Перейти к публикации
Papanda

Патчноут 24.08.26 - Liberta Ultimata: Alpha 1 (Global update #11)

Рекомендованные сообщения

 

Liberta Ultimata Alpha 1 дополнение 11

Рестарт: Понедельник, 24 августа 2026 года.

  • image.png Gamma,image.png Black & image.png White — 10:00 (UTC+3, Киев/Москва/Минск)
  • image.png Carmine — 04:00 (UTC−3, Buenos Aires/Montevideo/Brasília)

 

Дорогие друзья,

Мы продолжаем внимательно следить за происходящим как на image.png Gamma, так и image.png Black, image.png White & image.png Carmine, собирать ваши отзывы и пожелания и постепенно дорабатывать проект — исправлять найденные проблемы, совершенствовать игровые механики и готовить новые изменения для всех серверов.

В тексте далее вы узнаете о всех нововведениях, которые появятся в игре после профилактических работ в Понедельник, 24 августа.

Следите за обновлениями, чтобы оставаться в курсе того, как развивается image.png Lu4 и что нового вас ждёт дальше.

 

За последнее время была переработана большая часть эффектов умений. Основная цель изменений — оптимизация их работы, поэтому визуально эффекты не должны отличаться от прежних. Однако из-за большого объёма правок некоторые из них могут работать некорректно:

  • Обрываться раньше времени
  • Пропадать во время анимации
  • Оставлять зависшие частицы
  • Неправильно переходить между кастом, полётом и попаданием.

Пожалуйста, обратите внимание на ваши, бафы, дебафы и триггеры, а особенно массовые навыки во время замесов и при большом количестве целей. Если заметили что-то подозрительное — запишите видео, укажите название умения и кратко опишите проблему. Даже если сложно объяснить словами, достаточно пометки "кажется, эффект работает странно" и записи. Помогите нам найти всё, что могло пойти не так после оптимизации. Чем больше примеров соберём, тем быстрее сможем проверить и исправить возможные проблемы, и в результате сделать игру еще лучше!

 

  • image.png Ежедневные лимиты Fatigue в период 24–30 августа:
    • Подробнее о системе Fatigue:
      • В статье вы найдете подробные еженедельные лимиты для новых серверов.
    • Gamma:
      • image.png 48 000 000 в день.
      • image.png 12 000 000 в день.
      • Итого: 60 000 000 в день.
    • Black/White/Carmine:
      • image.png 4 800 000 в день.
      • image.png 1 200 000 в день.
      • Итого: 6 000 000 в день.

 

 

Игровой Клиент

Различные улучшения и доработки Lu4

  • accessory_crown_i00.png Fortress of Resistance:
    • Улучшен визуал Fortress of Resistance. Внутреннее пространство Клан Холла получило дополнительное окружение, улучшено освещение и исправлена проблема с его отсутствием в отдельных участках холла. Теперь Fortress of Resistance выглядит значительно более цельно и атмосферно.

image.png

image.png

image.png

 


 

  • image.png Интерфейс:
    • Добавлено отображение таймера и описание эффектов баффов на членах группы:
      • image.png

    • Контекстное меню цели:
      • Открывается при нажатии ПКМ по выбранной цели (игроку):
        • Assist — переключает цель на текущую цель игрока
        • Whisper — отправить приватное сообщение в чат игроку
        • Trade — предложить игроку обменяться предметами
        • Add Friend — добавить игрока в список друзей
        • Invite — пригласить игрока в группу
      • image.png

    • Добавлены разделители в числовые поля ввода:
      • image.jpeg

    • Исправления в image.png Item Broker:
      • Кнопка Reset переименована в Refresh.
      • Additional Name — дополнительное описание предметов, например SA:
        • Добавлено отображение Additional Name для предметов.
        • Текстовый поиск в Item Broker теперь также учитывает Additional Name.
      • image.png

    • Поиск и сортировка:
      • В окне Inventory добавлена поисковая строка для быстрого поиска предметов
        • image.png image.png
      • В окнах Buy/Sell/Craft также добавлена поисковая строка:
        • image.png
      • В окне Warehouse добавлены:
        • Поисковая строка для быстрого поиска предметов
        • Вкладки для фильтрации предметов по типам
          • image.png image.png

    • Крафт:
      • Исправлено отображение слотов при переносе предметов в окно крафта:
        • Исправлена проблема, из-за которой крайняя правая ячейка не заполнялась при переносе предметов
        • Исправлено дублирование нестакающихся предметов при переносе в окно крафта
        • Для стакающихся предметов количество корректно прибавляется к уже добавленному предмету

    • Поиск группы:
      • Улучшена логика сортировки комнат в окне Поиска Группы (Paty Matching).

    • image.png Макросы:
      • Исправлено перемешивание макросов при создании новых — ранее после создания очередного макроса порядок уже созданных макросов мог изменяться.
      • Исправлено отображение 24-го макроса — теперь новый макрос корректно появляется в списке сразу после создания.
      • Исправлено создание макросов с использованием умений и предметов, расположенных на 13–20 панелях шорткатов.
      • Исправлена блокировка редактирования макросов: при активном замке панели умений теперь можно редактировать и перемещать макросы. Блокировка распространяется только на элементы самой панели.

    • Эффекты:
      • Проведена дополнительная оптимизация времени жизни визуальных эффектов у ряда умений. Уменьшено количество зависающих VFX-объектов и лишняя нагрузка в массовых сражениях.
      • Исправлен звук активации Spiritshot и Blessed Spiritshot всех грейдов. Теперь используется отдельный звук Spiritshot вместо звука Soulshot.
      • Улучшены описания Traveler's Campfire и Wand of Paleflame. Теперь явно указаны бонусы: HP Regeneration +20% и MP Regeneration +2 в секунду.
      • Описания бафов Campfire и Wand of Paleflame синхронизированы с актуальными серверными значениями.
      • Улучшен визуальный эффект Throwing Dagger: улучшены подготовка, полёт снаряда и попадание.
      • Заменён слишком резкий звук умения Throwing Dagger на более подходящий.

 

 

Геймплей и контент

  • etc_magic_book_black_i00.png Умения и механики:
    • etc_mineral_unique_i03.png Life Stone:
      • Магический уровень атакующих умений:
        • image.png Gamma — увеличен до 70
        • image.png Black,image.png White &image.png Carmine — увеличен до 45
      • Мощность умений пропорционально увеличена
      • Напоминаем что баффы (пассивные, активные и шансовые) имеют максимальный уровень эффекта
      • Напоминаем, что доступна возможность установки и удаления SA в оружии с использованием Top-Grade Life Stone Life Stone.
      • Подробнее о системе Камней Жизни (LS) в нешей Википедии
      • clarity.png Стандартизированы значения снижения стоимости MP у предметных умений от Life Stone, связанных с Clarity:
        • Пассивные умения: снижение потребления MP на 15% для всех типов соответствующих умений.
        • Активные умения: снижение потребления MP на 20% для всех типов соответствующих  умений.
        • Обратите внимание, что разделение clarity.png Clarity на Spell/Skill/Rhythm/All сохранилось, изменение затронуло только числовое значение эффектов.
      • Item Skill: Recharge Item Skill: Recharge — скорректированы параметры предметного умения для разных серверов:
        • image.png Gamma:
          • Уровень умения — 70, восстановление 120 MP, стоимость применения — 120 MP.
        • image.png Black,image.png White &image.png Carmine:
          • Уровень умения — 45, восстановление 70 MP, стоимость применения — 70 MP.
    • Rhythm of Body Умения Бардов:
      • Rhythm of Body Ритмы получили ранжирование по уровням: Ритм более высокого уровня теперь не может быть заменен Ритмом меньшего уровня.
      • Inner Rhythm Снижена стоимость MP Ритмов:
        • Текущая стоимость: от 30 до 60 MP, с увеличением на 5 MP за каждый уровень Ритма.
          • 30/35/40/45/50/55/60 MP
        • Новые значения: от 24 до 60 MP, с увеличением на 6 MP за каждый уровень Ритма.
          • 24/30/36/42/48/54/60 MP
        • Изменение стоимости:
          • 30 > 24 MP (-6 MP)
          • 35 > 30 MP (-5 MP)
          • 40 > 36 MP (-4 MP)
          • 45 > 42 MP (-3 MP)
          • 50 > 48 MP (-2 MP)
          • 55 > 54 MP (-1 MP)
          • 60 > 60 MP (без изменений)
        • Изменение затрагивает следующие навыки:
          • Rhythm of Power Rhythm of Power (40 ур.)
          • Rhythm of Defence Rhythm of Defence (42 ур.)
          • Rhythm of Critical Rhythm of Critical (44 ур.)
          • Rhythm of Rage Rhythm of Rage (46 ур.)
          • Rhythm of Body Rhythm of Body (48 ур.)
        • На 48–55 уровнях, когда у Бардов уже есть все основные Ритмы, но ещё недостаточно большой запас MP, использование нескольких Ритмов подряд станет комфортнее.
        • Каждый активный Ритм на самом Барде увеличивает итоговую стоимость на 50%, поэтому снижение базовой стоимости особенно заметно при использовании нескольких Ритмов подряд:
          • Пример: стоимость 5-го Ритма 2-го уровня:
            • Сейчас: 35 × 1.5 × 1.5 × 1.5 × 1.5 = 177 MP
            • С обновлением: 30 × 1.5 × 1.5 × 1.5 × 1.5 = 151 MP
      • Sword Symphony Sword Symphony:
        • Базовый шанс прохождения незначительно снижен.
      • Rhythm of Silence Rhythm of Silence:
        • Базовый шанс прохождения незначительно снижен.
        • Магический уровень повышен до 73.
      • Rhythm of Medusa Rhythm of Medusa:
        • Базовый шанс прохождения незначительно увеличен.
        • Магический уровень повышен до 73.
        • После того как цель полностью выдержала действие дебаффа, на неё накладывается эффект Rhythm of Medusa Medusa Resist — Resistance to Petrification +60%. Эффект применяется только если дебафф завершил свое действие естественным образом, то есть не был снят, отменен или прекращен другим способом. Длительность эффекта сопротивления (не Rhythm of Medusa) снижена до 30 сек.
      • Song of Purification Song of Purification:
        • Теперь количество снимаемых дебафов зависит от уровня умения
        • Resistance to debuffs изменено на +20%
        • Итоговые параметры:
          • Уровни навыка: 1/2/3
          • Уровни изучения: 60/68/75
          • Снимает до 1/2/3 дебаффов с членов группы с шансом 80%
        • Накладывает эффект на членов группы:
          • Resistance to debuffs +20%
          • Incoming Heal Power +30%
          • Длительность 30 сек.
    • Mass Recharge Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder):
      • Добавлен промежуточный 2-й уровень умения, благодаря чему прогрессия восстановления MP стала более плавной.
        • 1-й уровень: изучается с 62 уровня, восстанавливает 420 MP, базовое время применения — 7 секунд.
        • 2-й уровень: изучается с 68 уровня, восстанавливает 580 MP, базовое время применения — 6 секунд.
        • 3-й уровень: изучается с 74 уровня, восстанавливает 750 MP, базовое время применения — 5 секунд.
      • Промежуточный уровень добавлен не только для более плавного роста характеристик. Умение использует механику, благодаря которой оно взаимодействует с эффектами Mana Gain Mana Gain, пассивным Higher Mana Gain Higher Mana Gain и другими аналогичными источниками увеличения восстановления MP. Как и у обычного Recharge Recharge, при существенной разнице между уровнем умения и уровнем персонажа применяется соответствующий штраф.
      • Подробнее о механике восстановления MP и взаимодействии с уровнем умения можно прочитать в нашей Википедии.
    • Mass Concentration Mass Concentration теперь доступно для изучения Elven Oracle, Shillien Oracle, Elven Elder и Shillien Elder:
      • Elven Oracle и Shillien Oracle: 20 и 30 уровень персонажа.
      • Elven Elder и Shillien Elder: 40, 48, 56 и 64 уровень персонажа.
    • Final Secret Критический урон умений:
      • Базовый шанс критической атаки увеличен на ранних уровнях и теперь составляет 15% на всех уровнях умения. Ранее шанс постепенно увеличивался с 5% до 15% к 60 уровню, после чего оставался на уровне 15%. В результате следующие умения теперь чаще критуют на персонажах 40–60 уровней:
        • Shield Strike Shield Strike (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight).
        • Deadly Strike Deadly Strike (Swordsinger, Bladedancer).
        • Crushing Strike Crushing Strike (Bounty Hunter, Warsmith).
      • Базовый шанс критической атаки увеличен с 10% до 15% на всех уровнях персонажа — теперь он соответствует стандартному значению для физических умений. В результате следующие умения теперь чаще критуют на всех уровнях персонажа:
        • Tribunal Tribunal (Paladin, Temple Knight).
        • Judgment Judgment (Dark Avenger, Shillien Knight).

 

  • etc_exp_point_i00.png Потеря Опыта при смерти в PvP уменьшена в 2 раза:
    • Обратите внимание!
      • По сравнению с базовым значением потеря Опыта при смерти в PvP меньше в 20 раз: вместо -4% персонаж теряет всего -0,2% своего опыта.
    • Проще говоря: теперь смерть в PvP — это значительно меньший удар по прогрессу персонажа. Можно участвовать в массовых сражениях и защищать свои споты не опасаясь, что несколько неудачных смертей отбросят вас  назад.
    • При этом остальные значения потери Опыта не изменились:
      • PvE: -1%.
      • Смерть при наличии PK: -4%.
      • Смерть от персонажа с PK: -2%.
    • Дополнительные бонусы, уменьшающие потерю Опыта, продолжают работать поверх этого значения. В частности, эффект Clan Luck Clan Luck и аналоги дополнительно снижают итоговый штраф.
    • В итоге PvP становится гораздо менее рискованным с точки зрения прокачки: драться можно чаще, ошибаться можно больше, а цена смерти остается минимальной. Особенно это важно для новых серверов, где борьба за споты, территории и ресурсы только набирает обороты.

 

  • accessory_crown_i00.png Clan War:
    • Добавлена система автоматического принятия Clan War:
      • Если Клан А объявляет односторонний вар Клану Б, но Клан Б не принимает его вручную, вар будет автоматически принят после того, как его участники убьют 100 членов Клана А.
      • Односторонний вар действует до автоматической отмены в течение 7 суток.
      • Для участия в Clan War оба клана должны иметь как минимум 3-й уровень.
    • После автоматического принятия вара:
      • Вар принимается на срок 7 суток.
      • В течение первых 24 часов такой вар нельзя отменить или снять.
      • После истечения 24 часов вар можно снять за etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty:
        • image.png Gamma:
          • 100 etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty
        • image.png Black image.png White image.png Carmine:
          • 50 etc_broken_crystal_red_i00.png Proof of Loyalty
    • Обратите внимание!
      • Clan War нельзя отменить через службу поддержки.

 

  • image.png Игровой рынок и торговля:
    • image.png Black image.png White image.png Carmine:
      • Минимальный уровень персонажа для торговли увеличен до 10
      • Важно!
        • Данное изменение вступит в силу с обновлением 31 Августа. Мы заранее сообщаем вам об этом, чтобы у вас было время подготовить своих персонажей.
    • image.png Gamma:
      • Без изменений
    • Хотим напомнить о недавних улучшениях системы торговли:
      • Максимальное количество слотов торговли увеличено до 20:
        • 5 слотов доступно по умолчанию всем персонажам
        • 5 дополнительных слотов с помощью image.png Премиум Аккаунта
        • 5 дополнительных слотов с помощью Trading License Trading License
        • 5 дополнительных слотов с помощью Expand Inventory Expand Inventory
      • Trading License Trading License:
        • Длительность .offline торговли +12 часов (итого 24 часа)
        • 5 дополнительных слотов продажи/покупки
        • Приобрести торговую лицензию можно у нового NPC Offline Trade Manager:
          • 1 день etc_adena_i00.png 20 000
            3 дня etc_adena_i00.png 50 000
            7 дней etc_adena_i00.png 100 000
            14 дней etc_adena_i00.png 150 000
            30 дней etc_adena_i00.png 250 000
            100 дней etc_adena_i00.png 500 000
      • Expand Inventory Expand Inventory:
        • Лимит веса +50%
        • Размер Инвентаря +30 слотов
        • Размер Склада +50 слотов
        • Размер Почты +8 слотов
        • +5 дополнительных слотов продажи/покупки
        • Приобрести Premium Account можно у Adventurers' Guide в игре и в магазине Личного Кабинета:
          • 1 день etc_11th_token.png 4
            3 дня etc_11th_token.png 10
            7 дней etc_11th_token.png 20
            14 дней etc_11th_token.png 30
            30 дней etc_11th_token.png 50
            100 дней etc_11th_token.png 100 
      • image.png Premium Account:
        • EXP +50%
        • SP +50%
        • Drop +50%
        • Spoil +50%
        • Лимит веса +50%
        • +50 слотов инвентаря
        • +50 слотов личного склада
        • +5 дополнительных слотов продажи/покупки
        • +5 слотов книги рецептов
        • Глобальный чат
        • Сервисы:
          • Бесплатная Магическая поддержка, 50% скидка на базовые телепорты и бесплатные телепорты между городами.
        • Лимит окон +1:
          • На серверах Lu4 базовый лимит составляет 1 окно, ПА добавляет ещё 1 доступное окно.
        • Приобрести Premium Account можно у Adventurers' Guide в игре и в магазине Личного Кабинета:
          • 1 день etc_11th_token.png 20
            3 дня etc_11th_token.png 50
            7 дней etc_11th_token.png 100
            14 дней etc_11th_token.png 150
            30 дней etc_11th_token.png 250
            100 дней etc_11th_token.png 500

 


 

  • Create Item Крафт B-grade Soulshot и Spiritshot:
    • etc_spirit_bullet_red_i00.png Soulshot (B-grade): количество создаваемых Soulshot увеличено с 540 до 600 за 1 etc_crystal_red_i00.png Crystal (B-grade). Расход etc_crystal_white_i00.png Soul Ore увеличен с 54 до 60.
    • etc_spell_shot_red_i00.png Spiritshot (B-grade): количество создаваемых Spiritshot увеличено с 200 до 270 за 1 etc_crystal_red_i00.png Crystal (B-grade). Расход etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore увеличен с 15 до 20.
    • etc_spell_shot_red_i01.png Blessed Spiritshot (B-grade): количество создаваемых Blessed Spiritshot увеличено со 120 до 150 за 2 etc_crystal_red_i00.png Crystal (B-grade). Расход etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore увеличен с 16 до 20.

 


 

  • image.png Алхимия:
    • Expand Inventory Вес Алхимических реагентов, продуктов и материалов снижен на 15-20%:
      • Небольшой лайфхак для тех, кто любит носить с собой всё необходимое:
        • image.png Premium Account дает +50% к лимиту веса, а Expand Inventory Expand Inventory добавляет еще +50%.
        • Бонусы перемножаются, поэтому вместе они дают не +100%, а целых +125% к базовому лимиту веса: 1 × 1,5 × 1,5 = 2,25.
        • Так что если часто забиваете инвентарь или хотите реже возвращаться в город из-за перегруза, Expand Inventory Expand Inventory в сочетании с image.png Premium Account может оказаться весьма полезным приобретением.
    • image.jpeg Все зелья баффа теперь имеют перезарядку в 1 минуту. Время действия баффов — 20 минут:
      • Теперь зелья стандартных баффов корректно взаимозаменяются с соответствующими баффами в зависимости от силы эффекта.
    • image.png Все охотничьи зелья (Oil и Tonic) теперь имеют перезарядку в 1 минуту. Время действия — 30 минут.
    • image.png Свитки опыта:
      • Все ранги и разновидности свитков опыта имеют общую перезарядку.
      • Свитки больше не занимают обычный слот баффов — их эффекты отображаются в отдельной строке.
      • Эффект свитка не снимается после смерти персонажа.
      • Эффект нельзя снять с помощью Cancel или аналогичных эффектов.
      • Время действия продолжает отсчитываться во время релога, как и у Рун Опыта.
      • Добавлена система уровней: более качественный свиток заменяет менее качественный, но менее качественный свиток не может заменить уже действующий более качественный эффект.
    • image.png Все Алхимические рецепты получили более подробные описания — система станет гораздо понятнее и удобнее:
      • В будущих обновлениях мы продолжим улучшать и дополнять Алхимию, улучшая игровой опыт и взаимодействие на основе статистики и ваших отзывов.

 

  • image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst:
    • image.jpeg Gilded Unsealing Base:
      • Материал, необходимый для создания image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst
      • Стоимость снижена до 950 000 etc_adena_i00.png Adena
    • Добавлена новая возможность распечатки доспехов A-grade с помощью алхимии:
      • Важно!
        • Распечатка доступна только для доспехов: верхней части, нижней части или цельного доспеха.
        • Ботинки, перчатки и шлем распечатываются по старой системе — за кристаллы и Adena.
        • В дальнейшем система может быть дополнительно доработана и расширена.
    • Распечатка доступна через стандартный Multisell у кузнецов, например, у Pushkin в Гиране.
    • Для распечатки используются image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst и etc_adena_i00.png Adena.
    • Обычный Low A-grade:
      • Верх — 1 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 990 000 etc_adena_i00.png Adena.
      • Низ — 1 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 810 000 etc_adena_i00.png Adena.
      • Верх + низ — 2 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 1 800 000 etc_adena_i00.png Adena.
    • Редкий Low A-grade:
      • Верх — 2 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 1 650 000 etc_adena_i00.png Adena.
      • Низ — 1 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 1 350 000 etc_adena_i00.png Adena.
      • Верх + низ — 3 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 3 000 000 etc_adena_i00.png Adena.
    • Обычный Mid A-grade:
      • Верх + низ — 3 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 2 700 000 etc_adena_i00.png Adena.
    • Редкий Mid A-grade:
      • Верх + низ — 5 image.jpeg Gilded Unsealing Catalyst + 4 500 000 etc_adena_i00.png Adena.

 

Стандартная стоимость распечатки доспехов

Скрытый текст
Предмет Обычный <rare>
accessary_phoenixs_necklace_i00.png Phoenix Necklace
  • Crystal (A-Grade) 24
  • Crystal (B-Grade) 36
  • Adena 420 000
  • Crystal (A-Grade) 40
  • Crystal (B-Grade) 60
  • Adena 700 000
accessary_phoenixs_earing_i00.png Phoenix Earring
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 315 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 525 000
accessary_phoenixs_ring_i00.png Phoenix Ring
  • Crystal (A-Grade) 12
  • Crystal (B-Grade) 18
  • Adena 210 000
  • Crystal (A-Grade) 20
  • Crystal (B-Grade) 30
  • Adena 350 000
accessary_inferno_necklace_i00.png Majestic Necklace
  • Crystal (A-Grade) 36
  • Crystal (B-Grade) 54
  • Adena 600 000
  • Crystal (A-Grade) 60
  • Crystal (B-Grade) 90
  • Adena 1 000 000
accessary_inferno_earing_i00.png Majestic Earring
  • Crystal (A-Grade) 27
  • Crystal (B-Grade) 36
  • Adena 450 000
  • Crystal (A-Grade) 45
  • Crystal (B-Grade) 60
  • Adena 750 000
accessary_inferno_ring_i00.png Majestic Ring
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 300 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 500 000
armor_helmet_i00.png Tallum/Dark Crystal Helmet
  • Crystal (A-Grade) 36
  • Crystal (B-Grade) 54
  • Adena 600 000
  • Crystal (A-Grade) 60
  • Crystal (B-Grade) 90
  • Adena 1 000 000
armor_t76_ul_i00.png Tallum/Dark Crystal Full Armor
  • Crystal (A-Grade) 108
  • Crystal (B-Grade) 162
  • Adena 1 800 000
  • Crystal (A-Grade) 180
  • Crystal (B-Grade) 270
  • Adena 3 000 000
armor_t74_u_i00.png armor_t79_u_i00.png Tallum/Dark Crystal Body
  • Crystal (A-Grade) 60
  • Crystal (B-Grade) 90
  • Adena 990 000
  • Crystal (A-Grade) 100
  • Crystal (B-Grade) 150
  • Adena 1 650 000
armor_t74_l_i00.png armor_t79_l_i00.png Tallum/Dark Crystal Legs
  • Crystal (A-Grade) 48
  • Crystal (B-Grade) 72
  • Adena 810 000
  • Crystal (A-Grade) 80
  • Crystal (B-Grade) 120
  • Adena 1 350 000
armor_t74_g_i00.png armor_t77_g_i00.png Tallum/Dark Crystal Gloves
armor_t76_b_i00.png armor_t77_b_i00.png Tallum/Dark Crystal Boots
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 300 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 500 000
Tallum/Dark Full Set
  • Crystal (A-Grade) 180
  • Crystal (B-Grade) 270
  • Adena 3 000 000
  • Crystal (A-Grade) 300
  • Crystal (B-Grade) 450
  • Adena 5 000 000
shield_dark_crystal_shield_i00.png Dark Crystal Shield
  • Crystal (A-Grade) 18
  • Crystal (B-Grade) 27
  • Adena 315 000
  • Crystal (A-Grade) 30
  • Crystal (B-Grade) 45
  • Adena 525 000
armor_helmet_i00.png Majestic/Nightmare Helmet
  • Crystal (A-Grade) 54
  • Crystal (B-Grade) 85
  • Adena 900 000
  • Crystal (A-Grade) 90
  • Crystal (B-Grade) 140
  • Adena 1 500 000
armor_t85_ul_i00.png armor_t82_ul_i00.png Majestic/Nightmare Full Armor
  • Crystal (A-Grade) 160
  • Crystal (B-Grade) 240
  • Adena 2 700 000
  • Crystal (A-Grade) 270
  • Crystal (B-Grade) 405
  • Adena 4 500 000
armor_t85_g_i00.png armor_t82_g_i00.png Majestic/Nightmare Gloves
armor_t85_b_i00.png armor_t82_b_i00.png Majestic/Nightmare Boots
  • Crystal (A-Grade) 28
  • Crystal (B-Grade) 40
  • Adena 450 000
  • Crystal (A-Grade) 45
  • Crystal (B-Grade) 65
  • Adena 750 000
Majestic/Nightmare Full Set
 
  • Crystal (A-Grade) 270
  • Crystal (B-Grade) 405
  • Adena 4 500 000
  • Crystal (A-Grade) 450
  • Crystal (B-Grade) 675
  • Adena 7 500 000
shield_shield_of_nightmare_i00.png Nightmare Shield
  • Crystal (A-Grade) 27
  • Crystal (B-Grade) 36
  • Adena 450 000
  • Crystal (A-Grade) 45
  • Crystal (B-Grade) 60
  • Adena 750 000

 

  • image.png Эпические Боссы:
    • image.png Расписание ближайших мероприятий:
      • Внимание! Время указано по часовому поясу сервера.
        • Black & White — UTC+3
        • Carmine — UTC−3
          image.png Black image.png White image.png Carmine image.png Gamma
          • image.png Queen Ant — 24 Августа, 2026, 21:00
          • image.png Core — 26 Августа, 2026, 21:00
          • image.png Orfen — 2 Сентября, 2026, 21:00
          • image.png Queen Ant — 24 Августа, 2026, 21:00
          • image.png Core — 26 Августа, 2026, 21:00
          • image.png Orfen — 2 Сентября, 2026, 21:00
    • magic_barrier.png Параметры Боссов:
      • image.png Gamma:
        • Уровни боссов image.png Queen Ant image.png Core и image.png Orfen, а также их охраны увеличены до 72. Параметры соразмерно увеличены.
      • image.png Black image.png White image.png Carmine:
        • image.png Queen Ant:
          • Уровень босса и охраны — 48
          • Максимальное HP значительно увеличено
        • image.png Core:
          • Уровень босса и охраны — 50
          • Максимальное HP, P. Def и M. Def. значительно увеличены
        • image.png Orfen:
          • Уровень босса и охраны — 52
    • etc_treasure_box_i01.png Награды:
      •  image.png Black image.png White image.png Carmine:
        • Physical Ring of Queen Ant Ring of Core Earring of Orfen — соответствующая боссу Бижутерия
        • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — по одной книге Will каждого вида
        • weapon_stormbringer_i00.png weapon_crystal_staff_i00.png weapon_crystallized_ice_bow_i00.png — случайное Low C-grade оружие
        • weapon_sword_of_delusion_i00.png weapon_sages_staff_i00.png weapon_akat_long_bow_i00.png — случайное Mid C-grade оружие
        • weapon_samurai_longsword_i00.png weapon_ghouls_staff_i00.png weapon_eminence_bow_i00.png — случайное Top C-grade оружие
        • Reinforced Mithril Shirt Chain Mail Shirt Karmian Gloves Plated Leather Boots Great Helmet — случайные части Low/Mid/Top доспехов C-grade
        • Aquastone Ring Moonstone Earring Aquastone Necklace — случайная Low/Mid/Top бижутерия C-grade
        • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) — 3-5 книг

 


 

  • Raid Boss Рейдовые Боссы:
    • Редкие и ценные награды:
      • Forgotten Scroll: Fighter's Will Fighter's Will
      • Forgotten Scroll: Archer's Will Archer's Will
      • Forgotten Scroll: Magician's Will Magician's Will
      • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
      • Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
      • Добавлен шанс получения:
        • Рейдовые Боссы Top C-grade:
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — случайные книги Will с шансом 0,08%
        • Рейдовые Боссы Low B-grade:
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — случайные книги Will с шансом 0,10%
          • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) с шансом 0,50%
        • Рейдовые Боссы Top B-grade:
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — случайные книги Will с шансом 0,12%
          • etc_add_buffslot_i02.png Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript) с шансом 0,75%
          • Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version) с шансом 0,40%
      • Увеличен шанс получения:
        • Рейдовые Боссы Low A-grade и Subclass:
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — случайные книги Will с шансом 0,15%
        • Рейдовые Боссы Mid A-grade:
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — случайные книги Will с шансом 0,20%
    • Стандартизированы награды за убийство Рейдовых Боссов Top C-grade по аналогии с Боссами более высоких уровней.
      • Стандартизирован общий дроп — Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-Grade) Свитки и Proof of Loyalty Proof of Loyalty.
      • Стандартизирован обычный дроп (Оружие, Доспехи и Бижутерия, а так же части и рецепты для их создания).
      • Важно! На серверах image.png Black,image.png White &image.png Carmine Рейдовые Боссы будут открываться поэтапно, по мере развития сервера, как это происходило на image.png Gamma во время запуска.
    • Expertise C Top C-grade:
      • Скрытый текст
        • Время респа от 6 до 10 часов
        • Все Боссы после появления Turn to Stone неуязвимы для урона и любых эффектов в течение 2 минут
        • Флагают (PvP) при взаимодействии
        • Боссов нельзя отвести более чем на 2500 от точки появления
        • Уровни Боссов и их охраны изменены, чтобы соответствовать ценности получаемых наград:
          • Соразмерно изменены характеристики боссов и их охраны. В среднем они стали сильнее и выносливее примерно на 15–28%.
          • Увеличены награды в виде EXP и SP, чтобы прохождение оставалось более выгодным и соответствовало возросшей сложности.
        • Награды (Оружие, Доспехи и Бижутерия) будут пересмотрены и улучшены к вводу этих Боссов на новые сервера
        • Общие награды:
          • Proof of Loyalty Proof of Loyalty — от 2 до 3
          • Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (C-Grade) Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) Обычные или Blessed свитки заточки C-grade с шансом 100%
          • Forgotten Scroll: Fighter's Will Forgotten Scroll: Archer's Will Forgotten Scroll: Magician's Will — случайные книги Will Jackpot 🍀

 

Первое появление обновленных Боссов
Пул image.png Gamma image.png Black image.png White image.png Carmine
  • Expertise C Top C-grade
  • 10 Августа с рестартом сервера
  • 24 Августа, 20:30. Все 5 Боссов появятся одновременно:
    • Necrosentinel Royal Guard (Lv.48):
      • Dragon Valley, перед первым мостом
    • King Tarlk (Lv.48):
      • Между Outlaw Forest и Ivory Tower
    • Orfen's Handmaiden (Lv.49):
      • Запад Sea of Spores
    • Ketra Commander Atis (Lv.49):
      • Между Forest of Evil и Ivory Tower
    • Mirror of Oblivion (Lv.49):
      • Запад The Forest of Mirrors, ближе к Hunter Village

 

Top C-grade (48-49 уровень)

Скрытый текст
Necrosentinel Royal Guard (Lv.48)
  • Great Pata Great Pata
  • Orcish Poleaxe Orcish Poleaxe
  • Full Plate GauntletsFull Plate Boots Full Plate Gloves & Boots
  • Drake Leather GlovesDrake Leather Boots Drake Leather Gloves & Boots
  • Divine GlovesDivine Boots Divine Gloves & Boots
King Tarlk (Lv.48)
  • Samurai Longsword Samurai Longsword
  • Berserker Blade Berserker Blade
  • Full Plate Armor Full Plate Armor
  • Drake Leather Armor Drake Leather Armor
Orfen's Handmaiden (Lv.49)
  • Ecliptic Sword Ecliptic Sword
  • Demon's Staff Demon's Staff
  • Ghoul's Staff Ghoul's Staff
  • Deadman's Staff Deadman's Staff
  • Divine TunicDivine Stockings Divine Tunic & Stockings
Ketra Commander Atis (Lv.49)
  • Eminence Bow Eminence Bow
  • Crystal Dagger Crystal Dagger
  • Ring of SealNassen's EarringNecklace of Seal Top C-grade Jewelry
Mirror of Oblivion (Lv.49)
  • Yaksa Mace Yaksa Mace
  • Dwarven Hammer Dwarven Hammer
  • Full Plate Helmet Full Plate Helmet
  • Full Plate Shield Full Plate Shield

 


 

  • image.png Разное:
    • Penitent's Manacles Sin Eater — Имп для квеста:
      • Сброс PK:
        • Теперь за каждый уровень питомца снимается от 1 до 9 PK.
        • Соответственно, за 2 уровня можно снять от 2 до 18 PK, за 3 уровня — от 3 до 27 PK, за 4 уровня — от 4 до 36 PK и далее по той же логике.
        • Убраны ситуации, когда при прокачке Импа на несколько уровней счётчик PK мог быть снижен всего на 1.
      • Управление и механика:
        • Исправлена ошибка отображения прогрессии опыта Импа
        • Добавлены иконки действий для удобного управления поведением Импа:
          • image.png
    • etc_treasure_box_i05.png Система Сокровищ:
      • Теперь опыт из каждого вида сундуков можно получить до 10 раз в день:
        • Common — до 10 раз в день
        • Uncommon — до 10 раз в день
        • Rare — до 10 раз в день
    • image.png Другие изменения:
      • etc_orcish_talisman_i00.png Amulet: Chant of Eagle теперь добывается из Lienrik Lad Lienrik Lad (Lv. 40), что соответствует актуальному уровню изучения умения.

 

 

 

 

 

image.png Взгляд в будущее

  • Ближайшие планы и изменения, которые уже находятся в активной разработке:
    • image.png Игровой клиент:
      • Замок Адена — доработка визуальной и технической части
      • Игровой чат — адаптация к новому интерфейсу, полезный привычный функционал, современный внешний вид
    • image.png Эпические и рейдовые Боссы:
      • Обновление эпических Боссов
      • Новые эпические Боссы
      • Новые рейдовые Боссы:
      • Новые боссы будут появляться пулами, по мере развития сервера.
      • Пул боссов — Top A-grade (Сентябрь/Октябрь):
        • Storm Winged Naga
        • Longhorn Golkonda
        • Cherub Galaxia
        • Death Lord Ipos
        • И многие другие Боссы с обновленными механиками, Top A-grade добычей и прокачкой etc_soul_stone_i01.png SA до 13 уровня для Top A оружия.
    • Spirit Sharing Саммонеры:
      • Изменения различных аспектов геймплея призывателей.
    • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада:
      • В данный момент ведутся работы над созданием и тестированием арен для будущей Олимпиады
      • Разработка Олимпиады находится на раннем этапе, поэтому запуск системы не ожидается в ближайшее время. Мы хотим тщательно проработать все элементы, чтобы подготовить качественный и сбалансированный игровой режим

 

 

 

Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Launcher для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Check Files, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

с ❤️, E-Global & Averia

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   2 пользователя

×
×
  • Создать...