Перейти к публикации
eclistico

lu4 carmine sugestion

Рекомендованные сообщения

I would love it if weapons could gain attributes like rare, unique, or unlock random skills based on how many kills you get with them. This would create a variety of item rarities, making every weapon feel unique—a system similar to lifestones, but based on killing monsters with the weapon

Я был бы рад, если бы оружие могло получать атрибуты (например, редкое, уникальное) или разблокировать случайные умения в зависимости от количества убийств монстров с его помощью. Это создало бы разнообразие редкостей и сделало бы каждое оружие уникальным — система, похожая на камни жизни (lifestones), но основанная на убийстве монстров

如果武器能根据击杀怪物的数量获得稀有、独特等属性,或者解锁随机技能,那就太棒了。这能创造出各种不同稀有度的装备,让每一把武器都独一无二——一个类似于生命之石(lifestones)但基于击杀怪物数量的系统

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...