Kitick 4 Опубликовано: 25 июля Рассказать Опубликовано: 25 июля МДаааааа чуствую тяжко будет сумоном играть . эх satoshiishi 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
torvald3d 3 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля 22.07.2026 в 23:14, Lowerq сказал: А если будет передаваться СА, то получим астериос сумонов. Так говоришь, как будто это плохо. Там хотя бы саммонеры живой полноценный и балансный класс, на котором много кто играет. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sleazy 21 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля Если СА сработает на саммона то будет слишком имбой.На астерке мы видели уже рар Грейт свордом саммонеры как качали быстрее всех и 3 профные саммоны стали пздц как имбой.Саммоны и так норм качаются после Спирит шейр.Я дестром и друг коневодом офигенно в гигантах стоим в 4 окон Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sleazy 21 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля Если СА сработает на саммона то будет слишком имбой.На астерке мы видели уже рар Грейт свордом саммонеры как качали быстрее всех и 3 профные саммоны стали пздц как имбой.Саммоны и так норм качаются после Спирит шейр.Я дестром и друг коневодом офигенно в гигантах стоим в 4 окон Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Saihex 0 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля думаю самонов надо вырезать с игры либо сделать фул пве клас без возможности атаковать игроков) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
MaxCrit 2 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля да, нужен буст суммонам одназначно! ждем Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 89 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля On 7/24/2026 at 6:32 PM, Lowerq said: Базовый крит у самона сколько - 70~? Крит у Сумонера 200 с фокусом, если с бардом, то 240, если с ЛС, то 260*0.25=65. Т.е. 135 крита для сумона, у которого вроде бы сильно разогнаные статы, в отличии от простых персов. Я увы, опираюсь на цифры с других серверов, где при таких цифрах сумоны уже били достаточно больно, где за 1 крит, они откусывали половину чара. Потому шанс 13% на крит, это достаточно много. Но, если будет пересмотр/реворк сумонеров, где, как хотели в тг чате, шмот будет сильно прямо влиять на силу сумона, то вывод такой, что эта тема вообще не актуальна, ибо нет данных от которых можно отталкиваться. Это Kai варлока 60-го уровня. Слева - без трансфера. Справа после трансфера. Без бафов. Пушка Con*Con +4. Не забываем про штраф в PvP. Еще есть у кого-то какие-то вопросы насколько это конченое УГ? " Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
MaxCrit 2 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля 30.07.2026 в 13:53, FrozenCat сказал: Это Kai варлока 60-го уровня. Слева - без трансфера. Справа после трансфера. Без бафов. Пушка Con*Con +4. Не забываем про штраф в PvP. Еще есть у кого-то какие-то вопросы насколько это конченое УГ? " Жееееееесть!!!(( нужно срочно передавать LS+SA от пушек!! суммону + добавить пассивки самому суммонеру от ножей + Critical Chance и Critical Damage до 4-5 уровней! АДМИНЫ УСЛЫШТЕ ИГРОКОВ!! ОБНОВИТЕ ДО ЗАПУСКА НОВЫХ СЕРВЕРОВ Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 89 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля On 7/30/2026 at 2:47 PM, MaxCrit said: Жееееееесть!!!(( нужно срочно передавать LS+SA от пушек!! суммону + добавить пассивки самому суммонеру от ножей Это бессмыссленное занятие. Саммонер - это маг. Без маг пушки на каст твой пет - кусок говна, который ты не отлечишь. Не надо валять дурака с этой херней как из пета сделать актора или из мага сделать физика - это не работает. Есть прекрасный пример некр - занимает свою нишу, все остальные саммонеры могут стать такими же - сделайте им расовый каст и доп скилы реализованные через петов - пусть петы пробрасывают дебафы, хил, речардж, пурифай, блид, стан - что там еще, раскидайте кому что... Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Lowerq 3 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля У тебя в слове имбалансный пропущены буквы. 30.07.2026 в 07:53, torvald3d сказал: Так говоришь, как будто это плохо. Там хотя бы саммонеры живой полноценный и балансный класс, на котором много кто играет. Балансный на столько, что в инсты есть 2 формата групп сумонеры и не сумонеры. П.с. это не спор, просто мое мнение. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Lowerq 3 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля (изменено) 30.07.2026 в 13:53, FrozenCat сказал: Это Kai варлока 60-го уровня. Слева - без трансфера. Справа после трансфера. Без бафов. Пушка Con*Con +4. Не забываем про штраф в PvP. Еще есть у кого-то какие-то вопросы насколько это конченое УГ? " Это с бафом? П.с. а да, научился читать =)) Ну это жесть, конечно цифры какие-то не смешные даже. Изменено 30 июля пользователем Lowerq Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 89 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля On 7/30/2026 at 10:06 PM, Lowerq said: Это с бафом? П.с. а да, научился читать =)) Ну это жесть, конечно цифры какие-то не смешные даже. Конечно! Именно поэтому ты хоть добавляй СА к нулю, хоть не добавляй, да хоть эпик добавляй - на выходе будет 0. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Alkyon 11 Опубликовано: 30 июля Рассказать Опубликовано: 30 июля Summoners are designed around a mage-based framework, which is why physical stats such as STR, CON, and DEX scale less effectively than they do for warrior classes. This affects SAs, augments, and dyes as well. With the latest skill updates and improvements, summoners received very few changes compared to other classes. For now, I would add some minor improvements, such as one additional level of Transfer Pain, Weapon Mastery, or another passive skill that provides more value to the class, since summoners currently have very few useful passive skills. These kinds of changes would also be faster to implement than creating new active skills with their own animations, configurations, and balance adjustments. The current passive skills are still basically those of a generic first-class mage, even though summoners do not have any magic attack skills beyond Dimension Spiral. In other threads on this forum, it has been mentioned that at some point in the future, with no confirmed date yet, the transfer of SAs and other effects to the summon will be improved. However, we will not know how it will actually work until that update arrives. I play Warlock with Servitor Share. At the moment, I use a light armor build focused mainly on increasing P. Atk. I have not tried a critical-focused build yet, because Kai does not usually land many critical hits. I am considering using Doom Light and a Dual Blunt weapon, since that seems to be the combination that provides the highest P. Atk. I also use Haste SA on the duals, although very little of it is transferred to the summon. I do not know what builds you are using. If you could share them, it would help us better understand how to develop the class in the future. It could also help the staff see that a mage build does not seem to be the most suitable option for a summoner. As for the other summoner classes, it would be better for players who actually play those classes to share their opinions. Lu4 - Negro - Alkyon https://youtu.be/HxI4wyaxP4g MaxCrit 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
FrozenCat 89 Опубликовано: 31 июля Рассказать Опубликовано: 31 июля On 7/31/2026 at 1:07 AM, Alkyon said: Summoners are designed around a mage-based framework, which is why physical stats such as STR, CON, and DEX scale less effectively than they do for warrior classes. This affects SAs, augments, and dyes as well. With the latest skill updates and improvements, summoners received very few changes compared to other classes. For now, I would add some minor improvements, such as one additional level of Transfer Pain, Weapon Mastery, or another passive skill that provides more value to the class, since summoners currently have very few useful passive skills. These kinds of changes would also be faster to implement than creating new active skills with their own animations, configurations, and balance adjustments. The current passive skills are still basically those of a generic first-class mage, even though summoners do not have any magic attack skills beyond Dimension Spiral. In other threads on this forum, it has been mentioned that at some point in the future, with no confirmed date yet, the transfer of SAs and other effects to the summon will be improved. However, we will not know how it will actually work until that update arrives. I play Warlock with Servitor Share. At the moment, I use a light armor build focused mainly on increasing P. Atk. I have not tried a critical-focused build yet, because Kai does not usually land many critical hits. I am considering using Doom Light and a Dual Blunt weapon, since that seems to be the combination that provides the highest P. Atk. I also use Haste SA on the duals, although very little of it is transferred to the summon. I do not know what builds you are using. If you could share them, it would help us better understand how to develop the class in the future. It could also help the staff see that a mage build does not seem to be the most suitable option for a summoner. As for the other summoner classes, it would be better for players who actually play those classes to share their opinions. Summoners don't have any issues in PvE right now; things can stay as they are. The problems arise in party play and PvP. What kind of team party-setup did you use in sieges and standard GvG/daily battles? Let I guess - you don't PvP at all. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Alkyon 11 Опубликовано: 31 июля Рассказать Опубликовано: 31 июля 31/7/2026 в 6:11, FrozenCat сказал: Los invocadores no tienen problemas en PvE ahora mismo; todo puede seguir como está. Los problemas surgen en el juego en grupo y en PvP. ¿Qué tipo de configuración de grupo usaste en los asedios y en las batallas diarias/GvG estándar? Supongo que no juegas PvP. It has been quite a long time since I last did PvP. The last time I took part in a party vs. party fight, I got completely destroyed because Transfer Pain was not working properly, and neither were the cubics. Because of that, my experience from back then does not really reflect the current state of the class. I usually played in groups only with friends, since I was almost never accepted into other parties, mainly because of my low damage. Now, thanks to Share, I switched to a light armor and dual-blunt build, but before that I used a mage setup: an Avadon set and a B-grade staff with Acumen. While Kai was attacking, I also used magic attacks. They dealt very little damage, but at least they helped increase the overall DPS a little. Lu4 - Negro - Alkyon https://youtu.be/HxI4wyaxP4g Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.