Papanda 2941 Опубликовано: В субботу в 16:33 Рассказать Опубликовано: В субботу в 16:33 Liberta Ultimata Alpha 1 дополнение 11 Рестарт: Понедельник, 24 августа 2026 года. Gamma, Black & White — 10:00 (UTC+3, Киев/Москва/Минск) Carmine — 04:00 (UTC−3, Buenos Aires/Montevideo/Brasília) Дорогие друзья, Мы продолжаем внимательно следить за происходящим как на Gamma, так и Black, White & Carmine, собирать ваши отзывы и пожелания и постепенно дорабатывать проект — исправлять найденные проблемы, совершенствовать игровые механики и готовить новые изменения для всех серверов. В тексте далее вы узнаете о всех нововведениях, которые появятся в игре после профилактических работ в Понедельник, 24 августа. Следите за обновлениями, чтобы оставаться в курсе того, как развивается Lu4 и что нового вас ждёт дальше. За последнее время была переработана большая часть эффектов умений. Основная цель изменений — оптимизация их работы, поэтому визуально эффекты не должны отличаться от прежних. Однако из-за большого объёма правок некоторые из них могут работать некорректно: Обрываться раньше времени Пропадать во время анимации Оставлять зависшие частицы Неправильно переходить между кастом, полётом и попаданием. Пожалуйста, обратите внимание на ваши, бафы, дебафы и триггеры, а особенно массовые навыки во время замесов и при большом количестве целей. Если заметили что-то подозрительное — запишите видео, укажите название умения и кратко опишите проблему. Даже если сложно объяснить словами, достаточно пометки "кажется, эффект работает странно" и записи. Помогите нам найти всё, что могло пойти не так после оптимизации. Чем больше примеров соберём, тем быстрее сможем проверить и исправить возможные проблемы, и в результате сделать игру еще лучше! Ежедневные лимиты Fatigue в период 24–30 августа: Подробнее о системе Fatigue: В статье вы найдете подробные еженедельные лимиты для новых серверов. Gamma: 48 000 000 в день. 12 000 000 в день. Итого: 60 000 000 в день. Black/White/Carmine: 4 800 000 в день. 1 200 000 в день. Итого: 6 000 000 в день. Игровой Клиент Различные улучшения и доработки Lu4 Fortress of Resistance: Улучшен визуал Fortress of Resistance. Внутреннее пространство Клан Холла получило дополнительное окружение, улучшено освещение и исправлена проблема с его отсутствием в отдельных участках холла. Теперь Fortress of Resistance выглядит значительно более цельно и атмосферно. Интерфейс: Добавлено отображение таймера и описание эффектов баффов на членах группы: Контекстное меню цели: Открывается при нажатии ПКМ по выбранной цели (игроку): Assist — переключает цель на текущую цель игрока Whisper — отправить приватное сообщение в чат игроку Trade — предложить игроку обменяться предметами Add Friend — добавить игрока в список друзей Invite — пригласить игрока в группу Добавлены разделители в числовые поля ввода: Исправления в Item Broker: Кнопка Reset переименована в Refresh. Additional Name — дополнительное описание предметов, например SA: Добавлено отображение Additional Name для предметов. Текстовый поиск в Item Broker теперь также учитывает Additional Name. Поиск и сортировка: В окне Inventory добавлена поисковая строка для быстрого поиска предметов В окнах Buy/Sell/Craft также добавлена поисковая строка: В окне Warehouse добавлены: Поисковая строка для быстрого поиска предметов Вкладки для фильтрации предметов по типам Крафт: Исправлено отображение слотов при переносе предметов в окно крафта: Исправлена проблема, из-за которой крайняя правая ячейка не заполнялась при переносе предметов Исправлено дублирование нестакающихся предметов при переносе в окно крафта Для стакающихся предметов количество корректно прибавляется к уже добавленному предмету Поиск группы: Улучшена логика сортировки комнат в окне Поиска Группы (Paty Matching). Макросы: Исправлено перемешивание макросов при создании новых — ранее после создания очередного макроса порядок уже созданных макросов мог изменяться. Исправлено отображение 24-го макроса — теперь новый макрос корректно появляется в списке сразу после создания. Исправлено создание макросов с использованием умений и предметов, расположенных на 13–20 панелях шорткатов. Исправлена блокировка редактирования макросов: при активном замке панели умений теперь можно редактировать и перемещать макросы. Блокировка распространяется только на элементы самой панели. Эффекты: Проведена дополнительная оптимизация времени жизни визуальных эффектов у ряда умений. Уменьшено количество зависающих VFX-объектов и лишняя нагрузка в массовых сражениях. Исправлен звук активации Spiritshot и Blessed Spiritshot всех грейдов. Теперь используется отдельный звук Spiritshot вместо звука Soulshot. Улучшены описания Traveler's Campfire и Wand of Paleflame. Теперь явно указаны бонусы: HP Regeneration +20% и MP Regeneration +2 в секунду. Описания бафов Campfire и Wand of Paleflame синхронизированы с актуальными серверными значениями. Улучшен визуальный эффект Throwing Dagger: улучшены подготовка, полёт снаряда и попадание. Заменён слишком резкий звук умения Throwing Dagger на более подходящий. Геймплей и контент Умения и механики: Life Stone: Магический уровень атакующих умений: Gamma — увеличен до 70 Black, White & Carmine — увеличен до 45 Мощность умений пропорционально увеличена Напоминаем что баффы (пассивные, активные и шансовые) имеют максимальный уровень эффекта Напоминаем, что доступна возможность установки и удаления SA в оружии с использованием Life Stone. Подробнее о системе Камней Жизни (LS) в нешей Википедии Стандартизированы значения снижения стоимости MP у предметных умений от Life Stone, связанных с Clarity: Пассивные умения: снижение потребления MP на 15% для всех типов соответствующих умений. Активные умения: снижение потребления MP на 20% для всех типов соответствующих умений. Обратите внимание, что разделение Clarity на Spell/Skill/Rhythm/All сохранилось, изменение затронуло только числовое значение эффектов. Item Skill: Recharge — скорректированы параметры предметного умения для разных серверов: Gamma: Уровень умения — 70, восстановление 120 MP, стоимость применения — 120 MP. Black, White & Carmine: Уровень умения — 45, восстановление 70 MP, стоимость применения — 70 MP. Умения Бардов: Ритмы получили ранжирование по уровням: Ритм более высокого уровня теперь не может быть заменен Ритмом меньшего уровня. Снижена стоимость MP Ритмов: Текущая стоимость: от 30 до 60 MP, с увеличением на 5 MP за каждый уровень Ритма. 30/35/40/45/50/55/60 MP Новые значения: от 24 до 60 MP, с увеличением на 6 MP за каждый уровень Ритма. 24/30/36/42/48/54/60 MP Изменение стоимости: 30 > 24 MP (-6 MP) 35 > 30 MP (-5 MP) 40 > 36 MP (-4 MP) 45 > 42 MP (-3 MP) 50 > 48 MP (-2 MP) 55 > 54 MP (-1 MP) 60 > 60 MP (без изменений) Изменение затрагивает следующие навыки: Rhythm of Power (40 ур.) Rhythm of Defence (42 ур.) Rhythm of Critical (44 ур.) Rhythm of Rage (46 ур.) Rhythm of Body (48 ур.) На 48–55 уровнях, когда у Бардов уже есть все основные Ритмы, но ещё недостаточно большой запас MP, использование нескольких Ритмов подряд станет комфортнее. Каждый активный Ритм на самом Барде увеличивает итоговую стоимость на 50%, поэтому снижение базовой стоимости особенно заметно при использовании нескольких Ритмов подряд: Пример: стоимость 5-го Ритма 2-го уровня: Сейчас: 35 × 1.5 × 1.5 × 1.5 × 1.5 = 177 MP С обновлением: 30 × 1.5 × 1.5 × 1.5 × 1.5 = 151 MP Sword Symphony: Базовый шанс прохождения незначительно снижен. Rhythm of Silence: Базовый шанс прохождения незначительно снижен. Магический уровень повышен до 73. Rhythm of Medusa: Базовый шанс прохождения незначительно увеличен. Магический уровень повышен до 73. После того как цель полностью выдержала действие дебаффа, на неё накладывается эффект Medusa Resist — Resistance to Petrification +60%. Эффект применяется только если дебафф завершил свое действие естественным образом, то есть не был снят, отменен или прекращен другим способом. Длительность эффекта сопротивления (не Rhythm of Medusa) снижена до 30 сек. Song of Purification: Теперь количество снимаемых дебафов зависит от уровня умения Resistance to debuffs изменено на +20% Итоговые параметры: Уровни навыка: 1/2/3 Уровни изучения: 60/68/75 Снимает до 1/2/3 дебаффов с членов группы с шансом 80% Накладывает эффект на членов группы: Resistance to debuffs +20% Incoming Heal Power +30% Длительность 30 сек. Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder): Добавлен промежуточный 2-й уровень умения, благодаря чему прогрессия восстановления MP стала более плавной. 1-й уровень: изучается с 62 уровня, восстанавливает 420 MP, базовое время применения — 7 секунд. 2-й уровень: изучается с 68 уровня, восстанавливает 580 MP, базовое время применения — 6 секунд. 3-й уровень: изучается с 74 уровня, восстанавливает 750 MP, базовое время применения — 5 секунд. Промежуточный уровень добавлен не только для более плавного роста характеристик. Умение использует механику, благодаря которой оно взаимодействует с эффектами Mana Gain, пассивным Higher Mana Gain и другими аналогичными источниками увеличения восстановления MP. Как и у обычного Recharge, при существенной разнице между уровнем умения и уровнем персонажа применяется соответствующий штраф. Подробнее о механике восстановления MP и взаимодействии с уровнем умения можно прочитать в нашей Википедии. Mass Concentration теперь доступно для изучения Elven Oracle, Shillien Oracle, Elven Elder и Shillien Elder: Elven Oracle и Shillien Oracle: 20 и 30 уровень персонажа. Elven Elder и Shillien Elder: 40, 48, 56 и 64 уровень персонажа. Критический урон умений: Базовый шанс критической атаки увеличен на ранних уровнях и теперь составляет 15% на всех уровнях умения. Ранее шанс постепенно увеличивался с 5% до 15% к 60 уровню, после чего оставался на уровне 15%. В результате следующие умения теперь чаще критуют на персонажах 40–60 уровней: Shield Strike (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight). Deadly Strike (Swordsinger, Bladedancer). Crushing Strike (Bounty Hunter, Warsmith). Базовый шанс критической атаки увеличен с 10% до 15% на всех уровнях персонажа — теперь он соответствует стандартному значению для физических умений. В результате следующие умения теперь чаще критуют на всех уровнях персонажа: Tribunal (Paladin, Temple Knight). Judgment (Dark Avenger, Shillien Knight). Потеря Опыта при смерти в PvP уменьшена в 2 раза: Обратите внимание! По сравнению с базовым значением потеря Опыта при смерти в PvP меньше в 20 раз: вместо -4% персонаж теряет всего -0,2% своего опыта. Проще говоря: теперь смерть в PvP — это значительно меньший удар по прогрессу персонажа. Можно участвовать в массовых сражениях и защищать свои споты не опасаясь, что несколько неудачных смертей отбросят вас назад. При этом остальные значения потери Опыта не изменились: PvE: -1%. Смерть при наличии PK: -4%. Смерть от персонажа с PK: -2%. Дополнительные бонусы, уменьшающие потерю Опыта, продолжают работать поверх этого значения. В частности, эффект Clan Luck и аналоги дополнительно снижают итоговый штраф. В итоге PvP становится гораздо менее рискованным с точки зрения прокачки: драться можно чаще, ошибаться можно больше, а цена смерти остается минимальной. Особенно это важно для новых серверов, где борьба за споты, территории и ресурсы только набирает обороты. Clan War: Добавлена система автоматического принятия Clan War: Если Клан А объявляет односторонний вар Клану Б, но Клан Б не принимает его вручную, вар будет автоматически принят после того, как его участники убьют 100 членов Клана А. Односторонний вар действует до автоматической отмены в течение 7 суток. Для участия в Clan War оба клана должны иметь как минимум 3-й уровень. После автоматического принятия вара: Вар принимается на срок 7 суток. В течение первых 24 часов такой вар нельзя отменить или снять. После истечения 24 часов вар можно снять за Proof of Loyalty: Gamma: 100 Proof of Loyalty Black White Carmine: 50 Proof of Loyalty Обратите внимание! Clan War нельзя отменить через службу поддержки. Игровой рынок и торговля: Black White Carmine: Минимальный уровень персонажа для торговли увеличен до 10 Важно! Данное изменение вступит в силу с обновлением 31 Августа. Мы заранее сообщаем вам об этом, чтобы у вас было время подготовить своих персонажей. Gamma: Без изменений Хотим напомнить о недавних улучшениях системы торговли: Максимальное количество слотов торговли увеличено до 20: 5 слотов доступно по умолчанию всем персонажам 5 дополнительных слотов с помощью Премиум Аккаунта 5 дополнительных слотов с помощью Trading License 5 дополнительных слотов с помощью Expand Inventory Trading License: Длительность .offline торговли +12 часов (итого 24 часа) 5 дополнительных слотов продажи/покупки Приобрести торговую лицензию можно у нового NPC Offline Trade Manager: 1 день 20 000 3 дня 50 000 7 дней 100 000 14 дней 150 000 30 дней 250 000 100 дней 500 000 Expand Inventory: Лимит веса +50% Размер Инвентаря +30 слотов Размер Склада +50 слотов Размер Почты +8 слотов +5 дополнительных слотов продажи/покупки Приобрести Premium Account можно у Adventurers' Guide в игре и в магазине Личного Кабинета: 1 день 4 3 дня 10 7 дней 20 14 дней 30 30 дней 50 100 дней 100 Premium Account: EXP +50% SP +50% Drop +50% Spoil +50% Лимит веса +50% +50 слотов инвентаря +50 слотов личного склада +5 дополнительных слотов продажи/покупки +5 слотов книги рецептов Глобальный чат Сервисы: Бесплатная Магическая поддержка, 50% скидка на базовые телепорты и бесплатные телепорты между городами. Лимит окон +1: На серверах Lu4 базовый лимит составляет 1 окно, ПА добавляет ещё 1 доступное окно. Приобрести Premium Account можно у Adventurers' Guide в игре и в магазине Личного Кабинета: 1 день 20 3 дня 50 7 дней 100 14 дней 150 30 дней 250 100 дней 500 Крафт B-grade Soulshot и Spiritshot: Soulshot (B-grade): количество создаваемых Soulshot увеличено с 540 до 600 за 1 Crystal (B-grade). Расход Soul Ore увеличен с 54 до 60. Spiritshot (B-grade): количество создаваемых Spiritshot увеличено с 200 до 270 за 1 Crystal (B-grade). Расход Spirit Ore увеличен с 15 до 20. Blessed Spiritshot (B-grade): количество создаваемых Blessed Spiritshot увеличено со 120 до 150 за 2 Crystal (B-grade). Расход Spirit Ore увеличен с 16 до 20. Алхимия: Вес Алхимических реагентов, продуктов и материалов снижен на 15-20%: Небольшой лайфхак для тех, кто любит носить с собой всё необходимое: Premium Account дает +50% к лимиту веса, а Expand Inventory добавляет еще +50%. Бонусы перемножаются, поэтому вместе они дают не +100%, а целых +125% к базовому лимиту веса: 1 × 1,5 × 1,5 = 2,25. Так что если часто забиваете инвентарь или хотите реже возвращаться в город из-за перегруза, Expand Inventory в сочетании с Premium Account может оказаться весьма полезным приобретением. Все зелья баффа теперь имеют перезарядку в 1 минуту. Время действия баффов — 20 минут: Теперь зелья стандартных баффов корректно взаимозаменяются с соответствующими баффами в зависимости от силы эффекта. Все охотничьи зелья (Oil и Tonic) теперь имеют перезарядку в 1 минуту. Время действия — 30 минут. Свитки опыта: Все ранги и разновидности свитков опыта имеют общую перезарядку. Свитки больше не занимают обычный слот баффов — их эффекты отображаются в отдельной строке. Эффект свитка не снимается после смерти персонажа. Эффект нельзя снять с помощью Cancel или аналогичных эффектов. Время действия продолжает отсчитываться во время релога, как и у Рун Опыта. Добавлена система уровней: более качественный свиток заменяет менее качественный, но менее качественный свиток не может заменить уже действующий более качественный эффект. Все Алхимические рецепты получили более подробные описания — система станет гораздо понятнее и удобнее: В будущих обновлениях мы продолжим улучшать и дополнять Алхимию, улучшая игровой опыт и взаимодействие на основе статистики и ваших отзывов. Gilded Unsealing Catalyst: Gilded Unsealing Base: Материал, необходимый для создания Gilded Unsealing Catalyst Стоимость снижена до 950 000 Adena Добавлена новая возможность распечатки доспехов A-grade с помощью алхимии: Важно! Распечатка доступна только для доспехов: верхней части, нижней части или цельного доспеха. Ботинки, перчатки и шлем распечатываются по старой системе — за кристаллы и Adena. В дальнейшем система может быть дополнительно доработана и расширена. Распечатка доступна через стандартный Multisell у кузнецов, например, у Pushkin в Гиране. Для распечатки используются Gilded Unsealing Catalyst и Adena. Обычный Low A-grade: Верх — 1 Gilded Unsealing Catalyst + 990 000 Adena. Низ — 1 Gilded Unsealing Catalyst + 810 000 Adena. Верх + низ — 2 Gilded Unsealing Catalyst + 1 800 000 Adena. Редкий Low A-grade: Верх — 2 Gilded Unsealing Catalyst + 1 650 000 Adena. Низ — 1 Gilded Unsealing Catalyst + 1 350 000 Adena. Верх + низ — 3 Gilded Unsealing Catalyst + 3 000 000 Adena. Обычный Mid A-grade: Верх + низ — 3 Gilded Unsealing Catalyst + 2 700 000 Adena. Редкий Mid A-grade: Верх + низ — 5 Gilded Unsealing Catalyst + 4 500 000 Adena. Стандартная стоимость распечатки доспехов Скрытый текст Предмет Обычный <rare> Phoenix Necklace 24 36 420 000 40 60 700 000 Phoenix Earring 18 27 315 000 30 45 525 000 Phoenix Ring 12 18 210 000 20 30 350 000 Majestic Necklace 36 54 600 000 60 90 1 000 000 Majestic Earring 27 36 450 000 45 60 750 000 Majestic Ring 18 27 300 000 30 45 500 000 Tallum/Dark Crystal Helmet 36 54 600 000 60 90 1 000 000 Tallum/Dark Crystal Full Armor 108 162 1 800 000 180 270 3 000 000 Tallum/Dark Crystal Body 60 90 990 000 100 150 1 650 000 Tallum/Dark Crystal Legs 48 72 810 000 80 120 1 350 000 Tallum/Dark Crystal Gloves Tallum/Dark Crystal Boots 18 27 300 000 30 45 500 000 Tallum/Dark Full Set 180 270 3 000 000 300 450 5 000 000 Dark Crystal Shield 18 27 315 000 30 45 525 000 Majestic/Nightmare Helmet 54 85 900 000 90 140 1 500 000 Majestic/Nightmare Full Armor 160 240 2 700 000 270 405 4 500 000 Majestic/Nightmare Gloves Majestic/Nightmare Boots 28 40 450 000 45 65 750 000 Majestic/Nightmare Full Set 270 405 4 500 000 450 675 7 500 000 Nightmare Shield 27 36 450 000 45 60 750 000 Эпические Боссы: Расписание ближайших мероприятий: Внимание! Время указано по часовому поясу сервера. Black & White — UTC+3 Carmine — UTC−3 Black White Carmine Gamma Queen Ant — 24 Августа, 2026, 21:00 Core — 26 Августа, 2026, 21:00 Orfen — 2 Сентября, 2026, 21:00 Queen Ant — 24 Августа, 2026, 21:00 Core — 26 Августа, 2026, 21:00 Orfen — 2 Сентября, 2026, 21:00 Параметры Боссов: Gamma: Уровни боссов Queen Ant Core и Orfen, а также их охраны увеличены до 72. Параметры соразмерно увеличены. Black White Carmine: Queen Ant: Уровень босса и охраны — 48 Максимальное HP значительно увеличено Core: Уровень босса и охраны — 50 Максимальное HP, P. Def и M. Def. значительно увеличены Orfen: Уровень босса и охраны — 52 Награды: Black White Carmine: — соответствующая боссу Бижутерия — по одной книге Will каждого вида — случайное Low C-grade оружие — случайное Mid C-grade оружие — случайное Top C-grade оружие — случайные части Low/Mid/Top доспехов C-grade — случайная Low/Mid/Top бижутерия C-grade Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3-5 книг Рейдовые Боссы: Редкие и ценные награды: Fighter's Will Archer's Will Magician's Will Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) Добавлен шанс получения: Рейдовые Боссы Top C-grade: — случайные книги Will с шансом 0,08% Рейдовые Боссы Low B-grade: — случайные книги Will с шансом 0,10% Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) с шансом 0,50% Рейдовые Боссы Top B-grade: — случайные книги Will с шансом 0,12% Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) с шансом 0,75% Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) с шансом 0,40% Увеличен шанс получения: Рейдовые Боссы Low A-grade и Subclass: — случайные книги Will с шансом 0,15% Рейдовые Боссы Mid A-grade: — случайные книги Will с шансом 0,20% Стандартизированы награды за убийство Рейдовых Боссов Top C-grade по аналогии с Боссами более высоких уровней. Стандартизирован общий дроп — Свитки и Proof of Loyalty. Стандартизирован обычный дроп (Оружие, Доспехи и Бижутерия, а так же части и рецепты для их создания). Важно! На серверах Black, White & Carmine Рейдовые Боссы будут открываться поэтапно, по мере развития сервера, как это происходило на Gamma во время запуска. Top C-grade: Скрытый текст Время респа от 6 до 10 часов Все Боссы после появления неуязвимы для урона и любых эффектов в течение 2 минут Флагают (PvP) при взаимодействии Боссов нельзя отвести более чем на 2500 от точки появления Уровни Боссов и их охраны изменены, чтобы соответствовать ценности получаемых наград: Соразмерно изменены характеристики боссов и их охраны. В среднем они стали сильнее и выносливее примерно на 15–28%. Увеличены награды в виде EXP и SP, чтобы прохождение оставалось более выгодным и соответствовало возросшей сложности. Награды (Оружие, Доспехи и Бижутерия) будут пересмотрены и улучшены к вводу этих Боссов на новые сервера Общие награды: Proof of Loyalty — от 2 до 3 Обычные или Blessed свитки заточки C-grade с шансом 100% — случайные книги Will Jackpot Первое появление обновленных Боссов Пул Gamma Black White Carmine Top C-grade 10 Августа с рестартом сервера 24 Августа, 20:30. Все 5 Боссов появятся одновременно: Necrosentinel Royal Guard (Lv.48): Dragon Valley, перед первым мостом King Tarlk (Lv.48): Между Outlaw Forest и Ivory Tower Orfen's Handmaiden (Lv.49): Запад Sea of Spores Ketra Commander Atis (Lv.49): Между Forest of Evil и Ivory Tower Mirror of Oblivion (Lv.49): Запад The Forest of Mirrors, ближе к Hunter Village Top C-grade (48-49 уровень) Скрытый текст Necrosentinel Royal Guard (Lv.48) Great Pata Orcish Poleaxe Full Plate Gloves & Boots Drake Leather Gloves & Boots Divine Gloves & Boots King Tarlk (Lv.48) Samurai Longsword Berserker Blade Full Plate Armor Drake Leather Armor Orfen's Handmaiden (Lv.49) Ecliptic Sword Demon's Staff Ghoul's Staff Deadman's Staff Divine Tunic & Stockings Ketra Commander Atis (Lv.49) Eminence Bow Crystal Dagger Top C-grade Jewelry Mirror of Oblivion (Lv.49) Yaksa Mace Dwarven Hammer Full Plate Helmet Full Plate Shield Разное: Sin Eater — Имп для квеста: Сброс PK: Теперь за каждый уровень питомца снимается от 1 до 9 PK. Соответственно, за 2 уровня можно снять от 2 до 18 PK, за 3 уровня — от 3 до 27 PK, за 4 уровня — от 4 до 36 PK и далее по той же логике. Убраны ситуации, когда при прокачке Импа на несколько уровней счётчик PK мог быть снижен всего на 1. Управление и механика: Исправлена ошибка отображения прогрессии опыта Импа Добавлены иконки действий для удобного управления поведением Импа: Система Сокровищ: Теперь опыт из каждого вида сундуков можно получить до 10 раз в день: Common — до 10 раз в день Uncommon — до 10 раз в день Rare — до 10 раз в день Другие изменения: Amulet: Chant of Eagle теперь добывается из Lienrik Lad (Lv. 40), что соответствует актуальному уровню изучения умения. Взгляд в будущее Ближайшие планы и изменения, которые уже находятся в активной разработке: Игровой клиент: Замок Адена — доработка визуальной и технической части Игровой чат — адаптация к новому интерфейсу, полезный привычный функционал, современный внешний вид Эпические и рейдовые Боссы: Обновление эпических Боссов Новые эпические Боссы Новые рейдовые Боссы: Новые боссы будут появляться пулами, по мере развития сервера. Пул боссов — Top A-grade (Сентябрь/Октябрь): Storm Winged Naga Longhorn Golkonda Cherub Galaxia Death Lord Ipos И многие другие Боссы с обновленными механиками, Top A-grade добычей и прокачкой SA до 13 уровня для Top A оружия. Саммонеры: Изменения различных аспектов геймплея призывателей. Великая Олимпиада: В данный момент ведутся работы над созданием и тестированием арен для будущей Олимпиады Разработка Олимпиады находится на раннем этапе, поэтому запуск системы не ожидается в ближайшее время. Мы хотим тщательно проработать все элементы, чтобы подготовить качественный и сбалансированный игровой режим Вам будет необходимо воспользоваться нашим Launcher для того, чтобы обновление отображалось корректно. Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления. Подписывайтесь на нас, чтобы быть в курсе всех трендов, новостей и обсуждений проекта Telegram-канал Liberta Ultimata Новости и обновления Liberta Ultimata Telegram-канал «Дневник Шилен» Новости MasterWork и Liberta Ultimata Telegram-чат Liberta Ultimata Поиск группы и общение Telegram-канал «Радио» Музыка и эфиры MasterWork Telegram-канал Саферо Стримы, новости и анонсы Наш Discord Общение сообщества с , E-Global & Averia Rylai, Belarus SiDy, fabuLous и 4 других 1 2 1 1 2 Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения