Основная проблема новых локаций, это соотношение затрачиваемых сил и ресурсов к выхлопу — зачем собираться в небольшие группы чтобы бить моба в точку и получить с него по 8к экспы, если можно за это время такой же группой убить небольшой парик и получить 5 раз по 3к экспы, или в соло убить три моба и получить 3 раза по 4к экспы.
Crypts of Disgrace (Орки 35-40): не совсем понятна логика локации, почему локация сложная для топового возможного эквипа(шмот из набора), зачем так сделано? Очевидно что если заточить шмот то будет нормально, но кто точит Д шмот чтобы фармить 35 локу? Это выбивается из концепта сервера на котором повышены рейты 1-40. Вижу её только для любителей которые будут слитым спойлером в ОЕ Д шмоте или уже в Ц спойлить.
Grave Robber Hideout (Собаки 40-50): тут очень вкусный дроп и спойл, кажется что небольшой группой формата спойлер+ше+бард будет комфортно фармить, спойлить, особенно ночью. Но мобы очень сильные, и если нужен кач, то сюда точно не хочется идти. И опять таки не очень понятна логика, очень большие поляны, очень много мобов, кажется игра намекает — собери всю поляну, развали под станы, забалдей от кучи кармиан перчей, пл ботинок и кла, но нет. Хотя слышал что у кого-то удачно получилось стоять фулкой, у меня — нет, делитесь у кого получилось и как.
Den of Evil (Орки и демоны 45-60): отличная лока для небольших групп, особенно демоны которых прокачиваешь амулетами, орки с их кострами на самом деле посредственные и концептуально некомфортные — апни костёр за 50к, потом по 3 раза 50к закидывай чтобы получить бафф рандомный, через пол часа повтори, и дроп с них какой-то скудный. А вот демоны вкусные по дропу, духи которые с них вылазят ещё более вкусные, выглядит как будто если стоять втроём на костре и раз в 2 минуты выбегать качать демонов амулетами, то даже неплохой спот и главное доступный и приятный по дропу.
Caron's Dungeon (Пещера с духами 56-64): выглядит вкусной локацией по дропу и по экспе, но опять таки очень сильно бьют, нормально протестить её не удалось, потому что локация очевидно задумана под магов с овером, может кто-то отпишет кто прошёлся там.
Archaic Labaratory (Дискотека 60-68): очень двояко как-то всё, мобы в боковых комнатах вкусные по дропу, но как будто для мини групп слишком крепкие, а для фулки слишком слабые. А логика комнат с дискотекой не понятна, сначала надо набить 1200 мобов фулкой на мобах для сольников, чтобы потом покачаться всего 1 час — как-то странно. Дальше выбираешь хард мод или просто мобы покрепче, на мобах покрепче вроде и лут повкусней и адены побольше, и кажется даже можно парики пособирать, сложно, но можно, а вот на харде начинается сущий ад, масс цепки, масс агр, дизарм, дум, масс паралич, масс стан, чем больше мобов собираешь тем больше всего этого дерьма, а зачем, ничего супер крутого не добавляется, только мобов теперь можешь собирать меньше. В общем может кто-то что придумает тут, но мне она не понравилась, разве только боковые комнаты или в точку соло магом постоять на диско без апа комнаты. Паралич в этой локе это ваще мем, дк рар+фринта не спасут :) И мобов не успокоить, не залюрить.
И мини-боссы на дискотеке и в ден оф эвил, это какая-то шутка, падает просто адена, всё, и адены этой какой-то мизер, в ден оф эвил до 150к и хотя бы после смерти виталку баффнул на 10 минут, а в архаиках ничего, просто до 250к адены, отстой.
В целом:
Крипты не понравились.
Собаки сложная и интересная лока с хорошим дропом и спойлом, но возможно слишком сложная.
Ден оф эвил самая удачная на мой взгляд локация, единственное как-то бы сократить рутину с кострами.
Пещера с духами со стороны выглядит интересной, но не могу оценить в полной мере.
Дискотека не понравилась, может не понял её, но если выбирать из топ спотов, то диско я бы не выбрал.