Перейти к публикации
Papanda

[Lu4] Liberta Ultimata: Концепт Alpha 1 (22.06.26 Gamma update)

Рекомендованные сообщения

 

 

 

Дорогі друзі,

гравці проєкту, а також усі, хто стежить за його розвитком збоку — ті, хто підтримував нас і критикував, фанати, які очікують оновлення, випадкові роззяви і, звісно ж, наші дорогі старожили.

Команда E-Global рада представити вам найбільше оновлення проєкту LU4 — перший етап Alpha-тестування. Це важлива віха в розвитку гри, що відкриває новий етап її становлення та подальшого розвитку. Після довгих місяців роботи, незліченних правок, гарячих обговорень, механік, що раптово зламалися, і кількох традиційних жертвопринесень, проєкт офіційно залишає стадію Pre-Alpha і переходить у Alpha. Це не означає, що роботу завершено. Тепер перед нами відкривається етап, на якому фундамент вже закладено, основні системи працюють, а ваші відгуки та зауваження зможуть безпосередньо впливати на подальший розвиток гри. Тому сьогодні ми раді не лише показати результати виконаної роботи, а й запросити вас стати частиною наступного розділу історії Liberta Ultimata.

У коментарях під недавніми постами, ми звернули увагу на коментарі, в яких гравці побоюються, що ми неправильно розподіляємо ресурси розробки — наприклад, замість виправлення багів ми працюємо над створенням візуальних ефектів для навичок. Хочемо вас заспокоїти — це не так. За цей рік наша команда розширилася — до неї приєдналися різні круті спеціалісти, завдяки чому ми посилили розробку за різними напрямами. Кожен із них зайнятий своєю справою: одні створюють VFX, інші пишуть код, треті — розробляють нові навички. Створення двадцяти нових ефектів не відволікає від розробки інтерфейсу, а розробка інтерфейсу не відволікає від оптимізації рушія, бо цими завданнями займаються різні відділи.

У цьому оновленні на вас чекає безліч змін: нові механіки, перероблені системи, виправлення помилок і покращення. Нагадуємо, що LU4 перебуває на стадії Alpha. Розробка ведеться на активному ігровому сервері, а отже деякі нововведення з'являтимуться буквально на ходу. Тимчасові збої, несподівані перезапуски, дивна поведінка окремих механік та інші "сюрпризи" технічного характеру в цей період є не винятком, а частиною робочого процесу. За нашим досвідом, саме такий підхід дозволяє нам оперативно розвивати проєкт і швидше доставляти новий контент гравцям.

Дякуємо кожному, хто йде з нами цим шляхом. Ваш інтерес, підтримка, конструктивна критика і навіть особливо емоційні повідомлення допомагають проєкту рухатися вперед. Ми впевнені, що це оновлення виправдає очікування... і дасть вам нові приводи для обговорень на найближчі тижні.
 

Передстартове звернення від @Wreaper

Цитата

Друзі!

Ми прийшли до тієї стадії розвитку клієнта, коли буквально все переробляється і переробляється без зупинки. Під час переходу на UE5 було змінено і переглянуто близько 90% клієнта (включно з зовсім базовими речами), тож можна вважати, що ми буквально цілком і повністю зробили гру заново, включно з архітектурою та інструментарієм. Раніше в нас на це пішло близько 9 років, тепер менше року. Простими словами: ми створили клієнт заново

БЕЗУМОВНО зроблено поки не все, але найближчим часом ми доведемо клієнт до повноцінного продукту згідно з його поточним етапом. Дуже багато чого було переведено з блюпринтів (умовний скрипт мова UE5) у код C++. Щось повністю, чогось поки ще немає. Відбулася тотальна переробка пакетної частини і зв'язку цього всього з архітектурою проєкту. Ми пробуємо підійти до переробки так, щоб це було зручно або впізнавано для вас!
Однак шлях ще великий і далі на нас чекають різні доповнення, фікси та зміни. Тому ми просимо вас набратися терпіння і постаратися допомогти нам, і з вашою допомогою ми дійдемо до вашого клієнта мрії.

Далі ми будемо розвивати клієнт і вже в найближчі пів року будуть проводитися (частина з цих речей вже є, але потребує невеликого доопрацювання і обкатки):

  • Оптимізація:
    • Роботи з оптимізації рендера (покращення роботи апскейлерів, генератори кадрів)
    • Робота з оптимізації ніків\титулів та іншого (щоб це так не жерло)
    • Робота з оптимізації продуктивності на готових локаціях (інстансування об'єктів, створення об'єднання цих об'єктів і HLOD)
    • Робота з перегляду роботи відмальовування і збірки персонажів гравців (інша схема)
    • Робота з оптимізації роботи сидячих трейдерів (буквально має працювати по-іншому; у тестах ми отримували приріст у 2-2.5 раза на ринку, а з урахуванням генератора кадрів і оптимізації ніків і "пластинок" з трейдом, ми отримали до 50-60 фпс на ринку Гірана в піку)
    • Робота над оптимізацією пакетів та їх обробкою (бо зовсім інша пакетна частина)

 

  • Контент (що стосується клієнта):
    • Плащі (теж потребують оптимізацій, але ми зробили такі, які при 400 персонажах у кадрі давали просідання в 3-5%)
    • Скіни різних сортів
    • Поінтери (різні вказівники на землі) 
    • Сліди (можливо)
    • Ефекти
    • Екшени
    • Локації
    • Робота з інтерфейсом
    • І безліч додаткових речей для того, щоб було зручніше грати, але про які зараз рано говорити.

Ну і безліч-безліч інших секретно-цікавих доробок, які Ви побачите найближчими місяцями.

Усе це стало реальним завдяки вашій увазі та підтримці. Дякуємо, що залишаєтеся з нами!
 

 

Технічні зміни

Гра переходить з етапу Pre-Alpha до першого Alpha-тесту, і одночасно з одним із ключових технологічних кроків проєкту — переходом з Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Це не просто оновлення версії рушія, а фактична перебудова частини клієнтської та серверної архітектури, що супроводжується додаванням значного обсягу нового контенту, систем і перероблених механік.

На етапі Pre-Alpha головним завданням було дати гравцям можливість зайти в гру і протестувати її в реальних умовах. Тому частина рішень тоді робилася тимчасово: щось виправлялося обхідними шляхами, щось працювало на “підпірках”. Під час переходу на UE5 просто перенести все як є було б помилкою. Разом зі старим кодом і архітектурою ми перенесли б старі проблеми, які в майбутньому заважали б стабільності, оптимізації та розвитку клієнта. Саме тому знадобився масштабний рефакторинг. Простими словами, ми наводили лад усередині клієнта: прибирали тимчасові рішення, перебудовували системи під нову архітектуру і робили базу стабільнішою для майбутніх оновлень. Для гравців така робота не завжди помітна одразу, тому що більша її частина відбувається “під капотом”. Але саме вона впливає на те, наскільки стабільно клієнт працюватиме далі, як швидко ми зможемо виправляти помилки, додавати нові функції і розвивати проєкт без постійного ризику щось зламати. Тому перехід на UE5 і рефакторинг були важливим етапом не заради красивого формулювання, а заради нормальної технічної бази для майбутнього проєкту.

Усі дії в онлайн-грі відбуваються завдяки обміну пакетами між клієнтом і сервером. Коли гравець використовує навичку, переміщується або взаємодіє зі світом, сервер і клієнт постійно обмінюються інформацією, щоб синхронізувати те, що відбувається. Під час перенесення проєкту на новий клієнт одним із найскладніших завдань є підтримка цих пакетів. Недостатньо додати нову механіку — клієнт має розуміти команди, які надсилає сервер, і правильно їх обробляти. Саме тому деякі навички та механіки можуть тимчасово бути відсутніми. Сервер вже вміє з ними працювати, але клієнту ще належить навчитися коректно обробляти відповідні мережеві повідомлення. Це велика частина невидимої для гравців роботи, від якої залежить стабільна робота всього ігрового процесу. Система обміну пакетами була створена нами з нуля. Двічі. Перший раз на етапі Pre-Alpha, і другий раз зараз. Окрім підвищення безпеки, нова система була переведена з Blueprints на високорівневу мову C++, що значно підвищує продуктивність під час спілкування клієнта із сервером. У міру реалізації підтримки нових пакетів функціональність клієнта розширюватиметься.

Alpha — це етап активної розробки та інтеграції нових систем. Гра буде одночасно розширюватися і стабілізуватися: нові локації, навички, монстри, боси, квести та інтерфейсні елементи додаються паралельно з їх доопрацюванням, тестуванням і балансуванням.

На цьому етапі можливі різні технічні проблеми: помилки, візуальні недоліки, некоректна робота окремих механік, а також багатогодинні рестарти і позапланові падіння серверів кілька разів на день. Для стадії Alpha це є нормальною частиною процесу розробки та впровадження змін. Ми, зі свого боку, розуміємо, що наш проєкт це насамперед гра, і гравці приходять до нас відпочити і добре провести час, тому ми зобов'язуємося ставити комфорт і геймплей на перше місце під час прийняття тих чи інших рішень.

Ми ведемо розробку в режимі швидких ітерацій, тому деякі системи можуть з'являтися поступово, тимчасово працювати у спрощеному вигляді або змінюватися в міру переходу на нову технічну базу UE5. Такий підхід дозволяє швидше розвивати проєкт і своєчасно усувати проблеми. 

Важлива частина цього етапу — зворотний зв'язок. Відгуки гравців завжди безпосередньо впливають на пріоритети доробок, баланс і напрям розвитку систем. Кожен баг-репорт, спостереження або детальний опис поведінки механік стає частиною процесу розробки і фактично впливає на підсумковий стан гри. Просимо сприймати Alpha саме як стадію розробки, а не готовий продукт. Конструктивні та докладні повідомлення про проблеми критично важливі для швидкого покращення стабільності та якості гри на новому технологічному етапі.
 


Unreal Engine 5

  • JDbinyZeKixgsxMRUxmW.webp Проєкт переведено на Unreal Engine 5, що відкриває доступ до сучасних технологій рушія і покращує процес розробки. Сучасні методи архівування дозволяють зберегти високу швидкість роботи навіть при використанні текстур високої роздільної здатності і численних частинок, а для потужних систем — задіяти весь їх потенціал.
  • Основні нововведення:
    • Nanite — підтримка високодеталізованих моделей без необхідності ручного налаштування LOD.
    • Lumen — динамічне глобальне освітлення і відображення в реальному часі.
    • World Partition — покращена система завантаження та керування великими ігровими світами. На поточний момент вона не інтегрована в проєкт і з’явиться на наступних етапах розробки.
    • Оновлені інструменти анімації та роботи з контентом. Покращена продуктивність і підтримка сучасних апаратних можливостей.
    • Підтримка Niagara:
      • Система візуальних ефектів переведена на Niagara, сучасне рішення Unreal Engine для створення частинок і VFX
      • Переваги:
        • більш гнучке налаштування ефектів
        • покращена продуктивність
        • підтримка складних візуальних ефектів, включно з димом, вогнем, іскрами, магією та погодними явищами
        • розширені можливості роботи з GPU-частинками.
           

Геодата і навігація

  • etc_painting_i00.png Однією з найважливіших, але практично непомітних для гравців частин роботи стала переробка системи геодати. Геодата визначає правила переміщення в ігровому світі: де персонаж може перебувати, якими поверхнями рухатися, як взаємодіють між собою мости, дахи, сходи, схили та інші елементи оточення. Саме вона відповідає за те, щоб карта працювала так, як виглядає. У межах оновлення було реалізовано і значно покращено власний інструмент автоматичної генерації геодати. Якщо раніше подібна робота вимагала величезної кількості ручного налаштування, то тепер більша частина процесу виконується автоматично на основі самої ігрової карти. Це дало змогу суттєво прискорити створення і модернізацію локацій, а також підвищити якість підсумкового результату. Для гравців це означає коректніше переміщення світом, меншу кількість невидимих перешкод, помилок із висотами та ситуацій, коли персонаж взаємодіє з оточенням не так, як очікується. Як і багато інших систем проєкту, інструменти роботи з геодатою продовжують розвиватися. Їхнє подальше вдосконалення дасть змогу швидше оновлювати наявні локації та підтримувати високу якість ігрового світу в міру виходу нових оновлень. Це одна з тих технологій, яку гравці практично не помічають під час гри — і саме в цьому полягає головний показник її якості.
    • Дистанцію автоматичного пошуку шляху збільшено в 5 разів. Завдяки цьому пересування стало значно ефективнішим у містах і складних локаціях із розгалуженою структурою маршрутів.
       

VFX і візуальні ефекти навичок

  • image.png У межах оновлення було проведено масштабну роботу з переробки візуальних ефектів. Значна частина навичок отримала повністю нове відтворення, яке гравці зможуть побачити після встановлення оновлення. Основна мета змін — зберегти впізнаваність навичок, підвищити якість візуальної складової та при цьому уникнути надмірно яскравих і перевантажених ефектів, що заважають ігровому процесу. Нові VFX стали більш акуратними та інформативними: вони краще передають те, що відбувається в бою, не захаращують огляд і не відволікають увагу від важливих ігрових подій. Наприклад, низка ефектів тепер наочно відображає стан або тип накладеної навички, що спрощує сприйняття інформації під час гри. Важливо зазначити, що поточна версія ефектів не є фінальною. Робота над візуальною складовою триває, і багато навичок будуть додатково допрацьовуватися, покращуватися та перероблятися в наступних оновленнях. Частина змін стане доступною вже в найближчому патчі, решта впроваджуватиметься поступово в міру готовності.
     

Інтерфейс

  • image.png Інтерфейс розробляється як частина переходу до Alpha і одночасно з переходом на UE5, тому він перебудовується як функціональна система, а не просто візуальне оновлення. Основне завдання на цьому етапі — привести UI до єдиної структури, підвищити читабельність і переробити ключові елементи під реальні ігрові сценарії.
  • Робота почалася з визначення базових параметрів: щільність інформації, логіка вікон, візуальна ієрархія та кольорова палітра. Це необхідно, щоб інтерфейс залишався читабельним у будь-яких умовах і не перевантажував гравця під час PvP і PvE активності. Окремо фіксувалася необхідність зберегти впізнавану структуру для гравців, щоб не ламати базову м’язову пам’ять.
  • Далі були перероблені ключові елементи UI, які безпосередньо впливають на ігровий процес:
    • Панель навичок:
      • Перебудована з фокусом на зручність використання в бою та мінімізацію візуального шуму, оскільки це основний інструмент взаємодії гравця із системою бою.
    • Міні-карта і радар:
      • Спрощені та структуровані для одночасного відображення навігації та функціональних кнопок без перевантаження інтерфейсу.
    • Вікно таргета:
      • Перероблене для швидшого зчитування інформації (рівень, тип цілі, ефекти), з акцентом на бойову читабельність.
    • Статус персонажа:
      • Спрощений і посилений за візуальною читабельністю HP/MP/CP для миттєвого сприйняття в бою.
    • Інвентар і кланові вікна:
      • Оновлені в межах збереження звичної логіки, але з покращеною структурою і читабельністю елементів.
  • Паралельно було перебудовано загальний UI-фреймворк: логіка вікон, кнопок і системних елементів, оскільки перехід на UE5 вимагає повторної прив’язки та перевизначення частини інтерфейсних зв’язків. Це означає, що частина функцій тимчасово може працювати через проміжні рішення до повної інтеграції нової системи. На поточному етапі інтерфейс є робочою ітераційною версією. Він продовжить змінюватися в процесі тестування Alpha і безпосередньо коригуватися на основі реального використання та зворотного зв’язку гравців.
     

Ігровий світ і імерсивність

  • image.png Імерсивність — це ступінь того, наскільки гра змушує гравця відчувати себе частиною її світу і подій, що відбуваються, а не просто керувати персонажем через екран. Імерсивність зазвичай створюється поєднанням кількох факторів:
    • Правдоподібний і цілісний світ:
      • Лавки в містах (на яких ПОКИ ЩО не можна сидіти), лісопилка за річкою, молот і ковадло в кузні, останки невдалих мандрівників у печері чудовиська — саме з таких деталей складається відчуття живого світу. Вони перетворюють гру з набору локацій на місце, яке здається справжнім, викликає довіру і в якому хочеться залишитися довше.
    • Атмосфера, що створюється графікою, звуком і музикою:
      • Шум води і шелест дерев, сонячні промені, гуркіт грому і спалахи блискавок, тривожний ембієнт у підземеллях і життєрадісна мелодія на міських вулицях — усе це інструменти, за допомогою яких художники, композитори і дизайнери формують настрій гри. Вони залучають гравця, спрямовують його емоції та допомагають глибше зануритися у світ.
    • Послідовні правила і логіка ігрового світу:
      • У давньому склепі мешкає нежить, у чарівному саду можна зустріти фей, сатирів і ожилі дерева, а біля пасіки нерідко бродять голодні ведмеді. Світ здається переконливим, коли його мешканці, небезпеки та нагороди підпорядковуються зрозумілій логіці. Тому закутий у броню лицар сприймається як серйозніший противник, ніж заєць або шакал, а перемога над ним приносить цінніший дроп, ніж кілька шкурок.
    • При цьому імерсивність не обов’язково пов’язана з реалізмом. Навіть повністю вигаданий світ може бути дуже переконливим, у межах створених внутрішніх правил, і допомагати гравцеві відчути себе його частиною.
       

Оновлений Аден

  • image.png Місто Аден стане центральним хабом стадії Alpha. Саме тут будуть розташовані основні нові локації оновлення, а саме місто незабаром наповниться шукачами пригод. На прикладі Адена і територій, що його оточують, ви зможете побачити підхід команди до створення й оновлення ігрового світу. Незважаючи на те, що робота над його перетворенням тільки починається, у майбутньому зміни торкнуться всіх міст і локацій. Аден стане першим наочним прикладом того напряму, у якому розвиватиметься візуальний стиль проєкту.
    Місто отримало масштабне оновлення і пройшло через повноцінну реконструкцію. Старі споруди слугують лише орієнтиром: уся архітектура й оточення створюються заново, а потім наповнюються деталями, які роблять простір живішим, атмосфернішим і переконливішим:
    • Архітектура стала об’ємною. Стіни, фасади і декоративні елементи більше не виглядають як набір пласких текстур. Столиця починає виглядати саме так, як і має виглядати столиця королівства — багате, химерне місто, з мармуровими статуями і колонами, сходами та фонтанами.
    • З’явилися справжні балкони, вікна і виступні елементи будівель. Завдяки цьому місто набуває глибини, а його будівлі — індивідуальності й характеру.
    • Орнаменти, барельєфи та інші декоративні елементи переробляються вручну. Ми зберігаємо впізнаваний стиль Адена, одночасно адаптуючи його до сучасних стандартів якості.
    • Оновлюються інтер’єри будівель. Наприклад, церква отримала вітражі, меблі, тканини і нове освітлення, завдяки яким приміщення більше не сприймаються як порожні декорації. При цьому місто зберігає свою впізнаваність: вулиці, торгові зони й основні орієнтири залишаються на звичних місцях.
    • Серед найпомітніших змін — оновлений центр міста з просторішими і зручнішими сходами. Після завершення робіт у внутрішніх районах ми приступимо до реконструкції зовнішніх кріпосних стін. Однак і це не стане фінальним етапом розвитку міста. З часом в Адені з’явиться більше декоративних елементів, громадських просторів і унікальних деталей. Наша мета — створити не просто велике місто, а справжню столицю зі своєю атмосферою, історією та унікальним виглядом.

image.png
 


Tower of Insolence

image.png

image.png

 


Giant's Cave

image.png

image.png
 


Silent Valley

image.png

image.png
 


Ancient Battleground

image.png

image.png
 


Cemetery

image.png

image.png
 


Світ і оточення

  •  У грі є різні типи локацій:
    • Основні локації з власним телепортом, межами і назвою (наприклад: ФОГ, АБГ, поверхи ТОІ тощо)
    • Невеликі області, які гравці зустрічають випадково. Зазвичай це галявини з монстрами неподалік від міст або великих зон. Як правило, такі споти менш популярні через слабке опрацювання, відсутність посилених монстрів або просто порожнє оточення:
      • Передмістя отримають живіше і деталізованіше оточення
      • Вони будуть перероблені і з погляду геймплею: з’являться нові монстри і власні назви.

image.png

image.png

image.png
 

Геймплей

  • У цьому розділі представлені основні зміни ігрового процесу і ключових ігрових механік.

    Нагадуємо, що оновлення Alpha випускатиметься поетапно. Частина систем стане доступною одразу, а деякі механіки будуть додаватися, розширюватися і допрацьовуватися в міру розвитку персонажів і виходу майбутніх оновлень.

    У межах Alpha гра отримала безліч нових можливостей і значне розширення наявних систем. При цьому ми свідомо не розкриваємо всі деталі заздалегідь, залишаючи частину контенту для самостійного вивчення, експериментів і досліджень безпосередньо в ігровому світі.
     


Загальні зміни

  • etc_exp_point_i00.png Максимальний рівень персонажа (включно із саб-класом) збільшено до 75:
    • image.png Досвід і система втоми:
      • Персонажі без 1-ї професії не можуть отримувати досвід вище 25-го рівня
      • Персонажі без 2-ї професії не можуть отримувати досвід вище 43-го рівня
      • Втома розділена на 3 сегменти:
        • image.png Зелена — ви отримуєте 100% досвіду з монстрів і босів
        • image.png Жовта — ви отримуєте 50% досвіду з монстрів і босів
        • image.png Червона — ви отримуєте 2.5% досвіду з монстрів і босів
      • Щоденний досвід буде збільшуватися в міру прогресу
      • Досвід за квести не витрачає очки бадьорості
      • Штрафи за смерть:
        • У PvE —1%
        • Від гравця, будучи PK — 4%
        • У PvP від вара — 0.2%
        • У PvP — 0.4%
        • У PK — 2%
      • Відмивання Карми значно прискорене
      • Після встановлення оновлення всім персонажам буде доступна достатня кількість очок втоми для досягнення 60 рівня 100% досвіду, а також щоденний ліміт очок втоми
      • Максимальний рівень Imp для відмивання PK — 80
      • Детальний опис системи в нашій Вікіпедії
    • Зміни системи досвіду:
      • Актуальна таблиця досвіду доступна у нашій Вікіпедії.
      • Скориговано та остаточно затверджено значення досвіду для рівнів 61–75:
        • Прогресія персонажів розрахована на термін від 3 місяців активної гри.
      • Усунено так звані "стіни" — різкі стрибки вимог до досвіду з 1-го по 60-й рівні:
        • Раніше на деяких рівнях необхідний досвід зростав нерівномірно: після стабільного збільшення приблизно на 20% за рівень стрибок міг досягати 100% і більше, а потім знову повертатися до плавного зростання.
        • Ми виправили цю проблему, рівномірно розподіливши необхідний досвід по всій шкалі розвитку персонажа.
        • Ключові рівні (30, 40, 50, 60 і далі) зберегли попередні цільові значення досвіду, тому загальний темп розвитку персонажа фактично не змінився.
      • Зверніть увагу!
        • Після рестарту в деяких персонажів може змінитися відображуваний рівень або відсоток досвіду через перерахунок шкали розвитку. Це виключно технічна зміна: ваш фактичний прогрес (числове значення досвіду) буде повністю збережено. Завдяки цим коригуванням система прокачування стала більш послідовною та зручною, водночас ігровий баланс і звична швидкість розвитку персонажа залишилися без змін.
    • Існуючі навички отримали подальший розвиток:
      • Атакуючі та зцілювальні навички тепер можуть бути покращені до нових рівнів, підвищуючи свою ефективність
      • Ключові унікальні навички кожного класу отримали нові рівні розвитку
      • Для всіх класів додані нові навички
      • Детальна інформація представлена у відповідному розділі патчноута
         
  • image.png Автоматичний збір луту (Автолут):
    • Автоматично збирає дроп при вбивстві монстрів
    • Діє аналогічно ручному збору — предмети розподіляються всередині групи, згідно з налаштуваннями розподілу дропу
    • Для активації потрібен спеціальний предмет:
      • Можна придбати в магазині Особистого Кабінету і в грі у Adventurers' Guide:
        • При покупці ви отримуєте персональну image.png скриню, при відкритті якої у вашому квестовому інвентарі з'явиться image.png Autoloot:
          • Тимчасовий предмет на 1, 3, 7, 14, 30 і 100 днів
      • Доступний у двох версіях — Ближній і Дальній:
        • Ближній — збирає дроп на дистанції до 400
        • Дальній — збирає дроп на дистанції до 1500
      • Додатково збільшує швидкість персонажа у мирній зоні (у містах і поселеннях) на +15 (ближній) або +25 (дальній)
      • Вартість:
        • Термін Ближній Дальній Ціна за день Вигода
          1 день 6 etc_11th_token.png 10 etc_11th_token.png від 6 etc_11th_token.png
          3 дні 15 etc_11th_token.png 25 etc_11th_token.png від 5 etc_11th_token.png -17%
          7 днів 30 etc_11th_token.png 50 etc_11th_token.png від 4 etc_11th_token.png -29%
          14 днів 45 etc_11th_token.png 75 etc_11th_token.png від 3 etc_11th_token.png -47%
          30 днів 75 etc_11th_token.png 125 etc_11th_token.png від 2 etc_11th_token.png -58%
          100 днів НАЙКРАЩИЙ ВИБІР 150 etc_11th_token.png 250 etc_11th_token.png від 1.5 etc_11th_token.png -75%

           
  • Earth Eruption Новий ігровий клас — Terramancer:
    • Террамант — новий магічний клас гномів, що з'явився після пробудження Траскена і контакту з давньою рунічною магією, прихованою в глибинах шахт. Здобувши здатність керувати стихією Землі, гноми стали в один ряд із магами інших рас. Клас спеціалізується на магії землі, поєднуючи контроль поля бою, захисні навички та впевнену шкоду. Він органічно вписується в PvE і PvP, зберігаючи баланс щодо існуючих магічних класів і пропонуючи гравцям новий унікальний стиль гри
    • Доступний тільки як основний клас персонажа, і не може бути взятий як саб-клас
    • Доданий новий архетип персонажа при створенні — Dwarf Mystic:
      • На 20 рівні, після проходження 1-ї професії отримує клас Geomancer (Геомант)
      • На 40 рівні, після проходження 2-ї професії отримує клас Terramancer (Террамант)
      • Завдання на зміну професії детально розписані в нашій Вікіпедії.
    • Основні навички:
      • Nature's Fury Nature's Fury — основна атакуюча навичка, завдає шкоди цілі силою землі
      • Elder Rune Bolt Elder Rune Bolt — швидка магічна атака із середньою дистанцією, не має прив'язки до стихії
      • Mudslide Mudslide — навичка з величезною шкодою, але довгою перезарядкою. Знижує P. Atk і M. Atk. цілі на 30%
      • Boulder Barrage Boulder Barrage — викликає кам'яну зливу на ціль
      • Poisoned Dust Poisoned Dust — отруює противника і завдає йому періодичної шкоди, знижує ефективність отримуваного лікування
      • Stone Rain Stone Rain — завдає шкоди групі ворогів навколо цілі й отруює їх
      • Earth Eruption Earth Eruption — завдає шкоди цілі та противникам навколо
      • Magnetize Magnetize — завдає шкоди ворогам навколо заклинача
      • Quagmire Quagmire — завдає шкоди ворогам навколо заклинача, уповільнює цілі
      • Aura Flash Aura Flash — завдає шкоди ворогам навколо, перериває використання навичок
      • Rune of Rebirth Rune of Rebirth — збирає енергію з повалених ворогів і відновлює HP заклиначу
      • Sand Skin Sand Skin — відбиває 10% шкоди від авто-атак ближнього бою назад противнику
      • Terra Armor Terra Armor — захищає від магії землі та знижує характеристики атакуючих противників
      • Nature's Blessing Nature's Blessing — на 20 хвилин збільшує швидкість регенерації HP і силу отримуваного лікування
      • Earth Grasp Earth Grasp — знижує швидкість цілі та регенерацію HP
      • Stone Gaze Stone Gaze — істотно знижує швидкість бігу, касту й атаки цілі
      • Rune of Repeal Rune of Repeal — з деяким шансом знімає баф із цілі щосекунди протягом 8 секунд
      • Surrender to Earth Surrender to Earth — знижує опір цілі атакам магією землі
         
  • Certificate - Master Ability Саб-клас:
    • Додано систему саб-класів
    • Для відкриття першого саб-класу необхідно виконати спеціальний ланцюжок завдань:
      • Стартове завдання видає Othryx
    • Саб-класи стають доступні починаючи з 60 рівня основного персонажа
    • Після отримання саб-класу персонаж автоматично отримує 20 рівень і другу професію:
      • Важливо! Доступні навички будуть відповідати рівню персонажа
    • Для відкриття кожного наступного саб-класу поточний саб-клас необхідно розвинути до 52 рівня
    • Одночасно можна відкрити до 3 саб-класів
    • Система саб-навичок тимчасово недоступна і буде перероблена перед майбутнім впровадженням
    • Рейдові боси:
      • У процесі проходження квесту на отримання саб-класу вам потрібно перемогти чотирьох босів — духів стихій:
        • Після смерті боса з'являється кристал, при взаємодії з яким ви отримаєте квестовий предмет
        • Кристал доступний усім гравцям, вбивати боса для цього не обов'язково
        • Збирати силу стихій з кристалів можна в будь-якій послідовності
        • Кристал існує в ігровому світі протягом 5 хвилин
      • Час респу від 8 до 10 годин:
        • Усі боси після появи Turn to Stone невразливі до шкоди і будь-яких ефектів протягом 2 хвилин
        • Перша поява босів — 19:00 за Києвом 
        • Далі таймінги респу босів будуть вказані на сайті в розділі Рейтинг > Рейдові боси, а також у нашому Telegram-боті @EGlobal_Master_Bot.
      • НЕ ФЛАГАЮТЬ (PvP) при взаємодії
      • Босів не можна відвести більш ніж на 2500 від точки появи
      • На всіх босах доступне прокачування SA з 10 по 11 рівень, шанс персональний для кожного члена групи, що добила
         
  • image.png Assist manager:
    • Набір інструментів для автоматизації повторюваних ігрових дій і керування підтримкою групи:
    • Використання циклічних макросів обмежене за часом:
      • 150 хвилин (2.5 години) за замовчуванням
      • 180 хвилин (3 години) з Преміум Акаунтом
      • Ліміт оновлюється щодня, о 6:30 ранку за Києвом
    • Доступно з 10 рівня персонажа
    • Не доступно для Флагнутих/ПК персонажів:
      • При активації цих статусів система автоматично вимикається
    • Зверніть увагу!
      • Assist Manager буде недоступний на старті та з'явиться в грі трохи пізніше
         
  • Varika Різне:
    • HP прапора Облоги збільшено до 1 000 000
    • Мінімальна відстань між торговцями знижена до 25
    • Перероблена локація Windy Hill. Тепер це зона для малих і повних груп SG/G від 36 до 39 рівня
    • Збільшено кількість зарядів при створенні:
      • etc_spirit_bullet_red_i00.png Soulshot B — +20%
      • etc_spirit_bullet_silver_i00.png Soulshot A — +66%
      • etc_spell_shot_red_i00.png Spiritshot B — +33%
      • etc_spell_shot_silver_i00.png Spiritshot A — +75%
      • etc_spell_shot_red_i01.png Blessed Spiritshot B — +20%
      • etc_spell_shot_silver_i01.png Blessed Spiritshot A — +50%
         

Предмети та екіпіровка

  • Expertise A A-grade:
    • Для A-grade екіпіровки передбачено кілька способів отримання
    • Top A-grade спорядження зараз недоступне та буде додано до гри пізніше.
    • Нова система дозволяє уникнути надмірної концентрації дропу окремих предметів в одній локації або на обмеженому наборі монстрів, забезпечуючи більш передбачуваний і комфортний прогрес розвитку екіпіровки:
      • Виправлена ситуація, за якої weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow випадав з одного монстра і двох босів, а weapon_meteor_shower_i00.png Meteor Shower з 10 монстрів і 7 босів. Тепер усі предмети добуваються рівномірно і мають кілька точок отримання
      • Це стосується всіх предметів:
        • etc_recipe_violet_i00.png Рецептів
        • etc_squares_silver_i00.png Частин
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Заточок
        • etc_quest_random_reward_i00.png Будь-яких інших актуальних предметів
    • br_cash_scroll_of_wind_walk_i00.png Квести:
      • Квести є додатковим джерелом отримання предметів і дозволяють гарантовано отримувати рецепти та частини екіпірування. Водночас вони не є обов’язковим способом розвитку персонажа.
      • Квести та локації:
        • Fields of Massacre — частини та рецепти Low A біжутерії, частини Low A зброї:
          • Relics of the Fallen, 63-75, Priest Ross, Aden
        • Tower of Insolence — рецепти Low та Mid A зброї й обладунків:
          • The Sealed Archives, Part 1, 64-75, Blueprint Seller Lara, Aden
          • The Sealed Archives, Part 2, 70-75, Blueprint Seller Lara, Aden
        • Giants Cave (lower) — частини та рецепти Low A зброї й обладунків:
          • Finds from the Giant’s Cave, 65-75, Head Researcher Sobling, Giants Cave
        • Blazing Swamp — частини Low та Mid A обладунків, частини та рецепти Low і Mid A біжутерії, частини Mid A зброї:
          • The Ember Crucible, 66-75, Prefect Marestella, Aden
        • Ancient Battleground — частини та рецепти Mid A зброї й обладунків:
          • Banners of the Ancient Battleground 70-75, Magister Desmond, Aden
    • etc_pouch_brown_i00.png Дроп і спойл:
      • Отримання A-grade предметів через дроп і спойл стає доступним у локаціях із монстрами починаючи з 66 рівня.
      • Перероблено розподіл точок дропу екіпіровки:
        • Для кожного виду зброї та броні передбачено кілька незалежних точок отримання
        • Дроп готових предметів, частин і рецептів розподілений між різними групами монстрів більш рівномірно
        • Для рецептів передбачено кілька джерел отримання як через дроп, так і через спойл
        • Для частин екіпіровки також доступно кілька точок дропу через дроп і спойл
    • skill0172.png Переглянуто кількість частин і тип ресурсів, необхідних для створення предметів A-grade:
      • Gemstone A Gemstone A потрібні для створення будь-яких предметів A-grade і продаються в Blacksmith Shop і Grocery Store за Adena Adena.
    • Expertise A Скориговані рівні використання екіпіровки:
      • A-grade доступний для персонажа з 64 по 75 рівень:
        • Зміна також зачіпає Сувої зняття штрафу і Еліксири A-grade.
      • B-grade доступний для персонажа з 52 рівня, а Свитки та Еліксири використовуються до 63 рівня
      • Зміна спрямована на формування більш послідовної системи розвитку персонажа і збільшує значущість кожного грейда екіпіровки
  • Magical Ring of Queen Ant Біжутерія:
    • Параметр M. Def. епічної біжутерії збільшено:
      • Тепер він відповідає параметрам A-grade
      • Ранг самої біжутерії при цьому залишається попереднім
    • Physical Ring of Queen Ant Physical Ring of Queen Ant C-grade — 42 M. Def.
    • Magical Ring of Queen Ant Magical Ring of Queen Ant C-grade — 42 M. Def.
    • Ring of Core Ring of Core C-grade — 42 M. Def.
    • Earring of Orfen Earring of Orfen C-grade — 63 M. Def.
    • Zaken's Earring Zaken's Earring A-grade — 63 M. Def.
    • Ring of Baium Ring of Baium A-grade — 42 M. Def.
  • image.png Зброя:
    • etc_mineral_unique_i03.png Life Stone:
      • Магічний рівень атакуючих навичок збільшено до 62
      • Потужність навичок пропорційно збільшена
      • Нагадуємо, що бафи (пасивні, активні та шансові) мають максимальний рівень ефекту
      • Додана можливість встановлення Top-Grade Life Stone LS в усю нову зброю
      • Додана можливість встановлення і видалення SA у зброю з Top-Grade Life Stone LS
      • Детальніше про систему Каменів Життя (LS) у нашій Вікіпедії
    • Проведено балансування параметрів Mid і Top A-grade луків:
      • weapon_soul_bow_i00.png Soul Bow:
        • Швидкість атаки збільшена: тепер ця зброя належить до категорії Slow замість Very Slow
        • P. Atk. — 500
      • weapon_shyid_bow_i00.png Shyeed's Bow:
        • Швидкість атаки збільшена: тепер ця зброя належить до категорії Slow замість Very Slow
        • P. Atk. — 560
      • За рахунок підвищення швидкості атаки прискорено застосування навичок і знижено затримку перед пострілом на 28%. Це робить лучника більш мобільним і ефективним при кайті.
      • Параметри приведені до поточної системи прогресії зброї:
        • Приріст P. Atk. всередині рангу тепер відповідає загальному стандарту і коректно масштабується.
    • Параметри рідкісної зброї і бонуси SA:
      • Dual-зброя:
        • Dual зброю можна зробити <rare>, лише використовуючи рідкісну зброю старшого рангу, наприклад для <rare> Damascus*Tallum Blade вам знадобиться <rare> Tallum Blade але не Damascus!
      • Стандартизовано бонуси <rare> ефектів зброї:
        • Earth — тепер збільшує  Max HP на 10%
        • Nature —тепер збільшує Max MP персонажа на 15%
        • Lightning — тепер збільшує P. Crit. Rate на 15%
        • Таким чином усі ефекти <rare> зброї приведені до загального стандарту.
      • Встановлення SA:
        • Вартість:
          • Low A-grade — etc_soul_stone_i01.png SA Level 11 + 170 etc_bead_red_i00.png Gemstone A
          • Mid A-grade — etc_soul_stone_i01.png SA Level 12 + 260 etc_bead_red_i00.png Gemstone A
          • Top A-grade —etc_soul_stone_i01.png SA Level 13 + 400 etc_bead_red_i00.png Gemstone A
          • При встановленні SA може стягуватися додаткова etc_adena_i00.png Adena, залежно від податку Замка
        • etc_bead_red_i00.png Gemstone A можна придбати в Grocery store за 36 000 etc_adena_i00.png Adena, без урахування податку Замка
      • Бонуси SA:
        • Будь-який SA у зброї A-grade збільшує PvP-damage на 5%
        • Будь-який SA у списах (Polearm) збільшує кількість цілей при атаці на +4
        • Бонуси при заточенні dual-зброї на +4 (аналог SA) оновлені — непопулярні ефекти були змінені
           

A-grade зброя: SA и <rare> ефекти

Скрытый текст
  <rare> etc_soul_stone_i00.png etc_soul_stone_i01.png etc_soul_stone_i02.png
Low A-grade — etc_soul_stone_i01.png SA Level 11 + 170 etc_bead_red_i00.png Gemstone A
Dasparion's Staff - Hail Dasparion's Staff M. Atk. +7% Max MP +30% Cast. Spd. +15% Max MP +60%
Max HP -40%
Meteor Shower - Earth Meteor Shower Max HP +10% P. Crit. Rate +60 Atk. Spd. +7% Max HP +25%
Blood Tornado - Destruction Blood Tornado P. Atk. +5% Atk. Spd. +7% Max HP +25% P. Crit. Rate +60
Bloody Orchid - Confusion Bloody Orchid Evasion +5 P. Crit. Rate +65 Max MP +30% P. Crit. Damage +200
Elemental Sword - Hail Elemental Sword MP Reg. +15% M. Atk. +20% Magic MP Use +10% Atk. Spd. +7% Cast. Spd. +15%
Spiritual Eye - Hail Spiritual Eye Max HP +10% Max MP +30% Cast. Spd. +15% Magic Poison
Infernal Master - Concentration Infernal Master P. Crit. Chance +15% Atk. Spd. +7% P. Crit. Rate +65 Max HP +25%
Carnage Bow - Concentration Carnage Bow Atk. Spd. +5% P. Crit. Rate +60 Max MP +30% Critical Bleed
Tallum Blade - Destruction Tallum Blade P. Atk. +5% P. Crit. Rate +65 Max HP +25% Atk. Spd. +7%
Destroyer Hammer - Lightning Destroyer Hammer P. Crit. Chance +15% Max HP +25% Focus: P. Crit. Rate +120 when HP < 60% Atk. Spd. +7%
Halberd - Lightning Halberd P. Crit. Chance +15% Atk. Spd. +6% Attack Angle +60° 25% chance to Stun the target
Mid A-grade — etc_soul_stone_i01.png SA Level 12 +  260 etc_bead_red_i00.png Gemstone A
Dark Legion's Edge - Thunder Dark Legion's Edge P. Crit. Dmg. +5% Atk. Spd. +7% P. Crit. Rate +65 Max HP +25%
Doom Crusher - Thunder Doom Crusher P. Crit. Dmg. +5% Max HP +25% Atk. Spd. +15% when HP < 60% P. Crit. Rate +130 when HP < 60%
Dragon Grinder - Earth Dragon Grinder Max HP +10% P. Crit. Rate +60 Max HP +25% Atk. Spd. +7%
Dragon Slayer - Evil Spirit Dragon Slayer P. Crit. Dmg. +5% Max HP +25% P. Crit. Rate +65 Atk. Spd. +7%
Flaming Dragon Skull - Wisdom Flaming Dragon Skull Clarity 5% Casting Spd. +15% Magic Silence M. Atk. +20%, Magic MP Use +10%
Branch of the Mother Tree - Nature Branch of the Mother Tree M. Atk. +7% Max MP +60%, Max HP -40% Casting Spd. +15% M. Atk. +20%, Magic MP Use +10%
Sword of Miracles - Holy Spirit Sword of Miracles Healing Power +65 M. Atk. +20%, Magic MP Use +10% Casting Spd. +15% Magic Silence
Soul Separator - On Fire Soul Separator P. Crit. Dmg. +5% P. Crit. Rate +65 Atk. Spd. +7% P. Crit. Damage +240
Elysian - Great Gale Elysian Atk. Spd. +5% Max HP +25% P. Crit. Rate +60 Atk. Spd. +7%
Soul Bow - Clairvoyance Soul Bow Atk. Range +100 Cheap Shot P. Crit. Rate +60 Bow Reuse Delay -15%
Tallum Glaive - On Fire Tallum Glaive Max HP +10% Accuracy +9 Attack Angle +60° Max HP +25%
Top A-grade — etc_soul_stone_i01.png SA Level 13 + 400 etc_bead_red_i00.png Gemstone A
Naga Storm - Molar Naga Storm Atk. Spd. +5% P. Crit. Rate +70 Atk. Spd. +7% P. Crit. Damage +270
Daimon Crystal - Wisdom Daimon Crystal M. Atk. +7% Max MP +30% M. Atk. +20%, Magic MP Use +10% Casting Spd. +15%
Barakiel's Axe - On Fire Barakiel's Axe P. Atk. +5% Max HP +25% P. Crit. Rate +60 Atk. Spd. +7%
Behemoth's Tuning Fork - Destruction Behemoth's Tuning Fork P. Atk. +5% P. Crit. Rate +60 Atk. Spd. +7% Max HP +25%
Shyeed's Bow - Concentration Shyeed's Bow Atk. Range +100 Cheap Shot Bow Reuse Delay -15% P. Crit. Rate +60
Sword of Ipos - Earth Sword of Ipos P. Atk. +5% P. Crit. Rate +70 Max HP +25% Atk. Spd. +7%
Sobekk's Hurricane - Landslide Sobekk's Hurricane Atk. Spd. +5% P. Crit. Rate +60 Max HP +25% Atk. Spd. +7%
Sirra's Blade - Landslide Sirra's Blade Atk. Spd. +5% Atk. Spd. +7% P. Crit. Rate +70 Max HP +25%
Tiphon's Spear - Landslide Tiphon's Spear Atk. Spd. +5% 25% chance to Stun the target Attack Angle +60° Max HP +25%
Themis' Tongue - Cleverness Themis' Tongue M. Atk. +7% Max MP +30% Casting Spd. +15% Mental Shield
Cabrio's Hand - Cleverness Cabrio's Hand Max. MP +15% Max MP +60%, Max HP -40% Casting Spd. +15% Max MP +30%

 

A-grade dual-зброя: SA и <rare> ефекти

Скрытый текст
  <rare> +4 etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png
Dual-swords
weapon_dual_sword_i00.png Keshanberk*Keshanberk (Low)
259 P. Atk./107 M.Atk.
Max HP +10% Atk. Spd. +8%
weapon_dual_sword_i00.png Keshanberk*Damascus (Low-Mid)
275 P. Atk./112 M.Atk.
P. Crit Damage +5% P. Crit. Rate +70
weapon_dual_sword_i00.png Damascus*Damascus (Mid)
282 P. Atk./114 M.Atk.
P. Atk. +5% Max HP +25%
weapon_dual_sword_i00.png Tallum Blade*Damascus (Top)
305 P. Atk./121 M.Atk.
P. Atk. +5% Atk. Spd. +8%
Dual-blunts
weapon_r_dualblunt_i00.png Heavy War Axe*Heavy War Axe (Low)
285 P. Atk./107 M.Atk.
Max HP +10% Atk. Spd. +8%
weapon_r_dualblunt_i00.png Deadman's Glory*Deadman's Glory (Mid)
310 P. Atk./114 M.Atk.
P. Crit. Damage +5% P. Crit. Rate +65
weapon_r_dualblunt_i00.png Art of Battle Axe*Art of Battle Axe (Mid)
310 P. Atk./114 M.Atk.
Max HP +10% Max HP +25%
weapon_r_dualblunt_i00.png Meteor Shower*Deadman's Glory (Top)
335 P. Atk./121 M.Atk.
Max HP +10% P. Crit. Rate +70
weapon_r_dualblunt_i00.png Meteor Shower*Art of Battle Axe (Top)
335 P. Atk./121 M.Atk.
P. Atk. +5% Max HP +25%
weapon_r_dualblunt_i00.png Spell Breaker*Spell Breaker (Low)
230 P. Atk./138 M.Atk.
MP Reg. +15% Cast. Spd. +15%
weapon_r_dualblunt_i00.png Spiritual Eye*Kaim Vanul's Bones (Top)
270 P. Atk./150 M.Atk.
Max HP +10% Cast. Spd. +15%
Dual-daggers
dual_dagger_i00.png Bloody Orchid*Crystal Dagger (Low):
206 P. Atk./107 M.Atk.
Evasion +5 P. Crit. Rate +60
dual_dagger_i00.png Soul Separator*Kris (Mid)
224 P. Atk./114 M.Atk.
P. Crit. Damage +5% P. Crit. Rate +65
dual_dagger_i00.png Naga Storm*Kris (Top)
242 P. Atk./121 M.Atk.
Atk. Spd. +5% P. Crit. Rate +70

 

A-grade dual-зброя: вартість створення

Скрытый текст
Low
  • weapon_dual_sword_i00.png Keshanberk*Keshanberk
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Heavy War Axe*Heavy War Axe
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Spell Breaker*Spell Breaker
  • dual_dagger_i00.png Bloody Orchid*Crystal Dagger
  • Warsmith's Holder 2x Warsmith's Holder
  • Craftsman Mold 2x Craftsman Mold
  • Crystal (B-Grade) 315x Crystal (B-Grade)
  • Adena 5 000 000 Adena
Low-Mid
  • weapon_dual_sword_i00.png Dual-swords: Keshanberk*Damascus
  • Warsmith's Holder 2x Warsmith's Holder
  • Craftsman Mold 3x Craftsman Mold
  • Crystal (A-Grade) 240x Crystal (A-Grade)
  • Adena 6 500 000 Adena
Mid
  • weapon_dual_sword_i00.png Damascus*Damascus
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Deadman's Glory*Deadman's Glory
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Art of Battle Axe*Art of Battle Axe
  • dual_dagger_i00.png Soul Separator*Kris
  • Warsmith's Holder 3x Warsmith's Holder
  • Craftsman Mold 3x Craftsman Mold
  • Crystal (A-Grade) 275x Crystal (A-Grade)
  • Adena 7 500 000 Adena
Top
  • weapon_dual_sword_i00.png Tallum Blade*Damascus
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Meteor Shower*Deadman's Glory
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Meteor Shower*Art of Battle Axe
  • weapon_r_dualblunt_i00.png Spiritual Eye*Kaim Vanul's Bones
  • dual_dagger_i00.png Naga Storm*Kris
  • Warsmith's Holder 3x Warsmith's Holder
  • Craftsman Mold 4x Craftsman Mold
  • Crystal (A-Grade) 375x Crystal (A-Grade)
  • Adena 10 000 000 Adena

 

  • tallum Обладунки:
    • Бонуси комплектів A-grade опубліковані в таблиці далі
    • Через кілька тижнів у грі з'явиться можливість покращення параметрів обладунків:
      • Інформація про бонуси та способи покращення буде опублікована пізніше.

 

Оновлені бонуси комплектів A-grade

Скрытый текст
Set type Bonuses (new)
tallum Tallum Plate Armor A STR +2, CON -2
Atk. Spd. +8%
Weight limit +5759
Resistance Poison +80%
Resistance Bleed +80%
Resistance Mental attacks +50%
tallum Tallum Leather Armor A MEN +2, WIT -1
Cast. Spd. +15%
Skills Hit Time -8.00%
Max MP +222
MP Regeneration Bonus +8%
Resistance Poison +80%
Resistance Bleed +80%
Resistance Mental attacks +50%
tallum Tallum Tunic A WIT +2, INT -2
M. Def. +8%
Cast. Spd. +15%
Speed +7
Resistance Poison +80%
Resistance Bleed +80%
Resistance Mental attacks +50%
darkcrystal Dark Crystal Breastplate A CON +2, STR -2
Cast. Spd. +15%
Incoming Heal Power +4%
Resistance Paralyze +50%
Resistance Medusa +30%

If a shield is equipped: Shield Defense +18%
dc Dark Crystal Leather Armor A STR +1, CON -1
Atk. Spd. +4%
P. Atk. +4%
Resistance Paralyze +50%
Resistance Medusa +30%
dc Dark Crystal Robe A WIT +2, MEN -2
P. Def. +8%
Cast. Spd. +15%
Speed +7
Magic Cancel Damage -50
Resistance Paralyze +50%
Resistance Medusa +30%
nm Armor of Nightmare A CON +2, DEX -2
P. Atk. +4%
P. Def. +6%
Resistance to magic damage +5

Resistance Sleep +70%
Resistance Hold +70%

If a shield is equipped: Reflect Damage +5%
nm Leather Armor of Nightmare A DEX +1, CON -1
M. Def. +7%
P.Skills Evasion +5%

Vampiric Rage Effect +3%
Resistance Sleep +70%
Resistance Hold +70%
nm Robe of Nightmare A INT +2, WIT -2
M. Atk. +13%
Cast. Spd. +10%
M. Critical Damage +12%
MP Regeneration Bonus +8%

Resistance Sleep +70%
Resistance Hold +70%
mj Majestic Plate Armor A STR +2, CON -2
P. Atk. +6%
Accuracy +5

Resistance Stun +50%
mj Majestic Leather Armor A DEX +1, CON -1
P. Atk. when using a bow/crossbow +8%
Max MP +240
Weight limit +5759
Resistance Stun +50%

без змін
mj Majestic Robe A MEN +1, INT -1
Cast. Spd. +15%
Max MP +240
MP Regeneration Bonus +8%
Resistance Stun +50%

без змін

 

Бонуси рідкісної екіпіровки

Скрытый текст

armor_t77_ul_i00.png Tallum Plate Armor A

STR +2, CON -2

Atk. Spd. +8%, Weight Gauge +5759, Poison/ Bleed Resistance +80%, Mental Resistance +50%

Tallum Helmet Tallum Helmet Heavy Armor Atk. Spd. +1.15%
Weight limit +1750
Resistance Poison +5.25%
Resistance Bleed +5.25%
Resistance Mental attacks +5.25%
Tallum Plate Armor Tallum Plate Armor Atk. Spd. +2.35%
Weight limit +5750
Resistance Poison +17.25%
Resistance Bleed +17.25%
Resistance Mental attacks +17.25%
Tallum Gloves Tallum Gloves Heavy Armor Atk. Spd. +0.75%
Weight limit +1250
Resistance Poison +3.75%
Resistance Bleed +3.75%
Resistance Mental attacks +3.75%
Tallum Boots Tallum Boots Heavy Armor Atk. Spd. +0.75%
Weight limit +1250
Resistance Poison +3.75%
Resistance Bleed +3.75%
Resistance Mental attacks +3.75%
Total bonus of all masterwork parts: Atk. Spd. +5%
Weight limit +10 000
Resistance Poison +20%
Resistance Bleed +20%
Resistance Mental attacks +20%

armor_t78_ul_i00.png Tallum Leather Armor A

MEN +2, WIT -1

Skills Hit Time -8%, Max MP +222, Casting Spd. +15%, MP Recovery Rate +8%, Mental Resistance +50%, Poison/ Bleed Resistance +80%

Tallum Helmet Tallum Helmet Light Armor Cast. Spd. +0.85%
Max MP +85
MP Regeneration Bonus +5.00%
Resistance Poison +5.25%
Resistance Bleed +5.25%
Resistance Mental attacks +5.25%
Tallum Leather Armor Tallum Leather Armor Cast. Spd. +2.75%
Max MP +150
MP Regeneration Bonus +8.65%
Resistance Poison +17.25%
Resistance Bleed +17.25%
Resistance Mental attacks +17.25%
Tallum Gloves Tallum Gloves Light Armor Cast. Spd. +0.70%
Max MP +60
MP Regeneration Bonus +3.00%
Resistance Poison +3.75%
Resistance Bleed +3.75%
Resistance Mental attacks +3.75%
Tallum Boots Tallum Boots Light Armor Cast. Spd. +0.70%
Max MP +60
MP Regeneration Bonus +3.00%
Resistance Poison +3.75%
Resistance Bleed +3.75%
Resistance Mental attacks +3.75%
Total bonus of all masterwork parts: Cast. Spd. +5%
Max MP +355
MP Regeneration +21,15%
Resistance Poison +30%
Resistance Bleed +30%
Resistance Mental attacks +30%

armor_t79_u_i00.png Tallum Tunic A

WIT +2, INT -2

Casting Spd. +15%, M. Def. +8%, Speed +7, Mental Resistance +50%, Poison/ Bleed Resistance +80%

Tallum Helmet Tallum Helmet Robe M. Def. +0.85%
Speed +0.85
Resistance Poison +5.25%
Resistance Bleed +5.25%
Resistance Mental attacks +5.25%
Tallum Tunic Tallum Tunic Cast. Spd. +2.5%
M. Def. +1.75%
Speed +1.75
Resistance Poison +9.75%
Resistance Bleed +9.75%
Resistance Mental attacks +9.75%
Tallum Stockings Tallum Stockings M. Def. +1.00%
Speed +1.00
Resistance Poison +7.5%
Resistance Bleed +7.5%
Resistance Mental attacks +7.5%
Tallum Gloves Tallum Gloves Robe M. Def. +0.70%
Speed +0.70
Resistance Poison +3.75%
Resistance Bleed +3.75%
Resistance Mental attacks +3.75%
Tallum Boots Tallum Boots Robe M. Def. +0.70%
Speed +0.70
Resistance Poison +3.75%
Resistance Bleed +3.75%
Resistance Mental attacks +3.75%
Total bonus of all masterwork parts: Cast. Spd. +2.5%
M. Def. +5%
Speed +5
Resistance Poison +30%
Resistance Bleed +30%
Resistance Mental attacks +30%

armor_t74_u_i00.png Dark Crystal Breastplate A

CON +2, STR -2

Casting Spd. +15%, Healing Efficiency +4%, Paralyze Resistance +50%, Turn Stone Resistance +30%

Shield Equip Bonus: Chance to Shield Block +18%

Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet Heavy Armor Incoming Heal Power +2.50%
Cast. Spd. +1.35%
Resistance Paralyze +5.25%
Resistance Medusa +5.25%
Dark Crystal Breastplate Dark Crystal Breastplate Incoming Heal Power +5.00%
Cast. Spd. +2.50%
Resistance Paralyze +10.50%
Resistance Medusa +10.50%
Dark Crystal Gaiters Dark Crystal Gaiters Incoming Heal Power +3.00%
Cast. Spd. +1.65%
Resistance Paralyze +6.75%
Resistance Medusa +6.75%
Dark Crystal Gloves Dark Crystal Gloves Heavy Armor Incoming Heal Power +1.50%
Cast. Spd. +1.00%
Resistance Paralyze +3.75%
Resistance Medusa +3.75%
Dark Crystal Boots Dark Crystal Boots Heavy Armor Incoming Heal Power +1.50%
Cast. Spd. +1.00%
Resistance Paralyze +3.75%
Resistance Medusa +3.75%
Total bonus of all masterwork parts: Incoming Heal Power +13.5%
Cast. Spd. +7.5%
Resistance Paralyze +30%
Resistance Medusa +30%

armor_t75_u_i00.png Dark Crystal Leather Armor A

STR +1, CON -1

Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Paralyze Resistance +50%, Turn Stone Resistance +30%

Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet Light Armor Atk. Spd. +0.75%
P. Atk. +0.75%
Resistance Paralyze +5.25%
Resistance Medusa +5.25%
Dark Crystal Leather Armor Dark Crystal Leather Armor Atk. Spd. +1.50%
P. Atk. +1.50%
Resistance Paralyze +10.50%
Resistance Medusa +10.50%
Dark Crystal Leggings Dark Crystal Leggings Atk. Spd. +1.00%
P. Atk. +1.00%
Resistance Paralyze +6.75%
Resistance Medusa +6.75%
Dark Crystal Gloves Dark Crystal Gloves Light Armor Atk. Spd. +0.40%
P. Atk. +0.40%
Resistance Paralyze +3.75%
Resistance Medusa +3.75%
Dark Crystal Boots Dark Crystal Boots Light Armor Atk. Spd. +0.40%
P. Atk. +0.40%
Resistance Paralyze +3.75%
Resistance Medusa +3.75%
Total bonus of all masterwork parts: Atk. Spd. +4.05%
P. Atk. +4.05%
Resistance Paralyze +30%
Resistance Medusa +30%

armor_t76_ul_i00.png Dark Crystal Robe A

WIT +2, MEN -2

Casting Spd. +15%, P. Def. +8%, Speed +7, Magic Cancel Rate -50%, Paralyze Resistance +50%, Turn Stone Resistance +30%

Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet Robe P. Def. +1.00%
Speed +1.00
Magic Cancel Damage -5.25
Resistance Paralyze +5.25%
Resistance Medusa +5.25%
Dark Crystal Robe Dark Crystal Robe Cast. Spd. +2.50%
P. Def. +2.50%
Speed +2.50
Magic Cancel Damage -17.5
Resistance Paralyze +17.25%
Resistance Medusa +17.25%
Dark Crystal Gloves Dark Crystal Gloves Robe P. Def. +0.75%
Speed +0.75
Magic Cancel Damage -3.75
Resistance Paralyze +3.75%
Resistance Medusa +3.75%
Dark Crystal Boots Dark Crystal Boots Robe P. Def. +0.75%
Speed +0.75
Magic Cancel Damage -3.75
Resistance Paralyze +3.75%
Resistance Medusa +3.75%
Total bonus of all masterwork parts: Cast. Spd. +2.5%
P. Def. +5%
Speed +5
Magic Cancel Damage -30.25
Resistance Paralyze +30%
Resistance Medusa +30%
Dark Crystal Shield Dark Crystal Shield Resistance to magic damage +2.
(Chance of taking 1 damage from magic)

 

Вартість роздруківки обладунків

Скрытый текст
Предмет Звичайний <rare>
accessary_phoenixs_necklace_i00.png Phoenix Necklace
  • Crystal (A-Grade) 24
  • Crystal (B-Grade) 36
  • Adena 420 000
  • Crystal (A-Grade) 40
  • Crystal (B-Grade) 60
  • Adena 700 000
accessary_phoenixs_earing_i00.png Phoenix Earring
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 315 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 525 000
accessary_phoenixs_ring_i00.png Phoenix Ring
  • Crystal (A-Grade) 12
  • Crystal (B-Grade) 18
  • Adena 210 000
  • Crystal (A-Grade) 20
  • Crystal (B-Grade) 30
  • Adena 350 000
accessary_inferno_necklace_i00.png Majestic Necklace
  • Crystal (A-Grade) 36
  • Crystal (B-Grade) 54
  • Adena 600 000
  • Crystal (A-Grade) 60
  • Crystal (B-Grade) 90
  • Adena 1 000 000
accessary_inferno_earing_i00.png Majestic Earring
  • Crystal (A-Grade) 27
  • Crystal (B-Grade) 36
  • Adena 450 000
  • Crystal (A-Grade) 45
  • Crystal (B-Grade) 60
  • Adena 750 000
accessary_inferno_ring_i00.png Majestic Ring
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 300 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 500 000
armor_helmet_i00.png Tallum/Dark Crystal Helmet
  • Crystal (A-Grade) 36
  • Crystal (B-Grade) 54
  • Adena 600 000
  • Crystal (A-Grade) 60
  • Crystal (B-Grade) 90
  • Adena 1 000 000
armor_t76_ul_i00.png Tallum/Dark Crystal Full Armor
  • Crystal (A-Grade) 108
  • Crystal (B-Grade) 162
  • Adena 1 800 000
  • Crystal (A-Grade) 180
  • Crystal (B-Grade) 270
  • Adena 3 000 000
armor_t74_u_i00.png armor_t79_u_i00.png Tallum/Dark Crystal Body
  • Crystal (A-Grade) 60
  • Crystal (B-Grade) 90
  • Adena 990 000
  • Crystal (A-Grade) 100
  • Crystal (B-Grade) 150
  • Adena 1 650 000
armor_t74_l_i00.png armor_t79_l_i00.png Tallum/Dark Crystal Legs
  • Crystal (A-Grade) 48
  • Crystal (B-Grade) 72
  • Adena 810 000
  • Crystal (A-Grade) 80
  • Crystal (B-Grade) 120
  • Adena 1 350 000
armor_t74_g_i00.png armor_t77_g_i00.png Tallum/Dark Crystal Gloves
armor_t76_b_i00.png armor_t77_b_i00.png Tallum/Dark Crystal Boots
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 300 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 500 000
Tallum/Dark Full Set
  • Crystal (A-Grade) 180
  • Crystal (B-Grade) 270
  • Adena 3 000 000
  • Crystal (A-Grade) 300
  • Crystal (B-Grade) 450
  • Adena 5 000 000
shield_dark_crystal_shield_i00.png Dark Crystal Shield
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 315 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 525 000
armor_helmet_i00.png Majestic/Nightmare Helmet
  • Crystal (A-Grade) 54
  • Crystal (B-Grade) 85
  • Adena 900 000
  • Crystal (A-Grade) 90
  • Crystal (B-Grade) 140
  • Adena 1 500 000
armor_t85_ul_i00.png armor_t82_ul_i00.png Majestic/Nightmare Full Armor
  • Crystal (A-Grade) 160
  • Crystal (B-Grade) 240
  • Adena 2 700 000
  • Crystal (A-Grade) 270
  • Crystal (B-Grade) 405
  • Adena 4 500 000
armor_t85_g_i00.png armor_t82_g_i00.png Majestic/Nightmare Gloves
armor_t85_b_i00.png armor_t82_b_i00.png Majestic/Nightmare Boots
  • Crystal (A-Grade) 28
  • Crystal (B-Grade) 40
  • Adena 450 000
  • Crystal (A-Grade) 45
  • Crystal (B-Grade) 65
  • Adena 750 000
Majestic/Nightmare Full Set
 
  • Crystal (A-Grade) 270
  • Crystal (B-Grade) 405
  • Adena 4 500 000
  • Crystal (A-Grade) 450
  • Crystal (B-Grade) 675
  • Adena 7 500 000
shield_shield_of_nightmare_i00.png Nightmare Shield
  • Crystal (A-Grade) 27
  • Crystal (B-Grade) 36
  • Adena 450 000
  • Crystal (A-Grade) 45
  • Crystal (B-Grade) 60
  • Adena 750 000

 

  • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Бонуси заточки:
    • HP за заточку обладунків:
      • Додані бонуси HP за заточку обладунків +3, +9 і +10
      • Бонуси за заточку +8 змінені
    • Бонуси за заточку комплектів:
      • Посилені бонуси за заточку сета на +3
      • Змінені бонуси за заточку сета на +4/5/6
      • Додані бонуси за заточку комплектів A-grade +3/4/5/6
         

Бонуси HP при заточці обладунків

Скрытый текст
Grade / Тип обладунку +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Grade D / одна частина 2 5 10 20 35 50 70 90
Grade D / повний обладунок 3 7 15 30 52 75 105 135
Grade D / повний обладунок +3 частини 9 22 45 90 157 225 315 405
Grade D / 5 частин 10 25 50 100 175 250 350 450
Grade C / одна частина 5 10 20 35 50 70 90 120
Grade C / повний обладунок 7 15 30 52 75 105 135 180
Grade C / повний обладунок +3 частини 22 45 90 157 225 315 405 540
Grade C / 5 частин 25 50 100 175 250 350 450 600
Grade B / одна частина 10 20 35 50 70 95 125 160
Grade B / повний обладунок 15 30 52 75 105 142 187 240
Grade B / повний обладунок +3 частини 45 90 157 225 315 427 562 720
Grade B / 5 частин 50 100 175 250 350 475 625 800
Grade A / одна частина 15 30 50 70 95 125 160 200
Grade A / повний обладунок 22 45 75 105 142 187 240 300
Grade A / повний обладунок +3 частини 67 135 225 315 427 562 720 900
Grade A / 5 частин 75 150 250 350 475 625 800 1 000

 

Бонуси заточки сетів

D-grade

Скрытый текст
  Heavy set Light set Robe set
+3 P. Def. +5
Accuracy +1
M. Def. +4
Evasion +1
P. Def. +3
M. Def. +2
Weight limit +10%
+4 P. Def. +10
Accuracy +1
MP Regeneration +1
P. Skill MP Consumption -3%
M. Def. +8
Evasion +1
Speed +1
P. Def. +5
M. Def. +4
Weight limit +10%
M. Skill MP Consumption -2%
+5 P. Def. +15
Accuracy +2
MP Regeneration +2
P. Skill MP Consumption -4%
M. Def. +12
Evasion +2
Speed +2
P. Def. +8
M. Def. +6
Weight limit +20%
M. Skill MP Consumption -3%
+6 і вище P. Def. +25
Accuracy +3
MP Regeneration +3
P. Skill MP Consumption -5%
Debuff resistance +10%
M. Def. +20
Evasion +3
Speed +3
Debuff resistance +10%
P. Def. +13
M. Def. +10
Weight limit +30%
M. Skill MP Consumption -4%
Debuff resistance +10%

 

C-grade

Скрытый текст
  Heavy set Light set Robe set
+3 P. Def. +10
Accuracy +1
M. Def. +8
Evasion +1
P. Def. +5
M. Def. +4
Weight limit +10%
+4 P. Def. +15
Accuracy +1
MP Regeneration +1
P. Skill MP Consumption -3%
M. Def. +12
Evasion +1
Speed +1
P. Def. +10
M. Def. +6
Weight limit +10%
M. Skill MP Consumption -2%
+5 P. Def. +25
Accuracy +2
MP Regeneration +2
P. Skill MP Consumption -4%
M. Def. +20
Evasion +2
Speed +2
P. Def. +15
M. Def. +10
Weight limit +20%
M. Skill MP Consumption -3%
+6 і вище P. Def. +35
Accuracy +3
MP Regeneration +3
P. Skill MP Consumption -5%
Debuff resistance +10%
M. Def. +28
Evasion +3
Speed +3
Debuff resistance +10%
P. Def. +20
M. Def. +14
Weight limit +30%
M. Skill MP Consumption -4%
Debuff resistance +10%

 

B-grade

Скрытый текст
  Heavy set Light set Robe set
+3 P. Def. +15
Accuracy +1
M. Def. +12
Evasion +1
P. Def. +10
M. Def. +6
Weight limit +10%
+4 P. Def. +25
Accuracy +1
MP Regeneration +1
P. Skill MP Consumption -3%
M. Def. +20
Evasion +1
Speed +1
P. Def. +15
M. Def. +10
Weight limit +10%
M. Skill MP Consumption -2%
+5 P. Def. +35
Accuracy +2
MP Regeneration +2
P. Skill MP Consumption -4%
M. Def. +28
Evasion +2
Speed +2
P. Def. +20
M. Def. +14
Weight limit +20%
M. Skill MP Consumption -3%
+6 і вище P. Def. +50
Accuracy +3
MP Regeneration +3
P. Skill MP Consumption -5%
Debuff resistance +10%
M. Def. +40
Evasion +3
Speed +3
Debuff resistance +10%
P. Def. +25
M. Def. +20
Weight limit +30%
M. Skill MP Consumption -4%
Debuff resistance +10%

 

A-grade

Скрытый текст
  Heavy set Light set Robe set
+3 P. Def. +25
Accuracy +1
MP Regeneration +1
P. Skill MP Consumption -3%
M. Def. +20
Evasion +1
Speed +1
P. Def. +13
M. Def. +10
Weight limit +10%
M. Skill MP Consumption -2%
+4 P. Def. +35
Accuracy +2
MP Regeneration +2
P. Skill MP Consumption -4%
M. Def. +28
Evasion +2
Speed +2
P. Def. +18
M. Def. +14
Weight limit +20%
M. Skill MP Consumption -3%
+5 P. Def. +50
Accuracy +3
MP Regeneration +3
P. Skill MP Consumption -5%
M. Def. +40
Evasion +3
Speed +3
P. Def. +25
M. Def. +20
Weight limit +30%
M. Skill MP Consumption -4%
+6 і вище P. Def. +70
Accuracy +4
MP Regeneration +4
P. Skill MP Consumption -6%
Debuff resistance +10%
M. Def. +56
Evasion +4
Speed +4
Debuff resistance +10%
P. Def. +35
M. Def. +28
Weight limit +40%
M. Skill MP Consumption -5%
Debuff resistance +10%

 


Епічні та рейдові Боси

  • image.png Епічні та рейдові Боси:
    • Розклад найближчих заходів:
      • image.png Queen Ant — 29 червня, 2026, 21:00
      • image.png Core — 1 липня, 2026, 21:00
      • image.png Orfen — 8 липня, 2026, 21:00
    • Зміни Епічних босів:
      • Рівні босів і їхньої охорони збільшено до 64:
        • Параметри босів і охорони співрозмірно збільшено
        • Рівні і параметри будуть поступово збільшуватися, у міру прогресії сервера
    • Нагороди:
      • Нагороди покращено. З дропу прибрано предмети C-grade, додано зброю, обладунки і біжутерію A-grade, а також книги Forgotten Scroll: Fighter's Will Will
      • Physical Ring of Queen Ant Ring of Core Earring of Orfen — відповідна босу Біжутерія
      • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — по одній книзі Will кожного виду
      • weapon_dark_elven_long_bow_i00.png випадкова Low B зброя
      • weapon_hazard_bow_i00.png випадкова Top B зброя
      • weapon_carnium_bow_i00.png випадкова Low A зброя
      • armor_helmet_i00.png armor_t64_u_i00.png armor_t64_l_i00.png armor_t65_g_i00.png armor_t64_b_i00.png — по одній випадковій частині обладунків B-grade
      • armor_helmet_i00.png armor_t74_u_i00.png armor_t74_l_i00.png armor_t74_g_i00.png armor_t74_b_i00.png — по одній випадковій частині обладунків Tallum або Dark Crystal
      • accessary_necklace_of_black_ore_i00.png accessary_earing_of_black_ore_i00.png accessary_ring_of_black_ore_i00.png — різна біжутерія B-grade
      • accessary_phoenixs_necklace_i00.png accessary_phoenixs_earing_i00.png accessary_phoenixs_ring_i00.png  — випадкова біжутерія Phoenix
      • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3-5 книг
      • Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) — 2-3 книги
      • etc_soul_stone_i00.png Прокачування SA з 10 по 11 рівень:
        • Шанс 100% для всіх членів групи, що добила.

 

  • Giant Marpanak Рейдові боси:
    • У грі з'являться нові Рейдові боси з Low A-grade
    • Час респу від 10 до 14 годин
      • Усі боси після появи Turn to Stone невразливі до шкоди і будь-яких ефектів протягом 2 хвилин
      • Перша поява босів в ігровому світі буде розділена на групи:
        • 5 босів у Giant's Cave — 20:00 за Києвом
        • 5 босів на північ від міста Aden — 20:15 за Києвом
        • 5 босів біля Водоспаду, у Tower of Insolence і Forsaken Plains — 20:30 за Києвом
        • Фінальні 4 боси в різних нових локаціях — 20:45 за Києвом
    • Флагають (PvP) при взаємодії
    • Босів не можна відвести більш ніж на 2500 від точки появи
    • На всіх нових босах доступне прокачування SA з 10 по 11 рівень, шанс персональний для кожного члена групи, що добила
    • Дроп:
      • Загальні нагороди з усіх нових босів:
        • Proof of Loyalty Proof of Loyalty — від 3 до 5
        • Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) Звичайні або Blessed сувої заточки A-grade
        • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
        • Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
        • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — випадкові книги Will Jackpot 🍀
      • Зброя, обладунки, біжутерія A-grade, а також рецепти і матеріали для їх створення рівномірно розподілені між усіма босами. Це виключає ситуації, коли отримання одних предметів виявляється значно складнішим, ніж інших предметів того ж рангу. Подробиці далі.

 

Пул рейдових босів Low A-grade

Скрытый текст
Guardian of the Statue of Giant Karum (Lv. 62)
  • Unidentified Meteor Shower Meteor Shower
  • Unidentified Destroyer Hammer Destroyer Hammer
  • Unidentified Spiritual Eye Spiritual Eye
  • Unidentified Dasparion's Staff Dasparion's Staff 
  • Sealed Phoenix NecklaceSealed Phoenix EarringSealed Phoenix Ring Phoenix Jewelry
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Taik High Prefect Arak (Lv. 62)
  • weapon_tallum_blade_i00.png Tallum Blade
  • weapon_inferno_master_i00.png Infernal Master
  • weapon_elemental_sword_i00.png Elemental Sword
  • Unidentified Sealed Dark Crystal BreastplateUnidentified Sealed Dark Crystal Gaiters Dark Crystal Heavy
  • Unidentified Sealed Tallum Plate Armor Tallum Plate Armor
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Eva's Guardian Millenu (Lv. 62)
  • weapon_bloody_orchid_i00.png Bloody Orchid
  • weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow
  • armor_t75_u_i02.pngarmor_t75_l_i00.png Dark Crystal Leather
  • armor_t78_ul_i00.png Tallum Leather 
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Roaring Lord Castor (Lv. 62)
  • weapon_tallum_blade_i00.png Tallum Blade
  • weapon_inferno_master_i00.png Infernal Master
  • weapon_elemental_sword_i00.png Elemental Sword
  • Sealed Phoenix NecklaceSealed Phoenix EarringSealed Phoenix Ring Phoenix Jewelry
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Demon Kuri (Lv. 63)
  • weapon_tallum_blade_i00.png Tallum Blade
  • weapon_inferno_master_i00.png Infernal Master
  • weapon_elemental_sword_i00.png Elemental Sword
  • armor_t74_g_i02.pngarmor_t74_b_i02.png Dark Crystal Gloves & Boots
  • armor_t77_g_i02.pngarmor_t77_b_i02.png Tallum Gloves & Boots
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Abyss Brukunt (Lv. 63)
  • weapon_tallum_blade_i00.png Tallum Blade
  • weapon_inferno_master_i00.png Infernal Master
  • weapon_elemental_sword_i00.png Elemental Sword
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Tallum Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Shield Dark Crystal Shield
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Giant Marpanak (Lv. 64)
  • weapon_bloody_orchid_i00.png Bloody Orchid
  • weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Tallum Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Shield Dark Crystal Shield
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 із шансом 3%
Ghost of the Well Lydia (Lv. 64)
  • Unidentified Meteor Shower Meteor Shower
  • Unidentified Destroyer Hammer Destroyer Hammer
  • Unidentified Spiritual Eye Spiritual Eye
  • Unidentified Dasparion's Staff Dasparion's Staff 
  • armor_t74_g_i02.pngarmor_t74_b_i02.png Dark Crystal Gloves & Boots
  • armor_t77_g_i02.pngarmor_t77_b_i02.png Tallum Gloves & Boots
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Ancient Drake (Lv. 64)
  • Unidentified Meteor Shower Meteor Shower
  • Unidentified Destroyer Hammer Destroyer Hammer
  • Unidentified Spiritual Eye Spiritual Eye
  • Unidentified Dasparion's Staff Dasparion's Staff 
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Tallum Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Shield Dark Crystal Shield
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 із шансом 3%
Gorgolos (Lv. 64)
  • Unidentified Blood Tornado Blood Tornado
  • Unidentified Halberd Halberd
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Dark Crystal Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Helmet Tallum Helmet
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Shield Dark Crystal Shield
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Rahha (Lv. 65)
  • weapon_bloody_orchid_i00.png Bloody Orchid
  • weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow
  • armor_t74_g_i02.pngarmor_t74_b_i02.png Dark Crystal Gloves & Boots
  • armor_t77_g_i02.pngarmor_t77_b_i02.png Tallum Gloves & Boots
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Fierce Tiger King Angel (Lv. 65)
  • Unidentified Meteor Shower Meteor Shower
  • Unidentified Destroyer Hammer Destroyer Hammer
  • Unidentified Spiritual Eye Spiritual Eye
  • Unidentified Dasparion's Staff Dasparion's Staff 
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Robe Dark Crystal Robe
  • Unidentified Sealed Tallum TunicUnidentified Sealed Tallum Stockings Tallum Tunic
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 із шансом 3%
Hekaton Prime (Lv. 65)
  • Unidentified Blood Tornado Blood Tornado
  • Unidentified Halberd Halberd
  • Sealed Phoenix NecklaceSealed Phoenix EarringSealed Phoenix Ring Phoenix Jewelry
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Gargoyle Lord Typhon (Lv. 65)
  • Unidentified Blood Tornado Blood Tornado
  • Unidentified Halberd Halberd
  • Sealed Phoenix NecklaceSealed Phoenix EarringSealed Phoenix Ring Phoenix Jewelry
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 із шансом 3%
Enmity Ghost Ramdal (Lv. 65)
  • weapon_bloody_orchid_i00.png Bloody Orchid
  • weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow
  • Unidentified Sealed Tallum Plate Armor Tallum Plate Armor
  • Unidentified Sealed Dark Crystal BreastplateUnidentified Sealed Dark Crystal Gaiters Dark Crystal Heavy
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Shilen's Priest Hisilrome (Lv. 65)
  • weapon_bloody_orchid_i00.png Bloody Orchid
  • weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Robe Dark Crystal Robe
  • Unidentified Sealed Tallum TunicUnidentified Sealed Tallum Stockings Tallum Tunic
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Demon's Agent Falston (Lv. 66)
  • weapon_tallum_blade_i00.png Tallum Blade
  • weapon_inferno_master_i00.png Infernal Master
  • weapon_elemental_sword_i00.png Elemental Sword
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Robe Dark Crystal Robe
  • Unidentified Sealed Tallum TunicUnidentified Sealed Tallum Stockings Tallum Tunic
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Last Titan Utenus (Lv. 66)
  • Unidentified Blood Tornado Blood Tornado
  • Unidentified Halberd Halberd
  • armor_t74_g_i02.pngarmor_t74_b_i02.png Dark Crystal Gloves & Boots
  • armor_t77_g_i02.pngarmor_t77_b_i02.png Tallum Gloves & Boots
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance
Kernon's Faithful Servant Kelone (Lv. 67)
  • Unidentified Meteor Shower Meteor Shower
  • Unidentified Destroyer Hammer Destroyer Hammer
  • Unidentified Spiritual Eye Spiritual Eye
  • Unidentified Dasparion's Staff Dasparion's Staff 
  • armor_t75_u_i02.pngarmor_t75_l_i00.png Dark Crystal Leather
  • armor_t78_ul_i00.png Tallum Leather 
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 with a 1% chance

 

Боси для саб-класу

Скрытый текст
Kaldrak, Fire SpiritKaldrak, Fire Spirit (Lv. 65)
  • Unidentified Meteor Shower Meteor Shower
  • Unidentified Destroyer Hammer Destroyer Hammer
  • Unidentified Spiritual Eye Spiritual Eye
  • Unidentified Dasparion's Staff Dasparion's Staff 
  • Unidentified Sealed Tallum Plate Armor Tallum Plate Armor
  • Unidentified Sealed Dark Crystal BreastplateUnidentified Sealed Dark Crystal Gaiters Dark Crystal Heavy
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 з шансом 1%
Kaldrak, Fire SpiritNaerith, Water Spirit (Lv. 65)
  • weapon_bloody_orchid_i00.png Bloody Orchid
  • weapon_carnium_bow_i00.png Carnage Bow
  • Sealed Phoenix NecklaceSealed Phoenix EarringSealed Phoenix Ring Phoenix Jewelry
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 з шансом 1%
Kaldrak, Fire SpiritErdrath, Earth Spirit (Lv. 65)
  • Unidentified Blood Tornado Blood Tornado
  • Unidentified Halberd Halberd
  • Unidentified Sealed Dark Crystal Robe Dark Crystal Robe
  • Unidentified Sealed Tallum TunicUnidentified Sealed Tallum Stockings Tallum Tunic
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 з шансом 1%
Kaldrak, Fire SpiritZephrath, Wind Spirit (Lv. 65)
  • weapon_tallum_blade_i00.png Tallum Blade
  • weapon_inferno_master_i00.png Infernal Master
  • weapon_elemental_sword_i00.png Elemental Sword
  • armor_t75_u_i02.pngarmor_t75_l_i00.png Dark Crystal Leather
  • armor_t78_ul_i00.png Tallum Leather 
  • etc_soul_stone_i00.png 10 > 11 з шансом 1%

 


Локації

  • image.png Переробка системи дропа і розподілу екіпіровки за рівнями монстрів:
    • Оптимізовано логіку розподілу нагород залежно від рівня монстрів. Мета змін — забезпечити відповідність отримуваного спорядження актуальному рівню контенту і скоротити отримання нерелевантних предметів у високорівневих локаціях. Завдяки цій системі гравці на актуальних рівнях отримуватимуть відповідний за грейдом дроп, а застарілі предмети більше не засмічуватимуть інвентар і економіку. 
    • Система прив'язки дропа до рівня монстрів вибудувана за принципом поступового збільшення грейду і тиру нагород залежно від сили супротивників:
      • Expertise D D grade:
        • 21–23 рівень монстрів — T1
        • 24–27 рівень монстрів — T2
        • 28–31 рівень монстрів — T3
        • 32–35 рівень монстрів — T4
      • Expertise C C grade:
        • 40–43 рівень монстрів — T1
        • 44–47 рівень монстрів — T2
        • 48–51 рівень монстрів — T3
        • 52–55 рівень монстрів — T4
      • Expertise B B grade:
        • 56–61 рівень монстрів — T1
        • 62–65 рівень монстрів — T2
      • Expertise A A grade:
        • 66–72 рівень монстрів — T1
        • 73–75 рівень монстрів — T2
    • Переробка структури ігрових локацій і рівнів монстрів:
      • Проведено переробку низки локацій з метою вибудовування більш послідовної прогресії складності між зонами 50–75 рівнів. Оновлена структура локацій формує більш плавну криву прогресії від початкового до високорівневого контенту і усуває розрив на проміжних рівнях.
      • Рівні монстрів і типи контенту приведені до наявної логічної структури (S — solo, SG — міні-групи, G — групові зони)
      • Список перероблених локацій:
        • Plains Of Glory S SG 45–50
        • War-Torn Plains S 49–54
        • Narsell Lakeside S 55–57
        • Cemetery S SG 56–65
        • Forsaken Plains S SG 57–60
        • The Towerbelt SG 60–62
        • Fields Of Massacre S SG 62–67
        • The Forbidden Gateway S 64–67
        • Blazing Swamp S SG 68–74
        • Ancient Battleground G 72–75
        • Giant’s Cave SG G 58–60
        • Tower Of Insolence G 63–74 (1–13 поверхи)
        • Silent Valley G 75
        • Lair of Antharas G 60–68
           

Система скарбів

  • etc_treasure_box_i05.png Система скарбів являє собою новий набір ігрових механік, інтегрованих у відкритий світ. Першим етапом її розвитку стане переробка системи скринь. Ця система не є окремим режимом, подією або щоденною активністю і органічно вбудована в основний ігровий процес. Її завдання — розширити доступний контент за межами традиційних PvE- і PvP-активностей, а також підвищити цінність дослідження ігрового світу. Скрині можуть бути виявлені під час подорожей між локаціями, дослідження віддалених областей і виконання повсякденних ігрових завдань, надаючи додаткові можливості для отримання нагород.
    • etc_treasure_box_i07.png Скрині бувають трьох типів:
      • Звичайна — містить базові нагороди
      • Рідкісна — містить цінніші нагороди підвищеної якості
      • Вкрай рідкісна — містить найбільш цінні та значущі нагороди:
        • Розкриття цих замків може бути небезпечним, але й нагорода відповідна.
      • Усі скрині з’являються в різних локаціях у відкритому світі у випадкових точках
    • etc_11th_token.png Вміст скринь масштабується залежно від рівня персонажа:
      • Нагороди змінюються відповідно до поточного рівня розвитку персонажа:
        • etc_adena_i00.png Adena
        • etc_exp_point_i00.png Досвід
        • etc_reagent_white_i00.png Витратні предмети
        • etc_sword_body_i00.png Частини екіпіровки
        • etc_recipe_violet_i00.png Рецепти
        • armor_t76_ul_i00.png Готові предмети
        • br_spell_books_sword_i00.png Особливі нагороди
    • etc_old_key_i00.png Отримання ключів:
      • Ключі не продаються у NPC і не доступні напряму:
        • Рецепт і частини ключів випадково випадають із монстрів по всьому світу:
          • Знайдений рецепт відкриває вам постійний доступ до створення відповідного ключа, щоразу здобувати рецепт не потрібно
          • Зайві рецепти можна продати ковалю
          • Рецепти і частини ключів не можна передати іншому гравцю
          • Готовий ключ можна використати самостійно або продати іншому гравцю
        • Створити ключ можна у NPC-Коваля в Адені
    • Зверніть увагу!
      • Скрині з’являться в грі 22 Червня, одразу після встановлення оновлення.
         

Ігровий AI мобів і босів

  • image.png Одним із великих завдань стала переробка ігрової системи AI (Artificial Intelligence), яка відповідає за поведінку мобів і босів. Під час вивчення оригінальної логіки з'ясувалося, що значна частина legacy логіки або працювала некоректно, або не використовувалася зовсім. Багато істот мали набори навичок і сценарії поведінки, які фактично ніколи не задіювалися в грі. За останні місяці було проведено велику роботу з відновлення і розвитку цієї системи. Ми переробили наявну логіку, усунули застарілі елементи і почали розширювати поведінку NPC з урахуванням різних ігрових ситуацій: кількості гравців, складу групи, активності в бою та інших факторів. У результаті моби і боси стали помітно більш активними і природними у своїх діях. Вони частіше використовують доступні здібності, коректніше реагують на те, що відбувається навколо, і загалом поводяться ближче до того, як це спочатку задумувалося. Важливо зазначити, що мета цих змін — не ускладнити PvE будь-якою ціною. Основне завдання полягає в тому, щоб зробити поведінку супротивників більш логічною, різноманітною і живою, позбавивши ігровий процес від багатьох старих обмежень і неробочих механік. Робота над системою AI триває і стане фундаментом для подальшого розвитку PvE-контенту в майбутніх оновленнях.
     

Навички і механіки класів

Загальні зміни

  • skill1504.png Система Бафів:
    • Система бафів зазнала значних змін. Раніше ключові підсилюючі навички видавалися баферам на певних рівнях, що створювало різкі стрибки сили персонажів і груп. До отримання важливих бафів прогрес відчувався помітно повільніше, а після — значно прискорювався. Крім того, для деяких баферів подальше прокачування втрачало сенс після досягнення рівня, на якому відкривалися основні підсилюючі навички.
    • В оновленій системі бафи розподілені за більшою кількістю рівнів і стають доступними раніше, що забезпечує більш плавний і справедливий розвиток персонажа, особливо на початкових етапах гри. При цьому максимальні рівні бафів відкриватимуться пізніше, зберігаючи цінність подальшого прокачування. Ситуації, коли у Prophet певна навичка з'являлася на 30 рівні, а її аналог у Overlord — лише на 50, залишаться в минулому. Ми продовжимо розвивати класи підтримки, зберігаючи їхні унікальні особливості й варіативність при формуванні групи. Вибір складу групи має спиратися на сильні сторони кожного класу, а не на необхідність отримувати певний набір бафів. Індивідуальність класів більшою мірою розкриватиметься через додаткові ефекти підтримки, унікальні механіки й набори дебафів, зберігаючи різноманітність ігрового процесу та роль кожного класу в групі.
    • Важливо!
      • Зміни в системі бафів не зроблять вашу групу слабшою. Для багатьох ефектів величина основних бонусів залишиться незмінною незалежно від рівня вивчення навички. Наприклад, Improved Rampage Improved Rampage (Haste + Vampiric Rage) досягає максимального бонусу до швидкості атаки вже на 56 рівні вивчення. Наступні рівні підсилюють лише ефект Vampiric Rage і не впливають на швидкість атаки.
    • Також скорочено загальну кількість бафів без втрати їхньої ефективності. Більша частина звичних базових підсилень об'єднана в комбо-бафи за аналогією з раніше переробленою системою ритмів.
    • Наступні навички видалені з гри:
      • Might Might/Mass Might Chant of Battle Chant of Battle Pa'agrian Gift Pa'agrian Gift 
      • Shield Shield/Mass Shield Chant of Shielding Chant of Shielding Soul Shield Soul Shield Blessings of Pa'agrio Blessings of Pa'agrio
      • Empower Empower Magic of Pa'agrio Magic of Pa'agrio
      • Magic Barrier Magic Barrier/Mass Magic Barrier Chant of Fire Chant of Fire Glory of Pa'agrio Glory of Pa'agrio
      • Haste Haste/Mass Haste Chant of Fury Chant of Fury Fury of Pa'agrio Fury of Pa'agrio
      • Vampiric Rage Vampiric Rage Chant of Vampire Chant of Vampire
      • Focus Focus/Mass Focus Chant of Predator Chant of Predator
      • Death Whisper Death Whisper/Mass Death Whisper Chant of Rage Chant of Rage
      • Bless the Body Bless the Body/Mass Bless the Body Bless the Soul Bless the Soul/Mass Bless the Soul
      • Bless Shield Bless Shield Advanced Block Advanced Block
      • Wind Walk Wind Walk/Mass Wind Walk Chant of Move Chant of Move Pa'agrian Haste Pa'agrian Haste
      • Agility Agility Chant of Evasion Chant of Evasion Tact of Pa'agrio Tact of Pa'agrio
    • Замість них до гри додані такі комбо-навички (розділені на групи за типами ефекту):
      • Improved Combat Combat (P. Atk. + P. Def.). По 10 рівнів навичок, вивчаються з 7 по 70 рівень персонажа:
        • Level 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70
          P. Atk. 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15%
          P. Def. 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15%
        • Improved Combat Improved Combat/Mass Improved Combat (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • Improved Combat Chant of Combat (Warcryer)
        • Combat of Pa'agrio Combat of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Magic Magic (M. Atk. + M. Def.). По 11 рівнів навичок, вивчаються з 20 по 70 рівень персонажа:
        • Level 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
          M. Atk. 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75%
          M. Def. 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30%
        • Improved Magic Improved Magic/Mass Improved Magic (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • image.png Chant of Magic (Warcryer)
        • Magic of Pa'agrio Magic of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Rampage Rampage (Atk. Spd. + Vampiric). По 10 рівнів навичок, вивчаються з 25 по 70 рівень персонажа:
        • Level 25 30 35 40 44 48 52 56 64 70
          Vampiric 5% 5% 5% 6% 6% 6% 7% 7% 8% 9%
          Atk. Spd. 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30% 33% 33% 33%
        • Improved Rampage Improved Rampage/Mass Improved Rampage (Prophet, Shillien Elder)
        • Chant of Blood Awakening Chant of Rampage (Warcryer)
        • image.png Rampage of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Critical Attack Critical (P. Crit. Rate + P. Crit. Damage). По 11 рівнів навичок, вивчаються з 20 по 70 рівень персонажа:
        • Level 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
          P. Crit. Rate 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30%
          P. Crit. Power 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35%
        • Improved Critical Attack Improved Critical Attack/Mass Improved Critical Attack (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • Chant of Critical Attack Chant of Critical Attack (Warcryer)
        • Critical of Pa'agrio Critical Attack of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Condition Condition (Max HP + Max MP). По 10 рівнів навичок, вивчаються з 40 по 70 рівень персонажа:
        • Level 40 44 48 52 55 58 61 64 67 70
          Max HP 12% 15% 17% 20% 22% 25% 27% 30% 32% 35%
          Max MP 12% 15% 17% 20% 22% 25% 27% 30% 32% 35%
        • Improved Condition Improved Condition/Mass Improved Condition (Prophet)
        • Chant of Condition Chant of Condition (Warcryer)
        • Condition of Pa'agrio Condition of Pa'agrio (Overlord)
      • Improved Shield Defence Shield Defence (Shield Block Rate + Shield Block Power). По 10 рівнів навичок, вивчаються з 40 по 70 рівень персонажа:
        • Level 40 44 48 52 55 58 61 64 67 70
          Shield Def. Rate 5% 7% 10% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
          Sheild Def. Power 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
        • Improved Shield Defence Improved Shield Defence/Mass Improved Shield Defence (Prophet, Elven Elder)
      • Improved Movement Movement (Speed + Evasion). По 10 рівнів навичок, вивчаються з 20 по 52 рівень персонажа:
        • Level 20 25 30 44 52
          Speed 20% 26% 33% 33% 33%
          Evasion 1 1 2 3 4
        • Improved Movement Improved Movement/Mass Improved Movement (Prophet, Elven Elder, Shillien Elder)
        • Chant of Move Chant of Movement (Warcryer)
        • image.png Movement of Pa'agrio (Overlord)
    • Інші бафи також отримають розбивку за рівнями вивчення:
      • Acumen Acumen (Cast. Spd.). По 7 рівнів навичок, вивчаються з 20 по 50 рівень персонажа:
        • Acumen Acumen/Mass Acumen (Prophet)
        • Flame Chant Flame Chant (Warcryer)
        • Wisdom of Pa'agrio Wisdom of Pa'agrio (Overlord)
      • Berserker Spirit Berserker Spirit. По 5 рівнів навичок, вивчаються з 30 по 52 рівень персонажа:
        • Berserker Spirit Berserker Spirit/Mass Berserker Spirit (Prophet)
        • Chant of Berserker Chant of Berserker (Warcryer)
        • Rage of Pa'agrio Rage of Pa'agrio (Overlord)
      • Guidance Баф Accuracy:
        • Guidance Guidance (Prophet, Shilien Elder)
        • Chant of Eagle Chant of Eagle (Warcryer)
        • The Vision of Pa'agrio The Vision of Pa'agrio (Overlord)
          • Змінено рівні вивчення навичок. Тепер усі класи вивчають відповідні навички на однакових рівнях: 40, 48 і 56
          • Скориговано споживання MP масовими бафами
          • Guidance Mass Guidance також доступний Shilien Elder
          • У майбутніх оновленнях ми плануємо додати додаткові рівні навички
    • Класові селф-бафи, як і звичайні бафи, тепер також розподілені за більшою кількістю рівнів. При цьому параметри селф-бафів на максимальному рівні відповідатимуть показникам аналогічних навичок. Наприклад, раніше Attack Aura Attack Aura мала лише 2 рівні й збільшувала P. Atk. на 8% і 12%. Після переробки навичка отримала 10 рівнів розвитку й тепер підвищує P. Atk. від 6% до 15% залежно від рівня навички. Зміни зачіпають:
      • Attack Aura Attack Aura і Defence Aura Defence Aura
      • Spirit Barrier Spirit Barrier і Sprint Sprint
      • Shillien's Fury Shillien's Fury і Shillien's Arcane Shillien's Arcane
      • Iron Will Iron Will
      • Body of Avatar Body of Avatar, Battle Roar Battle Roar і Battle Cry Battle Cry
      • Soul of Sagittarius Soul of Sagittarius
      • А також подібні ефекти.
    • Аналогічні зміни торкнулися і класових бафів для самонів у призивачів. Їхні рівні тепер також масштабуються за новою системою розвитку. При цьому самі навички, як і раніше, вивчаються після отримання другої професії — починаючи з 40 рівня, однак одразу отримують рівень і силу ефекту, що відповідають рівню персонажа на момент вивчення:
      • Mighty Servitor Mighty Servitor
      • Servitor Physical Shield Servitor Physical Shield
      • Servitor Magic Shield Servitor Magic Shield
      • Servitor Haste Servitor Haste
      • Bright Servitor Bright Servitor
      • Servitor Wind Walk Servitor Wind Walk
         
  • skill1504.png Бафи у НПЦ:
    • Рівні ефектів налаштовані відповідно до нової системи бафів:
      • Бафи будуть замінювати один одного лише при сильнішому ефекті. Це стосується ефектів зілля, бафів НПЦ у Містах, КХ і Замках, бафів гравців і будь-яких інших ефектів.
    • image.png Adventurer's Guide:
      • Бафи доступні всім персонажам до 30 рівня
        • За наявності преміум акаунта — на будь-якому рівні:
      • Доступні ефекти:
        • Adventurer's Blessed Body Bless the Body (нове) — Max HP +12%
        • Adventurer's Blessed Soul Bless the Soul (нове) — Max MP +12%
        • Adventurer's Wind Walk Wind Walk (ефект покращено) — Speed +26
        • Adventurer's Shield Shield — P. Def. +8%
        • Magic Barrier Magic Barrier (нове) — M. Def. +10%
        • Acumen Acumen — Cast. Spd. +20%
        • Adventurer's Empower Empower (нове) — M. Atk. +25%
        • Haste Haste — Atk. Spd. +15%
        • Might Might — P. Atk. +8%
        • Adventurer's Vampiric Rage Vampiric Rage — Vampiric +5%
        • Adventurer's Concentration Concentration — Cancel Magic Damage -18%
        • Adventurer's Regeneration Regeneration — HP Regeneration +10%
    • etc_scroll_of_return_castle_i00.png Clan Hall/Castle:
      • Доступні ефекти:
        • Adventurer's Blessed Body Bless the Body (нове) — Max HP +20%
        • Adventurer's Blessed Soul Bless the Soul (нове) — Max MP +20%
        • Adventurer's Wind Walk Wind Walk — Speed +33
        • Berserker Spirit Berserker Spirit — P. Atk. +5%/M. Atk. +10%/Atk. Spd. +5%/Cast. Spd. +5%/Speed +5/P. Def. -5%/M. Def. -10%/Evasion -2
        • Adventurer's Shield Shield — P. Def. +12%
        • Magic Barrier Magic Barrier — M. Def. +20%
        • Acumen Acumen (ефект покращено) — Cast. Spd. +25%
        • Adventurer's Empower Empower — M. Atk. +50%
        • Haste Haste (ефект покращено) — Atk. Spd. +20%
        • Might Might (ефект покращено) — P. Atk. +12%
        • Focus Focus — P. Crit. Rate +20%
        • Death Whisper Death Whisper (нове) — P. Crit. Power +15%
        • Guidance Guidance — Accuracy +2
        • Adventurer's Vampiric Rage Vampiric Rage — Vampiric +7%
        • Mental Shield Mental Shield — Resistance to Hold +20%, Resistance to Sleep/Mental +25%
        • Adventurer's Concentration Concentration — Cancel Magic Damage -25%
        • Decrease Weight Decrease Weight — Weight Limit +3000
        • Bless Shield Blessed Shield (ефект покращено) — Shield Def. Rate +10%
           
  • image.png Базовий час наступних дебафів знижено до 30 секунд:
    • Ice Bolt Ice bolt
    • Frost Bolt Frost bolt
    • Freezing Strike Freezing Strike
    • Slow Slow
    • Cripple Cripple
    • Hamstring Hamstring
    • Mass Slow Mass Slow
    • Entangle Entangle
    • Silence Silence
    • Shield Slam Shield Slam
    • Curse of Doom Curse of Doom
    • Earth Grasp Earth Grasp
    • Magical Backfire Magical Backfire
    • Curse Disease Curse Disease
    • Seal of Slow Seal of Slow
    • Seal of Silence Seal of Silence
    • Seal of Scourge Seal of Scourge
    • Seal of Suspension Seal of Suspension
    • Seal of Disease Seal of Disease
    • А також аналоги цих навичок у монстрів і рейдових босів
       
  • Aura Flash Масові навички:
    • Масові навички отримали ліміт цілей у PvP, що дорівнює поточному ліміту цілей у PvE:
      • Самі значення лімітів залишаються без змін. Для більшості навичок це значення становить 12-16 цілей.
    • В опис навичок у грі додано відображення ліміту цілей;
    • Зміна торкнулася навичок, які:
      • Навички, що завдають прямої АОЕ шкоди — skill0007.png Sonic Storm skill0024.png Burst Shot skill1171.png Blazing Circle та інші;
      • Дебафи, які завдають прямої АОЕ шкоди — skill0407.png Psycho Symphony skill1382.png Mass Gloom skill0048.png Thunder Storm та інші;
      • У рідкісному випадку — дебафи, які не завдають шкоди, наприклад skill0452.png Shock Stomp
    • Прямі дебафи (крім рідкісних винятків) не мають ліміту цілей — наприклад навички Overlord;
    • Ця зміна впливає не лише на баланс, а й на продуктивність гри.
       
  • Fighter's WillArcher's WillMagician's Will Навички Will:
    • Доступні всім персонажам будь-якого класу з першого рівня
    • Вивчається один раз для персонажа, і доступно для всіх поточних і майбутніх саб-класів
    • Лише пасивні ефекти, без тригерів
    • Потрібні спеціальні книги для вивчення
    • Fighter's Will Fighter Will:
      • З будь-якою зброєю:
        • Сила Фіз. навичок +5%
        • P. Crit. Rate +5%
      • Лише зі зброєю ближнього бою:
        • P. Atk. +5%
        • Atk. Spd. +5%
    • Archer's Will Archer Will:
      • З будь-якою зброєю:
        • Speed +2
        • Accuracy +3
      • З луком:
        • P. Atk.+5%
        • Дальність навичок +5%
        • Дальність стрільби +50
    • Magician's Will Magician Will:
      • M. Atk. +5%
      • Cast. Spd. +5%
      • M. Critical Rate +5%
      • Споживання MP будь-яких навичок -5%
         
  • skill0100.png Механіка дебафів:
    • Більшість дебафів у грі підвищує опір до свого типу дебафів на час дії;
    • Ця механіка значно ускладнює накладення "стан на стан", "сліп на сліп" і так далі.
       
  • skill0198.png Ухилення від навичок:
    • Ухилення від навичок працює на будь-які навички — це стосується і навичок із пост-ефектом, наприклад skill0260.png Hammer Crush або skill1263.png Curse Gloom
       
  • skill14212.png PvE Clarity:
    • Знижує споживання MP Маг. навичок, що завдають шкоди по одиночній цілі;
    • Автоматично вивчається у всіх Mystic класів;
    • Додані нові рівні навички — ефект поступово послаблюється до 10% на 75 рівні персонажа
       
  • image.png Magic Essence:
    • Нова пасивна властивість зброї, доступна всім класам;
    • Усі дворучні посохи у грі тепер мають пасивний ефект, що збільшує Силу Маг. Крит. Атк. на +10%.
       
  • skill1303.png Критична шкода магією:
    • Базовий шанс становить 5%
    • Максимальний шанс збільшено з 20 до 25%
    • Базовий множник магічної критичної шкоди:
      • У PvP — x2,5
      • У PvE — x3
      • Лікування — x3 (фіксований ефект, не може бути збільшений)
      • Спалювання MP — x2 (новий параметр, може бути збільшений)
         
  • image.png Додано можливість скасовувати поточні позитивні ефекти:
    • Alt + ЛКМ по іконці бафа для скасування
    • Можна скасовувати ритми (для Swordsinger і Bladedancer ця функція недоступна)
    • Тепер ефекти Rage Rage, Thrill Fight Thrill Fight, Snipe Snipe, Rapid Fire Rapid Fire, Dead Eye Dead Eye діють 20 хвилин:
      • За потреби їх можна скасувати.
         
  • etc_ultra_bomb_i00.png Усі класи Mystic отримають нове вміння, яке запускає феєрверк із випадковими ефектами.
     
  • etc_magic_book_black_i00.png Вивчення нових навичок:
    • etc_magic_book_black_i00.png Вивчення навичок:
      • Тепер доступне прямо з вікна навичок (Alt+K)
      • Вивчення навичок у NPC більше не доступне
    • Проведено сортування навичок у книзі заклинань персонажа:
      • Покращено логіку розподілу навичок за категоріями. Це покращення допоможе краще орієнтуватися в численних навичках, особливо новачкам.
    • У межах переробки системи навичок ми переглядаємо роль навичок першої професії після отримання другої. Багато ранніх навичок з часом повністю втрачають актуальність, але продовжують займати місце у списку навичок. У новій системі такі навички будуть автоматично замінюватися відповідними навичками другої професії в міру розвитку персонажа. Наприклад, skill0003.png Power Strike корисний на ранніх етапах гри, але практично не використовується на високих рівнях. Замість накопичення застарілих навичок персонаж отримуватиме актуальніші навички свого класу. Основна мета змін — позбутися "мертвих" навичок і зробити список навичок зручнішим і зрозумілішим. При цьому корисні навички першої професії, які зберігають практичне застосування на високих рівнях, залишаться без змін.
    • Рівень вивчення деяких навичок було змінено. Такі навички будуть видалені зі списку вивчених, і їх потрібно буде вивчити заново.
    • Для вивчення більшості навичок тепер потрібні книги:
      • Книги для навичок 1–39 рівнів можна придбати у NPC-магазинах. Книги для навичок другої професії добуваються з монстрів відповідного рівня.
      • Дроп книг покликаний підтримати внутрішньоігрову економіку і може стати додатковим джерелом доходу, особливо для гравців, які віддають перевагу одиночній грі.
      • Деякі навички, що раніше вивчалися без книг, тепер потребують їх наявності. Персонажів, які вже вивчили такі навички, зміни не торкнуться, однак для їх подальшого вивчення новими персонажами книги будуть обов'язкові.
    • Деякі навички були видалені з гри:
      • Видалені навички будуть автоматично видалені у всіх персонажів. До цієї категорії належать, наприклад, деякі підсилюючі ефекти.
      • На сервері Gamma для повторного вивчення замінених або повернених навичок книги не потрібні.
        • На нових серверах ці навички вивчатимуться за стандартними правилами з використанням книг.
    • Важливо!
      • Якщо рівень персонажа опускається на 5 рівнів нижче рівня вивчення навички, така навичка автоматично видаляється з книги заклинань.
      • Наприклад, 6-й рівень уміння Fast HP Recovery вивчається на 58-му рівні персонажа. Якщо рівень вашого персонажа знизиться до 53-го, уміння буде знижено до 5-го рівня. Після повторного досягнення 58-го рівня 6-й рівень уміння потрібно буде вивчити знову.
         

Навички класів

Воїни
Активні навички Пасивні навички
  • Fortitude Fortitude (Destroyer, Tyrant):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Resistance to Paralyze +30%
    • Resistance to Stun +30%
    • Базове споживання MP незначно зменшено
    • Споживання MP залежить від рівня персонажа
       
  • Parry Stance Parry Stance (Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • P. Def. +15%
    • M. Def. +15%
    • Speed -5%
    • Atk. Spd. -10%
    • Accuracy на -3
    • Базове споживання MP значно зменшено
    • Споживання MP залежить від рівня персонажа
       
  • Riposte Stance Riposte Stance (Gladiator, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Відображає 20% шкоди ближнього бою назад супротивнику
    • Відображає дебафи з шансом 20% назад супротивнику
    • Speed -5%
    • Atk. Spd. -10%
    • Accuracy -3
    • Базове споживання MP значно зменшено
    • Споживання MP залежить від рівня персонажа
       
  • Rush Rush (Warlord, Gladiator):
    • Нова навичка, вивчається на 30 рівні
    • Переміщується до цілі, накладаючи на неї Knock Knock:
      • Сповільнює ціль на 50% на 1 сек.
    • Дистанція застосування від 200 до 600
    • Фіксоване перезарядження 5 сек.
       
  • Charge Charge (Destroyer, Tyrant):
    • Нова навичка, вивчається на 40 рівні
    • Переміщується до цілі, накладаючи на неї Knock Knock:
      • Сповільнює ціль на 50% на 1 сек.
    • Дистанція застосування від 200 до 600
    • Забирає 5% поточного HP
    • Фіксоване перезарядження 5 сек.
       
  • Blazing Boost Blazing Boost (Bounty Hunter, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 40 рівні
    • Переміщується до цілі, накладаючи на неї Knock Knock:
      • Сповільнює ціль на 50% на 1 сек.
    • Дистанція застосування від 200 до 600
    • Фіксоване перезарядження 5 сек.
       
  • Hide Hide (Bounty Hunter):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (64 і 73 рівні персонажа)
    • Робить заклинача невидимим
    • Наступна атака завдасть на +15%/20%/25% більше шкоди
    • Speed -30%/20%/10%
    • Фіксоване перезарядження 3 хв.
       
  • Detect Insect WeaknessDetect Beast WeaknessDetect Animal WeaknessDetect Dragon WeaknessDetect Plant Weakness Навички Weakness (Gladiator, Warlord):
    • Поліпшено логіку роботи навичок:
      • Тепер Weakness не збільшує шкоду напряму, а робить монстрів певного типу вразливими до ваших атак (аналогічно Holy Weapon і нежиті)
      • При цьому бонус до підсумкової шкоди залежить від вразливості самого монстра (тобто може відрізнятися у різних істот)
      • Тепер бонус працює і для навичок, а не тільки звичайних атак
         
  • Eye of Hunter Eye of Hunter (Gladiator, Warlord):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • Робить монстрів типу Insects, Plants і Animals вразливими до ваших атак і навичок
    • Додатково збільшує шкоду по цих монстрах на 5%
       
  • Eye of Slayer Eye of Slayer (Gladiator, Warlord):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • Робить монстрів типу Beasts, Magic Creatures, Giants і Dragons вразливими до ваших атак і навичок
    • Додатково збільшує шкоду по цих монстрах на 5%
       
  • Duelist Spirit Duelist Spirit (Gladiator):
    • Додано 2 рівень навички (70 рівень персонажа)
    • З дуал-зброєю:
      • Atk. Spd. +8%/12%
      • Шкода звичайних атак у PvP +5%/10%
      • Сила Фіз. навичок у PvP +5%/10%
         
  • Dreadnought Spirit Dreadnought Spirit (Warlord):
    • Додано 2 рівень навички (70 рівень персонажа)
    • З списом:
      • Atk. Spd. +8%/12%
      • Сила Фіз. навичок +10%/15%
         
  • Sonic Move Sonic Move (Gladiator):
    • Додано 2 рівень навички (66 рівень персонажа)
    • Speed +40/66
    • Використовує 2/3 Sonic Mastery заряду
    • Тривалість 15 сек.
    • Базове перезарядження 30 сек.
       
  • Thunder Move Thunder Move (Warlord):
    • Додано 2 рівень навички (66 рівень персонажа)
    • Speed +40/66
    • P. Def. -7%/10%
    • M. Def. -3%/5%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базове перезарядження 2 хв.
       
  • Braveheart Braveheart (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 68 рівні
    • Миттєво відновлює 1000 CP
    • Додатково відновлює 100 CP за секунду
      • Тривалість 15 сек.
    • Базове перезарядження 150 сек.
       
  • Sonic Barrier Sonic Barrier (Gladiator):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Блокує будь-яку шкоду і дебафи
    • Скасовується при будь-якій дії, крім руху
    • Потребує 3 Sonic Mastery заряду для використання
    • Тривалість 10 сек.
    • Базове перезарядження 15 хв.
       
  • Force Barrier Force Barrier (Tyrant):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Блокує будь-яку шкоду і дебафи
    • Скасовується при будь-якій дії, крім руху
    • Потребує 3 Force Mastery заряду для використання
    • Тривалість 10 сек.
    • Базове перезарядження 15 хв.
       
  • Revival Revival (Warlord):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (62 і 74 рівні персонажа)
    • Знімає 1/2/3 дебафа
    • Відновлює 100% HP
    • Можна використовувати при HP <50%/<75%/без умов
    • Базове перезарядження 15 хв.
       
  • Final Secret Final Secret (Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Для вивчення потрібна спеціальна книга
    • Шкода звичайних атак у PvP +15%
    • Сила Фіз. навичок у PvE і PvP +30%
    • Тривалість 30 сек.
    • Базове перезарядження 150 сек.
       
  • Weapon Blockade Weapon Blockade (Gladiator):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Роззброює ціль
    • Поки ефект активний:
      • Неможливо екіпірувати зброю
      • P. Atk. -40%
      • Значно підвищує опір Disarm
    • Не потребує Sonic Mastery заряду
    • Тривалість 5 сек.
    • Базове перезарядження 30 сек.
       
  • Force Meditation Force Meditation (Tyrant):
    • Додано 2 рівень навички (72 рівень персонажа)
    • Відновлює 60/120 HP і 10/20 MP за секунду
    • Поки навичка активна:
      • Персонаж не може рухатися
      • P. Def. -80%
    • Ефект скасовується при отриманні шкоди
    • Тривалість 30 сек.
    • Базове перезарядження 15 хв.
       
  • Hawk Spirit Totem Hawk Spirit Totem (Tyrant):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • З дроблячою зброєю і кастетами:
      • Accuracy +6
      • P. Crit. Rate +100
      • P. Crit. Damage +30%
    • Тривалість 20 хв.
    • Базове перезарядження 150 сек.
       
  • Rabbit Spirit Totem Rabbit Spirit Totem (Tyrant):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • З кастетами:
      • Atk. Spd. +30%
      • Speed +25%
      • Evasion +12
    • З дроблячою зброєю:
      • Speed +25%
      • Evasion +12
    • Тривалість 20 хв.
    • Базове перезарядження 150 сек.
       
  • image.png Ascetism (Destroyer, Tyrant):
    • Нова навичка, вивчається на 20 рівні (Orc Raider і Monk)
    • Аура. При активації блокує відновлення HP від завданої шкоди (ефекти Vampiric)
       
  • Frenzy Frenzy (Destroyer):
    • Навичку поліпшено:
      • Додатково збільшує критичну шкоду фізичних навичок на +30%/40%/50%
      • Інші бонуси навички без змін
         
  • Guts Guts (Destroyer):
    • Навичку поліпшено:
      • Додатково дає шанс заблокувати магічну шкоду 10%/15%/20%
      • Інші бонуси навички без змін
         
  • Zealot Zealot (Tyrant, Destroyer):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (66 і 74 рівні персонажа)
    • Speed +10/20/30
    • Споживання MP Фіз. навичок -50%
    • Опір дебафам +80%
    • Опір cancel +40%
    • Ефективність лікування -50%
    • З мечем/дроблячою/списом/кастетами:
      • Accuracy +6
      • P. Atk. Spd. +10%/20%/30%
    • З мечем/списом:
      • P. Crit. Rate +33/66/100
    • З дроблячою/кастетами:
      • P. Crit. Damage +33%/66%/100% 
    • Тривалість 1 хв. 
    • Базова перезарядка 5 хв.
       
  • Immortality Immortality (Destroyer):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (70 і 75 рівні персонажа)
    • Під час дії персонаж не може померти
    • Здоров'я персонажа не може бути відновлене вище 30%
    • Після закінчення ефекту ваше поточне здоров'я зменшиться на 90%
    • Опір дебафам +25%/35%/50%
    • Тривалість 5/6/7 сек.
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
       
  • Full Swing Full Swing (Destroyer):
    • Додано 2, 3 і 4 рівні навички (60, 68 і 74 рівні персонажа)
    • З дворучним мечем:
      • Атакує +3/4/5/6 додаткових цілей
      • Шкода звичайних атак у PvP -30%
         
  • Lucky Blow Lucky Blow (Bounty Hunter):
    • Нова навичка, вивчається з 65 рівня
    • Завдає шкоди цілі
    • Може завдати напівлетальної шкоди
    • Застосовує Spoil Spoil до цілі
    • Базова перезарядка 6 сек.
       
  • Coin Flipping Coin Flipping (Bounty Hunter):
    • Додано 2, 3 і 4 рівні навички (60, 70 і 75 рівні персонажа)
    • Підкидає монетку, всі члени групи отримають випадковий баф:
      • Heads:
        • P. Atk. +5%/6%/7%/8%
        • M. Atk. +10%/12%/14%/16%
        • Atk. Spd. +5%/6%/7%/8%
        • Cast. Spd. +5%/6%/7%/8%
      • Tails:
        • P. Def. +5%/6%/7%/8%
        • M. Def. +6%/8%/10%/12%
        • Опір дебафам +10%/12%/14%/16%
        • Ефективність лікування +10%/12%/14%/16%
    • Ефект спадає при виході з групи
    • Тривалість 5 хв.
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
       
  • Mechanist Spirit Mechanist Spirit (Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Селф-баф
    • Збільшує Atk. Spd. на 10% з дроблячою зброєю
    • При використанні навичок Crushing StrikeHammer CrushArmor Crush є 15% шанс збільшити Силу Фіз. навичок на 25% на 5 сек.
    • Тривалість 20 хв.
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • Hardened Weapons Mass Hardened Weapon (Warsmith):
    • Масовий аналог навички Hardened Weapons Hardened Weapon
    • Нова навичка, вивчається з 40 рівня
    • Застосовує Hardened Weapons Hardened Weapon до всіх членів групи
    • З дроблячою зброєю:
      • P. Atk. +5%/6%/8%/10%
      • Шанс приголомшення +6%/8%/10%/12%
    • Для мечів, списів, кинджалів, кастетів:
      • P. Atk. +5%/6%/8%/10%
      • P. Crit. Rate +10%/12%/15%/18%
    • Для луків:
      • P. Atk. +5%/6%/8%/10%
      • Дальність стрільби +50/65/80/100
    • Замінює собою ефект Hardened Armor Hardened Armor
    • Тривалість 20 хв.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Hardened Armor Mass Hardened Armor (Warsmith):
    • Масовий аналог навички Hardened Armor Hardened Armor
    • Нова навичка, вивчається з 40 рівня
    • Застосовує Hardened Armor Hardened Armor до всіх членів групи
    • У важкій броні:
      • P. Def. +8%/10%/12%/15%
    • У легкій броні:
      • P. Def. +5%/6%/8%/10%
      • Evasion +2/3/4/5
    • У робі:
      • P. Def. +5%/6%/8%/10%
      • Регенерація MP +2/2.4/2.8/3.2
    • Замінює собою ефект Hardened Weapons Hardened Weapon
    • Тривалість 20 хв.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Wrath Wrath (Warlord, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається з 62 рівня
    • Завдає шкоди цілям навколо
    • Знижує від 12 до 30% CP, залежно від рівня навички
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Earthquake Earthquake (Warlord, Warsmith, Destroyer):
    • Нова навичка, вивчається з 68 рівня
    • Завдає шкоди цілям навколо
    • Може скасувати ціль
    • Може завдати критичної шкоди
    • Базова перезарядка 11/10/9/8 сек.
       
  • Shock Blast Shock Blast (Warlord):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає шкоди цілі на дистанції 700:
      • Приголомшує ціль
      • P. Def. -30%
      • M. Def. -30%
      • Тривалість 7 сек.
    • Може скасувати ціль
    • Може завдати критичної шкоди
    • Базова перезарядка 8 сек.
       
  • Armor Crush Armor Crush (Destroyer, Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає шкоди цілі та групі ворогів навколо::
      • Приголомшує ціль
      • P. Def. -30%
      • M. Def. -30%
      • Тривалість 5 сек.
    • Може скасувати ціль
    • Може завдати критичної шкоди
    • Базова перезарядка 8 сек.
       
  • Demolition Impact Demolition Impact (Destroyer):
    • Нова навичка, вивчається з 65 рівня
    • Завдає високої шкоди цілі та групі ворогів у конусі позаду цілі
    • Сповільнює всі цілі:
      • Speed -20%/24%/28%/32%/36%/40%
      • Тривалість 3 сек.
    • Базова перезарядка 30/28/26/24/22/20 сек.
       
  • Strengthen Golem Strengthen Golem (Warsmith):
    • Має окремий тип ефекту і більше не замінює навичку Might і аналоги
    • Ефект навички ослаблений
    • Збільшує параметри голема:
      • P. Atk. +3%/4%/5%
      • Atk. Spd. +/3%/5%/7%
         
  • Golem Reinforcement Golem Reinforcement (Warsmith):
    • Має окремий тип ефекту і більше не замінює навичку Shield і аналоги
    • Ефект навички ослаблений
    • Збільшує параметри голема:
      • P. Def. +3%/4%/5%
      • Max. HP +6%/8%/10%
         
  • Triple Slash Triple Slash (Gladiator):
    • Застосування значно прискорене
    • Знижує захист цілі від дуал-мечів і дуал-блантів на 12%
    • Тривалість 5 сек.
       
  • Sonic Blaster Sonic Blaster (Gladiator):
    • Додано шанс приголомшити ціль
    • Тривалість 3 сек.
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (всі класи Fighter):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні фізичних навичок є шанс що навичка не отримає перезарядку, або ж її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від STR персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (всі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (всі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery (всі воїни, Bounty Hunter)
    • Покращено опис навички
    • З 1 по 13 рівні навички (перша професія):
      • Потужність отримуваного Лікування +5%
    • З 14 по 50 рівень навички (друга професія):
      • Потужність отримуваного Лікування +6-15%
         
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Tyrant):
    • Покращено опис навички
    • Бонус ухилення збільшено до +9, залежно від рівня навички
    • Шанс ухилення від Фіз. і Маг. навичок до 3%, залежно від рівня навички
       
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Gladiator, Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Покращено опис навички
    • Бонус ухилення збільшено до +8, залежно від рівня навички
    • З 1 по 13 рівні навички (перша професія):
      • Потужність отримуваного Лікування +5%
    • З 14 по 50 рівень навички (друга професія):
      • Потужність отримуваного Лікування +6-15%
         
  • Polearm Mastery Polearm Mastery (Gladiator, Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Покращено опис навички
    • Додано розбивку бонусу кількості цілей залежно від рівня навички:
      • 1-3 рівень — +3 цілі
      • 4-6 рівень — +4 цілі
      • 7-8 рівень — +5 цілей
      • 9-18 рівень — +6 цілей
      • 19-29 рівень — +7 цілей
      • 30-40 рівень — +8 цілей
      • 41-44 рівень — +9 цілей
      • 45 рівень — +10 цілей
         
  • Master of Combat Master of Combat (Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • Max CP +3%/4%/5%
    • P. Atk. +25/50/100
       
  • Potential Ability Potential Ability (Bounty Hunter):
    • Бонус P. Crit. Rate знижено до +15%/20%/25%, залежно від рівня навички
       
  • Sonic Mastery Sonic Mastery (Gladiator):
    • Додано 6, 7 і 8 рівні навички
    • Знижено рівень вивчення 1-5 рівнів навички
    • Sonic Focus Sonic Focus і Sonic Rage Sonic Rage:
      • Навички для зарядки отримали аналогічні покращення
    • Maximum Focus Sonic Maximum Focus Sonic:
      • Нова активна навичка
      • Вивчається на 75 рівні
      • При використанні заряджає персонажа до максимуму (+8)
      • Базова перезарядка 75 сек.
         
  • Force Mastery Force Mastery (Tyrant):
    • Додано 6, 7 і 8 рівні навички
    • Знижено рівень вивчення 1-5 рівнів навички
    • Focused Force Focused Force і Raging Force Raging Force:
      • Навички для зарядки отримали аналогічні покращення
    • Maximum Focus Force Maximum Focus Force:
      • Нова активна навичка
      • Вивчається на 75 рівні
      • При використанні заряджає персонажа до максимуму (+8)
      • Базова перезарядка 75 сек.
         
  • Armor Destruction Armor Destruction (Tyrant):
    • Додано 3, 4 і 5 рівні навички (65, 70 і 75 рівні персонажа)
    • Знижує опір цілі до шкоди кастетами на 3%:
      • Ефект підсумовується до 5 разів, залежно від рівня навички, до 15%
    • Тривалість 10 сек.
       
  • Coup De Grace Coup De Grace (Bounty Hunter):
    • Нова навичка, вивчається на 62, 68 і 74 рівнях
    • З кинджалом/дуал-кинджалами:
      • P. Crit. Damage +15%/20%/25%
      • Speed +6/9/12
      • З шансом 10% звичайні атаки знижують час застосування навичок на 7-15% на 20 сек. (навички застосовуються швидше)
         
  • Forge Guardian Forge Guardian (Warsmith):
    • Нова навичка, вивчається на 62, 68 і 74 рівнях
    • Час дії і потужність навички знижені
    • З дроблячою зброєю:
      • P. Atk. +5%/10%/15%
      • P. Crit. Rate +15/30/50
      • З шансом 10% звичайні атаки збільшують P. Crit. Damage:
        • Ефект підсумовується до 5 разів
        • P. Crit. Damage +7%/9%/11%/13%/15%
        • Тривалість 10 сек.
           
  • Create Item Create Item (Warsmith):
    • Дозволяє записувати рецепти в книгу крафту
    • Додано 8, 9 і 10 рівні навички
    • 8 рівень:
      • Вивчається на 62 рівні
      • Необхідний для створення Low-A предметів
      • Розмір мануфактури +8
      • Розмір книги рецептів +42
    • 9 рівень:
      • Вивчається на 68 рівні
      • Необхідний для створення Mid-A предметів
      • Розмір мануфактури +9
      • Розмір книги рецептів +48
    • 10 рівень:
      • Вивчається на 73 рівні
      • Необхідний для створення Top-A предметів
      • Розмір мануфактури +10
      • Розмір книги рецептів +48

 

Дагери
Активні навички Пасивні навички
  • Focus Skill Mastery Focus Skill Mastery (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Skill Mastery rate +10%
    • Базове споживання MP значно зменшено
    • Споживання MP залежить від рівня персонажа
       
  • Shadow Step Shadow Step (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 40 рівні
    • Персонаж переміщується до цілі за спину збиваючи поточну ціль
    • Накладає на вас баф:
      • Atk. Spd. +18%
      • Шанс blow-навичок +33%
      • Тривалість 3 сек.
    • Дистанція застосування до 600
    • Фіксоване перезаряджання 75 сек.
       
  • Focus Death Focus Death (Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 60, 65, 70 і 75 рівнях
    • P. Crit. Rate -15%/20%/25%/30%
    • Chance of Blow-Skills +30%/40%/50%/60%
    • P. Crit. Damage спереду -15%/20%/25%/30% 
    • P. Crit. Damage в спину +45%/60%/75%/90%
    • Тривалість 20 хв.
       
  • Focus Chance Focus Chance (Treasure Hunter, Plains Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 60, 65, 70 і 75 рівнях
    • P. Crit. Rate спереду -15%/20%/25%/30%
    • P. Crit. Rate збоку +15%/20%/25%/30%
    • P. Crit. Rate в спину +30%/40%/50%/60%
    • Тривалість 20 хв.
       
  • Focus Power Focus Power (Treasure Hunter, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 60, 65, 70 і 75 рівнях
    • P. Crit. Damage спереду -15%/20%/25%/30%
    • P. Crit. Damage збоку +15%/20%/25%/30%
    • P. Crit. Damage в спину +30%/40%/50%/60%
    • Тривалість 20 хв.
       
  • Hide Hide (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані 2 і 3 рівні навички (64 і 73 рівні персонажа)
    • Робить заклинача невидимим
    • Ефект скасовується при будь-якій дії крім пересування
    • Наступна атака завдасть на +15%/20%/25% більше шкоди
    • Speed -30%/20%/10%
    • Фіксоване перезаряджання 3 хв.
       
  • Silent Move Silent Move (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Параметри навички змінені:
      • Робить персонажа невидимим для монстрів
      • P. Def. -8%
      • M. Def. -8%
         
  • Illusion Immersion Illusion Immersion (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані 2 і 3 рівні навички (67 і 73 рівні персонажа)
    • Дає імунітет до дебафів
    • Шанс ухилитися від Фіз. і Маг. навичок +25%/35%/50%
    • Ефект працює при HP персонажа нижче 60%/70%/80%
    • Тривалість 10 сек. 
    • Фіксоване перезаряджання 10 хв.
       
  • Bluff Bluff (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані нові рівні навички
    • Навичка має 3 ефекти:
      • Скасування цілі:
        • Фіксований шанс
      • Повертає ціль спиною:
        • Фіксований шанс
      • Приголомшення:
        • Ментальна атака. Шанс проходження залежить від CON цілі
    • Тривалість приголомшення від 3 до 7 сек
    • Базове перезаряджання 8 сек.
       
  • Critical Wound Critical Wound (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані нові рівні навички
    • Збільшує отримувану Фіз. Крит. Шкоду цілі на 15-30%. Ефект працює і на урон blow-умінень
    • Базове перезаряджання 8 сек.
       
  • Mirage Mirage (Treasure Hunter):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • З деяким шансом противник, що атакує вас, втрачає ціль
    • Тривалість 1 хв.
    • Базове перезаряджання 3 хв.
       
  • Dodge Dodge (Plains Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Ухилення від Фіз. навичок +90%
    • Ухилення від Маг. навичок +50%
    • Вартість MP 35
    • Тривалість 10 сек.
    • Базове перезаряджання 75 сек.
       
  • Counterattack Counterattack (Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Відображає 50% шкоди мілі-атак
    • З шансом 90% відображає шкоду від Фіз. навичок ближнього бою
    • З шансом 50% відображає шкоду від Маг. навички
    • Тривалість 10 сек.
    • Базове перезаряджання 75 сек.
       
  • Exciting Adventure Exciting Adventure (Treasure Hunter):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Speed +12
    • Evasion +15
    • Шанс blow-навичок +20%
    • Ухилення від Фіз. навичок +50%
    • Ухилення від Маг. навичок +25%
    • Тривалість ефекту 20 сек.
    • Базове перезаряджання 15 хв.
    • Діє на всіх членів групи
    • При вступі до групи отримує 30 сек. перезаряджання
    • На 1 хвилину блокує повторне накладення ефектів:
      • Exciting Adventure Exciting Adventure
      • Wind Riding Wind Riding
      • Ghost Walking Ghost Walking
    • Ефект спадає при виході з групи
       
  • Wind Riding Wind Riding (Plains Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Speed +18
    • Evasion +10
    • Шанс blow-навичок +20%
    • Ухилення від Фіз. навичок +25%
    • Ухилення від Маг. навичок +50%
    • Тривалість ефекту 20 сек.
    • Базове перезаряджання 15 хв. 
    • Діє на всіх членів групи
    • При вступі до групи отримує 30 сек. перезаряджання
    • На 1 хвилину блокує повторне накладення ефектів:
      • Exciting Adventure Exciting Adventure
      • Wind Riding Wind Riding
      • Ghost Walking Ghost Walking
    • Ефект спадає при виході з групи
       
  • Ghost Walking Ghost Walking (Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Speed +15
    • Evasion +10
    • Шанс blow-навичок +20%
    • Ухилення від Фіз. навичок +35%
    • Ухилення від Маг. навичок +35%
    • Тривалість ефекту 20 сек.
    • Базове перезаряджання 15 хв. 
    • Діє на всіх членів групи
    • При вступі до групи отримує 30 сек. перезаряджання
    • На 1 хвилину блокує повторне накладення ефектів:
      • Exciting Adventure Exciting Adventure
      • Wind Riding Wind Riding
      • Ghost Walking Ghost Walking
    • Ефект спадає при виході з групи
       
  • Throwing Dagger Throwing Dagger (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається на 48, 56, 64 і 72 рівнях
    • Кидає кинджал, завдає шкоди і уповільнює ціль
    • Високий базовий шанс, залежить від CON цілі
    • Мощность 1142/1706/2587/3367
    • Speed -40%/-50%/-60%/-70%
    • Дальність 350/400/450/500
    • Тривалість 10 сек.
    • Базове перезаряджання 45 сек.
       
  • Razor Rain Razor Rain (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається з 46 рівня
    • Викликає дощ із лез, завдає шкоди цілям навколо:
      • Потужність у PvE 625 — 2740
      • Потужність у PvP 500 — 2192
    • Базове перезаряджання 4 сек.:
      • Загальна з skill0263.png Deadly Blow
         
  • Lethal Blow Lethal Blow (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається з 65 рівня
    • Завдає шкоди цілі, потужність від 4348 до 5773
    • Може завдати летальної шкоди
    • Базове перезаряджання 5 сек.
       
  • Blinding Blow Blinding Blow (Plains Walker, Abyss Walker):
    • Нова навичка, вивчається з 62 рівня
    • Завдає шкоди цілі
    • 80% шанс розвернути противника спиною
    • Speed +40 на 15 сек.
    • Базове перезаряджання 30 сек.
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (усі класи Fighter):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні фізичних навичок є шанс що навичка не отримає перезаряджання, або ж її час дії збільшиться в два рази
    • Шанс спрацьовування залежить від STR персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додані 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додані 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Покращено опис навички
    • Бонус ухилення збільшено до +9, залежно від рівня навички
    • Шанс ухилення від Фіз. і Маг. навичок до 3%, залежно від рівня навички
       
  • Assassination Assassination (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • З кинджалом/дуал-кинджалами:
      • P. Atk. +15/35/70 
      • Шанс blow-навичок +2%/3%/5%
         
  • Unlimited Running Unlimited Running (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані 2 і 3 рівні навички (61 і 69 рівні персонажа)
    • Збільшує максимальну швидкість бігу до 255/260/265
    • Працює в легкій броні і з кинджалом/дуал-кинджалами
       
  • Cornered Rat Cornered Rat (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Додані 2 і 3 рівні навички (63 і 71 рівні персонажа)
    • Збільшує максимальний шанс влучання blow-навичок до 100% і швидкість бігу на 7
    • Працює при HP персонажа менше ніж 50%/60%/70%
       
  • Potential Ability Potential Ability (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker):
    • Бонус P. Crit. Rate знижено до +15%/20%/25%, залежно від рівня навички

 

Лучники
Активні навички Пасивні навички
  • Swift Rift Swift Rift (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Нова навичка, вивчається на 48 рівні
    • Персонаж стрибає назад на 400
    • Знімає з себе ефекти Утримання і Уповільнення
    • Накладає на вас баф:
      • Дальність навичок +30%
      • Час застосування навичок -20%
      • Speed -30%
    • Фіксоване перезаряджання 30 сек.
       
  • Snipe Snipe (Hawkeye):
    • Параметри навички перероблені
    • Додані нові рівні вивчення
    • При використанні лука:
      • P. Atk. від +130 до 200
      • P. Crit. Rate +20%
      • Accuracy від +3 до 6
      • Дальність навичок від +6% до 20%
      • Дальність стрільби від +60 до 200
      • Speed -50%
         
  • Hawk Eye Hawk Eye (Hawkeye):
    • Додані нові рівні вивчення
    • Сила Фіз. навичок +5%/7%/10%
    • Accuracy +6/8/10
       
  • Rapid Fire Rapid Fire (Silver Ranger):
    • Параметри навички перероблені
    • Додані нові рівні вивчення
    • При використанні лука:
      • P. Atk. від +65 до 100
      • Atk. Spd. +20%
      • Перезаряджання Фіз. навичок від -5% до -12%
      • Дальність стрільби від -30% до -10%
         
  • Dead Eye Dead Eye (Phantom Ranger):
    • Параметри навички перероблені
    • Додані нові рівні вивчення
    • При використанні лука:
      • Сила Фіз. навичок від +5% до 12%
      • P. Atk. від +130 до 200
      • P. Crit. Damage +20%
      • Atk. Spd. -10%
         
  • Burst Shot Bursh Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Додано Over-hit
    • Додана можливість критичного удару:
      • Шанс зростає з рівнем навички
         
  • Lethal Shot Lethal Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Нова навичка, вивчається з 65 рівня
    • Завдає шкоди цілі на дистанції 990 (1490)
    • Накладає на ціль дебаф, що спалює від 10% до 15% поточного CP протягом 10 сек.
    • Може завдати летальної шкоди
    • Базова перезарядка 10 сек.
       
  • Multiple Shot Multiple Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Нова навичка, вивчається з 68 рівня
    • Завдає шкоди групі ворогів у конусі
    • Базова дистанція 750/800/850/900
    • Ефективна дистанція 1250/1300/1350/1400
    • Базова перезарядка 28/26/24/22 сек.
       
  • Death Shot Death Shot (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає величезної шкоди, потужність 11440
    • Базова дистанція 1080
    • Ефективна дистанція 1580
    • Базовий час застосування 3,5 сек.
    • Базова перезарядка 20 сек.
       
  • Ultimate Evasion Ultimate Evasion (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Додано другий рівень навички, вивчається на 70 рівні
    • Evasion +20/35
    • Шанс ухилитися від Фіз. і Маг. навичок +25%/40%
    • Опір дебафам + 80%
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 15 хв.
       
  • Quiver of Arrow: A Grade Quiver of Arrow: A Grade (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Нова навичка, вивчається на 64 рівні
    • Створює від 1000 до 2000 стріл A-grade
    • Базова перезарядка 10 хв.
       
  • image.png Mark of Hunter (Hawkeye, Silver Ranger,Phantom Ranger):
    • Нова навичка, вивчається на 42, 56, 68 і 74 рівнях
    • Накладає на ціль мітку, яка знижує опір атакам з лука на 8%:
      • Кожні 3 сек. Ефект посилюється на 1/2/3/4% за тік, залежно від рівня навички
    • Загальна тривалість ефекту 15 сек.
    • Базова дистанція від 800 до 1100
    • Фіксована перезарядка 15 сек.
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (усі класи Fighter):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні фізичних навичок є шанс, що навичка не отримає перезарядку, або ж час її дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від STR персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додані 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додані 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Покращено опис навички
    • Бонус ухилення збільшено до +9, залежно від рівня навички
    • Шанс ухилення від Фіз. і Маг. навичок до 3%, залежно від рівня навички
       
  • Archery Archery (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Додані нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • З луком:
      • PvE шкода навичок +15%/25%/35%
      • P. Atk. +50/125/250
      • Дальність стрільби +25/50/100
         
  • Counter Dash Counter Dash (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Ефект навички перероблений
    • Додані нові рівні навички (60, 70 і 75 рівні персонажа)
    • При отриманні шкоди з шансом у 10% накладає на групу ефект:
      • Швидкість у легкій броні +10/15/20/25
      • Швидкість у важкій броні та робі +8/12/16/20
      • Тривалість 30 сек.
      • Перезарядка 60 сек.
         
  • Counter Snipe Shot Counter Snipe Shot (Hawkeye):
    • Ефект навички перероблений
    • Додані нові рівні навички (60, 70 і 75 рівні персонажа)
    • При отриманні шкоди з шансом у 10% накладає на групу ефект:
      • Час використання Фіз. навичок і Ритмів -8%/-12%/-16%/-20%
      • Дальність навичок з луком +8%/12%/16%/20%
      • Дальність атаки з луком +50/75/100/125
      • Accuracy +3/4/5/6
      • Тривалість 30 сек.
      • Перезарядка 60 сек.
         
  • Counter Rapid Shot Counter Rapid Shot (Silver Ranger):
    • Ефект навички перероблений
    • Додані нові рівні навички (60, 70 і 75 рівні персонажа)
    • При отриманні шкоди з шансом у 10% накладає на групу ефект:
      • Перезарядка Фіз. навичок і Ритмів -6%/-9%/-12%/-15%
      • Швидкість атаки з луком + 8%/12%/16%/20%
      • Evasion +2/3/4/5
      • Тривалість 30 сек.
      • Перезарядка 60 сек.
         
  • Counter Power Shot Counter Power Shot (Phantom Ranger):
    • Ефект навички перероблений
    • Додані нові рівні навички (60, 70 і 75 рівні персонажа)
    • При отриманні шкоди з шансом у 10% накладає на групу ефект:
      • P. Atk. з луком +6%/+9%/+12%/+15%
      • Сила Фіз. навичок +6%/+9%/+12%/+15%
      • Тривалість 30 сек.
      • Перезарядка 60 сек.
         
  • Silent Mind Silent Mind (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger):
    • Додано другий рівень навички, вивчається на 71 рівні
    • Знижує споживання MP пострілів з лука на 25%/50%
       

 

Барди
Активні навички Пасивні навички
  • Enjoy the Silence Змінені рівні вивчення та послідовність появи Ритмів у Swordsinger і Bladedancer, а більшість Ритмів розбиті на кілька рівнів
     
  • power_32.png Rhythm of Power (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 40/44/48/52/56/60/64 рівнях
    • Споживає 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • P. Atk. +6/7/8/9/10/11/12%
    • M. Atk. +12/14/16/18/20/22/24%
       
  • defence_32.png Rhythm of Defence (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 42/46/50/54/58/62/66 рівнях
    • Споживає 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • P. Def. +15/16/18/20/21/23/25%
    • M. Def. +18/20/22/24/26/28/30%
       
  • critical_32.png Rhythm of Critical (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 44/48/52/56/60/64/68 рівнях
    • Споживає 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • P. Crit. Rate +40/50/60/70/80/90/100%
    • P. Crit. Damage +15/18/21/24/28/32/35%
       
  • rage_32.png Rhythm of Rage (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 46/50/54/58/62/66/70 рівнях
    • Споживає 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • Cast. Spd. +18/20/22/24/26/28/30%
    • Atk. Spd. +9/10/11/12/13/14/15%
    • Шанс переривання магії -25/27/30/32/35/37/40%
       
  • body_32.png Rhythm of Body (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 48/52/56/60/64/68/72 рівнях
    • Споживає 30/35/40/45/50/55/60 MP
    • Max. HP +18/20/22/24/26/28/30%
    • Speed +12/13/14/15/16/18/20
       
  • benefit_32.png Rhythm of Benefit (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 50,58 і 66 рівнях
    • Споживає 35/45/60 MP
    • Accuracy +2/3/4
    • Evasion +1/2/3
    • Регенерація HP +10/15/20%
       
  • reflect_32.png Rhythm of Reflection (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 62, 66, 70, 74 рівнях
    • Споживає 45, 50, 55, 60 MP
    • Лють Вампіра 3/4/5/6%
    • Відображення 6/9/12/15% шкоди звичайних мілі-атак
    • Відображення 2/3/4/5% будь-якої отриманої шкоди
       
  • clarity_32.png Rhythm of Clarity (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 70 і 74 рівнях
    • Споживає 60 MP
    • Регенерація MP +10/20%
    • Перезарядка Фіз. навичок -10/20%
    • Перезарядка Маг. навичок -10/20%
    • Вартість MP Фіз. навичок -3/5%
    • Вартість MP Маг. навичок -8/15%
    • Вартість MP ритмів -3/5%
       
  • Rhythm of Dominance Rhythm of Dominance (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 75 рівні
    • Шанс крита магією +100%
    • Перезарядка Фіз. навичок -10%
    • Перезарядка ритмів -10%
    • Вартість MP Фіз. навичок -20%
    • Вартість MP ритмів -20%
       
  • Rhythm of Shadows Rhythm of Shadows (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 73 рівні
    • Робить членів групи невидимими для монстрів
    • Speed -50%
    • Тривалість 60 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Rhythm of Resistance Rhythm of Resistance (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 75 рівні
    • Збільшує опір усім стихіям на 15%
    • Тривалість 120 секунд
       
  • Divine Rhythm Divine Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 60, 66 і 72 рівнях
    • Збільшує опір темряві та святості на 10, 15 і 20%
    • Навичка більше не дає атакам ефект святості
       
  • Cyclonic Rhythm Cyclonic Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 60, 66 і 72 рівнях
    • Збільшує опір вітру та землі на 10, 15 і 20%
       
  • Magmatic Rhythm Magmatic Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • Вивчається на 60, 66 і 72 рівнях
    • Збільшує опір вогню та воді на 10, 15 і 20%

Важливо! Divine Rhythm Divine, Cyclonic Rhythm Cyclonic і Magmatic Rhythm Magmatic ритми мають спільний тип ефекту і замінюють один одного при використанні. На персонажа може діяти тільки один із цих ефектів.

  • Deflect Arrow Deflect Arrow (Bladedancer, Swordsinger):
    • Захист від Стріл знижений до +8/12%
       
  • Deflect Magic Deflect Magic (Bladedancer, Swordsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 69 рівні
    • Шанс заблокувати атакуючу магію +100% (x2)
       
  • Assault Assault (Bladedancer, Swordsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 40 рівні
    • Переміщується до цілі, накладаючи на неї Knock Knock:
      • Уповільнює ціль на 50% на 1 сек.
    • Дистанція застосування від 200 до 600
    • Фіксована перезарядка 5 сек.
       
  • Rhythm of Silence  Rhythm of Silence (Swordsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Кількість цілей обмежена в PvP
    • Блокує використання будь-яких навичок противником
    • Час дії 15 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Rhythm of Medusa Rhythm of Medusa (Bladedancer):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Кількість цілей обмежена в PvP
    • Перетворює ціль на камінь:
      • Якщо ефект не був знятий або розсіяний, ціль отримує опір повторному накладенню на 60 сек.
    • Час дії 10 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Song of Purification  Song of Purification (Swordsinger):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (68 і 75 рівень персонажа)
    • Знімає до 3 дебафів з кожного члена групи
    • Під час дії:
      • Опір дебафам +30%
      • Сила лікування +30%
      • Тривалість 30/45/60 сек.
    • Базова перезарядка 4 хвилини
       
  • Dance of Berserker Dance of Berserker (Bladedancer):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (68 і 75 рівень персонажа)
    • На всіх рівнях:
      • P. Atk +8%
      • M. Atk. +16%
      • Atk. Spd. +8%
      • Cast. Spd. +8%
      • Speed +8
      • P. Def. -8%
      • M. Def. -16%
      • Evasion -4
    • Тривалість 30/60/90 сек.
    • Базова перезарядка 4 хвилини
       
  • Battle Whisper Battle Whisper (Swordsinger):
    • Додано нові рівні навички
    • P. Atk. від +2% до 10%
    • P. Crit. Damage від +2% до 7%
    • Atk. Spd. від +2% до 7%
    • Тривалість 20 хв.
    • Базова перезарядка 2 хв.
       
  • Defence Motion Defence Motion (Bladedancer):
    • Додано нові рівні навички
    • P. Def. від +3% до 20%
    • M. Def. від +2% до 15%
    • Resistance to de-buffs від +2% до 10%
    • Evasion від +1 до 5
    • Тривалість 20 хв.
    • Базова перезарядка 2 хв.
       
  • Deadly Strike Deadly Strike (Swordsinger, Bladedancer):
    • Додано нові рівні навички
    • Може завдавати критичної шкоди в PvP і PvE:
      • Шанс залежить від STR персонажа і рівня навички
         
  • Sword Symphony Sword Symphony (Swordsinger):
    • Вартість MP значно знижена — від 36 до 60, залежно від рівня навички
    • Базовий шанс критичної атаки збільшено до 15%
       
  • Poison Blade Dance Poison Blade Dance (Bladedancer):
    • Додано 4 і 5 рівні навички:
      • Тепер вивчається на 55, 60, 64, 68 і 72 рівнях персонажа
      • Радіус ураження збільшено на 25% до 200, аналогічно з іншими AOE, наприклад Blazing Circle Blazing Circle
      • Пряма шкода навички:
        • Навичка отримала параметр Потужність — 825/1023/1194/1373/1554
        • Цей параметр помітно збільшує пряму шкоду, що завдається при використанні
        • Базовий шанс критичної атаки збільшено до 15%
        • Вартість MP знижено до 36/42/48/54/60
      • Періодична шкода і дебаф:
        • Базовий шанс проходження збільшено — навичка має Poison trait_poison і залежить від CON цілі
        • Дебаф посилено:
          • Швидкість цілі -7%/9%/11%/13%/15%
          • Ефективність отримуваного лікування -10%/12%/14%/16%/18%
          • Шкоду отрути збільшено до 70/78/84/90/96 на секунду
          • Тривалість ефекту знижена до 20 сек.
    • Важливо!
      • Незважаючи на скорочення тривалості ефекту, навичка стала значно ефективнішою. Підвищена базова шкода, швидше завдання шкоди отрутою і посилений дебаф збільшують загальну шкоду групи в PvP і при AOE-фармі, одночасно знижуючи мобільність і виживаність противників, що може стати вирішальним фактором у бою.
         
  • Skill Mastery Skill Mastery (усі класи Fighter):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні фізичних навичок є шанс, що навичка не отримає перезарядку, або її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від STR персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery (Bladedancer, Swordsinger)
    • Покращено опис навички
    • Вивчається з 1 по 15 рівні навички (перша професія):
      • Знижує отримувану шкоду від Фіз. Крит. Атк. на 15%
      • Знижує отримувану шкоду від Маг. Крит. Атк. на 10%
  • Light Armor Mastery Light Armor Mastery (Bladedancer, Swordsinger):
    • Покращено опис навички
    • Бонус ухилення збільшено до +8, залежно від рівня навички
    • Шанс ухилення від Фіз. і Маг. навичок 1%
       
  • Inner Rhythm Inner Rhythm (Swordsinger, Bladedancer):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • Вартість MP ритмів -5%/10%/15%
       
  • Counter Rhythm Counter Rhythm (Bladedancer, Swordsinger):
    • Додано нові рівні навички
    • З шансом 5% при звичайній атаці, або 30% при використанні Aggression Agression знижує Вартість MP ритмів на -35/50/65%
    • Тривалість 10 сек.
    • Перезарядка 5 сек.

 

Танки
Активні навички Пасивні навички
  • Aggression Aggression (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Збільшено максимальну дистанцію застосування
    • Тепер дальність застосування плавно підвищується зі зростанням рівня навички
    • З 1 по 12 рівень навички:
      • Дальність застосування 400 (900)
    • З 13 по 49 рівень навички:
      • Дальність застосування підвищується на 5-6 за кожен рівень навички, до максимуму в 600 (1100)
         
  • Deflect Arrow Deflect Arrow (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Захист від Стріл знижено до +8/12/16/20%
       
  • Shield Strike Shield Strike (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Тепер навичка може завдавати критичної шкоди:
      • Базовий шанс 15%, підвищується залежно від STR персонажа
    • Тепер навичка завдає АОЕ шкоди в конусі позаду цілі
    • Провокує монстрів (але не гравців) атакувати вас
       
  • Combat Aura Combat Aura (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Додано 4 рівень навички (на 70 рівні персонажа)
    • Вивчається на 40, 50, 60 і 70 рівнях
      • P. Atk. +3%/4%/5%/6%
      • M. Atk. +3%/4%/5%/6%
      • Atk. Spd. +2%/3%/4%/5%
      • Cast. Spd. +2%/3%/4%/5%
      • Healing Power +3%/4%/5%/6%
         
  • Touch of Death Touch of Death (Dark Avenger, Shillien Knight):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Час дії знижено до 30/45/60 сек
       
  • Touch of Life Touch of Life (Paladin, Temple Knight):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Час дії знижено до 30/45/60 сек
    • Можна використовувати тільки на себе або члена групи
    • При вступі до групи отримує 30 сек. перезарядки
    • Ефект навички скасовується при виході з групи
       
  • Shield of Faith Shield of Faith (Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight):
    • Додано нові рівні навички (на 66 і 74 рівнях персонажа)
    • P. Def. +900/1200/1500
    • M. Def. +600/900/1200
    • Танк отримує 30%/40%/50% шкоди замість членів групи
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 900 сек (15 хв.):
      • Блокування повторного накладення на 15 хвилин
    • При вступі до групи отримує отримує 30 сек. перезарядки
    • Ефект навички скасовується при виході з групи
       
  • Physical Mirror Physical Mirror (Paladin, Dark Avenger):
    • Додано нові рівні навички (60, 66, 70, і 74 рівні персонажа)
    • Шанс відбити Фіз. дебаф 10%/15%/20%/25%/30%
    • Шанс відбити Маг. дебаф 2%/4%/6%/8%/10%
       
  • Magical Mirror Magical Mirror (Temple Knight, Shillien Knight):
    • Додано нові рівні навички (60, 66, 70, і 74 рівні персонажа)
    • Шанс відбити Фіз. дебаф 2%/4%/6%/8%/10%
    • Шанс відбити Маг. дебафф10%/15%/20%/25%/30%
       
  • Anti Magic Armor Anti Magic Armor (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • M. Def. +150%
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 15 хв. (900 сек).
       
  • Vengeance Vengeance (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 74 рівні
    • Провокує монстрів і гравців атакувати вас
    • P. Def. +5400
    • M. Def. +4050
    • Cancel resistanse +80%
    • Speed -90%
    • Для використання потрібен щит
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 15 хв. (900 сек)
       
  • Deflect Magic Deflect Magic (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 69 рівні
    • Шанс заблокувати атакуючу магію +100% (x2)
       
  • Challenge for Fate Challenge for Fate (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Провокує монстрів і гравців атакувати вас на 3 сек.
    • P. Def. +15% на 15 сек.
    • M. Def. +15% на 15 сек.
    • Фіксована перезарядка 45 сек.
       
  • Iron Shield Iron Shield (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При отриманні 100 і більше шкоди, з шансом у 30% тимчасово збільшує Shield Defense Power на 30%
    • Перезарядка ефекту 15 сек.
       
  • Shield Whirlwind Shield Whirlwind (Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається з 52 рівня
    • Кидає в ціль щит і завдає шкоди
    • З високим шансом застосовує до цілі дебаф:
      • Speed -75%
      • Atk. Spd. -75%
      • Cast. Spd. -75%
      • Час дії 2 сек.
      • Базова перезарядка 30 сек.
      • Для використання потрібен щит
         
  • Soul of the Phoenix Soul of the Phoenix (Paladin):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Дозволяє воскреснути після смерті, зберігши всі ефекти на персонажі
       
  • Shield Slam Shield Slam (Paladin, Dark Avenger):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Приголомшує ціль, блокує використання Фіз. навичок
    • Може скасувати ціль
       
  • Shield Bash Shield Bash (Temple Knight, Shillien Knight):
    • Додано нові рівні навички
    • Базова перезарядка 7 сек. на всіх рівнях навички
       
  • Summon Smart Cubic Summon Smart Cubic (Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Знімає з господаря негативні ефекти і використовує корисну магію
       
  • Fortitude Fortitude (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Resistance to Paralyze +30%
    • Resistance to Stun +30%
    • Базове споживання MP незначно зменшено
    • Споживання MP залежить від рівня персонажа
       
  • Battle Flame Icon Flame Icon (Paladin):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 75 рівні
    • Speed +10/15
    • Atk. Spd. +7%/10%
    • P. Def. +10%/15%
    • M. Def. +10%/15%
    • Мечі і кинджали — P. Crit. Rate +20/30
    • Дробляча зброя і кастети — P. Crit. Damage +10%/15%
    • Опір дебафам +20%/30%
    • Сила лікування -30%
    • Тривалість 30 сек.
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
       
  • skill0406.png Angelic Icon (Paladin):
    • Додано 2 та 3 рівні вміння (66 та 74 рівні персонажа)
    • Speed +10/20/30
    • P. Def. +50%
    • M. Def. +50%
    • Sword/Blunt/Dual-blunt:
      • Atk. Spd. +10%/20%/30%
      • Accuracy +6
    • Sword:
      • P. Crit. Rate +33/66/100
    • Blunt/Dual-blunt:
      • P. Crit. Power +33%/66%/100%
    • Опір дебафам +40%
    • Сила лікування -80%
    • Можна використовувати лише при HP <30%
    • Замінює ефект Battle Flame Icon Flame Icon
    • Тривалість 60 сек.
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
       
  • Battle Touch of Eva Touch of Eva (Temple Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 75 рівні
    • Відновлює 50% HP членів групи
    • Відновлює 20/30 HP за секунду
    • Speed +10/15
    • Atk. Spd. +7%/10%
    • Evasion +4/6
    • Опір Mana Burn +30%/40%
    • Опір дебафам +20% | 30%
    • Сила лікування +20%/30%
    • Тривалість 30 сек.
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
       
  • Battle Spirit of Shillien Spirit of Shillien (Shillien Knight):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 75 рівні
    • Speed +10/15
    • Atk. Spd. +7%/10%
    • P. Atk. +10%/15%
    • M. Atk. +20%/30%
    • Мечі і кинджали — P. Crit. Rate +20/30
    • Дробляча зброя і кастети — P. Crit. Damage +10%/15%
    • Vampiric rage 15%/20%
    • Сила лікування -30%
    • Тривалість 30 сек.
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Фіксована перезарядка 5 хв./3 хв.
       
  • Battle Insane Crusher Insane Crusher (Dark Avenger):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 75 рівні
    • Завдає шкоди цілям навколо
    • Має високий шанс критичного удару
    • З високим шансом накладає на цілі дебаф:
      • Шанс залежить від CON цілі
      • Опір дебафам -15%/25%
      • Сила лікування -15%/25%
      • Тривалість 15 сек.
    • Фіксована перезарядка 1 хв.
       
  • Skill Mastery Skill Mastery (усі класи Fighter):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні фізичних навичок є шанс, що навичка не отримає перезарядку, або її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від STR персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Heavy Armor Mastery Heavy Armor Mastery (Dark Avenger, Paladin, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Покращено опис навички
    • З 1 по 15 рівні навички (перша професія):
      • Знижує отримувану шкоду від Фіз. Крит. Атк. на 15%
      • Знижує отримувану шкоду від Маг. Крит. Атк. на 10%
    • З 16 по 52 рівень навички (друга професія):
      • Знижує отримувану шкоду від Фіз. Крит. Атк. на 16-25%
      • Знижує отримувану шкоду від Маг. Крит. Атк. на 11-20%
         
  • Knighthood Knighthood (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • P. Def. +25/50/100
    • Shield Defence +3%/6%/12%
       
  • Incredible Endurance Incredible Endurance (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight):
    • Додано нові рівні навички (70 і 75 рівні персонажа)
    • При отриманні шкоди, тимчасово збільшує параметри персонажа
    • На 2 рівні навичка ефект може підсумовуватися до 2 разів
    • На 3 рівні навичка ефект може підсумовуватися до 3 разів
    • Paladin:
      • P. Def.
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • Healing Power
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • Resistance to Fire
        • 1 рів. — 7%
        • 2 рів. — 7% » 10%
        • 3 рів. — 7% » 10% » 15%
      • Resistance to Dark
        • 1 рів. — 7%
        • 2 рів. — 7% » 10%
        • 3 рів. — 7% » 10% » 15%
    • Dark Avenger:
      • P. Atk. 
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • P. Crit. Rate
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • P. Crit. Damage
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
    • Temple Knight:
      • M. Def.
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • P. Crit. Rate
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • Resistance to Water
        • 1 рів. — 7%
        • 2 рів. — 7% » 10%
        • 3 рів. — 7% » 10% » 15%
      • Resistance to Holy
        • 1 рів. — 7%
        • 2 рів. — 7% » 10%
        • 3 рів. — 7% » 10% » 15%
    • Shillien Knight:
      • P. Crit. Damage
        • 1 рів. — 5%
        • 2 рів. — 5% » 7%
        • 3 рів. — 5% » 7% » 10%
      • Vampiric Rage
        • 1 рів. — 3%
        • 2 рів. — 3% » 4%
        • 3 рів. — 3% » 4% » 5%
      • Resistance to Wind
        • 1 рів. — 7%
        • 2 рів. — 7% » 10%
        • 3 рів. — 7% » 10% » 15%
      • Resistance to Dark
        • 1 рів. — 7%
        • 2 рів. — 7% » 10%
        • 3 рів. — 7% » 10% » 15%

 

Цілителі
Активні навички Пасивні навички
  • Resist Aqua Resist Water (Elven Elder)
  • Resist Wind Resist Wind (Shillien Elder):
    • Збільшують захист від відповідної стихії на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Знижують захист від трьох інших стихій на 3-6%, залежно від рівня навички
       
  • Resist Dark Resist Dark (Elven Elder):
    • Збільшує захист від темряви на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Більше не знижує захист від святості
       
  • Resist Holy Resist Holy (Shillien Elder):
    • Збільшує захист від святості на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Більше не знижує захист від темряви
       
  • Arcane Wisdom Arcane Wisdom (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder): 
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Cast. Spd. -10%
    • Вартість MP Маг. навичок -30%
    • Спалює 35 HP за секунду
       
  • Divine Protection Divine Protection (Bishop, Elven Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Resistance to Holy +15%
    • Resistance to Dark +15%
       
  • Arcane Protection Arcane Protection (Elven Elder, Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 62 і 73 рівнях
    • Опір дебафам +12%/20%
    • Опір cancel +20%/30%
       
  • Enlightenment Enlightenment (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Для вивчення потрібна спеціальна книга
    • M. Atk. +10%
    • Cast. Spd. +30%
    • Сила лікування +40%
    • M. Crit. Rate +50%
    • Споживання MP Маг. навичок -90%
    • Тривалість 20 сек.
    • Фіксована перезарядка 10 хв.
       
  • Balance Life Balance Life (Bishop):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Вирівнює HP усіх членів групи
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Prayer Aura Prayer Aura (Bishop):
    • Нова навичка, вивчається на 62, 68 і 74 рівнях
    • Збільшує силу лікування членів групи на +8%/10%/12%
       
  • Celestial Shield Celestial Shield (Bishop):
    • Нова навичка, вивчається на 64 рівні
    • Робить ціль невразливою:
      • Ефект спадає за будь-якої дії, крім руху.
    • Дальність 400
    • Тривалість 10 сек.
    • Фіксована перезарядка 10 хв.
       
  • Cleanse Cleanse (Bishop):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (65 і 75 рівні персонажа)
    • Споживає 1/2/3 etc_holy_grail_i00.png Einhasad's Holy Water
    • Перезарядку знижено до 12/10/8 сек.
       
  • Salvation Salvation (Bishop):
    • Нова навичка, вивчається на 68 рівні
    • Ціль може воскреснути з усіма бафами і 100% HP/MP/CP
    • Фіксована перезарядка 60 хв.
       
  • Divine Power Divine Power (Bishop):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (66 і 74 рівні персонажа)
    • Сила вихідного лікування +350/500/750
    • P. Def. +15%/25%/35%
    • M. Def. +15%/25%/35%
    • Опір дебафам +30%/40%/50%
    • Опір cancel +30%/40%/50%
    • Вартість MP Маг. навичок -50%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 15 хв.
       
  • Miracle Miracle (Bishop):
    • Нова навичка, вивчається на 62 рівні
    • Відновлює 100% HP усім членам групи
    • Вартість 1 Magic Symbol Magic Symbol
    • 30 сек. перезарядки при вступі до групи
    • Базова перезарядка 20 хв.
       
  • Purification Field Purification Field (Bishop):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Знімає всі дебафи з членів групи
    • Вартість 1 Magic Symbol Magic Symbol
    • 30 сек. перезарядки при вступі до групи
    • Базова перезарядка 20 хв.
       
  • Mass Recharge Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 62 і 74 рівнях
    • Відновлює 420/700 MP усім членам групи
    • Вартість 1 Magic Symbol Magic Symbol
    • 30 сек. перезарядки при вступі до групи
    • Базова перезарядка 30 хв.
       
  • Clarity Clarity (Elven Elder):
    • Зверніть увагу, що нові рівні доступні тільки Elven Elder
    • Додано 4 і 5 рівні навички (64 і 70 рівні персонажа)
    • Вартість MP Фіз. навичок -20%/25%/30%/35%/40%
    • Вартість MP Маг. навичок -4%/7%/10%/12%/15%
    • Вартість MP ритмів -10%/15%/20%/25%/30%
    • Вартість 1/2/3/4/5 Spirit Ore Spirit ore
       
  • Mass Vitalize Mass Vitalize (Elven Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Відновлює HP членів групи з силою 796
    • Знімаєskill0129.png Отруту і skill0096.png Кровотечу з усіх членів групи
    • Скорочує тривалість усіх негативних ефектів, що залишилася, на 15%
    • Вартість 193 MP
    • Базова перезарядка 9 сек.
       
  • Eva's Replenishment Eva's Replenishment (Elven Elder):
    • Нова навичка, вивчається з 46 рівня
    • Діє на всіх членів групи:
      • 10% шкоди, завданої монстрам і босам одиночними магічними навичками, конвертується в MP
    • Тривалість від 6 до 10 сек.
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
       
  • Blessing of Eva Blessing of Eva (Elven Elder):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (70 і 75 рівні персонажа)
    • Відновлює 100% HP
    • Відновлює 40%/70%/100% MP
    • Знімає з цілі до 1/2/3 дебафів з шансом 80%:
      • Покращено логіку роботи системи, розрахунок шансу йде для кожного дебафа окремо
    • Можна використовувати тільки на себе або членів групи
    • Базова перезарядка 20 хв.
       
  • Time Lapse Time Lapse (Elven Elder):
    • Додано 4 і 5 рівні навички (70 і 75 рівні персонажа)
    • Скорочує тривалість усіх негативних ефектів, що залишилася, на цілі на 50%
    • Фіксована перезарядка 30/25/20/15/10 сек.
       
  • Mana Gain Mana Gain (Elven Elder, Shillien Elder):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (64 і 74 рівні персонажа)
    • Збільшує силу Recharge відновлення MP (Recharge) по цілі на 25/50/85
    • Детальний опис механік у нашій Вікіпедії
    • Базову перезарядку знижено до 120 сек.
       
  • Wild Magic Wild Magic (Elven Elder, Shillien Elder):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (64 і 75 рівні персонажа)
    • M. Crit. Rate +1/2/3
       
  • Battle Invocation Battle Invocation (Elven Elder, Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 56, 60, 64, 68 і 72 рівнях
    • Відновлює від 13 до 21 MP за сек. усім членам групи
    • Тривалість 15 сек.
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Фіксована перезарядка 5 хв.
    • Має спільну перезарядку з skill1430.png Invocation
    • Не знижує P. Def. і не блокує рух
       
  • Shillien Sacrifice Shillien Sacrifice (Shillien Elder):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (66 і 75 рівні персонажа)
    • Жертвує 650/975/1300 HP і відновлює 260/390/520 MP
    • Фіксована перезарядка 2 хв.
       
  • Stigma of Shilien Stigma of Shilien (Shillien Elder):
    • Навичка розділена на 8 рівнів, вивчається з 40 по 74 рівні персонажа
    • Знижує опір цілі до зброї ближнього бою -12%/16%/20%/24%/28%/32%/36%/40%
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 3 сек.
       
  • Mass Purify Mass Purify (Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Знімає skill1170.png Параліч і skill0367.png Скам'яніння з усіх членів групи
    • Знімаєskill0129.png Отруту і skill0096.png Кровотечу з усіх членів групи
    • Скорочує тривалість усіх негативних ефектів, що залишилася, на 15%
    • Базова перезарядка 9 сек.
       
  • Thorn Root Thorn Root (Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 74 рівнях
    • Знерухомлює цілі навколо
    • Додатковий ефект:
      • Atk. Spd. -10%/15%
      • Cast. Spd. -10%/15%
      • Спалює 70/100 HP за сек.
      • Спалює 25/35 MP за сек.
    • Тривалість 10 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Lord of Vampire Lord of Vampire (Shillien Elder):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (70 і 75 рівні персонажа)
    • Навичку перероблено:
      • Тривалість ефекту знижено
      • Вампіризм діє на будь-який тип шкоди, включаючи шкоду Фіз. і Маг. навичками, а також дистанційну шкоду
    • Поглинає 20%/35%/50% будь-якої шкоди у вигляді HP
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 3 хв.
       
  • Damage Wave Wave of Atonement (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається з 52 до 74 рівня
    • Персонаж випускає хвилю святості за напрямком погляду:
      • Дальність 500
      • Ширина 200
    • Союзники, що потрапили в хвилю, отримують лікування:
      • 5% від Max HP
      • Додатково від 350 до 530, залежно від рівня навички
    • Противники, що потрапили в хвилю, отримують шкоду:
      • Шкода від стихії skill1043.png святості (holy)
      • Сила від 48 до 76, залежно від рівня навички
    • Вартість від 159 до 239 MP, залежно від рівня навички
    • Вартість 3 Spirit Ore Spirit ore на всіх рівнях
    • Базова перезарядка 10 сек.
       
  • Damage Сircle Circlet of Atonement (Bishop, Elven Elder):
    • Нова навичка, вивчається з 65 до 75 рівня
    • Персонаж випускає кільце святості в усі боки:
      • Дальність 250
    • Союзники, що потрапили в хвилю, отримують лікування:
      • 10% від Max HP
      • Додатково від 350 до 530, залежно від рівня навички
    • Противники, що потрапили в хвилю, отримують шкоду:
      • Шкода від стихії skill1043.png святості (holy)
      • Сила від 48 до 76, залежно від рівня навички
    • Вартість від 211 до 242 MP, залежно від рівня навички
    • Вартість 5 Spirit Ore Spirit ore на всіх рівнях
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • image.png Light of Revelation (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • Нове вміння, вивчається з 40-го до 74-го рівня.
    • Замінює skill1028.png Might of Heaven (це вміння було видалено).
    • Атакує ціль магією:
      • Потужність у PvE: 39–87
      • Потужність у PvP: 25–55
      • Базова дальність: 700.
         
  • Skill Mastery Spell Mastery (усі класи Mage):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні магічних навичок є шанс що навичка не отримає перезарядку, або її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від INT персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • Покращено опис навички
    • З 1 по 8 рівні навички (перша професія):
      • M. Def. +1-2%
    • З 9 по 41 рівень навички (друга професія):
      • M. Def. +3-12%
         
  • Divine Lore Divine Lore (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • Вартість MP Маг. навичок -3%/5%/7%
       
  • Medic on a Battlefield Medic on a Battlefield (Bishop, Elven Elder, Shillien Elder):
    • Додано 2 і 3 рівні навички (61 і 73 рівні персонажа)
    • Опір AOE атакам +10%/12%/15%

 

Бафери
Активні навички Пасивні навички
  • Resist Fire Resist Fire Resist Aqua Resist Water Resist Wind Resist Wind Resist Earth Resist Earth (Prophet):
    • Збільшують захист від відповідної стихії на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Знижують захист від трьох інших стихій на 3-6%, залежно від рівня навички
       
  • Resist Dark Resist Dark (Prophet):
    • Збільшує захист від темряви на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Більше не знижує захист від святості
       
  • Resist Holy Resist Holy (Prophet):
    • Збільшує захист від святості на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Більше не знижує захист від темряви
       
  • Arcane Wisdom Arcane Wisdom (Prophet, Warcryer): 
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Cast. Spd. -10%
    • Вартість MP Маг. навичок -30%
    • Спалює 35 HP за секунду
       
  • Arcane Power Arcane Power (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • M. Atk. +30%
    • Вартість MP Маг. навичок +10%
    • Спалює 35 HP за секунду
       
  • Mystic Immunity Mystic Immunity (Prophet):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (68 і 75 рівень персонажа)
    • Тривалість 10/15/20 сек.
    • При вступі до групи отримує 30 сек. перезарядки
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • Spell Turning Spell Turning (Prophet):
    • Нова навичка, вивчається на 69 рівні
    • Перериває застосування будь-якого заклинання противником
    • Базова дистанція 400 (800)
       
  • Prophecy of Fire Prophecy of Fire/Revelation of Fire (Prophet):
    • Нова навичка, вивчається на 70 і 75 рівнях
    • Ультимативний баф:
      • Prophecy — для одиночної цілі:
        • Вартість 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — для всієї групи:
        • Вартість 25/50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.
    • Ефекти:
      • Max MP +12%/20%
      • Регенерація HP +12%/20%
      • Сила Фіз. навичок +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • Atk. Spd. +5%/8%
      • P. Crit. Damage +6%/10%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • Cast. Spd. +5%/8%
      • M. Critical Rate +1/1.5
      • Опір дебафам +8%/10%
      • Speed -10%
         
  • Prophecy of Earth Prophecy of Earth/Revelation of Earth (Prophet):
    • Нова навичка, вивчається на 70 і 75 рівнях
    • Ультимативний баф:
      • Prophecy — для одиночної цілі:
        • Вартість 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — для всієї групи:
        • Вартість 25/50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.
    • Ефекти:
      • Max HP +10%/15%
      • Accuracy +2/3
      • Сила Фіз. навичок +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • Atk. Spd. +5%/8%
      • P. Crit. Damage +6%/10%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • Cast. Spd. +5%/8%
      • M. Critical Rate +1/1.5
      • Опір дебафам +8%/10%
      • Speed -10%
         
  • Prophecy of Water Prophecy of Water/Revelation of Water (Elven Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 70 і 75 рівнях
    • Ультимативний баф:
      • Prophecy — для одиночної цілі:
        • Вартість 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — для всієї групи:
        • Вартість 25/50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.
    • Ефекти:
      • Регенерація MP +12%/20%
      • Споживання MP будь-яких навичок -3%/5%
      • Сила Фіз. навичок +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • Atk. Spd. +5%/8%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • Cast. Spd. +5%/8%
      • M. Critical Rate +1/1.5
      • Опір дебафам +8%/10%
      • Speed -10%
         
  • Prophecy of Wind Prophecy of Wind/Revelation of Wind (Shillien Elder):
    • Нова навичка, вивчається на 70 і 75 рівнях
    • Ультимативний баф:
      • Prophecy — для одиночної цілі:
        • Вартість 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Revelation — для всієї групи:
        • Вартість 25/50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.
    • Ефекти:
      • Max HP +10%/15%
      • Сила Фіз. навичок +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • Atk. Spd. +5%/8%
      • P. Crit. Rate +10%/15%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • Cast. Spd. +5%/8%
      • M. Crit. Damage +6%/10%
      • Опір дебафам +8%/10%
      • Vampiric Rage +2%/3%
      • Speed -10%
         
  • Motive of Victory Motive of Victory/Chant of Victory (Warcryer):
    • Нова навичка, вивчається на 70 і 75 рівнях
    • Ультимативний баф:
      • Motive — для одиночної цілі:
        • Вартість 5/10 Spirit Ore Spirit ore
      • Chant — для всієї групи:
        • Вартість 25/50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.
    • Ефекти:
      • Max HP +10%/15%:
        • Chant of Victory відновлює +10%/15% HP
      • Accuracy +2/3
      • Сила Фіз. навичок +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • Atk. Spd. +5%/8%
      • P. Crit. Damage +6%/10%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • Cast. Spd. +5%/8%
      • M. Critical Rate +1/1.5
      • Опір до de-buffs + 8% | 10%
      • Speed -10%
         
  • Magnus' Chant Chant of Magnus (Warcryer):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Ультимативний баф для всієї групи:
      • Вартість 50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.
    • Ефекти:
      • Max MP +20%
      • У легкій і важкій броні:
        • Регенерація MP +1.5
      • У робі:
        • Регенерація MP +4
      • M. Atk. +15%
      • M. Def. +15%
      • Cast. Spd. +8%
      • Опір Fire/Water/Wind/Earth +10%
      • Опір дебафам +20%
      • Опір cancel +20%
         
  • Legacy of Pa'agrio Legacy of Pa'agrio (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 70 і 75 рівнях
    • Ультимативний баф для всієї групи:
      • Вартість 50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 3 хв.:
        • Окрема від Victory of Pa'agrio Victory of Pa'agrio
    • Ефекти:
      • Max HP +10%/15%
      • Сила Фіз. навичок +3%/5%
      • P. Atk. +3%/5%
      • P. Def. +6%/10%
      • Atk. Spd. +5%/8%
      • P. Crit. Rate +10%/15%
      • M. Atk. +6%/10%
      • M. Def. +6%/10%
      • Cast. Spd. +5%/8%
      • M. Crit. Damage +6%/10%
      • Опір дебафам +8%/10%
      • Vampiric Rage +2%/3%
      • Speed -10%
         
  • Victory of Pa'agrio Victory of Pa'agrio (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Ультимативний баф для всієї групи і клану:
      • Вартість 50 Spirit Ore Spirit ore
      • Базова перезарядка 5 хв.:
        • Окрема від Legacy of Pa'agrio Legacy of Pa'agrio
    • Ефекти:
      • Max CP +20% 
      • Max MP +20%
      • Регенерація CP +20%
      • P. Skills Power +5%
      • P. Atk. +5%
      • P. Def. +10%
      • Atk. Spd. +8%
      • P. Crit. Rate +15%
      • M. Atk. +10%
      • M. Def. +10%
      • Cast. Spd. + 8%
      • M. Crit. Damage +10%
      • Опір до de-buffs + 10%
      • Speed -10%
         
  • Elemental Protection Elemental Protection (Prophet):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Resistance to Fire +15%
    • Resistance to Water +15%
    • Resistance to Wind +15%
    • Resistance to Earth +15%
       
  • Chant of Elements Chant of Elements (Warcryer):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Resistance to Fire +15%
    • Resistance to Water +15%
    • Resistance to Wind +15%
    • Resistance to Earth +15%
       
  • Pa'agrio's Emblem Pa'agrio's Emblem (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 62 і 73 рівнях
    • Опір дебафам +12%/20%
    • Опір cancel +20%/30%
       
  • Counter Critical Counter Critical (Prophet):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (66 і 74 рівень персонажа)
    • P. Crit. Def. +5%/10%/15% (сила ефекту знижена)
    • При отриманні шкоди:
      • P. Crit. Damage +15%/25%/35% від звичайних атак у ближньому бою та blow-умінь
      • Шанс спрацьовування 50%
      • Перезарядка 15 сек.
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Замінює ефекти:
      • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit
      • Protection Shield of Pa'agrio Protection Shield of Pa'agrio
         
  • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit (Warcryer):
    • Нова навичка, заміна Chant of Protection Chant of Protection
    • Вивчається на 58, 66 і 74 рівнях
    • P. Crit. Def. +5%/10%/15% (сила ефекту знижена)
    • Опір дебафам +10%/15%/20%
    • Опір cancel +10%/20%/30%
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Замінює ефекти:
      • Counter Critical Counter Critical
      • Protection Shield of Pa'agrio Protection Shield of Pa'agrio
      • Pa'agrio's Emblem Pa'agrio's Emblem
      • Arcane Protection Arcane Protection
         
  • Protection Shield of Pa'agrio Protection Shield of Pa'agrio (Overlord):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (66 і 74 рівень персонажа)
    • P. Crit. Def. +5%/10%/15% (сила ефекту знижена)
    • P. Def. +5%/10%/15%
    • Ефект зникає при виході персонажа з групи
    • Замінює ефекти:
      • Chant of Protection Spirit Chant of Protection Spirit
      • Counter Critical Counter Critical
      • Earth Chant Earth Chant
      • Mass Greater Shield Greater Shield
         
  • Life Impact Life Impact (Warcryer, Overlord):
    • Додано 3 рівень навички (68 рівень персонажа)
    • Відновлює 15%/23%/30% HP
    • Дистанція застосування 600
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Ritual of Preserve Ritual of Preserve (Warcryer, Overlord):
    • Тепер доступно Overlord
    • Додано нові рівні навички
    • Потужність щита збільшена
    • Поглинає від 1200 до 5000 шкоди
    • Час застосування Фіз. і Маг. навичок цілі -15% (навички застосовуються швидше)
    • Опір Mana Burn Mana Burn +50%
    • Тривалість 15 сек.
    • Фіксована перезарядка 30 сек.
       
  • Chant of Revenge Chant of Revenge (Warcryer):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (64 і 70 рівень персонажа)
    • Діє на всіх членів групи
    • Відображає 10%/15%/20% будь-якої отримуваної шкоди назад противнику
    • Тривалість 20 сек.
    • Фіксована перезарядка 10 хв.
       
  • War Chant War Chant (Warcryer)
  • Greater Might Great Might (Prophet):
    • Актуально і для масових баффів
    • Додано 2 і 3 рівні навичок (66 і 74 рівні персонажа)
    • P. Atk. +4%/7%/10%
       
  • Earth Chant Earth Chant (Warcryer)
  • Mass Greater Shield Greater Shield (Prophet):
    • Актуально і для масових баффів
    • Додано 2 і 3 рівні навичок (66 і 74 рівні персонажа)
    • P. Def. +5%/10%/15%
       
  • Enlightenment Enlightenment (Prophet, Warcryer, Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Для вивчення потрібна спеціальна книга
    • M. Atk. +10%
    • Cast. Spd. +30%
    • Сила лікування +40%
    • M. Crit. Rate +50%
    • Споживання MP Маг. навичок -90%
    • Тривалість 20 сек.
    • Фіксована перезарядка 10 хв.
       
  • Great Fury Great Fury (Warcryer):
    • Додано 3 і 4 рівень навички (68 і 74 рівень персонажа)
    • Atk. Spd. +15%/20%/25%/30%
       
  • Mystic Fury Mystic Fury (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 40, 56, 68 і 74 рівнях
    • З шансом 15% при використанні:
      • The Heart of Pa'agrio Heart of Pa'agrio
      • The Honor of Pa'agrio Honor of Pa'agrio
      • Burning Chop Burning Chop
      • Onslaught of Pa'agrio Onslaught of Pa'agrio
      • Seal of Gloom Seal of Gloom
      • Seal of Blockade Seal of Blockade
      • Seal of Flame Seal of Flame
      • Curse of Pa'agrio Curse of Pa'agrio
      • Накладає на членів групи Mystic Fury Mystic Fury:
        • M. Atk. +8%/10%/12%/15%
        • Споживання MP всіх навичок і ритмів на -6%/8%/10%/12%
        • Тривалість 10 сек.
           
  • Gate Chant Gate Chant (Warcryer):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 75 рівнях
    • Призиває до заклинача всіх членів групи
    • Після призову флагає призивача та активує бойовий режим
    • Потребує etc_recall_crystal_i00.png 8/4 summoning crystal для призову
    • При вступі в групу навичка отримує 5 хв перезарядки
    • Базовий час застосування 60/15 сек
    • Фіксована перезарядка 4 години/30 хв.
       
  • Seal of Gloom Seal of Gloom (Overlord):
    • Вивчається з 44 по 74 рівні
    • Навичку покращено, потужність збільшено:
      • Миттєво спалює MP противників навколо з силою від 29 до 51
      • Додатково спалює від 180 до 300 MP усіх цілей за 15 сек.
         
  • Seal of Flame Seal of Flame (Overlord):
    • Вивчається з 48 по 74 рівні
    • Навичку покращено, шкоду значно збільшено:
      • Миттєво завдає шкоди противникам навколо з силою від 30 до 54
      • Додатково спалює від 900 до 1500 HP усіх цілей за 15 сек.
         
  • Ritual of Life Ritual of Life (Overlord):
    • Додано нові рівні навички
    • Потужність навички збільшена
    • Відновлює від 750 до 900 CP цілі
       
  • The Honor of Pa'agrio Honor of Pa'agrio (Overlord):
    • Додано нові рівні навички
    • Потужність навички збільшена
    • Відновлює від 500 до 700 CP членам групи і клану
       
  • Alliance Flames of Invincibility Flames of Invincibility (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 75 рівнях
    • Робить членів клану невразливими на 10/15 сек.
    • Після закінчення дії повторне накладення на ціль неможливе протягом 10 хв.
    • Тепер навичка недоступна під час дії блокування повторного використання, що запобігає її застосуванню без ефекту та отриманню зайвого відкату.
    • Фіксована перезарядка 30 хв.
       
  • Onslaught of Pa'agrio Onslaught of Pa'agrio (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 65, 70 і 75 рівнях
    • Завдає шкоди цілі й оточуючим її противникам
    • Підпалює цілі, завдає 50/70/90 шкоди за сек.:
      • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 7/6/5 сек.
       
  • Seal of Blockade Seal of Blockade (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Завдає шкоди цілям навколо
    • З високим шансом блокує можливість атакувати:
      • Залежить від MEN цілі
      • Навичка не має трейта
    • Тривалість 5 сек.
    • Базова перезарядка 75 сек.
       
  • Seal of Disease Seal of Disease (Overlord): 
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Проклинає цілі навколо:
      • Ефективність лікування -50%
    • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • image.png Seal of Despair (Overlord):
    • Нова навичка, вивчається на 68 і 74 рівнях
    • Проклинає цілі навколо:
      • Accuracy -3/6
      • P. Atk. -5%/10%
      • Atk. Spd. -15%/30%
      • Cast. Spd. -10%/20%
      • P. Crit. Rate -15%/30%
      • P. Crit. Damage -15%/30%
      • Speed -10%/20%
      • M. Def. -15%/30%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • image.png Light of Revelation (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 40 до 74 рівня
    • Замінює skill1028.png Might of Heaven (вміння видалено)
    • Атакує ціль магією:
      • Потужність у PvE від 39 до 87
      • Потужність у PvP від 25 до 55
      • Базова дальність 700
    • Під ефектом image.png Seal of Judgment (тільки для Prophet):
      • Накладає image.png Sacred Brand на ціль:
        • Нове пасивне вміння Prophet
        • Завдає періодичної шкоди від стихії skill1043.png святості (holy)
          • Шкода від 35 до 78 залежно від рівня вміння
        • Тривалість 5 сек.
        • Ефект оновлюється після кожного Light of Revelation, але не накопичується
           
  • image.png Seal of Judgment (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається на 40 рівні
    • Гарантовано накладає мітку на ціль
    • Ключове вміння для посилення нових здібностей Prophet
    • Поки ефект активний, використання деяких атакуючих умінь і дебаффів по цілі викликає додаткові ефекти
    • Знижує опір до Святості skill1043.png на 10%
    • Дальність 700
    • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 5 сек.
       
  • image.png Final Verdict (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 49 до 75 рівня
    • Атакує ціль магією:
      • Урон від святості skill1043.png
      • Дальність 400
      • Цілі з HP понад 30% отримують зменшений урон
    • Під ефектом image.png Seal of Judgment:
      • Урон по цілях з HP нижче 30% збільшується на 15%
    • Базова перезарядка 12 сек.
    • Можливий Over-hit
       
  • image.png Burden of Heresy (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 50 до 74 рівня
    • Базовий ефект:
      • Cast Speed -15%
    • Під ефектом image.png
      • Cast Speed -15%
      • Сила магічних умінь -10%
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 5 сек.
       
  • image.png Crushing Judgment (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 40 до 74 рівня
    • Завдає фізичної шкоди в ближньому бою:
      • Потужність у PvE від 738 до 3653
      • Потужність у PvP від 531 до 2630
    • Можна використовувати лише з Blunt/Sword/Dual-Blunt/Dual-Sword зброєю
    • Під ефектом image.png
      • Накладає image.png Sacred Brand на ціль:
        • Нове пасивне вміння Prophet
        • Завдає періодичної шкоди Святості skill1043.png
          • Шкода від 35 до 78 залежно від рівня вміння
        • Тривалість 5 сек.
        • Ефект оновлюється після кожного Light of Revelation або Crushing Judgment (не сумується)
    • Ігнорує щит
    • Можливий Over-hit
    • Можливий критичний удар
    • Базова перезарядка 5 сек.
       
  • image.png Confessor’s Strike (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 49 до 75 рівня
    • Завдає фізичної шкоди в ближньому бою:
      • Потужність у PvE від 1380 до 3872
      • Потужність у PvP від 993 до 2788
      • Ігнорує 12% фізичної захисту цілі
    • Відновлює заклиначу 20% від завданої шкоди у вигляді HP
    • Можна використовувати лише з Blunt/Sword/Dual-Blunt/Dual-Sword зброєю
    • Під ефектом image.png
      • Відновлює заклиначу 35% від завданої шкоди у вигляді HP
    • Ігнорує щит
    • Можливий Over-hit
    • Можливий критичний удар
    • Базова перезарядка 10 сек.
       
  • image.jpeg Sanctuary Pulse (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 60 по 75 рівень
    • Завдає фізичної шкоди в ближньому бою по цілях навколо
    • Не потребує цілі для використання
    • Потужність від 2694 до 4000 у PvP та PvE
    • Під ефектом image.png Seal of Judgment:
      • Atk. Spd. -8%
      • Cast. Spd. -8%
      • Тривалість 5 сек.
    • Радіус 200
    • Фіксована перезарядка 15 сек.
       
  • image.jpeg Sacred Sweep (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 52 по 74 рівень
    • Випускає хвилю у напрямку погляду:
      • Дальність 400
      • Ширина 150
      • Завдає фізичної шкоди:
        • Потужність у PvE від 1407 до 3562
        • Потужність у PvP від 1082 до 2740
    • Можна використовувати лише з Blunt/Sword/Dual-Blunt/Dual-Sword
    • Під ефектом image.png Seal of Judgment:
      • У PvE поширює Seal of Judgment на 3 найближчих ворогів
      • У PvP P. Def. -10% на 5 сек.
    • Ігнорує щит
    • Можливий Over-hit
    • Можливий критичний удар
    • Фіксована перезарядка 8 сек.
       
  • image.jpeg Testament Ward (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається на 45 рівні
    • Робить ціль невразливою до ефектів cancel:
      • Лише на членів групи. Не можна використовувати на себе
      • Працює тільки на ефекти, накладені самим Prophet
    • Дальність 400
    • Тривалість 30 сек.
    • При вступі в групу отримує 30 сек. перезарядки
    • Фіксована перезарядка 150 сек.
       
  • image.jpeg Excommunication (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається на 45 рівні
    • Дебафф, шанс успішного застосування 100%
    • Зменшує ефективність відновлення HP і CP цілі на 25%. Ефект діє на будь-які ефекти, включаючи зілля, еліксири та вміння лікування у %
    • Під ефектом image.png Seal of Judgment:
      • Зменшує ефективність відновлення HP і CP цілі на 35%
    • Тривалість 6 сек.
    • Фіксована перезарядка 18 сек.
       
  • image.jpeg Anathema (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається на 56, 64 і 72 рівнях
    • Дебафф, 100% шанс проходження
    • Можна використовувати лише на ціль під ефектом image.png Seal of Judgment
    • Блокує отримання ціллю будь-яких бафів
    • Тривалість 6 сек.
    • Фіксована перезарядка 60/45/30 сек.
       
  • image.jpeg Guardian’s Rebuke (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається на 64 рівні
    • Накладає на союзника захисний ефект на 5 сек:
      • Лише на членів групи. Не можна використовувати на себе
      • Ворог, який атакує вас фізичною атакою ближнього бою, отримує image.png Seal of Judgment та додатковий дебафф, що знижує Atk. Spd. на 23%
      • Якщо ворог уже під ефектом image.png Seal of Judgment, він отримує посилений ефект, який збільшує отримувану шкоду на 12%
      • Ефект спрацьовує лише один раз
      • Тривалість 5 сек.
    • При вступі в групу отримує 30 сек. перезарядки
    • Фіксована перезарядка 30 сек.
       
  • Skill Mastery Spell Mastery (усі класи Mage):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні магічних навичок є шанс що навичка не отримає перезарядку, або її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від INT персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Prophet, Warcryer, Overlord):
    • Покращено опис навички
    • З 20 по 39 рівні персонажа (перша професія):
      • M. Def. +1-2%
    • З 39 по 75 рівні персонажа (друга професія):
      • M. Def. +3-12%
         
  • Divine Lore Divine Lore (Prophet, Overlord, Warcryer):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • Вартість MP Маг. навичок -3%/5%/7%
       
  • image.png Sacred Brand (Prophet):
    • Нове вміння, вивчається з 40-го рівня.
    • Спрацьовує під час атаки цілі такими вміннями:
      • image.png Light of Revelation
      • image.png Crushing Judgment
    • Завдає періодичної шкоди стихії skill1043.png Святості (Holy).
      • Шкода від 35 до 78 залежно від рівня вміння.
    • Тривалість: 5 секунд.
    • Ефект оновлюється після кожного влучання image.png Light of Revelation або image.png Crushing Judgment (але не накопичується).
       
  • image.png Binding Judgment (Prophet):
    • Якщо image.png Seal of Judgment успішно накладається на ціль, яка перебуває під ефектом skill1201.png Dryad Root:
      • Опір до Blunt / Sword / Dual Blunt / Dual Sword зброї зменшується на 24%.
        • Ефект працює лише на шкоду від Prophet, який застосував це вміння.
        • Ефект діє, доки на цілі активний skill1201.png Dryad Root.
           
  • Steal Mana Steal Mana (Prophet):
    • Навичку покращено:
      • Додано 4 рівень вивчення
      • Збільшено ефективність на всіх рівнях:
        • 50/60/70/80 MP, залежно від рівня навички
        • Збільшено шанс спрацювання до 12%
        • Знижено мінімальну шкоду, необхідну для спрацювання на 2, 3 і 4 рівнях навички — від 30 од. шкоди
        • Внутрішнє перезаряджання 3 сек.
      • Додано 20% шанс спрацювання при використанні навичок:
        • Crushing Judgment Crushing Judgment
        • Confessor's Strike Confessor's Strike
        • Sanctuary Pulse Sanctuary Pulse
        • Sacred Sweep Sacred Sweep

 

Призивачі
Активні навички Пасивні навички
  • Mass Surrender to Fire Mass surrender to Fire (Warlock)
  • Mass Surrender to Water Mass surrender to Water (Elemental Summoner)
  • Mass Surrender to Wind Mass surrender to Wind (Phantom Summoner):
    • Знижують захист від відповідної стихії на 15-25%, залежно від рівня навички
    • При успішному застосуванні знімають з цілі Resist відповідної стихії
    • Більше не збільшують захист цілі від протилежних стихій
    • Різні ефекти Surrender to можуть діяти на ціль одночасно
    • Час дії знижено до 20 секунд
       
  • Summon Smart Cubic Summon Smart Cubic (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Знімає з господаря негативні ефекти і використовує корисну магію
       
  • Arcane Agility Arcane Agility (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner): 
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Cast. Spd. +20%
    • Перезарядка Маг. навичок -10%
    • Вартість MP Маг. навичок +10%
    • Спалює 35 HP за секунду
       
  • Summon Feline King Feline King (Warlock)
  • Summon Magnus the Unicorn Magnus the Unicorn (Elemental Summoner)
  • Summon Spectral Lord Spectral Lord (Phantom Summoner):
    • Ультимативні самони призивачів
    • Доступні для вивчення на 75 рівні
       
  • Servitor Share Servitor Share (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • Нова навичка, вивчається на 40 рівні
    • Передає улюбленцю частину характеристик господаря:
      • 50% P. Atk. і P. Def.
      • 25% M. Atk. і M. Def.
      • 25% P. Crit. Rate
      • 15% Max. HP і MP
      • 15% Atk. Spd.
      • 5% Cast. Spd.
    • Передача параметрів діє без будь-яких обмежень:
      • У майбутньому ефект буде посилено, але обмежено такими типами зброї:
        • Мечі і дуал-мечі
        • Бланти і дуал-бланти
        • Кинджали і дуал-кинджали
        • Кастети
           
  • Skill Mastery Spell Mastery (усі класи Mage):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні магічних навичок є шанс що навичка не отримає перезарядку, або її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від INT персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • Покращено опис навички
    • З 1 по 8 рівні навички (перша професія):
      • M. Def. +1%
    • З 9 по 41 рівень навички (друга професія):
      • M. Def. +2-10%
         
  • Summon Lore Summon Lore (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • У легкій броні:
      • P. Def. +20/40/80
      • Cast. Spd. +2%/3%/5%
    • У робі:
      • P. Def. +15/30/60
      • Cast. Spd. +3%/4%/7%
    • Вартість MP Маг. навичок -2%/3%/5%
       

 

Маги
Активні навички Пасивні навички
  • skill1083.png Surrender to Fire (Sorcerer)
  • Surrender to Water Surrender to Water (Spellsinger)
  • Surrender to Wind Surrender to Wind (Spellhowler)
  • Surrender to Earth Surrender to Earth (Terramancer):
    • Знижують захист від відповідної стихії на 15-25%, залежно від рівня навички
    • При успішному застосуванні знімають з цілі Resist відповідної стихії
    • Більше не збільшують захист цілі від протилежних стихій
    • Різні ефекти Surrender to можуть діяти на ціль одночасно
    • Час дії знижено до 20 секунд
       
  • Resist Fire Resist Fire (Sorcerer)
  • Resist Aqua Resist Water (Spellsinger)
  • Resist Wind Resist Wind (Spellhowler)
  • Resist Earth Resist Earth (Terramancer):
    • Збільшують захист від відповідної стихії на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Знижують захист від трьох інших стихій на 3-6%, залежно від рівня навички
       
  • Resist Dark Resist Dark (Necromancer):
    • Збільшує захист від темряви на 12-24%, залежно від рівня навички
    • Більше не знижує захист від святості
       
  • Cancellation Cancellation (Sorcerer, Spellsinger):
    • Тепер навичка має фіксовану перезарядку в 30 секунд
    • Не діє на ефекти типу Noblesse Blessing Noblesse Blessing
    • Не діє на ефекти типу Salvation Salvation
       
  • Rune of Repeal Rune of Repeal (Terramancer):
    • Тепер навичка має фіксовану перезарядку в 30 секунд
    • Не діє на ефекти типу Noblesse Blessing Noblesse Blessing
    • Не діє на ефекти типу Salvation Salvation
       
  • Arcane Power Arcane Power (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • M. Atk. +30%
    • Вартість MP Маг. навичок +10%
    • Спалює 35 HP за секунду
       
  • Fire Vortex Fire Vortex (Sorcerer):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Завдає шкоди вогнем
    • Потужність 120
    • При проходженні:
      • Спалює 12 MP за секунду
      • Resistance to Fire -15%
      • Speed -10%
      • Atk. Spd. -30%
      • Cast. Spd. -10%
      • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Ice Vortex Ice Vortex (Spellsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Завдає шкоди водою
    • Потужність 120
    • При проходженні:
      • Спалює 12 MP за секунду
      • Resistance to Water -15%
      • Speed -30%
      • Atk. Spd. -10%
      • Cast. Spd. -10%
      • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Wind Vortex Wind Vortex (Spellhowler):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Завдає шкоди вітром
    • Потужність 120
    • При проходженні:
      • Спалює 12 MP за секунду
      • Resistance to Wind -15%
      • Speed -10%
      • Atk. Spd. -10%
      • Cast. Spd. -30%
      • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Earth Vortex Earth Vortex (Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Завдає шкоди землею
    • Потужність 120
    • При проходженні:
      • Спалює 12 MP за секунду
      • Resistance to Earth -15%
      • Speed -15%
      • Atk. Spd. -15%
      • Cast. Spd. -15%
      • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Dark Vortex Dark Vortex (Necromancer):
    • Нова навичка, вивчається на 72 рівні
    • Завдає шкоди темрявою
    • Потужність 120
    • Повертає 25% шкоди у вигляді HP
    • При проходженні:
      • Спалює 12 MP за секунду
      • Resistance to Dark -15%
      • Speed -10%
      • Atk. Spd. -10%
      • Cast. Spd. -10%
      • Тривалість 20 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Arcane Chaos Arcane Chaos (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 73 рівні
    • Потужне прокляття:
      • Опір дебафам -30%
      • Опір cancel -30%
      • Спалює 30 MP за сек.
      • Споживання MP Фіз. навичок +10%
      • Споживання MP Маг. навичок +30%
      • Споживання MP ритмів +10%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Curse of Abyss Curse of Abyss (Necromancer):
    • Нова навичка, вивчається на 65 і 72 рівнях
    • Потужне прокляття:
      • M. Atk. -20%/30%
      • Cast. Spd. -15%
      • M. Crit. Rate -20%
      • Speed -7%
      • P. Def. -20%/30%
      • Evasion -4/6
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Curse of Doom Curse of Doom (Necromancer):
    • Нова навичка, вивчається на 74 рівні
    • Блокує використання Фіз. і Маг. навичок противником
    • Тривалість 30 сек.
    • Базова перезарядка 30 сек.
       
  • Flame Armor Flame Armor (Sorcerer):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Збільшує опір вогню на 12%
    • При отриманні шкоди:
      • Завдає противнику шкоди магією
      • Дистанція до 400
      • Шанс 30%
      • Перезарядка 3 сек.
      • Сила 35
         
  • Frost Armor Frost Armor (Spellsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Збільшує опір воді на 12%
    • При отриманні шкоди:
      • Сповільнює противника на -15%
      • Дистанція до 400
      • Шанс 30%:
        • Проходження залежить від MEN цілі
      • Перезарядка 5 сек.
      • Тривалість 10 сек.
         
  • Hurricane Armor Hurricane Armor (Spellhowler):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Збільшує опір вітру на 12%
    • При отриманні шкоди:
      • Знижує Atk. Spd. противника на -15%
      • Дистанція до 400
      • Шанс 30%:
        • Проходження залежить від MEN цілі
      • Перезарядка 5 сек.
      • Тривалість 10 сек.
         
  • Terra Armor Terra Armor (Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 70 рівні
    • Збільшує опір землі на 12%
    • При отриманні шкоди:
      • Знижує Speed на -10% і Accuracy на -12 у противника
      • Дистанція до 400
      • Шанс 30%:
        • Проходження залежить від MEN цілі
      • Перезарядка 5 сек.
      • Тривалість 10 сек.
         
  • Enlightenment Enlightenment (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Для вивчення потрібна спеціальна книга
    • M. Atk. +50%
    • Cast. Spd. +30%
    • M. Crit. Rate +50%
    • Шанс переривання магії -50%
    • Споживання MP Маг. навичок +30%
    • Speed -30%
    • Тривалість 20 сек.
    • Фіксована перезарядка 10 хв.
       
  • Empowering Echo Empowering Echo (Spellhowler):
    • Додано нові рівні навички (64 і 75 рівні персонажа)
    • M. Atk. +15%/20%/25%
    • Споживання MP Маг. навичок +25%
       
  • Inferno Inferno (Sorcerer):
    • Нова навичка, вивчається на 68 рівні
    • Завдає високої шкоди вогнем
    • Спалює 900 HP за 15 сек.
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 5 хв.
       
  • Blizzard Blizzard (Spellsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 68 рівні
    • Завдає високої шкоди водою
    • Speed -50%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 5 хв.
       
  • Demon Wind Demon Wind (Spellhowler):
    • Нова навичка, вивчається на 68 рівні
    • Завдає високої шкоди вітром
    • Знижує ефективність лікування на 50%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 5 хв.
       
  • Mudslide Mudslide (Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 68 рівні
    • Завдає високої шкоди землею
    • P. Atk. -30%
    • M. Atk. -30%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 5 хв.
       
  • Aura Blast Aura Blast (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається з 71 рівня
    • Завдає шкоди противникам у радіусі 200 навколо цілі
    • Не має прив'язки до стихії
    • Базова дистанція 600/700/800
    • Відновлює 50 MP при влучанні
    • Базова перезарядка 20/18/16 сек.
       
  • Vampiric Mist Vampiric Mist (Necromancer):
    • Нова навичка, вивчається з 68 рівня
    • Завдає шкоди темрявою навколо заклинача
    • Повертає 20%/25%/30%/35% шкоди у вигляді HP
    • Шанс застосувати прокляття до цілей:
      • P. Atk. -20%/25%/30%/35%
      • M. Atk. -20%/25%/30%/35%
      • Atk. Spd. -8%/10%/12%/15%
      • Cast. Spd. -8%/10%/12%/15%
      • Speed -20%/25%/30%/35%
      • Accuracy -6/8/10/12
      • Тривалість 5 сек.
    • Має унікальний тип ефекту, не замінюється іншими дебафами
    • Базова перезарядка 22/20/18/16 сек.
       
  • Diamond Dust Diamond Dust (Spellsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 74 рівні
    • Завдає шкоди цілям навколо заклинача
    • Може сповільнити цілі на 30%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • Quagmire Quagmire (Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 74 рівні
    • Завдає шкоди цілям навколо заклинача
    • Може сповільнити цілі на 30%
    • Тривалість 15 сек.
    • Базова перезарядка 15 сек.
       
  • image.png Meteor (Sorcerer):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає високої шкоди цілі і групі ворогів навколо неї
    • Потужність 127
    • З високим шансом підпалює цілі:
      • Радіус 200
      • Завдає 1000 шкоди за 10 сек.
    • Базова дистанція 600
    • Тривалість 10 сек.
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • image.png Eclipse (Necromancer):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає високої шкоди цілі і групі ворогів навколо неї
    • Потужність 127
    • З високим шансом проклинає цілі:
      • Радіус 200
      • Завдає 1000 шкоди за 10 сек.
    • Базова дистанція 600
    • Тривалість 10 сек.
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • image.png Hailstorm (Spellsinger):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає високої шкоди цілі і групі ворогів навколо неї
    • Потужність 127
    • З високим шансом заморожує цілі:
      • Радіус 200
      • Завдає 1000 шкоди за 10 сек.
    • Базова дистанція 600
    • Тривалість 10 сек.
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • image.png Star Fall (Spellhowler):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає високої шкоди цілі і групі ворогів навколо неї
    • Потужність 127
    • З високим шансом підпалює цілі:
      • Радіус 200
      • Завдає 1000 шкоди за 10 сек.
    • Базова дистанція 600
    • Тривалість 10 сек.
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • Stone Rain Stone Rain (Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 75 рівні
    • Завдає високої шкоди цілі і групі ворогів навколо неї
    • Потужність 127
    • З високим шансом отруює цілі:
      • Радіус 200
      • Завдає 1000 шкоди за 10 сек.
    • Базова дистанція 600
    • Тривалість 10 сек.
    • Базова перезарядка 150 сек.
       
  • Death Spike Death Spike (Necromancer, Spellhowler):
    • Тепер навичка вивчається з 40 рівня
    • Має 28 рівнів вивчення
       
  • Mass Slow Mass Slow (Necromancer):
    • Нова навичка, вивчається з 62 рівня
    • Застосовує прокляття до цілі та групи ворогів навколо
    • Speed -30%
    • Тривалість 30 сек.
       
  • Shadow Flare Shadow Flare (Necromancer, Spellhowler):
    • Тепер доступна класу Necromancer з 40 рівня
       
  • Skill Mastery Spell Mastery (усі класи Mage):
    • Нова навичка, вивчається на 65 рівні
    • При використанні магічних навичок є шанс що навичка не отримає перезарядку, або її час дії збільшиться вдвічі
    • Шанс спрацьовування залежить від INT персонажа
       
  • Wisdom Wisdom (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Hold +10%/15%/20%
    • Resistance to Sleep +10%/15%/20%
    • Resistance to Mental attacks +10%/15%/20%
       
  • Health Health (усі класи):
    • Додано 2 і 3 рівень навички (65 і 73 рівень персонажа)
    • Resistance to Poison +10%/15%/20%
    • Resistance to Bleeding +10%/15%/20%
       
  • Robe Mastery Robe Mastery (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Поліпшено опис навички
    • З 1 по 8 рівні навички (перша професія):
      • M. Def. +1%
    • З 9 по 41 рівень навички (друга професія):
      • M. Def. +2-10%
         
  • Wizard's Ward Wizard's Ward (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Нова навичка, вивчається на 56, 62, 68 і 74 рівнях
    • При успішному блокуванні щитом з шансом 33%:
      • Збільшує захист від Фіз. Крит. Атк. на 6%/9%/12%/15%
      • Час дії 10 сек
      • Перезарядка 30 сек.
         
  • Arcane Roar Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Terramancer):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • M. Atk. +2%/3%/5%
    • Fire/Water/Wind/Earth Resistance +2%/3%/5%
       
  • Necromancy Necromancy (Necromancer):
    • Додано нові рівні навички (64 і 72 рівні персонажа)
    • M. Atk. +2%/3%/5%
    • Dark Resistance +3%/5%/10%
       
  • Pestilence Pestilence (Spellhowler):
    • Ефект навички був послаблений
    • Знижує ефективність лікування на 5% на 5 секунд
    • Ефект може підсумовуватися до 5 разів
       
  • image.png Breath of Death і image.png Shadow of Death (Necromancer):
    • Нові навички, вивчаються з 58 рівня
    • Атакуючи ціль навичкою Death Spike Death Spike, ви накопичуєте на ній заряди image.png Shadow of Death
      • Тривалість ефекту 5 сек.
    • Після накопичення 5 зарядів спрацьовує ефект image.png Breath of Death:
      • Підриває заряди, і завдає шкоди цілі і противникам навколо неї

 




 

Рік тому ми почали писати історію.
Історію, до якої багато людей ставилися скептично. Деякі просто не вірили, але без перебільшення абсолютна більшість — стежили за нею. Рік тому нам вдалося зробити те, що здавалося майже неможливим. Усі нерви, безсонні ночі, сотні годин конференцій, обговорень, виправлень, радості й горя. Оптимізацій, покращень, відкатів і повторних реалізацій.

Для нас важливо, щоб за кожною зміною стояла не лише технічна необхідність, а й ясна ідея: куди рухається проєкт, яким він має ставати і що в ньому справді цінне. Саме з таких рішень складається майбутнє гри — не з гучних обіцянок, а з послідовної роботи, уваги до деталей і відкритого діалогу зі спільнотою. Ми продовжуємо цей шлях і раді, що ви поруч!

Побачимося на просторах ігрового світу!

 

  • etc_11th_token.png Важлива інформація для всіх гравців:
    • Надворі вже 2026 рік, і способи онлайн-оплати поступово змінюються разом зі світом. Криптовалюта давно перестала бути чимось складним або незвичайним. Сьогодні це один із найзручніших і універсальних способів здійснювати платежі. На відміну від традиційних платіжних систем, які можуть працювати по-різному залежно від країни або банку, криптовалюта дозволяє швидко і без зайвих обмежень поповнювати баланс практично з будь-якої точки світу. Достатньо один раз створити гаманець, щоб отримати зручний інструмент для швидких платежів і додатковий бонус +10% до кожного поповнення. Багато гравців вже перейшли на цей спосіб і оцінили його переваги на практиці:
      • При поповненні Балансу через криптовалюту ви автоматично отримуєте бонус +10% до суми депозиту
      • Чому все більше гравців обирають цей спосіб оплати:
        • Поповнення займає всього кілька хвилин
        • Швидке зарахування коштів на баланс
        • Безпечні перекази без посередників
        • Повний контроль над своїми коштами
        • Додатковий бонус +10% при кожному поповненні
      • Ніколи не користувалися криптовалютою? Це абсолютно нормально. Більшість гравців, які зараз регулярно поповнюють баланс таким способом, колись теж робили це вперше
      • Створення гаманця займає всього кілька хвилин і не потребує спеціальних знань. Достатньо один раз виконати просте налаштування, після чого поповнення стане навіть зручнішим за звичні способи оплати
      • Для нових користувачів ми підготували докладний покроковий гайд зі створення криптогаманця. Дотримуючись інструкції, ви зможете швидко розібратися в усіх етапах і вже сьогодні отримати свій перший бонус
      • Налаштуйте гаманець один раз, поповнюйте баланс без зайвих складнощів і отримуйте на 10% більше коштів для гри при кожному депозиті
         

 

image.png Погляд у майбутнє

  • Найближчі плани і зміни, які вже перебувають в активній розробці:
    • armor_t85_ul_i00.png A-grade:
      • Обладунки і параметри, способи дропу і покращення
    • accessory_crown_i00.png Кланова система:
      • Розвиток системи кланів, нові навички
    • image.png Алхімія:
      • Нова ігрова активність, частина системи ремесел
      • Дозволяє створювати різні корисні зілля і еліксири, сувої Noblesse Blessing Noblesse Blessing
    • image.png Епічні та рейдові Боси:
      • Оновлення епічних Босів 
      • Нові епічні Боси
      • Нові рейдові Боси:
        • Нові боси будуть з'являтися пулами, у міру розвитку сервера
        • 64 рівень сервера — пул Low A-grade босів і прокачування etc_soul_stone_i01.png SA до 11 рівня
        • 68 рівень сервера — пул Mid A-grade босів і прокачування etc_soul_stone_i01.png SA до 12 рівня
        • Top A-grade:
          • Storm Winged Naga
          • Longhorn Golkonda
          • Cherub Galaxia
          • Death Lord Ipos
          • І багато інших Босів з оновленими механіками, Top A-grade дропом і прокачуванням etc_soul_stone_i01.png SA до 13 рівня для Top A зброї.


             
  • Підписуйтеся на нас, щоб бути в курсі всіх трендів, новин і обговорень проєкту:

Вам буде необхідно скористатися нашим image.png Launcher для того, щоб оновлення відображалося коректно. 
Ми наполегливо рекомендуємо вам користуватися функцією Check Files, оскільки ми регулярно випускаємо різні мінорні й мажорні оновлення.

с ❤️, E-Global & Averia

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Cortana закрепил это тему
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...