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Заменяет следующие эффекты: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Wrath: Изучается с 62 уровня; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery: Работают и на новый тип оружия Парные топоры/Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Braveheart: Теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Charge: Умение доступно для изучения с 40 уровня; Совершает прыжок к цели на дистанцию не более 400; Расходует 5% HP; Откат умения 5 секунд; Заменяет умение Rush. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен. Zealot: Теперь работает вместе с умением Prahnah. Full swing: При использовании двуручного меча увеличивается количество целей для автоатаки, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Symbol of Resistance: Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебаффов +60% (теперь +80%). Новые эффекты: Защита от дебаффов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1 до 3 негативных эффектов (эффект Cleanse). Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Изменения заточки умений: Charge: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle Roar: Изменена ветка улучшения Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry Stance: Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих эффектов было увеличено до 20 минут: Rage Battle Roar Dark Form Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Tyrant Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Pain for Gain: Изучается на 55 уровне; Стоимость применения — 100 HP; При применении наносит по применяющему его урон, в размере 70% от текущего HP; Накладывает 60-секундный эффект: HP не может восстановиться больше, чем на 20% от Максимального; Уменьшает защиту от негативных эффектов на 30%. Базовое (нефиксированное) время перезарядки: 10 минут; Умение можно улучшить на Штраф либо Время: Штраф: увеличивает лимит Макс. HP, которое можно восстановить, с 20 до 30%, в зависимости от заточки; Время: увеличивает длительность с 60 до 90 секунд, в зависимости от заточки. Fury Fists: Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений: -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30. +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%; +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%; +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%; ... +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%; +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Dark Form: Изменены уровни изучения умениz: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Заменяет следующие эффекты: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Force Mastery Focused Force lvl 8: Уровень изучения изменен: 78; Стоимость снижена: 40 000 000 SP. Raging Force: Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Punch of Doom: Теперь требует (и тратит) 2 уровень заряда. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery: Работают и на новый тип оружия Парные топоры/Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Final Secret: Теперь умение также увеличивает урон в PvE и умений, требующих зарядки (Gladiator и Tyrant). Изменены уровни изучения некоторых Тотемов: Wolf Spirit Totem — 20 уровень персонажа; Bear Spirit Totem — 28 уровень персонажа; Puma Spirit Totem — 40 уровень персонажа; Ogre Spirit Totem — 46 уровень персонажа; Bison Spirit Totem — 60 (ранее 68) уровень персонажа; Hawk Spirit Totem — 68 (ранее 72) уровень персонажа; Rabbit Spirit Totem — 72 (ранее 60) уровень персонажа. Теперь умения, которые работают с оружием типа Blunt, можно использовать и с Dual Blunt, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия; Бонус на точность теперь работает и c Dual Blunt. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Dual Blunt: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Dual Blunt: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Dual Blunt). Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором: Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Force of Destruction: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; 1 уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Мощность 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2 уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Мощность 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst. Lionheart: Умение удалено у класса Tyrant. Charge: Умение доступно для изучения с 40 уровня; Совершает прыжок к цели на дистанцию не более 400; Расходует 5% HP; Откат умения 5 секунд; Заменяет умение Rush. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Force Storm: Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm). Force Burst: Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Zealot: Теперь работает вместе с умением Prahnah. Increase Force: Заряды не спадают со временем или при смерти. Force Meditation: Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня; После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Symbol of Energy: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Riposte Stance Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих эффектов было увеличено до 20 минут: Dark Form Wolf Spirit Totem Bear Spirit Totem Puma Spirit Totem Ogre Spirit Totem Rabbit Spirit Totem Hawk Spirit Totem Final Secret: Теперь умение также увеличивает урон в PvE и умений, требующих зарядки (Gladiator и Tyrant). Изменены уровни изучения некоторых Тотемов: Wolf Spirit Totem — 20 уровень персонажа; Bear Spirit Totem — 28 уровень персонажа; Puma Spirit Totem — 40 уровень персонажа; Ogre Spirit Totem — 46 уровень персонажа; Bison Spirit Totem — 60 (ранее 68) уровень персонажа; Hawk Spirit Totem — 68 (ранее 72) уровень персонажа; Rabbit Spirit Totem — 72 (ранее 60) уровень персонажа. Bounty Hunter Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Coup De Grace: Изучается на 76 уровне; При использовании Кинжалов (Dagger/ Dualdagger): Сила Физ. Крит. Атк. +25.00%; Скорость +12. Атакуя цель обычной атакой с помощью Кинжалов с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный тригер-эффект: Тригер настакивается и имеет 5 уровней: 1 уровень: Скорость применения Физ. умений -7%; 2 уровень: Скорость применения Физ. умений -9%; 3 уровень: Скорость применения Физ. умений -11%; 4 уровень: Скорость применения Физ. умений -13%; 5 уровень: Скорость применения Физ. умений -15%. Умение можно улучшить на Силу Физ. Крит. Атк. либо на Скорость Бега, при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Кинжалов: Сила Физ. Крит. Атк.: +25.00% => +30.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки; Скорость Бега: +12 => +20, по 1 ед. Скорости за каждые 2 раунда заточки; При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки. Collector's Experience: При атаке с Crushing Strike и Lucky Strike с вероятностью 33% вызывает срабатывание эффекта: Collector's Fortune — эффект улучшен: Физ Атк. +15.00% (без изменений); Сила Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%); Шанс Физ. Крит. Атк. +10% > 15.00% (+5%); Скор. Атк. +3% > +5.00% (+2%); Скорость +5 > +7 (+2 ед.). Spoil Bomb: Теперь наносит физический урон; Изучается на 79 уровне; Замедляет цель на 15%; Взрыв мины наносит урон через определенное время; К пораженным врагам применяется умение Spoil; Имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута: Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil. Lucky Strike: Возможен overhit; Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 4312 (+0) до 5342 (+15). Атрибут Земли: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Земли с 20 (+0) до 50 ед. (+15), по +2 ед. за Раунд заточки. Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Coin Flip: Изучается на 49 уровне за 777.777 Adena; Потребляет 777 Adena на применение. При заходе в группе умение уходит на перезарядку на 30 секунд; При выходе из группы члены группы теряют эффект; Длительность эффекта: 5 минут; Фиксированная перезарядка: 5 минут; Подбрасывает монету. Накладывает один из двух случайных эффектов на персонажа и всех членов группы: Для членов группы, которым выпал Орел: Физ. Атк. +6%; Маг. Атк. +10%; Скор. Атк. +5%; Скор. Маг. +5%. Для членов группы, которым выпала Решка: Физ. Защ. +7%; Маг. Защ. +8%; Мощность входящего Лечения +10%; Защита от Негативных Эффектов +10%. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Mortal Blow: Добавлено к изучению у Dwarven Fighter (с 1 по 9 уровни умения); Добавлено к изучению у профессии Scavenger (с 10 по 22 уровни умения). Spoil Festival: Увеличены: Радиус поиска целей; Количество целей; Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе 250 единиц от цели; Изменена ветка улучшения "Земля": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30). Spoil: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Изменена ветка улучшения "Земля": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30). Sweeper: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены. Sweeper Festival: Увеличен радиус поиска целей и количество целей; Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. Wrath: Изучается с 62 уровня; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery: Работают и на новый тип оружия Парные топоры/Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды; Требуется дробящее оружие. Возможен overhit. Thrill Fight: Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 20 мин; Теперь можно точить на Снижение Штрафа с 20% и вплоть до 0% Fell Swoop: Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут; Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Soul of Hunter: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 12% и снижает PvE защиту на 7%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 10%. Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность): увеличивает урон в PvE по +0.15%-0.20% за уровень улучшения до +20% при заточке на +30; Penalty (Штраф): снижает штраф на защиту в PvE по +0.3%-0.4% за уровень улучшения, до ноля при заточке на +30. Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl; 2-й уровень: 55 lvl; 3-й уровень: 60 lvl. Blazing Boost: Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush; Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Умения кинжала: Теперь класс Bounty Hunter имеет умения, такие как: Backstab Deadly Blow Dagger Mastery Shadow Step: Прыгает к варгу за спину; Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Hide: Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). 1-й уровень: 52; 2-й уровень: 68; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance: Время действия: 15 секунд; Новые эффекты: Защита от дебаффов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1 до 3 негативных эффектов (эффект Cleanse). Изменения заточки умений: Blazing Boost: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil Crush: Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами. Heavy Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry Stance: Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Soul of Hunter: Снижен бонус PvE-урона: 10%/12%/15% в зависимости от уровня умения; Снижен бонус PvE-защиты: 5%/7%/10% в зависимости от уровня умения; Более не доступно классам Artisan, Warsmith и Maestro; Добавлена возможность улучшения: Power (Мощность): увеличивает урон в PvE по +0.15%-0.20% за уровень улучшения до +20% при заточке на +30; Penalty (Штраф): снижает штраф на защиту в PvE по +0.3%-0.4% за уровень улучшения, до ноля при заточке на +30. Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Warsmith Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Golem Armor: Превращает Вас в Голема; Увеличено время действия и снижена скорость перезарядки умения: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 25 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Hardened Weapons; Hardened Armor. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 ур; 2-й уровень: 83 ур. Позволяет использовать специальные умения; Golem Punch: Оглушение не накладывается на Оглушение; Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4 секунд. Golem Tornado Swing: Мощность снижена до 4859 (на ~27.5%); Базовая перезарядка уменьшена c 8 до 5 секунд. В оба уровня Трансформации (на 79 и на 83 уровнях) добавлены умения Sticky Bomb и Mechanist Spirit; Во Второй уровень Трансформации (на 83 уровне) добавлено умение Final Secret; Sticky Bomb: Гарантировано цепляет к противнику бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением 50%; Дистанция применения до 150; Можно применять на любые цели (включая Монстров). Forge Guardian: Изучается на 76 уровне; При использовании Дробящего Оружия (Blunt/Dualblunt/2-hands Blunt): Физ. Атк. +15.00%; Шанс Физ. Крит. Атк. +50. Атакуя цель обычной атакой с помощью Дробящего оружия с 10%-й вероятностью срабатывает 20-секундный тригер-эффект: Тригер настакивается и имеет 5 уровней: 1 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +10% для дробящего оружия; 2 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +15% для дробящего оружия; 3 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +20% для дробящего оружия; 4 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +25% для дробящего оружия; 5 уровень: Сила Физ. Крит. Атк. +30% для дробящего оружия. Умение можно улучшить на Физ Атк. либо на Шанс Физ. Крит. Атк., при заточке увеличиваются пассивные свойства при использовании Дробящего оружия: Физ. Атк. +15.00% => 20.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки; Шанс Физ. Крит. Атк. +50 => 80, по +2 ед. за раунд заточки; При заточке на любую из веток: растёт шанс срабатывания Тригера, с 10 до 15%, по +1% за каждые 3 раунда заточки. Mechanist Spirit: Изучается на 79 уровне; Селф-бафф, можно активировать автоматическое использование; Длительность: 20 минут; Скор. Атк. +10.00% при использовании Дробящего оружия (Blunt/ Dualblunt/ 2-hands Blunt): При наличии эффекта Mechanist Spirit, атакуя цель с помощью Golem Punch Fatal Strike Hammer Crush Armor Crush Crushing Strike: С 15%-й вероятностью на 5 секунд срабатывает селф-триггер, увеличивающий Силу Физ. Умений на 25%. Умение можно улучшить на Мощность: При заточке увеличиваются Скор. Атк. при использовании Дробящего оружия и Шанс срабатывания эффекта: Скор. Атк. +10.00% > 15.00%, по +0.3~0.4% за раунд заточки; Шанс выпадения Триггера: 15% => 30%, по +1% за раунд заточки. Summon Merchant Golem: Значительно расширен ассортимент товаров за Адену; Время жизни - 3 минуты; Фиксированная перезарядка - 30 минут; Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового. Summon Mechanic Golem: Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон: +1/+2 — +2% PvP урона; +3/+4 — +4% PvP урона; ... +27/+28 — +28% PvP урона; +29/+30 — +30% PvP урона. Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем: 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей; С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей; При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Strengthen Golem: Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Might) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%) Golem Reinforcement: Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Shield) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%); Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%). Repair Golem: Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц; Добавлены новые ветки улучшения умения: Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции): Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения: Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, копьём, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик хозяина: Для изучения доступен второй уровень умения на 76 уровне; Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1..+15 растут передаваемые характеристики; Увеличена мощность умения: 1 уровень: 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Wrath: Изучается с 62 уровня; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shield Mastery: Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom: Урон в PvE увеличен; Детонация ускорена; Труп Голема после взрыва изчезает быстрее. Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды; Требуется дробящее оружие. Возможен overhit. Braveheart: Теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Fell Swoop: Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут; Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Battle Cry: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost: Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush; Время отката умения 5 секунд. Symbol of Honor: Время действия купола: 15 секунд; Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Умения и были переработаны: Теперь это обычные баффы продолжительностью 20 минут; Умения имеют общий тип эффекта и, следовательно, заменяют друг друга (может действовать только 1 бафф); Могут быть использованы только на члена группы (при выходе из группы эффект спадает); Изменены уровни изучения: Изучаются на 40, 60 и 70 уровнях персонажа. Оба эффекта имеют как массовую (на всю группу), так и точечные версии (на одного персонажа): Точечные баффы имеют более высокий приоритет, и перебивают массовые. Эффекты были обновлены: Hardened Weapon: Для любого вида оружия: Физ. Атк. +5%/7%/10%, до +15% при заточке. Для Режущего Оружия (Мечи и Рапиры, Кинжалы, Копья, Кастеты), дополнительно: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%/15%/20%, до +30% при заточке. Для Дробящего Оружия, дополнительно: Шанс Оглушающей Атаки +5%/7%/10%, до +15% при заточке. Для Луков и Арбалетов, дополнительно: Дистанция Атаки +50/70/100, до +170 при заточке. Hardened Armor: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +10%/12%/15%, до +20% при заточке. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +5%/7%/10%, до +15% при заточке; Уклонение +2/3/4, до +7 при заточке. Для Магической Брони: Физ. Защ. +5%/7%/10%, до +15% при заточке; Скорость восстановления MP +2/2.5/3, до +4.5 при заточке. Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Treasure Hunter Hammer Push: Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery: Работают и на новый тип оружия Парные топоры/Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle Cry: Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry Stance: Добавлена возможность улучшения: Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Soul of Hunter: Более не доступно классам Artisan, Warsmith и Maestro. Умения и были переработаны: Теперь это обычные баффы продолжительностью 20 минут; Умения имеют общий тип эффекта и, следовательно, заменяют друг друга (может действовать только 1 бафф); Могут быть использованы только на члена группы (при выходе из группы эффект спадает); Изменены уровни изучения: Изучаются на 40, 60 и 70 уровнях персонажа. Оба эффекта имеют как массовую (на всю группу), так и точечные версии (на одного персонажа): Точечные баффы имеют более высокий приоритет, и перебивают массовые. Эффекты были обновлены: Hardened Weapon: Для любого вида оружия: Физ. Атк. +5%/7%/10%, до +15% при заточке. Для Режущего Оружия (Мечи и Рапиры, Кинжалы, Копья, Кастеты), дополнительно: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%/15%/20%, до +30% при заточке. Для Дробящего Оружия, дополнительно: Шанс Оглушающей Атаки +5%/7%/10%, до +15% при заточке. Для Луков и Арбалетов, дополнительно: Дистанция Атаки +50/70/100, до +170 при заточке. Hardened Armor: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +10%/12%/15%, до +20% при заточке. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +5%/7%/10%, до +15% при заточке; Уклонение +2/3/4, до +7 при заточке. Для Магической Брони: Физ. Защ. +5%/7%/10%, до +15% при заточке; Скорость восстановления MP +2/2.5/3, до +4.5 при заточке. Polearm Mastery: Добавлена плавная разбивка количества дополнительных целей в зависимости от уровня умения: 1-3 (20-29 уровень персонажа) +3 доп. целей; 4-6 (30-35 уровень персонажа) +4 доп. целей; 7-8 (36-39 уровень персонажа) +5 доп. целей; 9-18 (40-49 уровень персонажа) +6 доп. целей; 19-29 (50-59 уровень персонажа) +7 доп. целей; 30-40 (60-69 уровень персонажа) +8 доп. целей; 41-44 (70-73 уровень персонажа) +9 доп. целей; 45 (74+ уровень персонажа) +10 доп. целей. Inspector Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Sword Shield: Умение удалено у профессии Inspector. Следующие умения теперь накладывают эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker > Dance of Berserker Block; Appetite for Destruction Magic Impulse Protection Instinct Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью; Теперь умения получают 30 секунд перезарядки при вступлении в группу. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке; Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Magic Immunity: Актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Triple Thrust: Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker. Final Form: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Soul Guardian: Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Заменяет эффект Ultimate Escape. Chain Lightning: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический урон с силой 200; Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. На каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебафф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: Не гарантирует прохождение дебаффа; Дебаффы срабатывают на цель с базовым шансом. На цель используется случайный дебафф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Final Spirit: Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших дебаффов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul: Доступен для изучения только первый уровень умения: На 20 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%; Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. Increase Range: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175. Abyssal Blaze: Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями; Изучаются на 76-85 уровнях; По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP. Сравнивая 25 и 34 уровни: PvP Мощность: 72 => 90; PvE Мощность: 108 => 135. Умение улучшено: Дальность действия 700; Базовое время применения 1.2 секунды; Базовое время перезарядки 3 секунды; При нанесении урона этим умением, есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души; Урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк.; Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP и заряжает 1 Душу. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Lesser Soul Harmony: Аура, увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4 + 25%: Допустим, у вашего персонажа регенерация МП — 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. Уникальные дебаффы: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Oblivion: Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution: Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin: Триггер умения имеет новую иконку. Enervation: Триггер умения имеет новую иконку. Spite: Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish: Триггер умения имеет новую иконку. Общие изменения Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучения. Теперь при наличии Саб-класса Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс: Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Основные Баффы: Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Appetite for Destruction: Снижены параметры умения на всех уровнях (включая заточку); Итоговые параметры: Физ. Атк. +15%/20%/25%; Шанс Физ. Крит. Атк. +15%/20%/25%; Сила Физ. Крит. Атк. +15%/20%/25%. Удалены все ветки заточки, кроме Перезарядка: Снижает время перезарядки умения с 300 до 150 секунд; Соответственно снижается и время блокировки повторного использования. Действует только пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Protection Instinct: Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Параметры бонусов были скорректированы: 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне); 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне); 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне). Действует только пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Magic Impulse: Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии). Действует только пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Удалены все ветки заточки, кроме Перезарядка: Снижает время перезарядки умения с 300 до 150 секунд; Соответственно снижается и время блокировки повторного использования. Особые Лечение класса Restoration: Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact: Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector/Judicator является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker/Doombringer были добавлены умения: Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Добавлена возможность нанесения х2 крит. урона; Базовый шанс 15%, зависит от показателя STR применяющего умение; Актуализировано описание. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester/Tricksterбыли добавлены умения: Ultimate Escape Warp Crossbow Mastery Fast Shot - только первый уровень. От класса Soul Breaker/Soul Houndбыли добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Full Bottle of Souls могут использоваться автоматически (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Appetite for Destruction: Снижены параметры умения на всех уровнях (включая заточку); Итоговые параметры: Физ. Атк. +15%/20%/25%; Шанс Физ. Крит. Атк. +15%/20%/25%; Сила Физ. Крит. Атк. +15%/20%/25%. Удалены все ветки заточки, кроме Перезарядка: Снижает время перезарядки умения с 300 до 150 секунд; Соответственно снижается и время блокировки повторного использования. Magic Impulse: Параметры умения остались без изменений; Удалены все ветки заточки, кроме Перезарядка: Снижает время перезарядки умения с 300 до 150 секунд; Соответственно снижается и время блокировки повторного использования. Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. Soul Breaker Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения класса MasterWork Season 6: Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five; Пол персонажа влияет на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд); Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Annihilation Circle: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Pride of Kamael: Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Все физические умения были актуализированы: Triple Thrust: Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute. Shining Edge: Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков. Death Mark: Шанс прохождения умения был увеличен. Checkmate: Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark. Final Secret: На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%; Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд. Steal Divinity: Теперь изначально работает по логике High Five: На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек; Откат более не фиксирован и его можно ускорить, к примеру с помощью Gift of Seraphim; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями заклинателя и уровнем цели. Обратите внимание! Один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому; Теперь работает по логике дебаффа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа. Arcane Shield: Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души; Урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк.; Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP и заряжает 1 Душу. Final Form: Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство. Furious Soul: Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения. PvE Clarity: Умение доступно Soul Breaker с 40 по 80 уровни; Снижает потребление MP умений, наносящих урон по одиночной цели; Эффект постепенно ослабляется, с 25% на 40 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Annihilation Circle Leopold Soul Vortex Soul Vortex Extinction Soul Strike: Умения наносят Over-hit. Soul of Pain: Ветка заточки "Дуэль (Duel)" переименована в "Мощность (Power)"; Остальные ветки заточки удалены; Мощность умения разделена для PvP и PvE: При заточке, PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2 раза: Soul of Pain +0: Мощность: 108 Soul of Pain +30: Мощность в PvP: 146; Мощность в PvE: 184. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Full Bottle of Souls могут использоваться автоматически (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. PvE Clarity: Умение доступно Soul Breaker с 40 по 80 уровни; Снижает потребление MP умений, наносящих урон по одиночной цели; Эффект постепенно ослабляется, с 25% на 40 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Annihilation Circle Leopold Soul Vortex Soul Vortex Extinction Soul Strike: Умения наносят Over-hit. Soul of Pain: Ветка заточки "Дуэль (Duel)" переименована в "Мощность (Power)"; Остальные ветки заточки удалены; Мощность умения разделена для PvP и PvE: При заточке, PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2 раза: Soul of Pain +0: Мощность: 108 Soul of Pain +30: Мощность в PvP: 146; Мощность в PvE: 184. Berserker Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения класса MasterWork Season 6: Disarm: Разоружает цель. Оружие не может быть повторно экипировано, пока длится эффект; Изучается на 36 уровне класса Dragoon (Berseker); Может быть улучшено — Chance или Time; Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно; По окончании эффекта на цель накладывается Disarm Resistance, увеличивающий Сопротивляемость Разоружению на 50% в течение 15 секунд. Enuma Elish: Наносит дополнительно 4666 ед. урона врагам спереди; Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ; Возможна Крит. Атк. — базовый шанс 15%, зависящий от STR, нанести урон х2; Возможен overhit; Отбрасывает и опрокидывает задетые цели на 1 секунду, прерывает применение умений и отменяет выбранную цель. Soul Roar: После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%. Длительность эффектов Furious Soul и Blood Pact была увеличена до 20 минут. Storm Assault: Мощность умения увеличена: Было: от 571 до 1687; Стало: от 742 до 2192. Slashing Blade: Мощность умения увеличена: Было: от 605 до 2109; Стало: от 787 до 2740. Rush Impact: Мощность умения увеличена: Было: 3110; Стало: 4040. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке; Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Soul Roar: Добавлена ветка улучшения Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25% Symbol of Soul Energy: Физ. Атака +20%; Потребление МР Физ. умениями -50%; Увеличивает количество Душ до максимума. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Increase Power: 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа); Увеличивает Физ. Атк. на 15%; Стоимость: 35 MP. Final Frenzy: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Eye for Eye: Помимо Шанса отразить урон Физ. Умений и отражения урон от обычных атак в ближнем бою, даёт шанс отразить урон Маг. умений: 1 уровень: 60 уровень изучения: 30% отражение обычного урона в ближнем бою и 30% шанс отразить урон Физ. Умений, + 20% шанс отразить урон Маг. умений. 2 уровень: 70 уровень изучения: 50% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 30% шанс отразить урон Маг. умений. 3 уровень: 79 уровень изучения: 70% отражение обычного урона в ближнем бою и 70% шанс отразить урон Физ. Умений, + 40% шанс отразить урон Маг. умений. 4 уровень: 83 уровень изучения: 90% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 50% шанс отразить урон Маг. умений. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.: Параметры скорректированы: Сопротивление Луку +15%; Сопротивление Арбалету +15%; Маг. Защ. +50%; Шанс Блокировать Магию +10 ед. (что равно +10%). Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Disarm и Mass Disarm: Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души; Урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк.; Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP и заряжает 1 Душу. Final Form: Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму: Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита увеличены на 100%; В трансформации не доступны обычные умения класса. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP; Перезарядка - 60 минут. Изменения заточки умений: Disarm: Изменение ветки улучшения Time (Время): Теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact: Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. True Berserker: Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30); Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Barrier: Параметры скорректированы: Сопротивление Луку +15%; Сопротивление Арбалету +15%; Маг. Защ. +50%; Шанс Блокировать Магию +10 ед. (что равно +10%). Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. НечтоХрустящее и JIoBZiK 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Кинжальщики Treasure Hunter Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях. Rat in Сorner: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Razor Rain: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель, по аналогии с Whirlwind и Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы; Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow: При убийстве игрока ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Mirage: Умение изучается на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Bleed: Эффект кровотечения помимо периодического урона и замедления также наносит дополнительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния; Теперь при модификации умения на Power (Силу) значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Trick и Switch: Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: При Крит. Ударе автоатакой есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out: Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Отдельный расчёт шанса прохождения для каждой цели в зависимости от угла удара; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд; Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный/Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Атрибут либо Дуэль. Exciting Adventure: Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от Физ и Маг умений на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Теперь действуen на всю группу; При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15%/20%/25% урон. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Hide Mate: Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.: Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебаффа и шанс отмены баффов являются отдельными эффектами и не зависят друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Haste: Доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебаффов. Focus Chance: Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power: Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал/Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Скоро Plains Walker Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Hide Mate: Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Базовое время применения умений снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Dodge: Уровень изучения 72; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений, даёт 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях. Rat in Сorner: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Razor Rain: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель, по аналогии с Whirlwind и Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы; Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow: При убийстве игрока ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed: Эффект кровотечения помимо периодического урона и замедления также наносит дополнительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния; Теперь при модификации умения на Power (Силу) значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow: Уровень изучения 64 Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Switch: Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: При Крит. Ударе автоатакой есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out: Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Отдельный расчёт шанса прохождения для каждой цели в зависимости от угла удара; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд; Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный/Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Атрибут либо Дуэль. Wind Riding: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +12%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Throwing Dagger: Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.: Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебаффа и шанс отмены баффов являются отдельными эффектами и не зависят друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Chance: Теперь доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебаффов. Focus Death: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Скоро Abyss Walker Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами; 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane: Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами; Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня; Уровень изучения: 36. Hide Mate: Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Counterattack: Умение теперь изучается на 72 уровне; Помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою; Исправлена механика отражения Blow-умений, и теперь любое умение отражает урон только один раз: Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях. Rat in Сorner: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Razor Rain: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель, по аналогии с Whirlwind и Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы; Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow: При убийстве игрока ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Bleed: Эффект кровотечения помимо периодического урона и замедления также наносит дополнительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния; Теперь при модификации умения на Power (Силу) значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%; Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено; Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек); Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда по +2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow: Уровень изучения 64 Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Trick: Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: При Крит. Ударе автоатакой есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out: Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Отдельный расчёт шанса прохождения для каждой цели в зависимости от угла удара; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд; Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный/Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Атрибут либо Дуэль. Ghost Walking: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +30%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Throwing Dagger: Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк.: Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебаффа и шанс отмены баффов являются отдельными эффектами и не зависят друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Counter: Теперь доступно для изучения с 66 уровня; Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага; Стоимость изучения - 2 500 000 Adena. Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Power: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Скоро JIoBZiK, НечтоХрустящее и Erlyn 1 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Лучники Hawkeye Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Flame Hawk. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Self-Treatment: Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift: Умение изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -50%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее): +1 = -49%; +2 = -48%; ... +29 = -21%; +30 = -20%. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Snipe Shot: Время применения Физ. умений и Ритмов: -10%/12%/15%/20% Дистанция Навыков с Луком и Арбалетом: +10%/12%/15%/20% Дальность Атаки с Луком: +50/75/100/150 Дальность Атаки с Арбалетом: +35/50/75/100 Точность: +3/4/5/7 Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Snipe: На всех уровнях умения до заточки: Дистанция применения умений с луком +10%; При улучшении (заточке) умения: Дистанция применения умений по еще +1% раз в 3 раунда, вплоть до +10% (суммарно 20% при заточке на +30). Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk Eye: Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Удален штраф физической защиты; Увеличен бонус к силе физических умений: 1 уровень: с 3% до 5%; 2 уровень: с 5% до 7%; 3 уровень: с 7% до 10%. Изменены ветки заточки умения: Понижение штрафа: Удалена за ненадобностью; Мощность: Новая ветка заточки, увеличивает силу умения: +1% к силе физических умений за каждые +3 к заточке, т.е +20% к силе физ умений на максимальном уровне заточки; +1 к точности за каждые +4-5 к заточке, т.е +17 к точности на максимальном уровне заточки. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Long Shot: Добавлена возможность заточки: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Все ветки заточки изменены на: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Flame Hawk: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8049 (+0) до 9972 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Огня: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Огня с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Snipe Shot: Время применения Физ. умений и Ритмов: -10%/12%/15%/20% Дистанция Навыков с Луком и Арбалетом: +10%/12%/15%/20% Дальность Атаки с Луком: +50/75/100/150 Дальность Атаки с Арбалетом: +35/50/75/100 Точность: +3/4/5/7 Burst Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Double Shot: Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Flame Hawk. Silver Ranger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Arrow Rain. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Rapid Shot: Время перезарядки Физ. умений и Ритмов: -5%/7%/10%/15% Скорость Атаки из Лука: +10%/15%/20%/25% Скорость Атаки из Арбалета: +7%/10%/15%/20% Уклонение: +2/3/4/5 Rapid Fire: Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). На всех уровнях умения: Перезарядка Физ. умений -5%; При улучшении (заточке) умения: Перезарядка Физ. умений по еще -1% раз в 4~5 раундов, вплоть до +7% (суммарно 12% при заточке на +30); +1..4 = -6%; +5..9 = -7%; +10..14 = -8%; +15..19 = -9%; +20..24 = -10%; +25..29 = -11%; +30 = -12%. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Entangle: Умение более не доступно для изучения классу Silver Ranger. Swift Rift: Умение изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -50%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее): +1 = -49%; +2 = -48%; ... +29 = -21%; +30 = -20%. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Long Shot: Добавлена возможность заточки: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Все ветки заточки изменены на: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Arrow Rain: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7043 (+0) до 9261 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Воды: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Воды с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Rapid Shot: Время перезарядки Физ. умений и Ритмов: -5%/7%/10%/15% Скорость Атаки из Лука: +10%/15%/20%/25% Скорость Атаки из Арбалета: +7%/10%/15%/20% Уклонение: +2/3/4/5 Burst Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Double Shot: Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Arrow Rain. Phantom Ranger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Ghost Piercing. Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Power Shot: Физ. Атк. с Луком: +5%/7%/10%/15% Физ. Атк. с Арбалетом: +3%/+5%/+7%/10% Мощность Физ. умений в PvP: +7%/10%/15%/20% Мощность Физ. умений в PvE: +7%/10%/15%/20% Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Self-Treatment: Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift: Умение изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -50%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке: Снижение Скорости по -1% за Раунд (вы передвигаетесь быстрее): +1 = -49%; +2 = -48%; ... +29 = -21%; +30 = -20%. Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами: 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52. Shillien's Arcane: Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами: Увеличивает Маг. Атк. на 55; Уровень изучения: 36. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения Мощность + Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Long Shot: Добавлена возможность заточки: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Все ветки заточки изменены на: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:. Увеличена скорость применения умения; Теперь первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Ghost Piercing: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 8452 (+0) до 10471 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Ветра: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Ветра с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye: Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Sting: Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Триггеры: Теперь все триггеры лучников имеют 4 уровня изучения — 40/60/70/79; Длительность эффекта составляет 30 секунд, а фиксированная перезарядка — 60 секунд на всех уровнях; Эффекты срабатывают с определенным шансом при получении урона. Перечень триггеров и их эффекты: Counter Dash: В Легких Доспехах: Скорость +10/15/25/40 В Тяжелых и Магических Доспехах: Скорость +8/12/20/30 Counter Power Shot: Физ. Атк. с Луком: +5%/7%/10%/15% Физ. Атк. с Арбалетом: +3%/+5%/+7%/10% Мощность Физ. умений в PvP: +7%/10%/15%/20% Мощность Физ. умений в PvE: +7%/10%/15%/20% Burst Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. Double Shot: Умение теперь наносит Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд. Атакующие умения лучников: Умения из списка ниже получили дополнительный бонус к дистанции применения при заточке: Умения второй профессии — +10 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Double Shot; Stun Shot; Burst Shot. Умения третьей профессии — +20 к дистанции за каждый уровень заточки на любую ветку; Дальность применения от 900 (1400) до 1200 (1700): Seven Arrow; Hamstring Shot; Lethal Shot; Flame Hawk; Arrow Rain; Ghost Piercing. Arbalester Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения класса MasterWork Season 6: Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. Magic Immunity: Актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Fast Shot: Добавлена ветка заточки Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Rapid Attack: 2 уровень умения добавлен к изучению у профессии Arbalester (40 уровень персонажа); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на 33%; Стоимость: 35 МР. Soul Expansion: Время действия увеличено до 10 часов. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Параметры скорректированы: Сопротивление Луку +15%; Сопротивление Арбалету +15%; Маг. Защ. +50%; Шанс Блокировать Магию +10 ед. (что равно +10%). Sharpshooting: Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен эффект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot: Добавлена возможность улучшить (заточить) умение: Дуэль: Увеличивает Мощность в PvP и PvE с 7475 (+0) до 9972 (+15). Перезарядка: Ускоряет базовую перезарядку умения, с 75 (+0) до 45 (+15) секунд, по -2 сек. за Раунд заточки. Атрибут Тьмы: Увеличивает встроенный в умении Атрибут Тьмы с 20 (+0) до 50 ед. (+15). Обратите внимание! При заточке умений на любую ветку растет базовый шанс критического урона умений в PvE, от 15% до 25%, в зависимости от уровня заточки. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Wild Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения +20 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Prahnah: Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот); Теперь умение получает 30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Снижена перезарядка умения до 180 секунд (фиксированная перезарядка); Добавлен пост-эффект, который блокирует повторное наложение эффекта на игроков в течение 180 секунд; Удалены все ветки заточки, кроме Время; Параметры умения изменены: На 60 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 250. Длительность: 15 сек.; На 72 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 500. Длительность: 20 сек.; На 78 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 1500. Длительность: 30 сек. Rising Shot: Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен; Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд; Теперь умение может нанести критический удар: Вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 500 (1000) до 800 (1300). Twin Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack; Умение теперь наносят Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд; При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Исправлена ошибка с расчётом шанса критического урона умения. Soul Shock: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +5 за каждый уровень заточки: От 200 (600) до 350 (750). Bleeding Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Мощность умения на всех уровнях увеличена на ~65%; Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot; Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен; Мощность Кровотечения незначительно увеличена; Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения; При заточке на Мощность урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс; Ветка заточки "Стоимость" удалена. Real Target: Прирост бонуса при заточке умения был изменен: 0-18% P.Def (на +30 = 18%). Deadly Roulette: Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го: Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа; Full Bottle of Souls могут использоваться автоматически (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Soul Barrier: Параметры скорректированы: Сопротивление Луку +15%; Сопротивление Арбалету +15%; Маг. Защ. +50%; Шанс Блокировать Магию +10 ед. (что равно +10%). Prahnah: Снижена перезарядка умения до 180 секунд (фиксированная перезарядка); Добавлен пост-эффект, который блокирует повторное наложение эффекта на игроков в течение 180 секунд; Удалены все ветки заточки, кроме Время; Параметры умения изменены: На 60 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 250. Длительность: 15 сек.; На 72 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 500. Длительность: 20 сек.; На 78 уровне: Маг. Защ. всех членов группы +50% и 1500. Длительность: 30 сек. Furious Soul: Дополнительно увеличивает урон Физ. и Маг. умений в PvE на 10% и 15%, в зависимости от уровня умения; Первый уровень умения доступен всем классам Камаэль на 24 уровне; Второй уровень умения доступен классам Berserker и Soul Breaker на 55 уровне. Rising Shot: Снижена Мощность в PvE на всех уровнях, включая заточку. При этом мощность всё ещё на ~30% больше, чем в PvP; Мощность в PvP при заточке на Duel увеличена; Базовый шанс критического урона умений постепенно растет с уровнем и заточкой: От 7% до 25% в PvE; В PvP шанс всегда равен 15%. При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 500 (1000) до 800 (1300). Twin Shot: Умение теперь наносят Over-hit; Перезарядка увеличена с 3 до 5 секунд; При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Исправлена ошибка с расчётом шанса критического урона умения. Soul Shock: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +5 за каждый уровень заточки: От 200 (600) до 350 (750). Bleeding Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения — +10 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Wild Shot: При заточке умения на любую ветку, добавлен бонус к дистанции применения +20 за каждый уровень заточки: От 900 (1400) до 1200 (1700). Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Барды Sword Singer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Теперь все персонажи, кроме Бардов (BD/SWS), могут отменять любые ритмы с помощью Alt + Click. Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Battle Whisper: Умение разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но эффект был слегка ослаблен. Было: 1-й ур.: Физ. Атк. +3%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Стало: 1-й ур.: Физ. Атк. +2%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +10%, Мощность Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение). Плавное повышение: Физ. Атк. по 0.3-0.4% за раунд, Мощность Физ. Крит. Атк. и Скор. Атк. +0.2%; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Increases the user's P. Atk. by 3%, Critical Damage by 2%, and Atk. Spd. by 2%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Enjoy the Silence: Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа: Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны). Reorganization: Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue: Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of Defence Rhythm of Benefit Divine Rhythm Rhythm of Power Rhythm of Critical Rhythm of Rage Rhythm of Body Rhythm of Reflection Rhythm of Clarity Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена; Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Deadly Strike: Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster; Возможен Overhit (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15% Song of Purification: Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта; Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Assault: Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain: Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot: Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm: При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Wind Storm: Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука) Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Sword/Blunt Weapon Mastery: Пассивный эффект работает и на новый тип оружия Dualblunt. Light Armor Mastery: Добавлена для изучения Бардам; Только первые 15 уровней умения, по аналогии с Heavy Armor Mastery. Dagger Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4—113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%; Даёт возможность использовать Парные Кинжалы. Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Bladedancer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Теперь все персонажи, кроме Бардов (BD/SWS), могут отменять любые ритмы с помощью Alt + Click. Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Defence Motion: Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но итоговый результат стал другим (на 5% меньше Физ. Защ, на 5% больше Маг. Защ). Было: 1-й ур.: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Стало: 1-й ур.: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +15%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение): Плавное повышение: Физ. Защ, Маг. Защ. и Сопротивление дебафам по 0.3-0.4% за раунд, Уклонение +1 раз в 7 раундов заточки; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +15%, Уклонение +8. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умения: Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock: Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после использования умений, сокращающих дистанцию: Имеет статическую перезарядку 10 сек; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura Defence Aura Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами: 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Enjoy the Silence: Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization: Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue: Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of Defence Rhythm of Benefit Divine Rhythm Rhythm of Power Rhythm of Critical Rhythm of Rage Rhythm of Body Rhythm of Reflection Rhythm of Clarity Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена; Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Deadly Strike: Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Demonic Blade Dance: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%; Теперь умеет свой тип умения и работает параллельно с другими отравлениями. Rhythm of Medusa: Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью Purify / Cleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от Rhythm of Medusa; Изучается с 58 уровня. Assault: Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain: Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot: Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm: При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Dance of Berserker: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Dance of Blade Storm: Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99% Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Sting: Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Dagger Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно: Demonic Blade Dance; Poison Blade Dance; Dance of Blade Storm. Изменены уровни изучения и последовательность появления Ритмов у Swordsinger и Bladedancer; Большинство Ритмов разбиты на несколько уровней: Rhythm of Power: Изучается на 40/44/48/52/56/60/64 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Атк. +6/7/8/9/10/11/12%; Маг. Атк. +12/14/16/18/20/22/24% (на 4% больше на максимальном уровне). Rhythm of Defence: Изучается на 42/46/50/54/58/62/66 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Физ. Защ. +15/16/18/20/21/23/25%; Маг. Защ. +18/20/22/24/26/28/30%. Rhythm of Critical: Изучается на 44/48/52/56/60/64/68 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Шанс Физ. Крит. Атк. +40/50/60/70/80/90/100%; Сила Физ. Крит. Атк. 15/18/21/24/28/32/+35%. Rhythm of Rage: Изучается на 46/50/54/58/62/66/70 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Скор. Атк. +9/10/11/12/13/14/15%; Скор. Маг. +18/20/22/24/26/28/30%; Шанс прерывания чтения заклинания -25/27/30/32/35/37/40%. Rhythm of Body: Изучается на 48/52/56/60/64/68/72 уровнях; Потребляет 30/35/40/45/50/55/60 MP; Эффекты: Макс. HP +18/20/22/24/26/28/30%; Скорость +12/13/14/15/16/18/20. Rhythm of Benefit: Изучается на 50/58/66 уровнях; Потребляет 35/45/60 MP; Эффекты: Точность +2/3/4; Уклонение +1/2/3; Бонус восстановления HP +10/15/20%. Divine Rhythm: Изучается на 52, 60, 68 уровнях; Потребляет 40, 50, 60 MP; Эффекты (на старте): Наделяет обычную атаку эффектом Святости; Сопротивление Тьме +10/15/20%. Эффекты (система атрибута): Атака Святости +10/15/20; Сопротивление Тьме +10/15/20. Cyclonic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Ветру +9/12/15%; Сопротивление Земле +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Ветру +18/24/30 ед.; Сопротивление Земле +18/24/30 ед. Magmatic Rhythm: Изучается на 60, 66, 72 уровнях; Потребляет 50, 55, 60 MP; Эффекты (на старте): Сопротивление Воде +9/12/15%; Сопротивление Огню +9/12/15%. Эффекты (система атрибута): Сопротивление Воде +18/24/30 ед.; Сопротивление Огню +18/24/30 ед. Rhythm of Reflection: Изучается на 62, 66, 70, 74 уровнях; Потребляет 45, 50, 55, 60 MP; Эффекты: Ярость Вампира +3/4/6/8%; Отражение урона +6/9/12/15%; Возвращает нападающему 2/3/4/5% от любого полученного урона. Rhythm of Clarity: Изучается на 70 и 77 уровнях; Потребляет 60 MP; Эффекты: Бонус восстановления MP +10/20%; Время перезарядки Физ. умений -10/20%; Время перезарядки Маг. умений -10/20%; Расход MP при использовании физ. умений -3/5%; Расход MP при использовании маг. умений -8/15%; Расход MP при использовании ритмов -3/5%. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Танки Paladin Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Battle Flame Icon: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Защ. +20% +25% +30% +35% Маг. Защ. +20% +25% +30% +35% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде). Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. Banish Undead: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации доступны 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Summon Imperial Phoenix: Умение разбито на 2 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 78; Призывает более слабого феникса, который не обладает умением Phoenix Cleanse. 2 уровень: Уровень изучения: 83 Без изменений. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Challenge for Fate: Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Теперь не отключается при смерти. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Aegis Stance: Умение больше не потребляет MP при поддержании. Olympiad Spirit of Phoenix: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасcивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает; Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight (Новое умение): На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Royal Sacrifice: На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (члена группы) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения 60 секунд; Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно); Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty: Время действия эффекта умения увеличено до 20 минут. Physical Mirror: Время действия увеличено до 20 минут; На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life: На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade: На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix: Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore; Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15%-35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5%-20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Иконы: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Battle Flame Icon: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Защ. +20% +25% +30% +35% Маг. Защ. +20% +25% +30% +35% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Ультимативные баффы танков теперь имеют общий тип эффекта: Важно! Это значит что теперь следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде): Battle Touch of Eva; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Temple Knight Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Battle Touch of Eva: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Восстанавливает 50% HP членов группы при активации; 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Регенерация HP в секунду 25 30 35 50 Уклонение 5 6 7 10 Устойчивость к сжиганию MP +40% +40% +40% +40% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения +30% +30% +30% +30% Cледующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Battle Touch of Eva. Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Shield Bash: Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа); Атакует щитом и оглушает на 4 сек.; Противник теряет свою цель; Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Touch Of Life: Изменены уровни изучения умения: На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Eva's Bane: Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч, Блант или Кинжал. Shield Whirlwind: Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность; Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара; С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30; Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Life Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Не отключается при смерти. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Olympiad Eva's Will: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от паcсивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva: Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight: На 40 уровне: При использовании умения Aggression Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели; На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror: Действует 20 минут; На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead: Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin); К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. Elemental Heal: Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade: На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15%-35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5%-20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Light Armor Mastery: Только первые 15 уровней умения. Иконы: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Battle Touch of Eva: Восстанавливает 50% HP членов группы при активации; 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Регенерация HP в секунду 25 30 35 50 Уклонение 5 6 7 10 Устойчивость к сжиганию MP +40% +40% +40% +40% Сопротивление дебаффам +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения +30% +30% +30% +30% Ультимативные баффы танков теперь имеют общий тип эффекта: Важно! Это значит что теперь следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде): Battle Touch of Eva; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Shillien Knight Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Battle Spirit of Shillien: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Атк. +10% +15% +20% +25% Маг. Атк. +20% +30% +40% +50% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Ярость вампира +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. Banish Seraph: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Shillien's Fury: Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами: 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane: Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами: Увеличивает Маг. Атк. на 55; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Touch of Death: Изменены уровни изучения умения: На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Shield Whirlwind: Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Shield Bash: Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа); Атакует щитом и оглушает на 4 сек.; Противник теряет свою цель; Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance: Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Olympiad Pain of Shilen: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight: На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror: Длительность эффекта 20 минут; На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Light Armor Mastery: Только первые 15 уровней умения. Иконы: Пересмотрены параметры всех боевых икон танков: Напоминаем, что на MasterWork иконы разделены на боевой и олимпийский варианты: Олимпийские иконы работают стандартно; Боевые версии не требуют зарядок (могут использоваться в любой момент). Общие изменения: Время действия на всех уровнях составляет 30 секунд; Перезарядка снижена и зафиксирована на всех уровнях (баффы и прочие эффекты более не влияют на откат): На 60 ур. персонажа: фиксированные 300 секунд (5 минут); На 72 ур. персонажа: фиксированные 260 секунд (4 минуты 20 секунд); На 79 ур. персонажа: фиксированные 220 секунд (3 минуты 40 секунд); На 83 ур. персонажа: фиксированные 180 секунд (3 минуты). Итоговые параметры: Battle Spirit of Shillien: 1 2 3 4 Скорость +10 +15 +20 +25 Скор. Атк +10% +15% +20% +25% Физ. Атк. +10% +15% +20% +25% Маг. Атк. +20% +30% +40% +50% Шанс Физ. Крит. Атк. с мечом и кинжалом +40 +60 +80 +100 Сила Крит. Атк. с дробящим и кастетами +20% +30% +40% +50% Ярость вампира +30% +30% +30% +30% Эффективность получаемого лечения -60% -60% -60% -60% Ультимативные баффы танков теперь имеют общий тип эффекта: Важно! Это значит что теперь следующие умения нельзя использовать одновременно (эффекты будут заменять друг-друга): Boost Morale; Angelic Icon; Battle Flame Icon; Flame Icon (можно использовать только на Олимпиаде): Battle Touch of Eva; Battle Spirit of Shillien; Spirit of Shilen (можно использовать только на Олимпиаде). Dark Avenger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Aggression Aura: Пассивно провоцирует ближайших монстров; Изучается с 43 уровня, активация требует разово 50 MP.; Имеет малый эффект агрессии, в следствии чего монстры могут срываться на группу, если не комбинировать с Aura of Hate и прочими активными умениями. Banish Seraph: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Summon Dark Panther: Умение Отмены Пантеры появляется на 5-м уровне Призыва Пантеры. Изучается на 66 уровне персонажа; На 5, 6, 7 уровне призыва пантеры отменяет до 1 положительного эффекта с цели.(Ранее отменяло до 2х); При улучшении умения на +1 и выше, умение Отмены Пантеры отменяет до 2х эффектов. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой умения Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Aegis Stance: Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher: Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight: На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Сразу после получения эффекта персонажи получают блок повторного наложения на 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience: На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty: Время действия эффекта умения увеличено до 20 минут. Physical Mirror: Время действия увеличено до 20 минут; На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death: На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery: Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Скоро Look I am a Pickle 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Лекари Bishop Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Benediction: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Requiem: Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Repose: Аналог Serenade of Eva, но с гораздо меньшей Мощностью и более быстрой перезарядкой умения + меньшей стоимостью; Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Anti Magic: Актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения. Prayer: Теперь умения стало аурой и не занимает слот; Работает по тому-же принципу, что и ранее, а именно: Уровень персонажа 62 - 1 ур: Сила входящего Лечения +8%; Уровень персонажа 68 - 2 ур: Сила входящего Лечения +10%; Уровень персонажа 74 - 3 ур: Сила входящего Лечения +12%. Теперь умение НЕЛЬЗЯ взять как линк-умение смежными классами; Теперь умение можно точить на Мощность: +1..3: +13.00%; +4..6: +13.50%; +7..9: +14.00%; +10..12: +14.50%; +13..15: +15.00%; +16..18: +15.50%; +19..21: +16.00%; +22..24: +16.50%; +25..27: +17.00%; +28, 29: +17.50%; +30: +18%. Surrender to Holy: Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Summon Assistant: Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого хозяина либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение не будет снимать эффекты Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Medic on the battlefield: Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP, к примеру Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Не действует на Великой Олимпиаде. Major Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field: Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Miracle: Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд; Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Purify: Расширен список развеиваемых негативных эффектов: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена ветка заточки умения Range/Дистанция: Дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки; Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Cleanse: Время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range): Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Power: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%: 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Sublime Self-Sacrifice: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Body of Avatar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный бафф уже наложен. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Mass Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 243 на всех уровнях; Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance Life: Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. Erase: Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon: Теперь можно Заточить: Увеличивает АТТ Святости от 20 до 50. Divine Protection: Теперь можно Заточить: Увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3 профессии, Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов; Обратите внимание! Классы получают разное количество Holy Pomander за которые изучаются способности: Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Скоро Elven Elder Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Mass Vitalize: Теперь помимо базовых качеств, также снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -10% со всех членов группы; Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость), снижающее потребление с 193 MP (базовых/ "на +0") до 97 MP (на +15). Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Serenade of Eva: Мощность увеличена вдвое; Базовая перезарядка умения снижена с 900 до 30 секунд. Focus: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder; 1 Уровень: 25 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Death Whisper: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder: 1 Уровень: 40 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Surrender to Holy: Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Revalation of Water: Новый групповой бафф; Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Prophecy of Water: Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Divine Protection: Теперь можно Заточить: Увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60. Resist Dark: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Party Recall Clan Hall/Fortress/Castle: Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне; Аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд; И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии соответствующего владения (КХ/Форт/Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Blessing of Eva: Можно применить только на себя или члена группы. Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 40% МР; Уровень изучения: 60. 2 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 60% МР; Уровень изучения: 72. 3 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 80% МР; Уровень изучения: 79. 4 уровень: (без изменений) Восстанавливает 100% НР, СР и МР; Уровень изучения: 83. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge: Умение разделено на 3 уровня: 64 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Resist Aqua: Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие баффы теперь изучаются раньше: Wild Magic 52/66 Clarity 44, 52, 58 Resist Shock 40/46/52/58 Advanced Block 56/60/64 Bless Shield 40/48/52/56/60/64 Concentration 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection 66, 77 Decrease Weight 35/44/52 Agility 25/44/52 Time Lapse: Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Medic on the battlefield: Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP, к примеру Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Не действует на Великой Олимпиаде. Major Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mana Gain: Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Erase: Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Vitalize: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Clarity: Умение доступно для изучения с 44 уровня: На 44 уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 52 уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 58 уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3 (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection: Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Holy Weapon: Теперь можно Заточить: Увеличивает АТТ Святости от 20 до 50. Divine Protection: Теперь можно Заточить: Увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Комбо-баффы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence: Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement: Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Improved Wild Concentration: Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 68-м уровне; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Трансфер умений При получении 3 профессии, Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов; Обратите внимание! Классы получают разное количество Holy Pomander за которые изучаются способности: Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Изменены уровни изучения умений; Бафф Уровень персонажа ClarityP. Skill MP Consumption -$s1, M. Skill MP Consumption -$s2, and Rhythms Skill MP Consumption -$s3. 44/52/58 Resist ShockIncreases Resistance to Stun by $s1. 40/46/52/58 Wild MagicIncreases by $s1 the damage rate of magic. 52/66 Bless ShieldIncreases Shield Defence by $s1. 40/48/52/56/60/64 Advanced BlockIncreases Shield Defence by $s1. 56/60/64 Decrease WeightWeight Penalty interval +$s1. 35/44/52 AgilityIncreases Evasion by $s1. 25/44/52 Shillien Elder Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Mass Recharge: Умение разделено на 3 уровня: 64 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Arcane Protection: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Clarity: Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3 (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Thorn Root: Теперь изучается на 77 уровне (а не на 80); Теперь умение можно улучшить: единственная ветка Chance (Шанс), увеличивающая базовый шанс прохождения до +15%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Magic Barrier: Умение стало доступно к изучению для профессии Shillien Elder; 1 Уровень: 44 уровень персонажа; 2 Уровень: 52 уровень персонажа. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Revalation of Wind: Новый групповой бафф; Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Holy Weapon: Умение добавлено к изучению классу Shillien Elder; Теперь можно Заточить: Увеличивает АТТ Святости от 20 до 50. Prophecy of Wind: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Surrender to Holy: Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Party Recall Clan Hall/Fortress/Castle: Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне; Аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд; И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии соответствующего владения (КХ/Форт/Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Lord of Vampires: Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Можно использовать только на себя или члена группы. Medic on the battlefield: Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP, к примеру Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Не действует на Великой Олимпиаде. Erase: Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Purify: Расширен список развеиваемых негативных эффектов: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена ветка заточки умения Range/Дистанция: Дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки; Базовая дистанция 600; Максимальная дистанция при улучшении 900; Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Blessed Blood: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки: Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mana Gain: Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Soul Cry: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Умения теперь доступны для изучения: Fatal Strike; Major Heal; Clarity; Turn Undead; Return; Party Recall. Shillien Sacrifice: Позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP; Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное); Ветка заточки Восстановление МР: +10 к восстанавливаемому МР за первую заточку, +5 к восстанавливаемому МР за каждую следующую заточку. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection: Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2 уровня; Потребления MP х4. Комбо-баффы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Magic: Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Improved Wild Concentration: Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Трансфер умений При получении 3 профессии, Cardinal, Eva's Saint и Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов; Обратите внимание! Классы получают разное количество Holy Pomander за которые изучаются способности: Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа EmpowerIncreases M. Atk. by $s1. 25/44/52 Vampiric Rage$s1 of the standard melee damage inflicted on an enemy is recovered as HP. 30/44/52/58 ClarityP. Skill MP Consumption -$s1, M. Skill MP Consumption -$s2, and Rhythms Skill MP Consumption -$s3. 58/66/74 Erlyn и Look I am a Pickle 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Бафферы Warcryer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Hammer Crush: Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения; Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить: Шанс: Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30). Дуэль: Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36. Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром: От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%. Теперь доступны также точечные варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен): War Motive (точечный аналог War Chant) Earth Motive (точечный аналог Earth Chant) Motive of Victory (точечный аналог Chant of Victory, накладывается только на членов группы) Magnus' Motive (точечный аналог Magnus' Chant, накладывается только на членов группы) Умения War Motive и Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Ritual of Preserve: Приносит в жертву часть своего HP, чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность Барьера: 15 секунд (либо пока его не разрушат); Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%; Можно применить только на выбранного члена группы, но не на себя; 15 сек. перезарядки при вступлении в группу, при выходе из группы барьер разрушается; Умение имеет 10 уровней: Изучаются на 44 уровне, жертвует 760 HP, создаёт барьер с прочностью 1200 HP: Изучаются на 52 уровне, жертвует 1090 HP, создаёт барьер с прочностью 1800 HP: Изучаются на 58 уровне, жертвует 1440 HP, создаёт барьер с прочностью 2500 HP: Изучаются на 62 уровне, жертвует 1790 HP, создаёт барьер с прочностью 3300 HP: Изучаются на 66 уровне, жертвует 2150 HP, создаёт барьер с прочностью 4200 HP: Изучаются на 70 уровне, жертвует 2490 HP, создаёт барьер с прочностью 5200 HP: Изучаются на 74 уровне, жертвует 2850 HP, создаёт барьер с прочностью 6350 HP: Изучаются на 76 уровне, жертвует 3250 HP, создаёт барьер с прочностью 7800 HP: Изучаются на 80 уровне, жертвует 3670 HP, создаёт барьер с прочностью 9550 HP: Изучаются на 82 уровне, жертвует 4400 HP, создаёт барьер с прочностью 12500 HP. Ritual of Self-Sacrifice: Переносит на себя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 20 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Clearance. Ritual of Clearance: Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 30 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Self-Sacrifice. Freezing Flame: Теперь это массовое умение, задевающее от 5 до 12 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Aura Sink: Теперь это массовое умение, задевающее от 2 до 4 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность; Базовая перезарядка умения увеличена с 3 до 5 секунд. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Life Impact: Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 48 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Умение разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury: Увеличено время действия до 10 секунд; Добавлена перезарядка после срабатывания умения — 15 секунд. Эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; Можно выбивать обычной атакой, Freezing Flame, Aura Sink и Burning Chop. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Fear: Шанс прохождения был незначительно увеличен. Burning Chop: На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Chant of Protection: На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Chant of Protection и Chant of Protection Spirit: Теперь эффекты отменяются при выходе из группы. Chant of Elements: Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Chant of Spirit: Первый уровень умения: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66); +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 280 MP. Chant of Revenge: На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life: Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant: 1-й уровень умения: Изучается на 64 уровне (было на 66); Фиксированное время перезарядки уменьшено в 2 раза с 1800 до 900 секунд (15 минут); Базовое время применения умения увеличено в 2 раза с 15 до 30 секунд; Потребляет для использования 3 Summoning Crystal. 2-й уровень умения изучается на 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker: Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Chant of Movement: На 40 и 48 уровнях персонажа умение увеличивает Скорость на 20 и 33; На 68 уровне становится комбо-баффом — Скорость +33, Уклонение +4. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Flame ChantIncreases Cast. Spd. of all party members by $s1. 30/44/52 Chant of FireIncreases M. Def. of all party members by $s1. 20/40/52 Chant of BattleIncreases P. Atk. of all party members by $s1. 14/25/44 Chant of ShieldingIncreases P. Def. of all party members by $s1. 20/30/48 Chant of FuryIncreases Atk. Spd. of all party members by $s1. 46/54 Chant of RageIncreases Critical Damage of all party members by $s1. 42/48/56 Chant of PredatorIncreases Critical Rate of all party members by $s1. 40/46/54 Chant of EagleIncreases Accuracy of all party members by $s1. 42/50/58 Chant of EvasionIncreases Evasion of all party members by $s1. 40/48/56 Chant of VampireGives all party members the ability to recover as HP $s1 of any standard melee damage inflicted on an enemy. 40/48/54/60 Chant of BerserkerFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 44/52 Chant of MovementCombines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Speed +33 Evasion +4. 40/48/68 Комбо-бафы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Chant of Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening: Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement: Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4; Изучается на 56 уровне. Chant of Condition: Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Chant of Protection Spirit Объединяет Chant of Spirit и Chant of Protection. Первый уровень умения: +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 79 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 280 MP. Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Chant of Protection и Chant of Protection Spirit: Теперь эффекты отменяются при выходе из группы. Great Fury: Увеличено время действия до 10 секунд; Добавлена перезарядка после срабатывания умения — 15 секунд. Chant of Movement: На 40 и 48 уровнях персонажа умение увеличивает Скорость на 20 и 33; На 68 уровне становится комбо-баффом — Скорость +33, Уклонение +4. Ritual of Preserve: Изучается с 44 по 82 уровень: Накладывает на члена группы (но не на себя) барьер поглощающий урон; Действует 15 секунд, либо пока барьер не будет разбит; Фиксированная перезарядка — 30 секунд. Умение усилено: Пока на персонаже активирован барьер: Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Flame ChantIncreases Cast. Spd. of all party members by $s1. 30/44/52 Chant of FireIncreases M. Def. of all party members by $s1. 20/40/52 Chant of BattleIncreases P. Atk. of all party members by $s1. 14/25/44 Chant of ShieldingIncreases P. Def. of all party members by $s1. 20/30/48 Chant of FuryIncreases Atk. Spd. of all party members by $s1. 46/54 Chant of RageIncreases Critical Damage of all party members by $s1. 42/48/56 Chant of PredatorIncreases Critical Rate of all party members by $s1. 40/46/54 Chant of EagleIncreases Accuracy of all party members by $s1. 42/50/58 Chant of EvasionIncreases Evasion of all party members by $s1. 40/48/56 Chant of VampireGives all party members the ability to recover as HP $s1 of any standard melee damage inflicted on an enemy. 40/48/54/60 Chant of BerserkerFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 44/52 Chant of MovementCombines a party member's Speed increase and Evasion increase effects for a more advanced movement increase effect. Speed +33 Evasion +4. 40/48/68 Overlord Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Mystic Fury: Новое умение Overlord: Магический аналог умения Great Fury; Изучается на 40/58/70/77/83 уровнях; Увеличивает Скор. Маг. на +8%/ 10%/12%/15%/ 20%; Время действия: 10 секунд; Внутренняя перезарядка: 15 секунд; Может быть активировано умениями: Heart of Pa'agrio; Honor of Pa'agrio; Burning Chop; Onslaught of Pa'agrio; Seal of Blockade; Seal of Flame; Curse of Pa'agrio. Ritual of Preserve: Умение добавлено Overlord (ранее было доступно только Warcryer); Изучается с 44 по 82 уровень: Накладывает на члена группы (но не на себя) барьер поглощающий урон; Действует 15 секунд, либо пока барьер не будет разбит; Фиксированная перезарядка — 30 секунд. Умение усилено: Пока на персонаже активирован барьер: Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%. Seal of Flame: Умение было улучшено: Имеет 14 уровней, изучается с 48 по 74 ур.; Наносит магический урон огнём целям вокруг и накладывает на них эффект Яда; Наносит Over-hit; Умение можно улучшить: Мощность — увеличивает прямой урон, и урон от Яда. Seal of Winter: Базовое время перезарядки и применения приведены в соответствие с другими дебаффами. Hammer Crush: Ранее у Overlord и Warcryer можно было изучить только 35 из 37 уровней этого умения; Добавлена возможность изучить все 37 уровней, а это значит что теперь умение можно будет заточить: Шанс: Увеличивает шанс прохождения на +1% за каждый уровень заточки (до +30). Дуэль: Мощность в PvE и PvP от +21 до +652, Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10% и Расход MP от -2 до -36. Атака Огнем/ Водой/ Землей/ Ветром: От +2 до +50 и Шанс Крит. Атк. умения в PvE от +1% до +10%. Unity of Pa'agrio: В зависимости от количества членов группы в радиусе действия умения, уменьшает расход MP умениями: Уровень изучения: 40; Эффект: 2 персонажа: - 10%; 3 персонажа: - 15%; 4 персонажа: - 20%; 5 персонажа: - 25%; 6 персонажа: - 30%; 7 персонажа: - 35%; 8 персонажа: - 40%; 9 персонажа: - 50%; Curse of Pa'agrio: 22 уровня умения; Изучается с 48 до 85 уровней персонажа; Шаман выпускает массовое дистанционное проклятье, которое наносит Маг. Урон с от Мощностью от 60 до 136 ед. (в зависимости от уровня умения), и вызывает шанс срабатывания на каждой задетой цели случайного негативного эффекта из ассортимента Шамана. Перечень негативных эффектов зависит от уровня умения Curse of Pa'agrio, уровни эффектов - от уровней уже изученных умений. Возможен Сверх. Удар.; Дистанция до первой цели - 0 —600, далее цепочка задевает от 5 до 12 целей. По той же логике, что и Chain Lightning; Применение потребляет значительное кол-во MP, от 130 до 260 в зависимости от уровня умения. Базовое время перезарядки 30 секунд. Pa'agrio's Fist: Теперь это Бафф на Группу со стандартными проверками (отменяется при выходе из группы, 15 секунд перезарядка при вступлении): Имеет 6 уровней: Макс. CP +10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 35% (в зависимости от уровня умения); Регенерация CP +50%; Эффективность восстановления CP с помощью умения The Honor of Pa'agrio, Зелий и Эликсиров CP +10%. На 44 ур. персонажа: Макс. CP +10%; На 52 ур. персонажа: Макс. CP +15%; На 60 ур. персонажа: Макс. CP +20%; На 68 ур. персонажа: Макс. CP +25%; На 72 ур. персонажа: Макс. CP +30%; На 76 ур. персонажа: Макс. CP +35%. Ветки заточки при этом удалены. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Seal of Limit: Длительность негативного эффекта значительно уменьшена; Умение разделено на 3 уровня, теперь оно появляется с 79 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 79 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 30%; Длительность негативного эффекта: 15 секунд; Базовое время перезарядки: 6 секунд. 2-й уровень умения, изучается на 81 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 50%; Длительность негативного эффекта: 20 секунд; Базовое время перезарядки: 4 секунды. 3-й уровень умения, изучается на 83 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%; Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Маг. ур. умения 3-го уровня поднят с 81 до 83. Seal of Despair: Умение усилено: Теперь дополнительно снижает Скор. Маг. на -10/ -20%, в зависимости от уровня умения Умение разделено на 2 уровня, теперь оно появляется с 70 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 70 уровне персонажа: Физ. Атк. -5%; Скор. Атк. -15%; Скор. Маг. -10%; Шанс Физ. Крит. Атк. -15%; Сила Физ. Крит. Атк. -15%; Скорость -10%; Маг. Защ. -15%; Точность -3. 2-й уровень умения, изучается на 78 уровне персонажа: Физ. Атк. -10%; Скор. Атк. -30%; Скор. Маг. -20%; Шанс Физ. Крит. Атк. -30%; Сила Физ. Крит. Атк. -30%; Скорость -20%; Маг. Защ. -30%; Точность -6. На всех уровнях, как и ранее: Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 30 секунд. Seal of Slow: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Silence: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Scourge: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Suspension: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Disease: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +2 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Flames of Invincibility: Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility. 1 уровень: Время действия увеличено с 8 до 10 секунд; 2 уровень: Время действия увеличено с 12 до 15 секунд; 3 уровень: Время действия - 30 секунд(без изменений). Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Party Flames of Invincibility: Действует только на группу; Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с Alliance Flames of Invincibility; Обратите внимание, что базовое Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: Уровень изучения 58; Время действия 12 секунд. 2 уровень: Уровень изучения 70; Время действия 18 секунд. 3 уровень: Уровень изучения 79: Время действия 30 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Pa'agrio's Honor: 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа. Pa'agrian Haste: 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP; 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP. Ritual of Life: Базовое время применения уменьшено с 5 до 3 сек.; Теперь умение можно применить только на себя или члена группы. Теперь изучается раньше: Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74 Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74 Life Impact: Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с The Heart of Pa'agrio: Можно активировать на члена группы под эффектом The Heart of Pa'agrio; Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели. Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Onslaught of Pa'agrio: Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 70-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 77-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Маг. уровни умений соразмерно изменены. Умение 3 ур., которое было 81 маг. ур., стало 83, следовательно будет проходить немного лучше на монстров и персонажей 83-85 уровней. Стоимость изучения в SP соразмерно снижена. Burning Chop: На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Party Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Умение разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Fury of Pa'agrio: Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor: Изменены уровни изучения: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Eye of Pa'agrio: Теперь доступно для изучения с 72 уровня; На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%; На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30%; Время действия увеличено до 40 мин. Soul of Pa'agrio: Теперь доступно для изучения с 68 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров: Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Protection Shield of Pa'agrio: Умение изменено: Теперь это комбинация из умений Chant of Protection и Earth Chant; Применяется только на членов группы; Имеет 3 уровня изучения: 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -10%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -15%; 79 ур. персонажа: Физ. Защ. +15%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -30%. Эффект отменяется при выходе из группы; Заменяется баффами Chant of Protection, Counter Critical и Chant of Protection Spirit. Soul of Pa'agrio: На 40, 48 и 56 уровнях персонажа умение увеличивает магическую атаку на 55%/65%/75%; На 68 уровне становится комбо-баффом — Маг. Атк. +75%, Маг. Защ. +30%. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Pa'agrian GiftIncreases P. Atk. of nearby clan members by $s1. 30/40/46 Blessings of Pa'agrioIncreases P. Def. of nearby clan members by $s1. 35/42/48 Wisdom of Pa'agrioIncreases Cast. Spd. of nearby clan members by $s1. 40/46/52 Glory of Pa'agrioIncreases M. Def. of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Vision of Pa'agrioIncreases Accuracy of nearby clan members by $s1. 44/52/60 Tact of Pa'agrioIncreases Evasion of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Rage of Pa'agrioDecreases nearby clan members' P. Def. by $s6, M. Def. by $s7, and Evasion by $s8, and increases P. Atk. by $s1, M. Atk. by $s3, Atk. Spd. by $s2, Cast. Spd. by $s4, and Speed by $s5. 44/52 Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by $s1. 42/50 Fury of Pa'agrioIncreases party or clan members' Atk. Spd. by $s1. 46/54 Pa'agrio's FistNearby party members' CP regeneration +$s2 and Max CP +$s1. CP recovery efficiency with 'The Honor of Pa'agrio' skill, CP Potions and Elixirs +$s3. 44/52/60/68/72/76 Soul of Pa'agrioIncreases nearby clan members' M. Atk. by $s1 and M. Def. by $s2. 40/48/56/68 Комбо-бафы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Combat of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio: Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio: Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30%. Life Drain и Steal Essence: Умения теперь наносят Over-hit. Mystic Fury: Новое умение Overlord: Магический аналог умения Great Fury; Изучается на 40/58/70/77/83 уровнях; Увеличивает Скор. Маг. на +8%/ 10%/12%/15%/ 20%; Время действия: 10 секунд; Внутренняя перезарядка: 15 секунд; Может быть активировано умениями: Heart of Pa'agrio; Honor of Pa'agrio; Burning Chop; Onslaught of Pa'agrio; Seal of Blockade; Seal of Flame; Curse of Pa'agrio. Ritual of Preserve: Умение добавлено Overlord (ранее было доступно только Warcryer); Изучается с 44 по 82 уровень: Накладывает на члена группы (но не на себя) барьер поглощающий урон; Действует 15 секунд, либо пока барьер не будет разбит; Фиксированная перезарядка — 30 секунд. Умение усилено: Пока на персонаже активирован барьер: Время применения Физ./Маг. умений -15% (умения применяются быстрее); Сопротивление сжиганию MP +50%. Seal of Flame: Умение было улучшено: Имеет 14 уровней, изучается с 48 по 74 ур.; Наносит магический урон огнём целям вокруг и накладывает на них эффект Яда; Наносит Over-hit; Умение можно улучшить: Мощность — увеличивает прямой урон, и урон от Яда. Seal of Winter: Базовое время перезарядки и применения приведены в соответствие с другими дебаффами. Protection Shield of Pa'agrio: Умение изменено: Теперь это комбинация из умений Chant of Protection и Earth Chant; Применяется только на членов группы; Имеет 3 уровня изучения: 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -10%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -15%; 79 ур. персонажа: Физ. Защ. +15%. Сила Физ. Крит. Атк. по членами группы: -30%. Эффект отменяется при выходе из группы; Заменяется баффами Chant of Protection, Counter Critical и Chant of Protection Spirit. Soul of Pa'agrio: На 40, 48 и 56 уровнях персонажа умение увеличивает магическую атаку на 55%/65%/75%; На 68 уровне становится комбо-баффом — Маг. Атк. +75%, Маг. Защ. +30%. Изменены уровни изучения умений: Бафф Уровень персонажа Pa'agrian GiftIncreases P. Atk. of nearby clan members by $s1. 30/40/46 Blessings of Pa'agrioIncreases P. Def. of nearby clan members by $s1. 35/42/48 Wisdom of Pa'agrioIncreases Cast. Spd. of nearby clan members by $s1. 40/46/52 Glory of Pa'agrioIncreases M. Def. of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Vision of Pa'agrioIncreases Accuracy of nearby clan members by $s1. 44/52/60 Tact of Pa'agrioIncreases Evasion of nearby clan members by $s1. 40/48/56 Rage of Pa'agrioDecreases nearby clan members' P. Def. by $s6, M. Def. by $s7, and Evasion by $s8, and increases P. Atk. by $s1, M. Atk. by $s3, Atk. Spd. by $s2, Cast. Spd. by $s4, and Speed by $s5. 44/52 Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by $s1. 42/50 Fury of Pa'agrioIncreases party or clan members' Atk. Spd. by $s1. 46/54 Pa'agrio's FistNearby party members' CP regeneration +$s2 and Max CP +$s1. CP recovery efficiency with 'The Honor of Pa'agrio' skill, CP Potions and Elixirs +$s3. 44/52/60/68/72/76 Soul of Pa'agrioIncreases nearby clan members' M. Atk. by $s1 and M. Def. by $s2. 40/48/56/68 Prophet Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменение умений MasterWork Season 6: Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP на +10%. Disrupt Undead Monster: Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Prophecy of Fire: Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Revaletion of Earth: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Elemental Protection: Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Resist Dark: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Spell Turning: Базовая дистанция умения увеличена в 2.66 раза: с 150 до 400. Дистанция докаста умения соразмерно увеличена. Теперь умение можно улучшать: Дистанция. Увеличивает максимальную дистанцию с 400 до 700 (на +15), по +20 за раунд заточки; Перезарядка. Перезарядка умения снижается с 30 до 22 секунд (на +15), по -1 сек. раз в 2 раунда заточки. Теперь работает на все типы умений; Шанс 100%. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Теперь доступны также и "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен): Revelation of Earth (массовый аналог Prophecy of Earth); Revelation of Fire (Массовый аналог Prophecy of Fire). Mystic Immunity: Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Divine Punishment: Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51-109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine: Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Piercing Attack: Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex); Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Soul Cry: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Inquisitor: Была добавлена трансформация: В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical: Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection (или Chant of Protection Spirit) . Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Party Recall: Доступно для изучения на 48-м уровне. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP — 59 на всех уровнях: Добавлена новая ветка заточки умения Range/Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при улучшении умения по 10 за каждый уровень заточки. Базовая дистанция 400; Максимальная дистанция при улучшении 700. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon: Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Counter Critical: Теперь эффект отменяется при выходе из группы. Изменены уровни изучения умений; Точечные и массовые версии баффов изучаются на одном уровне: Бафф Уровень персонажа MightIncreases P. Atk. by $s1. 7/20/40 ShieldP. Def. +$s1. 7/25/44 Magic BarrierIncreases M. Def. by $s1. 44/52 Mental ShieldResistance to Hold +$s1 Resistance to Sleep +$s2 Resistance to Mental attaks +$s3. 25/40/48/56 Bless the BodyMax HP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Bless the SoulMax MP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Berserker SpiritFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 35/52 FocusIncreases Critical Rate by $s1. 25/44/52 Death WhisperIncreases Critical Damage by $s1. 40/48/56 HasteAtk. Spd. +$s1. 44/52 AcumenCast. Spd. +$s1. 20/35/48 ConcentrationMagic Cancel Damage -$s1. 20/30/40/48/56/64 GuidanceAccuracy +$s1. 40/48/56 RegenerationHP Regeneration +$s1. 35/48/56 Комбо-бафы Комбо-баффы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 Adena . Длительность — 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition: Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage: Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Умения Greater Might и Greater Shield стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Counter Critical: Теперь эффект отменяется при выходе из группы. Изменены уровни изучения умений; Точечные и массовые версии баффов изучаются на одном уровне: Бафф Уровень персонажа MightIncreases P. Atk. by $s1. 7/20/40 ShieldP. Def. +$s1. 7/25/44 Magic BarrierIncreases M. Def. by $s1. 44/52 Mental ShieldResistance to Hold +$s1 Resistance to Sleep +$s2 Resistance to Mental attaks +$s3. 25/40/48/56 Bless the BodyMax HP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Bless the SoulMax MP +$s1. 44/48/52/56/60/64 Berserker SpiritFor Party Members: P. Atk. +$s1 M. Atk. +$s3 Atk. Spd. +$s2 Cast. Spd. +$s4 Speed +$s5. P. Def. -$s6 M. Def. -$s7 Evasion -$s8. 35/52 FocusIncreases Critical Rate by $s1. 25/44/52 Death WhisperIncreases Critical Damage by $s1. 40/48/56 HasteAtk. Spd. +$s1. 44/52 AcumenCast. Spd. +$s1. 20/35/48 ConcentrationMagic Cancel Damage -$s1. 20/30/40/48/56/64 GuidanceAccuracy +$s1. 40/48/56 RegenerationHP Regeneration +$s1. 35/48/56 Look I am a Pickle и Demid_here 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Саммонеры Трансформации Spirit of Saggitarius Spirit of Magician Spirit of Assasin Spirit of Knight Spirit of Saggitarius: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Список умений и особенностей трансформации: Пассивные умения: Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Blessing of Saggitarius (1 уровень) Spirit of Saggitarius (1 уровень) Активные умения: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Соответствующее расе умение лучника со сниженными параметрами: Snipe: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Rapid Fire: Скор. Атк. увеличивается на 10%. Остальные параметры без изменений. Dead Eye: Сила Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Базовые параметры: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Spirit of Magician: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Каждый класс имеет свой набор умений, который соответствует магу той же расы. То есть, умения Колдуна (Warlock) аналогичны умениям Волшебника (Sorcerer) Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; В наличии: Аналоги таргетных атакующих умений Аналоги массовых атакующих умений Соответствующее стихии умение "Предать" Spirit Flash: аналог умения мага Aura Flash, время перезарядки 10 сек. Соответствующий классу набор умений поддержки Для Последователя Тьмы: Curse Fear Базовые параметры соответствуют классу саммонера, то есть не изменяются Spirit of Assasin: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Spirit of Knight: Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить танка, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Список умений в трансформации Пассивные умения: Heavy Armor Mastery Shield Mastery Активные умения: Hate of Spirit Ultimate Defense Arrest of Spirit Judgement of Spirit Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 CON: 34 DEX: 32 Warlock Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6:. Все 12 ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Feline King: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Kai the Cat: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: 1..4 уровни умения - стандартный Kai the Cat, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) - Кот начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Добавлена возможность заточки Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1. Spirit of the Cat: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Blessing of Queen; Single Blessing of Queen; Party Gift of Queen; Single Gift of Queen.Increases P. Atk. by 6% and Accuracy by 2. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Blaze: Теперь умение будет изучаться и после второй профессии. На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано. Final Servitor: Умение разбито на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Mass Surrender to Fire: Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Из игры удалены классовые баффы: Party Blessing of Queen; Party Gift of Queen; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Queen`s Blessing: Умение Warlock; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +15%, Сила Физ. Крит. Атк. +10%, Физ. Атк. +4%, Точность +1; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Сила Физ. Крит. Атк. +15%, Физ. Атк. +6%, Точность +2; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +25%, Сила Физ. Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +8%, Точность +3; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +30%, Сила Физ. Крит. Атк. +25%, Физ. Атк. +10%, Точность +4; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Шанс Физ. Крит. Атк. +35%, Сила Физ. Крит. Атк. +30%, Физ. Атк. +12%, Точность +6. Все суммоны живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace: Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Binding Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat: Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat. Из игры удалены классовые баффы: Party Blessing of Queen; Party Gift of Queen; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Queen`s Blessing: Умение Warlock; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +15%, Сила Физ. Крит. Атк. +10%, Физ. Атк. +4%, Точность +1; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Сила Физ. Крит. Атк. +15%, Физ. Атк. +6%, Точность +2; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +25%, Сила Физ. Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +8%, Точность +3; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Шанс Физ. Крит. Атк. +30%, Сила Физ. Крит. Атк. +25%, Физ. Атк. +10%, Точность +4; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Шанс Физ. Крит. Атк. +35%, Сила Физ. Крит. Атк. +30%, Физ. Атк. +12%, Точность +6. Elemental Summoner Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Все 12 ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Magnus the Unicorn: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Merrow the Unicorn: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: 1..4 уровни умения - стандартный Merrow the Unicorn, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Единорог начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Добавлена возможность заточки Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1. Spirit of the Unicorn: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Final Servitor: Умение разбито на два уровня На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Mass Surrender to Water: Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения; Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии; При успешном срабатывании отменяет Resist Aqua. Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Blessing of Seraphim Party Gift of Seraphim И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Seraphim`s Blessing: Умение Elemental Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +20%, Время перезарядки Маг. умений -20%; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +25%, Время перезарядки Маг. умений -25%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +30%, Время перезарядки Маг. умений -30%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +35%, Время перезарядки Маг. умений -35%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Скорость восстановления MP +40%, Время перезарядки Маг. умений -40%. Все суммоны живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace: Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.\ Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Blessing of Seraphim Party Gift of Seraphim И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Seraphim`s Blessing: Умение Elemental Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +20%, Время перезарядки Маг. умений -20%; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +25%, Время перезарядки Маг. умений -25%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +30%, Время перезарядки Маг. умений -30%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Скорость восстановления MP +35%, Время перезарядки Маг. умений -35%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Скорость восстановления MP +40%, Время перезарядки Маг. умений -40%. Phantom Summoner Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Все 12 ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Summon Lore: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Добавлена возможность заточки Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1. Dimension Spiral: Магическая атака, доступная с 40 уровня; Изучается вплоть до 85 уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Replace: Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Spectral Lord: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Soulless: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Тень: 1..4 уровни умения - стандартный Soulless, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Тень начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Spirit of the Demon: Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Все суммоны живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов. Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Shadow Blessing; Party Shadow Gift; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Shadow`s Blessing: Умение Phantom Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +6%, Меткость Блоу-умений +10%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +4%.; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +8%, Меткость Блоу-умений +15%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +6%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +10%, Меткость Блоу-умений +20%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +8%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +12%, Меткость Блоу-умений +25%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +10%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Мощность Физ. умений +15%, Меткость Блоу-умений +30%. Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов. Из игры удалены классовые баффы саммонеров: Party Shadow Blessing; Party Shadow Gift; И их вариации (кроме умений агатионов); Взамен саммонеры получили новые, улучшенные баффы: Обратите внимание! Новые баффы работают только если саммонер находится в группе, и спадают при выходе. Gift of the Shadow`s Blessing: Умение Phantom Summoner; Сочетает в себе бонусы и Blessing и Gift баффов: 1 уровень (56 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +6%, Меткость Блоу-умений +10%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +4%.; 2 уровень (62 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +8%, Меткость Блоу-умений +15%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +6%; 3 уровень (68 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +10%, Меткость Блоу-умений +20%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +8%; 4 уровень (74 уровень персонажа) — Мощность Физ. умений +12%, Меткость Блоу-умений +25%, верхний порог шанса попадания Блоу-умений +10%; Умение можно улучшить на Мощность: +30: Мощность Физ. умений +15%, Меткость Блоу-умений +30%. Demid_here и Look I am a Pickle 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Papanda 2646 Опубликовано: 9 ноября 2022 Автор Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Маги Terramancer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Nature's Fury PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Boulder Barrage PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Earth Vortex: Теперь наносит Over-hit. Earth Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Rune of Repeal: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 6~7 ед. за Раунд заточки; +0 = 700 дистанции, +30 = 900 дистанции. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Mudslide Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Stone Rain: АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Улучшение умения: При заточке получает по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23; Увеличение урона ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Earth: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Mud Vortex: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Earthquake Epicenter: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Surrender to Earth: Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли); Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Earth: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Poisoned Dust: Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Nature's Fury PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Boulder Barrage PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Earth Vortex: Теперь наносят Over-hit. Earth Vortex Crusher: Умения наносят Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Necromancer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. Shadow Flare: Теперь умение доступно классу Necromancer на 40 уровне. Dark Vortex: Теперь наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Curse of Doom: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки: +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Curse of Abyss: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки: +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Silence: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Vampiric Mist: Изучается на 79 уровне; Умение наносит Over-hit; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд; Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели; Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд; Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма": При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд. При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед. Таким образом: +0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы; +15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Day of Doom: Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire). Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Necromancy: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%; На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%; На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Gehenna: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Summon Cursed Man: А так же все саммоны Necromancer: Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore; Не потребляют опыт; Больше не требуют труп для призыва; Время каста призыва увеличено в полтора раза. Resist Dark: Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%; На 66-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%; На 74-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость: Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +30 до +80. Curse Gloom: Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five: До ввода Атрибута: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. После ввода Атрибута: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступно ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения. Transfer Pain: У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: На 40 уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений; На 56 уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений; На 66 уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений; На 74 уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений; На 76 уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений. Servitor Share: Первый уровень умения доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Второй уровень доступен на 76 уровне при наличии Третьей профессии: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу); Увеличена мощность умения. Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Dark Weapon: Уровень изучения 44; До ввода Атрибута: Наделяет оружие темной атакой. После ввода Атрибута: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. Shadow Flare: Теперь умение доступно классу Necromancer на 40 уровне. Dark Vortex: Теперь наносит Over-hit. Vampiric Mist: Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Sorcerer Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Prominence PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Fire Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Fire Vortex: Теперь наносит Over-hit. Fire Vortex Buster: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу; Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Cancellation: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Inferno Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Fire Flare: Изучается на 40-м уровне; Наносит урон Огнём по выбранной цели; Мощность: 65 - 135, в зависимости от уровня умения; Базовое время перезарядки: 8 сек; Возможен Сверхудар; 14 уровней изучения; 3 ветки улучшения: Мощность/ Стоимость/ Атрибут Огня. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Fire: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Rain of Fire: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Flame Armor: Теперь доступно для изучения с 70 уровня: Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Volcano: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Fire: Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Fire: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость; На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Decay: Теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Prominence PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Fire Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Fire Vortex: Теперь наносит Over-hit. Fire Vortex Buster: Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Spellhowler Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Hurricane PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Wind Vortex Slug: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу; Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов. Silence: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Demon Wind Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Mage Attention: Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа; Длительность эффекта: 15 секунд; Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд). Увеличивает: Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%; Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%; Маг. Защ. +10%; Снижает: Физ. Защ. -15%; Скорость -50% Можно улучшить на Снижение Штрафа, при заточке Снижение Штрафа Скорости по 1% за Раунд: +1 = -29%; +2 = -28%; ... +29 = -1%; +30 = не снижает Скорость. Squall: Для применения - требуется цель; Уровни изучения: 52 - 74; Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения; 20 встроенного атрибута Ветра; Быстрая базовая перезарядка в 4 сек; Умение может быть улучшено: Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.); Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.); Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50). Для изучения нужна книга Spellbook: Frost Wall & Squall. Pestilence: Изучается на 48 уровне персонажа: При атаке умением Hurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд. Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%. Surrender to Dark: Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Wind: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Tempest: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Hurricane Armor: Теперь доступно для изучения с 70 уровня: Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Empowering Echo: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%; На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 20%; На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 25%. Добавлена новая ветка заточки умения: Cost + Power: Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15); Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15). Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Cyclone: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Wind: Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to Dark: Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Wind: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Death Spike PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Hurricane PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Shadow Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 Death Spike: Немного увеличен расход MP умением, до уровня аналогичных умений магов; Умение доступно классам Spellhowler, Necromancer, Phantom Summoner. все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Wind Vortex Slug: Умение наносит Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов. Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Spellsinger Суммарные изменения класса на MasterWork: Изменения умений MasterWork Season 6: Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Hydro Blast PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Solar Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Ice Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу; Умения наносят Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Cancellation: Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию; Увеличивает дистанцию применения, по +10 ед. за раунд заточки: +0 = 600, +30 = 900; Соразмерно растёт магический уровень умения при заточке. Arcane Chaos: К уже имеющимся веткам улучшения добавлен бонус в виде увеличения дистанции, по 20 ед. за Раунд заточки; +0 = 600 дистанции, +15 = 900 дистанции. Higher Mana Gain: Заточка будет повышать Максимальное количество восстанавливаемого MP на +1 ед. раз в 2-3 раунда заточки: При максимальной заточке позволяет Recharge, заточенному на Cost, заливать магам максимально возможное количество MP— 231 за каст, без использования Mana Gain. Aura Symphony Blizzard Aura Blast Aura Cannon: Теперь умения наносят Over-hit. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед. (на +15); 140 вместо базовых 117 ед.; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Frost Wall: Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей). Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно; Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений; Не отменяет цель в PvP. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки; Добавлена возможность заточки Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Water: Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Aqua Splash: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Frost Armor: Теперь доступно для изучения с 70 уровня: Frost Armor замедляет противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня: На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Raging Waves: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear: Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Water: Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды-30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Resist Aqua: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость; Актуализирована ветка Мощности, увеличивает защитный АТТ от +20 до +70. Мощность магических умений: Удалены все ветки заточки, кроме "Мощность (Power)" у указанных далее умений; Мощность этих умений при заточке разделена для PvP и PvE: PvP мощность растёт как и раньше; Прирост мощности в PvE увеличен в 2,5 раза (увеличение PvE урона примерно на 23% при максимальной заточке): Power +0 Power +30 Hydro Blast PvP — 108 PvE — 108 PvP — 127 PvE — 156 Solar Flare PvP — 135 PvE — 135 PvP — 159 PvE — 195 все умения Vortex: Теперь наносят Over-hit. Ice Vortex Crusher: Умения наносят Over-hit. PvE Clarity: Снижает потребление MP Маг. умений, наносящих урон по одиночной цели; Появляется у класса Soul Breaker после получения 2 профессии; Автоматически изучается у всех Mystic классов; Эффект постепенно ослабляется, с 30% на 15 уровне, до 10% на 80 уровне персонажа. Look I am a Pickle, darkal3x, Demid_here и 11 других 1 2 2 1 2 2 1 1 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
L2teamStorm 1170 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 (изменено) Субъективно разобрал нововведения по скиллам на новом сервере. Клацайте по таймкодам, кто для вас интересен, или слушайте как аудиокнижку по дороге на работу) В ближайшее время постараюсь сделать гайд о выборе классов и сетапах мини-групп и паков. Изменено 12 ноября 2022 пользователем L2teamStorm Актуальная инфа по слотам для тех кто ищет КП - https://t.me/L2teamCPT Клановый рекрутинговый бот - https://t.me/L2teamBot Более подробно о клане ;) Клановый паблик в ТГ - @L2teamAGR Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
НечтоХрустящее 1651 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Тыж наш хороший! две отличные новости в один день, круто! Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Eclipse 250 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Ебааааааааааааать Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
fat 30 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Настолько хорошо, что ебать даже хз что написать Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ВсратыйДегустатор 40 Опубликовано: 9 ноября 2022 Рассказать Опубликовано: 9 ноября 2022 Ничего не понимаю, за кого играть то теперь*? Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.