А выбитые бафы/скилы с большим откатом, лимиты и так далее, тоже за миллисекунду опять на себя повесишь?
Понятно, что можно найти оправдание любой кривой механике, к примеру ручная активация сосок на каждый удар тоже показатель скила... Если подходить к игре как к определенному спортивному состязанию, то я с тобой соглашусь - чем сложнее играть, тем ценнее победа. Но если подойти к игре как к игре, т.е. по изначальной задумке корейцов во главу угла ставится процесс, а не результат - важнее становится удобство, пусть даже за счет некоторого упрощения. Главное тут, как и во всем - баланс, чтобы упрощение не обесценивало твои усилия и результаты. Пока админы прокладывают курс может и не идеально, но близко к этому. ИМХО.