Перейти к публикации

MaTa

Наследник
  • Публикации

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя MaTa

  1. не указывай мне что делать!
  2. Призы конечно вау(нет)
  3. а можно отдельный сервер для квадроберов?
  4. MaTa

    Олимпиада

    давайте ка лучше уменьшим до 30 и оставим олимп ток на выходные
  5. РО за шутейки, панимейшн
  6. MaTa

    ОП vs Kelta --> Zabor and ...

    Я правильно понимаю, что 99% серверов в истории л2, а именно столько серверов игралось при 2 сайдах, всегда были болотом? И говоря "как показывает практика" тут неуместно, ибо практика показывает, что двухсайдовость это вечная норма для л2. С другой стороны, как я понимаю, тут ты говоришь об одном конкретном сайде в реалиях одного конкретного проекта. Тогда следующего харакета вопрос, можно примеры паков, которых непосредственно во время сервера добирал Забор? Ибо на моей памяти был только врыв 3 паков с Вотера во время мержа, как ответ на то, что Ирреале сделали альянс с замерженными л2тимами.
  7. MaTa

    ОП vs Kelta --> Zabor and ...

    Почему двухсайдовый сервер = болото?
  8. MaTa

    ОП vs Kelta --> Zabor and ...

    Рассказы про сервер, где будет больше двух сайдов это влажные фантазии. Напомни мне хоть один сервер, где было больше двух равных по силе сайда, и что бы эта ситуация держалась больше 4-8 недель? Всегда будут ситуации, где один сайд сильнее и его душат все остальные, либо все в конечном итоге засасываются/пересасываются в эти самые два сайда.
  9. В гайде ни слова о том, сколько пива надо выпить за время кача 1-40. Разочарован в авторе
  10. ебучие саммонеры, где сентри? купите дасты блять!
  11. Пора уже делать список паков из Забора, которые свернули не туда?
  12. Ну вообще, поскольку тут КЛы один хуй проплачиваются админами, то админы вполне могли бы этот процесс немного регулировать. Лимит игроков для клана(250-350 человек) и запрет на любые засосы / запрет водить вторые кланы для биг вара На мид вар в целом похеру, там 30 кланов, регулировать невозможно
  13. Любой продукт делается под масс маркет. Биг-вар на любом проекте составляет лишь какой-то % от основной массы игроков. За весь МВ4, все что было сделано для биг-вара = локация под глудио с боссом. Все остальные переработки локаций были сделаны как раз таки под мид-вар. И даже эта самая локация под глудио спустя две недели стала фармильней для мид-вара и сольников. Проблема с агатионами с её рассмотрение админами это не "фуу постоянно под биг вар что-то делают", а скорее "наконец-то хоть какую-то боль биг-вар пачек рассматривают"
  14. Украина, ккк и л2тим в бигваре это рофлан ебало :) можно сразу в мид закидывать По сервакам бы раскидал: Забор вс ОП - легендарная битва Ирреале вс ПХ - там у ребят свой холи вар с прошлого МВ(который был прерван на братскую любовь с долбежкой в очко, но тем не менее)
  15. Ток бы сделать, что бы рут проходить начал, и збс
  16. Согласен полностью. Посему и говорю, что вот доработка саммонеров, в том числе после 76+, вполне может сделать персонажа интересным классом.
  17. Я говорил больше про пвп между мид-варовцами и пвп за споты между антагами, что там баланс поменяется. Но идея о том, что мид-вар пакам будет проще сражаться против биг-вар паков из-за введения агатиона имеет право на жизнь, и это же отлично. Хотя будучи откровенным, среднему мид-вар паку хоть иммунитет дай на 30 секунд в пвп против среднего биг-вар пака, там всеравно шансов на победу нету. Совсем другой уровень игры и менталитет. Про 10-ок, тут все просто. У людей нету онлайна, что бы держать полноценно прайм. Пак помогает им выкачиваться и одеваться, иногда берут на замену в мейн, если кто-то отсутствует. На эпиках десятки всегда найдут себе место в пати, либо сформируют своё с десятками из других паков. По сути игра 10-ки, это игра без обязательств. Хочешь - пришел, не хочешь - не пришел. Никто тебе ничего не предъявит. При этом ты получаешь полноценный контент(пусть и не регулярно) от игры. Плюс много кто из десяток играет именно вне прайма, так что с кайфом в мейн составе качаются и пвпшатся.
  18. Честно? Готов. Причина проста - есть же трансформы. Для арчер пачек в целом ничего почти не меняется, кот идет в трансформу арчера и наяривает с лука. С магами чуть хуже ситуация, ибо нету того же кансела в трансформе мага. Но если добавить в трансформу мага кансел или глум, вполне себе играбельный класс. В целом, если поработать над трансформами и качественно их улучшить, то саммонеры вообще будут супер кайфовым классом. Не говоря уже о том, что это кайфовый олимп герой.
  19. Не вожу, хотя в реалиях пвп против того же Вона - придеться водить. Это тоже весомая проблема, которую надо фиксить простым способом - такие скиллы как пати УД, прана и пати-скиллы джуда должны уходить в КД на 1 минуту после инвайта этих персов в пати.
  20. Так же, добавлю, я не фанат идеи вводить именно агатионы. Как раз таки потому, что соло-пвп(1в1, 2в2) полностью изменят свой баланс. Я бы предпочел, что бы бафф саммонеров пропадал при выходе из пати самого саммонера, тем самым обязывая все паки играть с саммонером постоянно. Новый баланс пачек, меньше урона(из-за отсутсвия одного ДД) = более длительные пвп.
  21. Дело не в этом. Просто данная проблема касается именно биг-вар. На моей памяти, не было мид-вар паков, которые тягали за собой котов/коней. Несомненно, если добавят агатионы, это внесет новый баланс в пвп мид-вар игроков. Но будет ли это плохо? Тем более, агатионы значительно ускорят фарм потенциал этих самых мид-игроков.
×
×
  • Создать...