Я прикинул быстро по сетапам и попробую кратенько, в двух словах описать свою мысль.
Вот у нас есть 3 типа пати: мили, маг и арчер. К примеру это будет стандартная пати на 9+1 человек. Для примера возьмем что-то среднее по этапу, типо 72-79.
Допустим, классический сетап лучников имеет возможность включить тебе туда, помимо классического сапорта, 1-2 арбы, 1-2 лучника, джуд, танк + опб кот. Итого ты получишь бусты в виде 1-2 пран (которые можно юзать подряд), пати уд, икону, уд джуда, аппетит и при этом твой дпс не просядет, за счет минимум 4-х дд. Получается, что защита по мдеф (праны, уд, пати уд, икона, барьеры) огромная и очень долгая, есть селфклинсы от куриц, защита по физике тоже в порядке, уд + уе(оверпавер) + пати уд + икона все-таки дадут время жить, стрелять, кайфовать. Можно даже перебернить магов, если не сканцелят 2 праны и уд с сапорта, что вообще шок забей
Окей, идем дальше.
Вообще не силен в мили сетапах, но допустим исходим из чего-то банального и того, что я лично видел: помимо стандартного набора саппорта, можно, например, запихнуть пару (2) гладов(ножей, тиров, похуй), танк + 1 слот на дд/закрывашку и 1 опб в виде джуда/кота/арбы. Итого уже появляется выбор в виде доп. дд или доп. защиты. Если дать приорити в виде защиты, то можно запихнуть джуд + обп арба и получить из защиты пати уд, уд, прана, икона. +- приемлемо (наверное).
Маги. Возьмем классику. Опять же база сапорта + доп. лейка + опб конь. Остается 4 слота и тут начинается тетрис: можно взять 4 мага и ахуеть в канаве. Можно взять 3 мага + джуд и получить 1 уд (до 30 сек) и снова умереть в канаве с 1 бишом и 30 сек жизни. Можно взять 2 мага, джуда, доп бп и попробовать в берн. Однако по опыту получения дамага в робу тут нужны или 8++ сеты, или еще что-то для защиты, так как банально не успеваешь переживать берст урон. Но даже так мы упираемся в 2 ДПС мага, которым, на секундочку, придется как-то канцелить и пробивать вот эти все закрывашки, которые написаны выше. Пойдем дальше и уравняем защиту каждого сетапа: добавим танка и получим классический набор закрывашек в виде пати уд, уд джуда, иконы(что вряд ли, так как обычно берут ДА) ииии... все. При этом получаем два стула (оба с хуями), на одном 2 мага и 1бп в сетапе, а на втором 1 маг и 2бп в сетапе. Уже сюр? А мы еще не добавили стандартную для других сетапов закрывашку по мдефу в виде арбы для защиты от магов/берна. Итого: имеем какую-то защиту по физ дефу и никакущий дпс. Кайф
ГОУ ПОДВЕДЕМ ИТОГИ
1) Арчера имеют ебанутейшую защиту по мдеф (праны, уды), оч хорошую защиту по физ дефу (ебанутейшее уе, уды) и интересную механику против канцела(повышенный пулл бафов) и стила(вообще забей) в виде триггеров. Вдобавок появилась нью фишка - отменить выстрел флешечкой больше нельзя.
2) Миликам можно засунуть хорошую защиту по физ дефу (уды, иконы), можно даже доп. накинуть по мдфу (прана) не прям сильно потеряв в дпс. Допустим кря, но тех же арчеров в уе пробивать дольше (эвейд 80% физ/маг скилов). Не имеют сверх защиты он канцела и могут быть продавлены, высушены и отпизжены магами.
3) Магам можно засунуть только хуй в рот с таким раскладом. При самом усредненном сетапом на жизнь с 1 джудом и доп. бп останется уповать на 2 канцел-мага. От которых ни дпс, ни канцела. Особенно во все эти закрывашки. 🤷♂️
ИТОГО: Помню где-то было описание о логике правок баланса и там был указан круговорот и отсылка к игре "камень, ножницы, бумага". Только в нашем случае ножницы ебут всех.
Так вот получается, что в сетапе 9+1:
1) милики имеют +- защиту от маг/физ урона, имеют дпс, но уступают в этом арчерам (потенциально меньше слотов дд, нет уе, нет защиты от канцела, флешка сбивает касты)
2) маги имеют либо дпс + канцел, но не имеют никакой защиты и сдуваются за 30 сек, либо все наоборот (уже даже не говорю о том, чтобы догнать и завязать на драку арчеров на кайте, нужно как-то запихнуть в сетап СБ)
3) арчера на фоне остальных имеют как безумную маг защиту, физ защиту, так и защиту против КАНЦЕЛА и теперь этой клятой флешки, ибо с новым патчем уже нет такой возможности забежать под фое/саблей живыми до арчеров и в плотную дополнительно получить косвенную защиту в виде отмененных выстрелов от сбитого таргета.
И вот теперь можно вернуться к твоему вопросу про 100% уверенности в сетапе. Да, 100% быть не может, так как тут есть много НО в виде онлайна, доната, рук и понимания. НО чисто математически, исходя из среднего показателя по всем этим параметрам, для достижения максимального показателя "ебки", есть сетап, превосходящий остальные в каждом из параметров. Норма ли это? Баланс ли это?) Хз, мне лично грустно, когда на кону стоит два стула: юзать сетап арчеров и быть в более комфортных условиях или выбрать миликов/магов и понимать, что встретив в дейли арчер пак, тебе нужно приложить больше усилий, чтобы отбить спот. Раньше баланс был в том числе по параметру ФАРМА и ЭКСПЫ. Но на мастерворке это не актуально. Тут фармят и экспятся все +- одинаково.
ЗЫ: Я, конечно, могу ошибаться в некоторых вещах. Особенно касательно мили сетапов, там я вообще ничего не понимаю и оперирую лишь тем, что видел в пвп против них. Местные профи поправят (надеюсь с аргументами и цифрами). Сори, если описал не достаточно развернуто и доходчиво, больше букв я уже не осилю. Более детально могу только в войсе).