Oielao 6 Опубликовано: В среду в 17:43 Рассказать Опубликовано: В среду в 17:43 Очень непривычно и неудобно, что сейчас стало основной площадкой для сбора фидбека от комьюнити не форум, а тг, где не расписать тезис не подискутировать толком, ну да ладно. 1. Система усталости прошлого старта с первого же дня показала себя лучшей на рынке л2, для чего что-то менять в этом плане непонятно. Она так идеально вписалась в концепцию, по таймингам все было самое то, можно было каждый грейд прочувствовать на любом уровне игры от пива до киберспорта. Как будто без нее луч вообще уже не то. 2. Лимит окон. Вся концепция просто кричит о том, что любой адекватный сетап - это минимум 3 персонажа: дд, бард, бафер. Есть конечно полноценный на бумаге сетап варк+ бард, но это суперскучно и только солотаргет пве, если бы бардам накинули пассивок на лук, как на сезоне, то это было бы уже очень играбельно и в пвп, до сих пор не понимаю, почему их тут нет, очень напрашиваются. Так же маг + заливка по урону не сильно бустятся бардом, но очень сильно по скорости, поэтому любой маг под бардом выгонит двухоконного мага без барда просто быстрее бегая между мобами. Как мы видим с гаммы, почти все работоспособные сетапы в 3+ окна с нескольких компов, многие с самого старта. В условиях системы усталости нет никакого смысла не качать окна, так как на 40+ уровнях все окна упираются в усталость за несколько часов, что одно что несколько. Не надо, пожалуйста, про "л2 - это же социальная игра, объединяйтесь в рандомки и консты", уже 20 + лет на большинстве проектов играется удачно соло, а быть зависимым от кого-то далеко не всем подходит. Да и основной фарм только в соло/минигруппе, если вы не приближенная к клу конста офк. У меня нет, конечно, статистики, но чисто по наблюдениям бОльшая часть онлайна - сольники на окнах. Второй пк, который будет адекватно тянуть луч - это 700$ минимум. Непонятно для чего так ограничивать доступ игроку к адекватному сетапу. Да и очень много комментариев от тех, что играет с двух пк, что это утомительно и лучше бы с одного. тем более сидеть летом в комнате с кучей работающих пк, Какие напрашиваются предложения: - расширить лимит до трех окон. Даже можно за доп плату, кому прям нужно - нормально и доплатить. Если где-то была инфа о технической невозможности разрешить запуск более двух окон, сори, ускользнула - скорректировать концепцию. Расширить нпц бафф до фулл, но без ультов типа кк и вики, чтобы можно было ограничиться двумя окнами бард+дд, да магам заливка еще нужна, ну тут уже выбирать, да и норм лок на хай лвл под соло магов и нет почти. Либо добавить ритмы в нпц бафф, а бардам сделать чтоб на них самих ритмы давали бонус в полтора или два раза больше, это сделает барда как вариант для мейна уже, а в группах в любом случае незаменимо. Те кто считается что "ооо фулбафф в нпц какой это уже луч" смотреть пункт расширения лимита окон, он очевидно самый адекватный. 3. Триггер с пассивки у дагеров. Можно по-быстрому сделать какую-то визуальную затычку для этого триггера? он крайне важен при каче с дагерами. Можно так же в баффах оставить, но чтобы ее можно отдельно перетащить на нужное место на экране. В текущем состоянии ее контролить крайне неудобно, да даже практически невыполнимо. 4. Кубики у спойлера. Не буду обсуждать баланс профы, но даже если не мейнить многим придется качать спойлера и даже не одного, чтобы не донатит на соски. Вот этот вот пати бафф можно как-то скорректировать? В ситуации, когда нужна атака, вам выпадает защитный бафф или наоборот и ждать фулл кд до ребаффа с опять такими же шансами,. крайне сомнительный дизайн. Тут либо разбить на 2 кнопки с атак/защит статами, либо вообще удалить и дать что-то другое, если нужно. Но в текущем состоянии как этим пользоваться вообще адекватно? 5. Торговцы. Ну тут совсем все плохо. 5 фпс в любом городе это никуда не годится. Ладно бы в город нужно было только на рынок, но как делать профы на нескольких чаров в таких условиях, бегать по рынку в поисках норм прайса, летать в города за расходниками и все это в 5 фпс. Почему нельзя нарисовать в харборе кучу текстур на сваях, чтобы все торговцы сервера уместились, и если уж надо тебе на рынок, то будет одна лока, где ты будешь в 5 фпс для одной конкретной цели, не мешая нормальному функционированию городов. 6. Глоу эффекты. Очень напрягают неоновые свечения от большинства эффектов. Так как большинство текстур окруженя пока что л2шные, они спокойные сероватые и каждое неоновое свечение от енчанта палок, анимации сосок, выкрученных эффектов источника света, типа фонариков неприятно сильно выделяется. Большинство времени ты смотришь в центр экрана и оно постоянно осветит + мигает в лицо на фоне скромных сероватых текстур. Да мы читали, что "все визуальные аспекты будут много раз меняться в процессе разработки", но очень нужна сейчас хотя бы опция в настройках, чтобы просто отключить разом все эти свечения. Вроде бы не супер задача для разработки, как видится.(сори если не так). Многие отмечают, на стримах даже, что вроде картинка красиво выглядит тут, но что-то напрягает по сравнению со стандартными клиентами, с большой долей вероятности это именно этот эффект. Это все-таки не сессионка на 40 мин, тут по многу часов игрок сидит в игре, хотелось бы такую опцию поскорее. Если есть уже сейчас варианты как это выключить/минимизировать, поделитесь, пожалуйста, не удалось пока самостоятельно разобраться. Это не требования, а предложения основанные на личном опыте + сбор инфы со стримов, форума, тг. Если кто согласен, поддержка приветствуется, для тех кто резко не согласен - еще раз, это - всего лишь предложения, добавляйте собственные тоже к обсуждению Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Fiorentina 16 Опубликовано: В среду в 17:54 Рассказать Опубликовано: В среду в 17:54 08.07.2026 в 21:43, Oielao сказал: Очень непривычно и неудобно, что сейчас стало основной площадкой для сбора фидбека от комьюнити не форум, а тг, где не расписать тезис не подискутировать толком, ну да ладно. 1. Система усталости прошлого старта с первого же дня показала себя лучшей на рынке л2, для чего что-то менять в этом плане непонятно. Она так идеально вписалась в концепцию, по таймингам все было самое то, можно было каждый грейд прочувствовать на любом уровне игры от пива до киберспорта. Как будто без нее луч вообще уже не то. 2. Лимит окон. Вся концепция просто кричит о том, что любой адекватный сетап - это минимум 3 персонажа: дд, бард, бафер. Есть конечно полноценный на бумаге сетап варк+ бард, но это суперскучно и только солотаргет пве, если бы бардам накинули пассивок на лук, как на сезоне, то это было бы уже очень играбельно и в пвп, до сих пор не понимаю, почему их тут нет, очень напрашиваются. Так же маг + заливка по урону не сильно бустятся бардом, но очень сильно по скорости, поэтому любой маг под бардом выгонит двухоконного мага без барда просто быстрее бегая между мобами. Как мы видим с гаммы, почти все работоспособные сетапы в 3+ окна с нескольких компов, многие с самого старта. В условиях системы усталости нет никакого смысла не качать окна, так как на 40+ уровнях все окна упираются в усталость за несколько часов, что одно что несколько. Не надо, пожалуйста, про "л2 - это же социальная игра, объединяйтесь в рандомки и консты", уже 20 + лет на большинстве проектов играется удачно соло, а быть зависимым от кого-то далеко не всем подходит. Да и основной фарм только в соло/минигруппе, если вы не приближенная к клу конста офк. У меня нет, конечно, статистики, но чисто по наблюдениям бОльшая часть онлайна - сольники на окнах. Второй пк, который будет адекватно тянуть луч - это 700$ минимум. Непонятно для чего так ограничивать доступ игроку к адекватному сетапу. Да и очень много комментариев от тех, что играет с двух пк, что это утомительно и лучше бы с одного. тем более сидеть летом в комнате с кучей работающих пк, Какие напрашиваются предложения: - расширить лимит до трех окон. Даже можно за доп плату, кому прям нужно - нормально и доплатить. Если где-то была инфа о технической невозможности разрешить запуск более двух окон, сори, ускользнула - скорректировать концепцию. Расширить нпц бафф до фулл, но без ультов типа кк и вики, чтобы можно было ограничиться двумя окнами бард+дд, да магам заливка еще нужна, ну тут уже выбирать, да и норм лок на хай лвл под соло магов и нет почти. Либо добавить ритмы в нпц бафф, а бардам сделать чтоб на них самих ритмы давали бонус в полтора или два раза больше, это сделает барда как вариант для мейна уже, а в группах в любом случае незаменимо. Те кто считается что "ооо фулбафф в нпц какой это уже луч" смотреть пункт расширения лимита окон, он очевидно самый адекватный. 3. Триггер с пассивки у дагеров. Можно по-быстрому сделать какую-то визуальную затычку для этого триггера? он крайне важен при каче с дагерами. Можно так же в баффах оставить, но чтобы ее можно отдельно перетащить на нужное место на экране. В текущем состоянии ее контролить крайне неудобно, да даже практически невыполнимо. 4. Кубики у спойлера. Не буду обсуждать баланс профы, но даже если не мейнить многим придется качать спойлера и даже не одного, чтобы не донатит на соски. Вот этот вот пати бафф можно как-то скорректировать? В ситуации, когда нужна атака, вам выпадает защитный бафф или наоборот и ждать фулл кд до ребаффа с опять такими же шансами,. крайне сомнительный дизайн. Тут либо разбить на 2 кнопки с атак/защит статами, либо вообще удалить и дать что-то другое, если нужно. Но в текущем состоянии как этим пользоваться вообще адекватно? 5. Торговцы. Ну тут совсем все плохо. 5 фпс в любом городе это никуда не годится. Ладно бы в город нужно было только на рынок, но как делать профы на нескольких чаров в таких условиях, бегать по рынку в поисках норм прайса, летать в города за расходниками и все это в 5 фпс. Почему нельзя нарисовать в харборе кучу текстур на сваях, чтобы все торговцы сервера уместились, и если уж надо тебе на рынок, то будет одна лока, где ты будешь в 5 фпс для одной конкретной цели, не мешая нормальному функционированию городов. 6. Глоу эффекты. Очень напрягают неоновые свечения от большинства эффектов. Так как большинство текстур окруженя пока что л2шные, они спокойные сероватые и каждое неоновое свечение от енчанта палок, анимации сосок, выкрученных эффектов источника света, типа фонариков неприятно сильно выделяется. Большинство времени ты смотришь в центр экрана и оно постоянно осветит + мигает в лицо на фоне скромных сероватых текстур. Да мы читали, что "все визуальные аспекты будут много раз меняться в процессе разработки", но очень нужна сейчас хотя бы опция в настройках, чтобы просто отключить разом все эти свечения. Вроде бы не супер задача для разработки, как видится.(сори если не так). Многие отмечают, на стримах даже, что вроде картинка красиво выглядит тут, но что-то напрягает по сравнению со стандартными клиентами, с большой долей вероятности это именно этот эффект. Это все-таки не сессионка на 40 мин, тут по многу часов игрок сидит в игре, хотелось бы такую опцию поскорее. Если есть уже сейчас варианты как это выключить/минимизировать, поделитесь, пожалуйста, не удалось пока самостоятельно разобраться. Это не требования, а предложения основанные на личном опыте + сбор инфы со стримов, форума, тг. Если кто согласен, поддержка приветствуется, для тех кто резко не согласен - еще раз, это - всего лишь предложения, добавляйте собственные тоже к обсуждению Извините, а вы со своими предложениями подумали об актуальности саппорта? Или только о своем удобстве? Фул баф и денсы в бафере явно лишнее. dsgDQ500 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Amerikanec 792 Опубликовано: В среду в 17:58 Рассказать Опубликовано: В среду в 17:58 Окна это рак л2 нужно от них уходить и давать чарам самодостаточность а не наоборот K0ZAK, BoostedAnimal и Fiorentina 2 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Missery 38 Опубликовано: В среду в 18:19 Рассказать Опубликовано: В среду в 18:19 Ничего этого сделано не будет, но поддержу пост в плане визуальных эффектов, не понимаю, почему скиллы настолько вырвиглазные получились на луче это не выглядит органично, по крайней мере, на мой вкус. Окна тоже не расширят, хотя я согласна с тем, что не всем подходит игра в паке, да и рандомки - это вариант так себе. В них сначала весело, общение, а потом так надоедает уже сольники должны страдать, фармить соло таргет слабые споты. Такова реальность. Баффера здесь очевидно не будет, особенно с фул ритмами. Даже на сезоне ритмов нет Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ololojke 16 Опубликовано: В среду в 18:49 Рассказать Опубликовано: В среду в 18:49 08.07.2026 в 21:19, Missery сказал: Баффера здесь очевидно не будет, особенно с фул ритмами. Даже на сезоне ритмов нет дают же в феврале\марте 50% денсы и повы\ковы 1 лвла Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Missery 38 Опубликовано: В среду в 19:01 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:01 On 7/8/2026 at 11:49 AM, ololojke said: дают же в феврале\марте 50% денсы и повы\ковы 1 лвла Да, верно. Я имела в виду, что со старта их нет, спасибо за уточнение Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Pudge228 1 Опубликовано: В среду в 19:05 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:05 (изменено) суть топика в том , что у автора не хватает денях на второй пыка . P.s. солидарен с американцем P.s.s. Но если запускать всех только в 1 окно , возрастет еще больший спрос на драйверов хихихихихихихи Изменено В среду в 19:07 пользователем Pudge228 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
dsgDQ500 38 Опубликовано: В среду в 19:06 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:06 08.07.2026 в 20:58, Amerikanec сказал: Окна это рак л2 нужно от них уходить и давать чарам самодостаточность а не наоборот Чтоб уйти от окон нужно вырезать 95% всех бафов из игры, их тупо слишком много. Оставшиеся сделать с условиями и по 20-30сек, чтоб они работали когда человек реально жмет кнопки и импактит. Условно взять какого-то пп и убрать всё что по 20минут висит, дать ему бафы которые нужно ложить часто и всегда с какими-то либо условиями. Короче можно долго про это расписывать, суть в том что нужно ахуеть как много всего переделать для этого. Чтоб оставить актуальными сап классы и уйти от оконности. А пока ты можешь раз в 20 минут нажать пару кнопок и этим усилить своего персонажа в 3 раза - люди найдут как это сделать даже с учетом запретов и тд. А вариант типа дать бардам скилы ддшников, а из остальных сапов сделать просто хилов - это скучно и только хуже сделает по итогу. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Pudge228 1 Опубликовано: В среду в 19:13 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:13 (изменено) 08.07.2026 в 22:06, dsgDQ500 сказал: Чтоб уйти от окон нужно вырезать 95% всех бафов из игры, их тупо слишком много. Оставшиеся сделать с условиями и по 20-30сек, чтоб они работали когда человек реально жмет кнопки и импактит. Условно взять какого-то пп и убрать всё что по 20минут висит, дать ему бафы которые нужно ложить часто и всегда с какими-то либо условиями. Короче можно долго про это расписывать, суть в том что нужно ахуеть как много всего переделать для этого. Чтоб оставить актуальными сап классы и уйти от оконности. А пока ты можешь раз в 20 минут нажать пару кнопок и этим усилить своего персонажа в 3 раза - люди найдут как это сделать даже с учетом запретов и тд. А вариант типа дать бардам скилы ддшников, а из остальных сапов сделать просто хилов - это скучно и только хуже сделает по итогу. либо все оставить , как корейцы и сделали :D Полностью классическую л2 , без изменений Изменено В среду в 19:14 пользователем Pudge228 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
KyDecHuk 262 Опубликовано: В среду в 19:17 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:17 08.07.2026 в 22:06, dsgDQ500 сказал: суть в том что нужно ахуеть как много всего переделать для этого. как бы к этому всё и идёт, Лу4 - это не Ла2 [FW] Набор в Клан Amerikanec и dsgDQ500 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
dsgDQ500 38 Опубликовано: В среду в 19:21 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:21 08.07.2026 в 22:13, Pudge228 сказал: Полностью классическую л2 , без изменений Ну этого тут точно не будет, а второй вопрос про какую конкретно классическую л2 речь ? их много было "классических". А баланс классов хоть какой-то +- вменяемый был только на ХФ хрониках и то со многими огрехами, всё остальное - тотальнейший дисбаланс классов. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Pudge228 1 Опубликовано: В среду в 19:24 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:24 (изменено) 08.07.2026 в 22:21, dsgDQ500 сказал: Ну этого тут точно не будет, а второй вопрос про какую конкретно классическую л2 речь ? их много было "классических". А баланс классов хоть какой-то +- вменяемый был только на ХФ хрониках и то со многими огрехами, всё остальное - тотальнейший дисбаланс классов. ну написано же "КАК СДЕЛАЛИ КОРЕЙЦЫ" , про "БАЛАНС" никто не говорит . Может именно так и задумано узкоглазыми :redpandalol: Изменено В среду в 19:26 пользователем Pudge228 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
dsgDQ500 38 Опубликовано: В среду в 19:24 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:24 08.07.2026 в 22:17, KyDecHuk сказал: как бы к этому всё и идёт ну как оно будет там и посмотрим, как раз бедняг самонеров уже удалят из игры полностью к тому времени думаю Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ramaNaMaximum 14 Опубликовано: В среду в 19:26 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:26 08.07.2026 в 20:43, Oielao сказал: 1. Система усталости прошлого старта с первого же дня показала себя лучшей на рынке л2, для чего что-то менять в этом плане непонятно. А какие изменения будут в системе усталости на новых серверах? Что-то я вообще пропустил этот момент... Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Fiorentina 16 Опубликовано: В среду в 19:27 Рассказать Опубликовано: В среду в 19:27 08.07.2026 в 23:26, ramaNaMaximum сказал: А какие изменения будут в системе усталости на новых серверах? Что-то я вообще пропустил этот момент... Рассматривается вариант включить усталость только с определенного уровня (52-60 например), а до этого кач без ограничений. ramaNaMaximum и Amerikanec 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.