Перейти к публикации

etwas.Obskur

Барон
  • Публикации

    806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя etwas.Obskur

  1. Да, есть такое. Но мб милишники и не смогут по голой жопе аппетитом сберстить робу, то арчера в это вот засаживают более чем. И тут есть варианты только опб, чтоб вот это все закрыть, обмазаться и иметь возможность стоять пока там есть мп. Так вопрос: маги в 9 тел могут или не очень?
  2. Даже если вы поменяли уд джуда на уд джуда, то всяко приятнее менять аппетит по голой жопе на импульс по пране?
  3. Ну ты базу выдаешь, другалек. Но кажется я тебя понял. Да, в 15 еблищ маги - жоские. В 9 тел - крипы. Давай удачи там, аналитик. До того, как залогиниться на мастерворк я тоже прикидывал по памяти как оно было на «стоковых» хайфаях.
  4. Факт. Однако приятно бернить под условной нон-стоп праной, чем без нее
  5. И это пример того, что маги легко перебивают арчеров и проблема с ними возникает лишь в бесконечных бресах вторых? Можно прикинуть что так, и что маги оверпавер, но что если это единичный случай и доминация в их случае это поправка на разность скилла этих групп?
  6. Меки и домик, в твоей же цитате написано
  7. Мб там такая разница в руках, что даже ап не помогал? Не думал о таком?
  8. С овером, 2 магами и 1бп?) Или ты предлагаешь вообще ола выкинуть, чтобы в 3 промика иметь возможность давать дпс?
  9. В девятке или в формате 15 тел?
  10. Я отталкивался от "базы" с овером в классической пивной девятке, что уже оставляет 2 мага в пати. + 1 клинс оч крипово выглядит. В таком случае хорошо бы ее поменять на бп с речаржем, если не резать мага в пользу 2-го клинса. Я же не говорю, что класс гимп полный, я лишь описал почему считаю дополнительные фиксы магических групп странными, так как они сейчас далеко не то универсальное оружие. А так конечно руки маст хев и 90% успеха. Вот только пота приложишь ты больше, чем твой оппонент на условных "дорогих" арчерах
  11. Тогда о чем вообще речь про "дорогой" класс?) Тебя пиздец сложно понять, ты хочешь вкинуть инфу, что арчерам нужно больше денег, чтобы сравняться тут по комфорту пивипи с робой?
  12. Ну ясн)))) Кста, там специально выделил, что этап до 83. Так как он самый продолжительный и в целом хф уже более балансный в этом плане как по эквипу, так и по заточке скиллов. А по поводу кайта, то тот же хб, чем тебе не кайт? Одна из основных зон фарма на этом этапе, если не ошибаюсь?) По старой памяти маги ебали, да, когда-то. Сейчас, правда, делать это в разы менее комфортно, но в теории можно. Эквип раньше у магов мало что решал и порог вхождения для этого класса был низким. Сейчас же, если ты говоришь про практику, то зайдешь на старт и чекнешь как роба "комфортно живет" на 79 уровне в условно пустом дк/ма и +3 аркой))))) Получается, что нужно либо становиться "дорогим" классом, либо набирать хуеву гору опб, чтобы вместить все необходимое в пулл к девятке для нормального существования. А это уже идет вразрез с тем, что ты написал.
  13. Я прикинул быстро по сетапам и попробую кратенько, в двух словах описать свою мысль. Вот у нас есть 3 типа пати: мили, маг и арчер. К примеру это будет стандартная пати на 9+1 человек. Для примера возьмем что-то среднее по этапу, типо 72-79. Допустим, классический сетап лучников имеет возможность включить тебе туда, помимо классического сапорта, 1-2 арбы, 1-2 лучника, джуд, танк + опб кот. Итого ты получишь бусты в виде 1-2 пран (которые можно юзать подряд), пати уд, икону, уд джуда, аппетит и при этом твой дпс не просядет, за счет минимум 4-х дд. Получается, что защита по мдеф (праны, уд, пати уд, икона, барьеры) огромная и очень долгая, есть селфклинсы от куриц, защита по физике тоже в порядке, уд + уе(оверпавер) + пати уд + икона все-таки дадут время жить, стрелять, кайфовать. Можно даже перебернить магов, если не сканцелят 2 праны и уд с сапорта, что вообще шок забей Окей, идем дальше. Вообще не силен в мили сетапах, но допустим исходим из чего-то банального и того, что я лично видел: помимо стандартного набора саппорта, можно, например, запихнуть пару (2) гладов(ножей, тиров, похуй), танк + 1 слот на дд/закрывашку и 1 опб в виде джуда/кота/арбы. Итого уже появляется выбор в виде доп. дд или доп. защиты. Если дать приорити в виде защиты, то можно запихнуть джуд + обп арба и получить из защиты пати уд, уд, прана, икона. +- приемлемо (наверное). Маги. Возьмем классику. Опять же база сапорта + доп. лейка + опб конь. Остается 4 слота и тут начинается тетрис: можно взять 4 мага и ахуеть в канаве. Можно взять 3 мага + джуд и получить 1 уд (до 30 сек) и снова умереть в канаве с 1 бишом и 30 сек жизни. Можно взять 2 мага, джуда, доп бп и попробовать в берн. Однако по опыту получения дамага в робу тут нужны или 8++ сеты, или еще что-то для защиты, так как банально не успеваешь переживать берст урон. Но даже так мы упираемся в 2 ДПС мага, которым, на секундочку, придется как-то канцелить и пробивать вот эти все закрывашки, которые написаны выше. Пойдем дальше и уравняем защиту каждого сетапа: добавим танка и получим классический набор закрывашек в виде пати уд, уд джуда, иконы(что вряд ли, так как обычно берут ДА) ииии... все. При этом получаем два стула (оба с хуями), на одном 2 мага и 1бп в сетапе, а на втором 1 маг и 2бп в сетапе. Уже сюр? А мы еще не добавили стандартную для других сетапов закрывашку по мдефу в виде арбы для защиты от магов/берна. Итого: имеем какую-то защиту по физ дефу и никакущий дпс. Кайф ГОУ ПОДВЕДЕМ ИТОГИ 1) Арчера имеют ебанутейшую защиту по мдеф (праны, уды), оч хорошую защиту по физ дефу (ебанутейшее уе, уды) и интересную механику против канцела(повышенный пулл бафов) и стила(вообще забей) в виде триггеров. Вдобавок появилась нью фишка - отменить выстрел флешечкой больше нельзя. 2) Миликам можно засунуть хорошую защиту по физ дефу (уды, иконы), можно даже доп. накинуть по мдфу (прана) не прям сильно потеряв в дпс. Допустим кря, но тех же арчеров в уе пробивать дольше (эвейд 80% физ/маг скилов). Не имеют сверх защиты он канцела и могут быть продавлены, высушены и отпизжены магами. 3) Магам можно засунуть только хуй в рот с таким раскладом. При самом усредненном сетапом на жизнь с 1 джудом и доп. бп останется уповать на 2 канцел-мага. От которых ни дпс, ни канцела. Особенно во все эти закрывашки. 🤷‍♂️ ИТОГО: Помню где-то было описание о логике правок баланса и там был указан круговорот и отсылка к игре "камень, ножницы, бумага". Только в нашем случае ножницы ебут всех. Так вот получается, что в сетапе 9+1: 1) милики имеют +- защиту от маг/физ урона, имеют дпс, но уступают в этом арчерам (потенциально меньше слотов дд, нет уе, нет защиты от канцела, флешка сбивает касты) 2) маги имеют либо дпс + канцел, но не имеют никакой защиты и сдуваются за 30 сек, либо все наоборот (уже даже не говорю о том, чтобы догнать и завязать на драку арчеров на кайте, нужно как-то запихнуть в сетап СБ) 3) арчера на фоне остальных имеют как безумную маг защиту, физ защиту, так и защиту против КАНЦЕЛА и теперь этой клятой флешки, ибо с новым патчем уже нет такой возможности забежать под фое/саблей живыми до арчеров и в плотную дополнительно получить косвенную защиту в виде отмененных выстрелов от сбитого таргета. И вот теперь можно вернуться к твоему вопросу про 100% уверенности в сетапе. Да, 100% быть не может, так как тут есть много НО в виде онлайна, доната, рук и понимания. НО чисто математически, исходя из среднего показателя по всем этим параметрам, для достижения максимального показателя "ебки", есть сетап, превосходящий остальные в каждом из параметров. Норма ли это? Баланс ли это?) Хз, мне лично грустно, когда на кону стоит два стула: юзать сетап арчеров и быть в более комфортных условиях или выбрать миликов/магов и понимать, что встретив в дейли арчер пак, тебе нужно приложить больше усилий, чтобы отбить спот. Раньше баланс был в том числе по параметру ФАРМА и ЭКСПЫ. Но на мастерворке это не актуально. Тут фармят и экспятся все +- одинаково. ЗЫ: Я, конечно, могу ошибаться в некоторых вещах. Особенно касательно мили сетапов, там я вообще ничего не понимаю и оперирую лишь тем, что видел в пвп против них. Местные профи поправят (надеюсь с аргументами и цифрами). Сори, если описал не достаточно развернуто и доходчиво, больше букв я уже не осилю. Более детально могу только в войсе).
  14. Эт классно, только вот баланс, над которым раньше "не думали", особо сильно по своей сути не изменился относительно баланса "над которым сейчас думают". Сменились лишь его участники) Например, если хочешь на чиле "тащить" без мыслей в голове - бери арчера, милишники (кроме ножей на первых стадиях) по прежнему так-сяк. Разве наличие универсального сетапа для ебки - "балансировка и работа над ошибками" ? А так конечно, еглобал по открытости и работе с комьюнити, скорее всего, лучшее, что я помню касательно серверов линеечки.
  15. Я, конечно, сейчас не проверю это (мб можно накопать, но лень), но я не думаю, что на корейских серверах суммарно было меньше "13к" онлайна. Про ремастер и текущее их положение что-то вообще не понял. При чем тут это вообще?))) ЗЫ: Да даже на том же фогейме точно был такой суммарный онлайн по серверам.
  16. Так одно дело ввод чего-то, а другое это мини фиксы на ёло исходя из "нытья очень разумной" части комьюнити. Если примера этой флешки мало, то вкину еще фикс саблима прям во время проекта (который потом откатили, так как даже изначально было видно, что это говно из жопы). Еще примеры таких вот "на коленочке" нужно или сам начнешь вспоминать?) А потом положи это на свою память о балансе и изменениях корейцев)
  17. На том, который делали в свое время азиаты, не?))))
  18. Мало ли, тут же на коленке все делают)
  19. Механика натягивания тетивы в автоатаке арчеров под это правило попадает? Или можно это считать косвенным АПом арчер классов, так как теперь нет возможности "отменять" автоатаку?
  20. etwas.Obskur

    Закрыто/Close

    Ааааа, теперь я понял, ты - победитель ОБТ. @IIpoCTu ты где был во время ГВГ НА ОБТ мв3? Там пацаны бижу аж снимали))))))) ЗЫ: Ну эт фулл дурка конечно, бывай
×
×
  • Создать...