Перейти к публикации

Draigo

Вассал
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Последний раз Draigo выиграл 29 мая

Публикации Draigo были самыми популярными!

Draigo's Achievements

  1. Во многих моментах согласен с тобой, в некоторых - нет, в виду разницы опыта. Я не про то чтобы варлорд тут всех прямо убивать должен - это было бы странно и нелогично. Я про то что он получается и не убивает, но и не станит. Я понимаю что пре-альфа, заточки скилов нет, закена нет, тараса нет. Получается странная ситуация - контроль банально не работает, убитый дурным сонгом и тонной наваленных резистов. Контроль - двоечка из пяти, с натяжкой. Урона, согласно геймдизайну и балансу - у класса очень мало, и это ок. Урон - примерно равен танкам, в виду их ударов щитом, и примерно равен гномам (даже проигрывает). Один из пяти. Живучесть неплохая, но в целом недалеко ушло от глада. Примерно 3 из 5, поскольку отвратительные показатели мдефа превращают ВЛА с неактивным ЛХ в губку для сбора дебафов и вкуснейших маг критов. На практике, ВЛа даже особо не дебафают - да никому он не нужен, и нету их почти. Посмотри на составы топ пачек на сервере, сам все поймешь. У нас мили пак пересел на магов из-за нынешнего баланса. Меня оставили как одного ВЛа в составе магопака, но в итоге даже меня, фаната класса, пришлось пересаживать тоже на мага - мы просто поняли что не заходят станы ни в кого, в гвг ВЛ показывал себя отвратительно в плане импакта, и на КМах ненамного лучше. Доходит до бредятины, мы разбирали наши собственные фрапсы замесов - я стою в толпе и по кд кручу станы в магопаке энеми по 4+ целям. Меня попросту игнорят, и за фул столб моей маны стан зашел всего пару раз, и был очень быстро сбит\заклиншен. В большинстве случаев ты просто ловишь бекфаер от биша в лицо и вынужден запрашивать клинс от своего бишопа, чтобы не остаться без маны за 3 скила. Держать митшилд персонажа в мейн составе это странно. И само собой, согласно геймдизайну и балансу получается неработающий класс. Про это я собственно и говорил :) У меня есть 60 спойлер, и скажу так - убить цель в поле, в рандом ганке, спойлером ГОРАЗДО проще чем ВЛом. Чтобы просадить СХ на ВЛе надо потратить порядка 700 МП, и тебе должно повезти чтобы ты его вообще убил. На спойлере - ты просто даешь с инвиза краш, потом даешь стан - чаще всего проходит, так как у краша кенсел резист шока и +стан - что слегка абсурдно, спойлер станит ЛУЧШЕ варлорда. Кузнец, кстати, тоже. И потом ты абсолютно спокойно вытаскиваешь нож и впихиваешь застаненной тушке с дебафом на пдеф БЕКСТЕБ. "У тебя же есть Лайн харт, Вар Край, все та же заливка хп/макс хп, пробежка, дред спирит и оч ситуативный но все же полезный трил файт(который в условиях невозможности отменять бафы лучше сделать переключалкой, как ту же фокус атак) а ну и да тонна дамага с руки от фокуса. " - из всего этого плюс здесь только в живучести я вижу. Да, ВЛ живучей гнома. И я про это писал :) "тонна" урона от фокуса - это криты по 500-600 дамага в б робу с топ Б пушку +5. Гном спамит абилками по 1+к дамага с кд 3 и 5 секунд. И да, мы тут сейчас серьезно сравниваем "лорда войны", тяжелого пехотинца, и кузнеца, который вообще-то крафтит, бафает, и сумонит всякую фигню, да еще и хилит ее ФИЗ СКИЛОМ? Трил файт - запомни, никогда, ни при каких обстоятельствах, не юзай эту гадость в пвп против кого-то кроме танков. Большинство игроков нынче на дурачки, и связав себя по рукам-ногам трилфайтом ты не оставляешь себе шансов на именно победу в дуэли. В лучше случае ты вынудишь противника отбежать и начать кушать ГХП, но в виду отсутствия альт бафа ты никогда и никого не догонишь. Единственное использование трил файта - на КМах, когда ты под шумок стоишь и пытаешься что-то там накрутить, чередуя с тычками с копья, поскольку тебя игнорят, в виду мизерного дамага. Насчет "короля АОЕ" - это было справедливо только в пве, в виду его сплеша с копья. В ПВП вл всегда был бесполезным куском мяса, и выезжал, как бэтмен, на суперсиле "деньги". По этой причине мейн ВЛов почти не было, ВЛ всегда был саб классом для фарма денег, но при этом очень нишевым - дестроер делает то же самое только лучше, да еще и рб фармит. Причина в этом была в том что ВЛ мог водить паравозы соло, и убивать их на вампирике. На луче ВЛ так не может, обьяснять почему, я думаю, не надо (или все плохо и надо?:). В составе пати на АОЕ ВЛ конечно же себя показывает блестяще, и это, по сути, единственное применение класса на данный момент - станбот для ПВЕ. Ну круто, штош. Насчет батл рора - у кузнеца здесь есть батл рор. Иконка другая, способность та же самая. Называется Battle Cry. Спойлер бегает быстрее ВЛа из-за пасивки на мувспид в лайт арморе. На дистанции спойлер ВЛа просто обгоняет, проверено. Кузнец - это "танк" гномов, у тебя буквально есть пассивка на щит. Почему у танков нет дэша? У тебя есть баф на 10% пдефа (не только на себя, если что) и этот же баф разгоняет реген маны твоей робе. Еще у тебя есть баф на дэмедж и бонусный шанс стана (который, если что, не работает на ВЛа), который точно так же вешается на самого себя. Серьезно, рекомендую докачаться до капа, вступить с более менее хорошую КП, походить на КМы и ты поймешь. Вот как раз именно гномов тут очень сильно апнули, просто дело в том что гномы - милишники, а милишники на луче, к сожалению, сильно "для души" архетип. Я в другой теме расписывал что надо сделать чтобы они заиграли, очень надеюсь что до команды гейм дизайна эта информация дошла :)
  2. Внимательно читаем когда сообщение писалось - это был август 25 года. Тогда грейт акс был крутой пушкой :) Я был одним из первых ВЛов на сервере взявших 60. @Kamidju13 У крафтера есть самон, бафы, МАССОВЫЙ нюк с дурным павером который ДИСПЕЛИТ резист шок и вешает аналог хекса, да еще и пассивка на щит от танка. Ты точно на луче играешь? Насчет контроля и убийство "ваты" - почитай внимательно, еще раз. Не убивает, и не контролит :) Недавно взял перерыв от луча, основная причина утери интереса к игре - на кап левелах в топ гире ВЛ действительно попросту бесполезен, все хорошие сильные консты просто пересаживают ВЛов на другие профы. Играть за другой класс не очень хочется, жду обновы. Проблема номер 1 - дамага действительно просто нет, класс не убивает. И это ладно бы, не всем дамажить - хотя это и странно, почему копейщик этим самым копьем не дамажит? Проблема номер 2 - из-за отсутствия заточки скилов, и отсутствия эпика на шанс стана, обилия сетов с резистом стану, идиотских правил тату которые позволяют боевым магам ставить тату -стр +кон (когда физам -инт+мен почему-то нельзя), и ЛСах в биже на резист стану, плюс резист шоку который везде и всюду висит, последний гвоздь в крышку гроба ВЛа забил сонг свса. Эта гадость мало того что диспелит все дебафы в замесе, что делает любые попытки кого-то там задебафать, застанить, хоть что-то сделать - тупой тратой времени, поскольку после диспела еще и вешается баф на резист ВСЕМ дебафам. Эта фигня еще и разгоняет хил, в итоге пак влов просто не простанивает и не пробивает магопак в ближнем бою. При этом КД у этого сонга не то чтобы какой-то огромный, по этой причине на всех КМах на всех рашах - вы чаще всего будете пытаться простанить сквозь эту дрянь. Да, все именно так, стоп пачка складывается от магопачки в аое, в мили ренже. Естественно, это справедливо для топ буста, и основная причина - отсутствие скейлов на урон на абилки у физ классов. Урон стоп пачки магами в хороших сетах под свсом попросту выхиливается, ВЛы "пересыхают", но чаще - их даже до этого банально заливают дамагом. Фактически, шансы выиграть ГВГ есть, но они появляются только если роба сделает кучу ошибок, скучкуется, и вам сильно повезет на станы. На моей памяти получалось выиграть пвп вс магопачки 2 раза, падали же мы - неисчислимое множество раз. Ну и да, против лучников все просто превращается в галимый ералаш. Вам просто утыкивают стрелами весь беклайн, кайтят чарж, а потом планомерно расстреливают по одному. Немного сухих цифр: флешка бьет ВЛу в БО бижу +5 1400+ дамага, криты - по 3к. Кроме флешек у СХ (самый метовый нынче маг) еще есть банальный залив уроном в асист, чем стоп пак не может похвастаться. ВЛ в СХ вихрем бьет 420 урона, с рарного ленса +5(!!!) Шок стомп, согласно тестам, из 100 раз в сонг оф пурификейшн, в рарную зубей робу (даже не БВ!) и под резист шоком зашел 7 раз. 7 раз, Карл, в мага. это 7% шанс. Шок стомп имеет самый высокий шанс стана из всех скилов ВЛа, если что. Получается, в плане совокупной боевой мощи варлорд даже в ближнем бою проигрывает магу, что глубочайше абсурдно, и все что ВЛ делает лучше мага - чуточку дольше живет. Чуточку, по причине того что маг защита у варлорда, очевидно, отвратительна, и поэтому поймать котлетку на 8к - абсолютно нормальная ситуация. На данный момент пвп сводится к заливу тупым плоским дамагом чужих дпсов (да, именно, сейчас даже хилеров не бьют - стараются убить ДПСов. Маги прекрасно просаживают цель в асист прямо под бишопом и ее). Я взял перерыв когда на моем пвп каунте перевалило 800 фрагов, и из них примерно 600 набито просто критами с руки. Фокусировка атаки - это здорово, и пожалуй единственный способ в гвг вообще какой-то урон наносить. Дальний стан - здорово. Кд 15 сек не хотели? Вкупе с печальным лендрейтом получается что он что-то вообще делает только на КМах. На данный момент ситуация такая что в топ пачки ВЛов просто не берут, потому что они что-то вообще делают только на КМах в роли митшилда для магов. Вся игра сейчас сконцентрирована в магоклассах и овербуст лучниках. Насчет ВЛа и 1 на 1 - с появлением дредноут спирита ситуация чуточку меняется, и 1 на 1 чаще всего вам хватит маны убить мага или дагерщика. Чуточку грустнее становится если не дай бог его хилит кто-то, или у вас была неполная мана - шансов убить никого просто нет, вы превращаетесь в толстого моба с палкой который бегает и надеется критануть. Луч конечно в целом не про 1 на 1, так что это вообще сферический конь в вакууме все. Само собой у вас не будет никаких шансов одолеть класс заточенный на урон в одну цель, что логично - гладиатор, тирант, все танки, и оба вида гномов вас банально зальют уроном. Да, жить будете долго из-за батлрора и ревайвала, но маны все равно им хватит. Проблема заключается в том что если противник кушает ГХП, кушает эликсиры хп и цп, у вас скорее всего просто закончится мана и вас как толстого моба убьют на вампирике :) Цимес в том что на практике вас бить им как бы не особо то и надо, поскольку есть куча куда более интересных целей. Вас будут банально игнорировать, потому что ваш убогий шанс проходит раз в полгода, урона нет, и все что делает персонаж - иногда сбивает таргет и вешает дебаф с хоуля. Конечно же все чуточку лучше чем в Интерлюде, но если честно - не намного. В интерлюде у ВЛА не был убит вампирик на копье и этот класс был ПВЕ машиной, здесь - даже близко нет. Класс слегка приподняли в пвп, зато очень сильно придушили в пве. Честно - на данный момент все милишники это больше для души персонажи. ВЛ сейчас нужен для того чтобы станить парики в ЛОА - и точка. На данной стадии персонаж не делает ничего выдающегося, сильных сторон нет. И да, гонять бомжей без резист шока и без свса в консте можно хоть коневодом с урановым стержнем.
  3. Ну что же. Был в командировке, приехал, почитал патчноуты. Спасибо, всего хорошего. Колы раскидал по гирану. Спасибо за очередной ап дагеров, и прикрученые пве скилы мертвым в пвп профам.
  4. Суть в том, что если вы не хотите чтобы ВЛ спамил станом 1 на 1 - тогда дайте ему нормальный дмг в 1 цель, а то получается полнейший инвалид. Хотите актуализировать класс - дайте ему хотя бы какую-то возможность отбиться в поле, на данный момент он что-то может только если будет овергир, и сильно повезет на станы подряд.
  5. Спасибо за обоснованный, логичный ответ. Вы меня успокоили:) Вы меня удивили! Давно не видел настолько адекватной администрации. Надеюсь, что ы грейда в шопе не будет:) Спасибо за вашу работу!
  6. Мне просто интересно, вы понимаете, что таким образом тупо ускорили смерть и так недолго живущего х25 сервака?
  7. Уважаемые разработчики! У вас все прекрасно, и вы идете семимильными шагами в продвижении проекта. Есть несколько моментов, на которые я хотел бы указать. 1) Если вы вводите скилы, вы хотя бы соизмеряйте их логичность. Даггерщикам надавали скилов - хайд, шедоустеп. Хилы благодаря инквизу уничтожают почти любого противника в поле, у некра дикий манащит. Влу же дали лолбегалку которая режет ему мдеф, танку совсем не нужную ему горелку и трансформу, которую в пвп никто юзать не будет. На данный момент ситуация слегка трешовая - тяжелый боец с копьем абсолютно ничего не может сделать робнику в ближнем бою, если стан не ляжет. В смысле, он тупо умирает врукопашную, за время кулдауна стана. Дамага нет, ничего нет. Если вы хотите апнуть ВЛа, хотя бы сделать его актуальным в пвп - введите те скилы, которые есть у ВЛа на поздних хрониках, а именно - Молниеносное Копье - Копейщик — Энциклопедия Lineage 2 Classic или Укол Острием - Полководец — Энциклопедия Lineage 2 Classic или Сокрушительная Мощь — Энциклопедия Lineage 2 На данный момент, даже слегка странновато выглядит, что класс - абсолютно бесполезный изредка быстро бегающий моб с прикольной возможностью подстанить, и с дамагом, который не пробивает отжор ГЦП. Почему тяжелый шкаф с копьем не может пробить тряпки, и вынужден рожать почти весь свой дпс "белыми" атаками, остается секретом. Проблема, по которой ВЛ был и остается гимпом - так и осталась, и бегалка эту проблему совсем не решила, к сожалению. Проблему эту решили в классике - там варлорд великолепен, и занимает именно ту нишу, которую и должен занимать - тяжелый, безжалостный локомотив, противовес дестроеру у орков. Если бы он имел дальний стан, хотя бы одиночный, или нормально дамажущий скил в 1 цель - ситуация бы исправилась, и он смог бы хотя бы принимать ближний бой с другими милишниками. На данный момент, варлорда забивает абсолютно спокойно любой даггерщик, на спаме ГЦП, под резист шоком, тупо в ближнем бою, из-за разницы в дмг. Молчу про милишников, луков-кайтеров, магов с фиром. 2) Танки. Это боль. Во-первых - почему у вас массовый агр из интерлюда, с 0 сек КД, и механикой из классики? Сделайте фиксированный КД, хотя бы секунд 10 (не надо 40 из классики, это ужасно). Вы уж определитесь, танк превращается в этакий бесконечный "блекхол" в замесе, который не пройти не проехать. При всем при этом, драться ему тупо нечем, и тяжелый рыцарь в доспехах превращается в эдакую "бочку-терпилу" для впитывания дамага. Чувствуешь себя не танком, а каким-то мальчиком для битья супорт направленности. Опять же, фирится и расстреливается некром, как два пальца. Аура-поджигалка с замедлением слегка решает проблему, но все равно остается боль с дпсом - ну вот ты догнал (ага, ну-ну), ну вот, может даже, застанил. А дальше-то что? Дамага нет, от слова совсем. Боеспособен в поле разве что ШК, за счет хекса. Остальные заспамливаются в лоб ГЦП и кухп, и абсолютно ничего не могут. 3) Инквиз хилеров. Хилеры превратились в каких-то пве чудовищ, что делает бесполезным ДД профы. Зачем хилу пати, если он соло уничтожает паравозы, в солярку фармит паган, и делает все это гораздо быстрее любых ДД? В пвп это чудище тупо трансит, обвешивает какахами, отбегает, и расстреливает тебя 1 кнопкой. Убить реально, но чуть ли не тяжелее, чем боевых магов. Это еще более странно, почему класс поддержки, целитель - вливает такой ДМГ, и отламывает лица в поле. На данный момент, это все нелогичности которые я встретил в Вашей сборке. Играю ВЛом+бишом+АВ, лайферок, игру люблю:)
  8. Пытался стоять ВЛ+Биш в ГЦ2. Устояли, но было чудовищно неприятно играть, один негатив. Зашли поиграть в любимую игру, повоевать с мобами, а в итоге - воюем с багами и кривотенью. Завожу в уголок парик из 10-15 мобов, по логам бью 3 (!!!). В смысле, они стоят один в другом, пачкой, в углу. Ладно думаю, ща другой угол выберу. Так у меня мобы вообще сквозь стенку меня били, милишники мобы. И опять из парика на 10 мобов, бью 3-4. (Да, я в курсе про низкую точность копья, но там даже промахов не было, тупо бьет 3 цели, и среди них изредка мисы). В ГЦ1 почему-то таких проблем не было.
×
×
  • Создать...