Перейти к публикации

lrd

Developer
  • Публикации

    1881
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    24

Все публикации пользователя lrd

  1. БВх поплохел, это факт
  2. Да, это убивает мотивацию. Да, люди не понимают зачем заходить в игру, когда у них на складе лежат готовые А сеты/оружие, которые они не могут использовать. Да, люди хотят играть дальше. Не просто так некоторые другие проекты пришли к такой же системе :)
  3. Ууу, только прочитал. Расстрельный список MW2 был настолько большим, что аж неудобно. Больше чем у нас за РМТ не банят нигде, я гарантирую это
  4. Анонсирую, кстати: 60+ останется без изменений
  5. lrd

    клиент

    Ни один редактор не сможет вскрыть наши файлы, можете не искать. Относительно переключения нексттаргета: попробуйте нажимать не Alt+T (неправильный хоткей), а Ctrl+T
  6. lrd

    Трансформа

    Не планируем
  7. lrd

    Новый клиент

    Никогда не работал, сокращения для обычной атаки мы не делали и не будем делать
  8. lrd

    икона шк

    Ну… нажимайте?
  9. lrd

    икона шк

    У вас две версии скилла: одна не требует зарядок и имеет долгое время перезарядки, но недоступна на олимпиаде, вторая работает как обычно и доступна на олимпиаде. Что, собственно, нужно чинить? :)
  10. lrd

    клиент

    Будет, замена текстурок всё ещё доступна
  11. lrd

    #Резонанса_нет

    Во-первых невозможно, а во-вторых слишком радикально
  12. lrd

    #Резонанса_нет

    Если вопрос не в абузах, то лаги мы почти побороли и так страшно как на старте МВ2 уже не будет
  13. lrd

    #Резонанса_нет

    Если и будут, то лично дам по голове особо рьяным абузерам. Но мы постараемся прикрыть этот момент
  14. lrd

    #Резонанса_нет

    Есть один подводный камень в такой схеме, вероятно некоторые с ним сталкивались на прошлом старте во время лагов. Такая схема будет стращщщной :)
  15. lrd

    #Резонанса_нет

    Выбор сервера не влияет на систему петиций, только на результаты выдачи в базе знаний
  16. lrd

    Крепы

    А для чего они вам? :) Не уверен насчёт актуализации этих сундуков, просто потому что они нужны только совсем... эстетам
  17. Хотим, но их реализация сложновата. Можно сделать "абы как", но потом все равно переделывать, так что пока просто облизываемся :)
  18. У того самого NPC лук не является луком, это часть его модельки. Не получится :)
  19. lrd

    Анимация умений.

    Для нас – хорошо, для игроков – ну, вероятно плохо. Для SystemMsg-файлов сделаем исключение, они будут редактироваться
  20. lrd

    Анимация умений.

    Скорость проигрывания анимаций зависит от скорости атаки/ скорости магии, любая анимация будет медленной при низких значениях. Ну и с новым клиентом изменение файлов стало невозможным, поэтому нет, нельзя
  21. lrd

    #Резонанса_нет

    Господи, это же даже в их демке против мобов лагает…
  22. lrd

    Тест нового клиента

    Слелайте _только_ фаст-чек и ничего не будет критовать Не рекомендую даже конфиги из старого клиента переносить, а функции user.ini скоро перенесём
  23. lrd

    Тест нового клиента

    Нюанс в том, что даже лайт-патч пока под вопросом
×
×
  • Создать...