Перейти к публикации
Elaine

[LU4 Alpha-1] Нові сервери 31 липня

Рекомендованные сообщения

Liberta Ultimata Alpha 1
Відкриття 31 липня 2026 року

Liberta Ultimata — концепція нових серверів

 
 

31 липня 2026 року будуть відкриті три нові сервери Liberta Ultimata на актуальній версії Alpha 1

Промосторінка Lu4 Офіційний сайт проєкту
 

Три сервери — єдина концепція

Два класичні сервери Black / White UTC +3

Ігрові світи зі звичним для основної спільноти часовим поясом і стандартним розкладом активностей

Один сервер Carmine (LATAM) UTC -3

Окремий ігровий світ для спільноти LATAM із розкладом, орієнтованим на відповідну часову зону
! Розмістити всіх гравців в одному ігровому світі неможливо. Це не питання зручності й не спроба штучно розділити ком'юніті — це питання здорового балансу між кількістю гравців і якістю ігрового процесу.

Перенаселений сервер не робить гру цікавішою. У якийсь момент він перестає бути живим світом і перетворюється на перевантажений майданчик, де зникає комфорт, конкуренція стає хаотичною, а звичайний ігровий процес перетворюється на постійну боротьбу за місце.

Ми вибираємо не максимальну цифру онлайну за будь-яку ціну, а стабільне й комфортне ігрове середовище, у якому кожен гравець може повноцінно розвиватися, брати участь у подіях і отримувати задоволення від гри.
Усі три світи створюються за однією концепцією й отримують однакові ігрові налаштування.
 
 

Розвиток персонажа й Fatigue

З першого дня доступний увесь передбачений Alpha 1 шлях розвитку до 75 рівня. Система Fatigue обмежує не саму гру, а швидкість нескінченного прокачування, зберігаючи цінність екіпіровки, економіки, квестів, крафту, рейдових босів і PvP.

1–25
розвиток без обмеження Fatigue
25–60
темп трохи швидший, ніж на Gamma
60–75
швидкість розвитку відповідає Gamma
Опыт и система усталости

Досвід і система втоми

Обмеження прогресії, сегменти Fatigue і штрафи за смерть

Обмеження прогресії

25 Персонажі без 1-ї професії не можуть отримувати досвід вище 25-го рівня
43 Персонажі без 2-ї професії не можуть отримувати досвід вище 43-го рівня
Щоденний досвід збільшуватиметься в міру прогресії
Досвід за квести не витрачає очки бадьорості

Три сегменти Fatigue

Зелёный сегмент Fatigue
Зелена — 100% досвіду з монстрів і босів
Жёлтый сегмент Fatigue
Жовта — 50% досвіду з монстрів і босів
Красный сегмент Fatigue
Червона — 2.5% досвіду з монстрів і босів

Штрафи за смерть

У PvE −1%
Від гравця, будучи PK −4%
У PvP від вара −0.2%
У PvP −0.4%
У PK −2%
 
 

Професії, класи й саб-класи

Професії

  • Перша професія доступна з 18 рівня
  • Друга професія й марки доступні з 35 рівня
  • Квести на професії адаптовані під Lu4

Класи й саб-клас

  • Система саб-класів доступна в межах Alpha 1
  • Максимальний рівень основи й саб-класу — 75
  • У грі представлено новий клас Терамант
i Універсальний NPC-бафер лише спрощує старт, але не замінює повноцінну підтримку в групі. Класи підтримки, як і раніше, відіграють важливу роль.
 
 
Earth Eruption

Новий ігровий клас — Terramancer

Терамант — новий магічний клас гномів, що з'явився після пробудження Траскена й контакту з давньою рунічною магією, прихованою в глибинах шахт. Отримавши здатність керувати стихією Землі, гноми стали в один ряд із магами інших рас.

Клас поєднує контроль поля бою, захисні навички й стабільну магічну шкоду. Терамант органічно почувається в PvE і PvP та пропонує окремий стиль гри, не витісняючи наявні магічні класи.

! Terramancer доступний лише як основний клас персонажа і не може бути обраний як саб-клас.
Dwarf Mystic
новий архетип під час створення персонажа
20 рівень
перша професія — Geomancer
40 рівень
друга професія — Terramancer
Дізнайтися більше про Гнома-Мага Квести на зміну першої, другої та майбутньої третьої професії у Wiki
Terramancer — новий магічний клас гномів

Основні навички

Nature's Fury
Nature's Fury Атака
Основна атакуюча навичка. Завдає цілі шкоди силою землі.
Elder Rune Bolt
Elder Rune Bolt Атака
Швидка магічна атака середньої дистанції без прив'язки до стихії.
Mudslide
Mudslide Атака / дебаф
Завдає величезної шкоди, але має довге перезаряджання. Знижує P. Atk. і M. Atk. цілі на 30%.
Boulder Barrage
Boulder Barrage Атака
Викликає кам'яний дощ над обраною ціллю.
Poisoned Dust
Poisoned Dust Отрута
Отруює противника, завдає періодичної шкоди й знижує ефективність отримуваного лікування.
Stone Rain
Stone Rain Масова атака
Завдає шкоди групі ворогів навколо цілі й накладає отруєння.
Earth Eruption
Earth Eruption Масова атака
Завдає шкоди обраній цілі та противникам навколо неї.
Magnetize
Magnetize Масова атака
Завдає шкоди ворогам навколо заклинача.
Quagmire
Quagmire Контроль
Завдає шкоди ворогам навколо заклинача й знижує їхню швидкість пересування.
Aura Flash
Aura Flash Переривання
Завдає шкоди ворогам навколо й перериває використання навичок.
Rune of Rebirth
Rune of Rebirth Відновлення
Збирає енергію з переможених ворогів і відновлює HP заклиначуі.
Sand Skin
Sand Skin Захист
Відбиває противнику 10% шкоди від автоатак ближнього бою.
Terra Armor
Terra Armor Захист
Захищає від магії землі й знижує характеристики атакуючих противників.
Nature's Blessing
Nature's Blessing Посилення
На 20 хвилин збільшує швидкість регенерації HP і силу отримуваного лікування.
Earth Grasp
Earth Grasp Ослаблення
Знижує швидкість цілі й регенерацію HP.
Stone Gaze
Stone Gaze Контроль
Істотно знижує швидкість пересування, застосування заклинань і атаки цілі.
Rune of Repeal
Rune of Repeal Зняття ефектів
Протягом 8 секунд щосекунди з певним шансом знімає з цілі позитивний ефект.
Surrender to Earth
Surrender to Earth Ослаблення
Знижує опір цілі атакам магією землі.
 
 

Екіпіровка й економіка

No-grade
D-grade
C-grade
B-grade
A-grade

Основні джерела предметів

  • Квести, дроп і спойл
  • Епічні й рейдові боси
  • Крафт і послідовне поліпшення
  • Обмін і торгівля між гравцями
  • Система скарбів

Особливості економіки

  • Luxor Shop у будь-якому вигляді відсутній
  • Повний C-grade не можна купити в NPC
  • Немає автоматичної видачі рівнів і готових комплектів
  • A-grade є частиною довгострокового розвитку
  • Екіпіровка не продається в донат-магазині
Будь-яка екіпіровка є частиною довгострокового розвитку. Навіть зараз на сервері Gamma, якому рік, будь-які речі будь-якого грейду можна продати або придбати на ринку.
 
 

Бафи, клієнт та інтерфейс

Ефекти персонажа

  • 20 базових слотів позитивних ефектів
  • До 24 слотів із Divine Inspiration
  • Ритми, тригери й дебафи відображаються окремо
  • Ефекти знімаються через Alt + ліву кнопку миші

Клієнт Unreal Engine 5

  • Налаштовувані гарячі клавіші
  • До 6 відкритих панелей швидкого доступу
  • До 3 локальних пресетів гарячих клавіш
  • Оновлене завантаження й кешування даних

Панель швидкого доступу

6 рядків
максимум для панелі швидкого доступу
Будь-який рядок
може отримати власні гарячі клавіші
3 пресети
зберігаються локально на комп'ютері
  • Максимальну кількість рядків панелі швидкого доступу збільшено до 6
  • Гарячі клавіші можна призначити для будь-якого рядка панелі
! Важливо! Зараз підтримуються лише одиночні клавіші. Комбінації на кшталт Alt + 1 або Ctrl + Q будуть додані в одному з наступних оновлень.
Назначение горячих клавиш панели быстрого доступа

Пресети гарячих клавіш

  • Можна створити до 3 пресетів
  • Усі пресети зберігаються локально на комп'ютері
Загальний вигляд інтерфейсу
Прихований текст

Общий вид интерфейса пресетов

Збереження пресету
Прихований текст

Сохранение пресета горячих клавиш

Завантаження пресету
Прихований текст

Загрузка пресета горячих клавиш

Гайд із налаштувань клієнта

Для налаштування доступні чотири вкладки: Video, Audio, Configure і Game Play. Відкрийте вікно Options і послідовно пройдіть кожну з них.
1

Video

 

Прихований текст

Default settings

  • Window Mode — повноекранний режим, «вікно на весь екран» або віконний режим
  • Idle when not on foreground — режим економії енергії, коли вікно гри перебуває не на передньому плані
  • Screen Resolution — роздільна здатність екрана
  • Render Resolution — параметр, що впливає на FPS. Зменште значення, щоб підвищити продуктивність на середніх і слабких GPU
  • Anti-Aliasing Method — вибір методу згладжування країв
  • Brightness — яскравість — для тих, хто боїться темряви
  • FOV (Field of View) — кут огляду. Не впливає на дистанцію промальовування, але змінює візуальне сприйняття
  • GUI Scale — масштаб інтерфейсу, особливо актуальний для екранів із високою роздільною здатністю — 4K і 8K
  • Vertical Sync — синхронізація FPS гри з частотою оновлення монітора. Може знизити навантаження й температуру GPU
  • FPS Lock — обмеження FPS без синхронізації з монітором. Високе значення 144+ задає верхню межу, але може збільшити навантаження на GPU; значення 60 і нижче помітно знижує навантаження. При вимкненні GPU використовує всю доступну продуктивність, якщо немає обмеження з боку CPU, що може призвести до сильного нагрівання

Advanced settings

  • Overall View Distance — загальна дальність огляду та промальовування
  • Anti-Aliasing — якість згладжування країв об'єктів
  • Texture — якість відображення текстур
  • Effects — якість відображення ефектів
  • Anim Frame — покадрове промальовування анімацій
  • Post Process — якість постобробки
  • Shadow — якість тіней
  • Foliage — якість відображення листя
  • Volumetric Fog — об'ємний туман, що суттєво навантажує систему
  • Lumen — параметри системи динамічного глобального освітлення та відображень

Misc. settings

  • Weather Effect — вибір погодних ефектів
  • Stylization — стилізація зображення
  • Bloom — ефект світіння, що створює казкове сяйво
  • Chromatic Aberration — імітація оптичного дефекту реальних фото- та відеокамер
  • Motion Blur — розмиття в русі
  • Smooth Camera — робить рухи віртуальної камери плавнішими
  • Depth Of Field — діапазон відстаней у кадрі, у межах якого об'єкти залишаються різкими й чіткими
2

Audio

 

Прихований текст

Base options

  • Mute all — вимкнути весь звук
  • Reverse channels — поміняти місцями напрямки стереоканалів

Advanced settings

  • Music — гучність музики
  • Effects — гучність ефектів
  • Steps PC/NPC — гучність кроків персонажів і NPC
  • Noises PC/NPC — гучність звуків дій персонажів і NPC
  • World — гучність навколишнього світу
  • Interface — гучність звуків інтерфейсу
  • Monster PC/NPC — гучність монстрів
  • Voices PC/NPC — гучність голосів
3

Configure

 

Прихований текст

Параметри миші

  • Invert Vertical Mouse — курсор на екрані рухається в напрямку, протилежному фізичному руху миші по вертикалі
  • Toggle MMB — при натисканні на коліщатко миші виконується скидання масштабу огляду

Корисні клавіші

  • Insert — робить персонажа напівпрозорим
  • Alt + H — приховує всі вікна інтерфейсу
  • Alt + L — скидає розташування всіх вікон
  • Alt — підсвічує предмети, що випали на землю
  • Ctrl + Shift + MMB + Mouse Move — бічний рух камери
  • Ctrl + Alt + Home — повертає розмір інтерфейсу до початкового стану. Використовуйте комбінацію, якщо через налаштування зник доступ до вікна параметрів
4

Game Play

  • Прихований текст
    • Party Loot Options — розподіл дропу між членами групи
    • Display Creds 1 — відображення зазначених нижче елементів на екрані
    • Display Creds 2 — дальність відображення зазначених нижче елементів
 
 

Ігровий магазин

Преміум Акаунт

ПРАЦЮЄ На ОДИН ІГРОВИЙ акаунт
  • EXP і SP: +50%
  • Drop і Spoil: +50%
  • Максимальна переносна вага: +50%
  • Інвентар: +50 слотів
  • Особистий склад: +50 слотів
  • Купівля-продаж на ринку: +5 слотів
  • Глобальний чат раз на 90 секунд
  • Базовий NPC баф на будь-якому рівні
  • Знижка 50% на базові телепорти
  • Безкоштовні телепорти між містами після 30 рівня
  • Одне додаткове ігрове вікно
  • Додатково 30 хвилин Assistant Manager щодня
1 день
20 Master Coin
3 дні
50 Master Coin
7 днів
100 Master Coin
14 днів
150 Master Coin
30 днів
250 Master Coin
100 днів
500 Master Coin
При придбанні Преміум Акаунта на 100 днів додатково видається Shine Pixel Hat. Бонус досвіду збільшує фактично отримуваний EXP, але не призначений для обходу системи Fatigue.

Ближній Автолут

Радіус 400
1 день
6 MC
3 дні
15 MC
7 днів
30 MC
14 днів
45 MC
30 днів
75 MC
100 днів
150 MC

Дальній Автолут

Радіус 1500
1 день
10 MC
3 дні
25 MC
7 днів
50 MC
14 днів
75 MC
30 днів
125 MC
100 днів
250 MC
! Ми не плануємо додавати до магазину екіпіровку або стартові набори, що дозволяють пропустити повноцінний розвиток персонажа.
 
 

Один світ. Жива історія

Нові сервери розвиваються за тією самою концепцією, що й флагманський сервер Gamma. Вони не мають обмеженого терміну життя — це повноцінні світи, розраховані на довгостроковий розвиток.

При цьому просимо вас пам'ятати, що проєкт усе ще перебуває на етапі Першої Альфи. Ми продовжуємо розвивати ігровий світ, додавати нові системи, механіки, класи, локації та контент. Відкриття нових серверів — це частина розвитку проєкту, а не початок нової гонки чи запуск окремої версії гри.

У майбутньому нові сервери можуть бути об'єднані з Gamma, але лише тоді, коли для цього справді настане час. Усе залежатиме від онлайну, активності гравців і загального стану проєкту. Це може статися через рік, два або значно пізніше.

Liberta Ultimata — не та гра, у яку страшно йти, тому що можна програти гонку.

Це місце для спокійної та комфортної гри з адекватним челенджем.

Інший концепт. Інша гра.

 
 

Корисні посилання

Концепція

Корисні ресурси

Відкриття нових серверів — 31 липня 2026 року
Три сервери · єдина концепція · Alpha 1 · довгострокова гра
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...