Перейти к публикации

lrd

Developer
  • Публикации

    1852
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    23

Все публикации пользователя lrd

  1. lrd

    ШК

    А в чём разница между "каждый удар" или "чар применяет автоатаку"? :)
  2. lrd

    ШК

    Для любого одиночного рейдового босса логика одинакова: EventHandler ATTACKED(attacker, damage) { if ((attacker.is_pc != 0) || (IsInCategory(@summon_npc_group, attacker.npc_class_id))) { ... if (DistFromMe(attacker) < 150 && Rand((50 * 15)) < 1) { AddUseSkillDesire(myself.sm, @s_self_range_cancel_boss_a_6, @ST_ATTACK, @AMT_MOVE_TO_TARGET, 1000000); } } super; } EventHandler SEE_SPELL(speller, skill_name_id) { ... if (DistFromMe(speller) < 150 && Rand((50 * 15)) < 1) { AddUseSkillDesire(myself.sm, @s_self_range_cancel_boss_a_6, @ST_ATTACK, @AMT_MOVE_TO_TARGET, 1000000); } super; } Нет разницы как атаковать боссов, он может захотеть использовать кансел от обычной атаки и от любого умения
  3. lrd

    ШК

    А какое отношение АИ монстров имеет к логике работы кансела?
  4. Флешка в текущем виде должна прерывать применение любых умений
  5. В данный момент у нас нет функционала для разделения работы "в поле" и "на олимпе", так что флешка везде работает одинаково
  6. lrd

    ОДОБРЕНИЕ

    Я вот и не знал даже, что флешка по интерлюду такая никчёмная
  7. С вашим послужным списком я бы ничего о комфорте "для всех" не писал
  8. Во-первых на астероисе нет никаких слоёв, там просто инстансзона в виде локации, а во-вторых слои – это такие же сервера под управлением одного сервера, то есть по сути прозрачный межсервер
  9. lrd

    Форум

    Попробуй выделить нужный текст и посмотри контекстное меню. В iOS встроено в Safari, в Android нужен Chrome
  10. Парни, ПАРНИ. Я знаю вам скучно за два месяца до старта сервера, так что КОНТЕНТ: Посмотрите на наличие всякой кривой хрени. Сделано на коленочке, как говорится
  11. Ну во-первых знаем, а во-вторых поправим
  12. lrd

    Онлайн на сервере

    Максимальный онлайн прошлого сезона – 12220 Делать какие-то прогнозы относительно текущего сезона пока рано, обычно картина становится ясной за недели две до старта
  13. Не знаю, мы никак не контролируем этот процесс. Можем только надеяться на лучшее
  14. Это не будет общедоступной фишкой, сначала нужно будет пройти кастинг
  15. Да, сейчас пишется драйвер античита под ARM-версию Windows
  16. Внутри там обычный Wine с допиленной поддержкой DirectX 12, для нас это не меняет ничего. В рамках инсайдов могу сказать, что возможно к старту следующего сезона у нас будет возможность играть в виртуалках, например Parallels
  17. lrd

    Накипели вопросики

    Пример доступного в примерке, но недоступного для покупки дайте, добавим Потому что. Примерно вот такой ответ, впрочем и вопрос примерно такой же Потому что смена пола доступна только через манипуляцию в CacheD, из игры это сделать возможности нет, если я правильно понял вопрос
  18. lrd

    Анимация Deadly Blow

    Проблема в дуалдаггерах была и есть
  19. lrd

    Анимация Deadly Blow

    Изначально у светлых эльфов анимация отсутствовала Lethal Blow посмотрим, спасибо
  20. lrd

    Анимация Deadly Blow

    Тут загадка про два стула: или анимации нет вообще (особенности клиента), или вот так
  21. lrd

    Политика сервера

    А, это я забыл расшить, сделаю через пару часов
×
×
  • Создать...