Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. OSVLD

    Дырявый олимп

    Те кто играет ради фарма в любом его виде всегда найдут как превратить любой контент в свиноферму. Так что тут ничего не сделать. По факту - для адекватного игрока достаточно нафармить один раз токены на защиту рун и выучить ее ибо это гораздо профитнее чем брать с рынка и потом летать чисто на подфарм необходимой олимпийской бижутерии. Все. По идее для этого достаточно пару раз отлетать 70 боев, а потом можно ограничиваться 20-30-40, в зависимости от вашего винрейта и необходимой бижи. P.S. тоже замечал особенности подбора по птсам - после 56 птс резко возрастает шанс попасть на ребят с 60-75 птс, причем заметил, что к примеру проиграв несколько раз на 56 птс и если очки уже спустились даже до 53-54, все равно какое то время, как будто по инерции продолжает кидать на ребят с 70+. Думаю это связано с тем, что привязка тебя к пулу соперников делается не каждый бой, а реже. Так что если начало кидать на 70+ и ты проиграл пару раз, то есть смысл сделать перерыв минут в 5-10 и регаться снова.
  2. OSVLD

    Опис атрибут коробок.

    Хм... вроде бы выбрать можно либо файтера либо мистика на старте за орков. Получается либо это мистик, либо зараза толерантности к всяким непотребствам добралась и до разрабов и они ввели нечто среднее Заранее предупреждаю - великий Паагрио такое не одобряет!!! Серьезно!
  3. Ты путаешь способность к развитию и желание развиваться в каком то определенном направлении. В 40+ лет ты способен развиваться, пусть и не так эффективно как двадцатилетние, другое дело - а нафига оно тебе надо? Ты уже посадил дерево, родил сына и построил дом, мотивация стать лучшим в онлайн игре на одном из десятка серверов ла2? Ну такое себе... Ты развиваешься тут ровно до такой степени пока получаемое от игры удовольствие перевешивает необходимость чем то жертвовать (деньги, время, ресурсы психики).
  4. Кстати, вообще, призыв к сорокалетним мужикам "импрувнуть скилл" уже звучит как анекдот. ЛА2 игра возрастная, в нее школьники не играют, так что мотивация развивать свой скилл тут работает с каждым годом все хуже и хуже... Почувствуйте разницу!
  5. За "ебашить как есть" тут, сука, баны выдают - я пробовал.
  6. "Мы не вмешиваемся в игровой процесс" (с) - я тоже уже который год об этом говорю. Но Саферо, по его же словам, приверженец неограниченного киберспорта в бигваре. Так что имеем то, что имеем. В конце концов - их сервер, их правила.
  7. В конце концов, любой человек в жизни старается устроится так, чтобы получать различных благ как можно больше и тратить на это усилий и ресурсов как можно меньше. Почему в игре те же самые люди вдруг должны вести себя по другому? Кто то платит драйверам, а кто то идет в доминирующий клан - и тот и другой облегчают себе жизнь.
  8. Задача любого кланлидера - чтобы его клан побеждал. На МВ самый простой путь к этому - увеличивать количество паков в клане. Вот и все. Люди всегда и везде будут идти по кратчайшему пути к цели, особенно в условиях неограниченного бигвара и ожидать от них чего то другого - наивно. Идейные идеалисты вроде Теллза - либо забили, либо играют в свою игру в мидваре.
  9. Вот ты сказал "все мы тут играем" - а это не так. Кто то тут играет, чтобы развивать свой скилл и становиться лучше от сезона к сезону, а кто то просто играет как получится, под настроение, на похуй (нужное подчеркнуть). И вторых, подозреваю, значительно больше чем первых. Причем никакого негатива нет ни к первым ни к вторым - каждый имеет право играть в свою игру. И админы должны как то извернуться, чтобы интересно было и тем и тем - вот в чем основная проблема. Загонять подпивасов в киберспорт = их потерять, ровно так же, как и ограничивать киберспорт до уровня пиввара. Система мидвара - попытка их развести в рамках одного сервера. Попытка убогая, но хоть как то... Другое дело, что есть системная проблема - ежегодное слипание кланов в болотящие альянсы, которое губит любую систему, будь то мидвар или бигвар. Но с этим делать никто ничего не хочет ибо - "Мы не вмешиваемся в игровой процесс" и " Ваш фан - ваши проблемы". Я недаром еще перед стартом сервера задавал на первом подкасте Саферо ему вопрос - что нового вы можете предложить КЛАНАМ и ПАЧКАМ на этом сезоне, чтобы им идти именно на этот проект? На что был ответ, типа, "ничего, мы не вмешиваемся в игровой процесс". Собственно после этого, для меня уже не вызывало удивления все происходящее. Ничего нового, все по старым лекалам МВ2-МВ5. Хз как остальным, но врядли я теперь буду ждать МВ7 с таким же интересом как, к примеру МВ2 или даже МВ3... Несмотря на какие то инновации в интерфейсе, скилах и локациях, однообразие социалки из года в год убивает интерес к проекту.
  10. Вы просто все неправильно понимаете ситуацию. На этом сервере проблема не в том, что мидвар не хочет подниматься в бигвар, а в том, что бигвар не хочет опускаться до уровня мидвара. Всоминаем МВ1, где бигвара по сути не было, и по сути на сервере был исключительно 3-хчасовой мидвар, за исключением пары паков, которые ни с кем не пересекались и дрались друг с другом где то на дино... По итогу не было закрытия локаций, не было душки, не было безальтернативных засосов (по крайней мере большую часть времени). Была честная мужская ебка, когда играли душой, а не подстраивали сетап клана под максимальное кпд. Самая веселуха как раз на серверах мидвара, где есть место проебам, неожиданностям и прочему, а не на серверах неограниченного киберспортивного бигвара, где все просчитано, списки утверждены, есть четкие планы и стратегии на любую возможную ситуацию. Главное не давать мидвару сбиваться в огромные стаи - и все будет ок.
  11. OSVLD

    Олимп не для магов

    Думаю на офф сервере сейчас норм геодата на олимпе
  12. OSVLD

    Где орк лучник ?

    Амбициозный КЛ и его 5-7-10 паков друзей это уважаемый клан бигвара на одном проекте или просто корм для практически любого сайда мидвара, практически ни на что не влияющий, на другом проекте. Очевидно куда такой КЛ пойдет.
  13. Да я не в претензии, просто ворчу иногда, если мне кажется, что какое то изменение позволяет не выровнять мету, а наоборот усиливает то, что делает персонажа метовым. К примеру этот буст дамага магам на хай лвле - неплохая идея, просто было бы неплохо, чтобы этот буст ограничивался дамагом в соло-таргет и не влиял на массовый дамаг. Как по мне это было бы более балансным решением.
  14. Надо чтобы мета была не одна и она была в кайф. ИМХО надо резать то, ради чего люди ВЫНУЖДЕНЫ брать тот или иной сетап и апать то, ради чего люди ХОТЯТ играть тем или иным сетапом.
  15. ... и еще чтобы фир ДА проходил хоть иногда!
  16. бляяя... сколько раз тебе говорил - не бери мои таблетки!
  17. Логично, только, раз обе руки заняты "ДВУРУЧНЫМ" посохом, то щит таскается на спине, давая блок со спины и понижая при этом скорость бега. Кстати и с дуалами и дуал-топорами можно щит носить, закинув за спину и имея повышенный шанс блока урона со спины
  18. Кстати, раз уж зашла тема про изменения классов - гладам не планируете вернуть количество таргетов массух к норме, привязав это к заточке скила?
  19. То есть ситуация, когда маг является ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ классом на массзамесах вас не только не смущает, но вы еще сознательно её усугубляете, делая флешбомбу еще более ультимативной... Понятно. Я прямо вижу, как от таких изменений разнообразится тактика на массзамесах. Резать кпд (и так не очень большое) всех физ. классов в массзамесах и при этом одновременно бустить и так зашкаливающее кпд магов - выглядит как минимум странно ))) Если смотреть на дейли пвп - то все не так страшно, да, маги прилично разгонят свой дамаг, особенно в Дестино робах на атаку, но не вижу в этом ничего ультимативного. В конце концов у магов гораздо больше напрягает их гребаный кансел, чем их урон. Думаю было бы более справедливо одновременно с бустом магов "в поле" пропорционально порезать их кпд на эпиках. Тогда возможно, на магах действительно станут играть потому что это интересно, а не потому что это нужно для клана. Кстати, именно потому в мидваре такой перевес в сторону физ паков - там ребята играют "душой", а не потому что КЛ попросил.
  20. Дырку сделали потому что под фое большой массе народу неудобно было через эти повороты проходить - все для удобства игроков!
  21. OSVLD

    Где орк лучник ?

    Тоже показатель - раньше разрыв был настолько велик, что можно было вообще не обращать внимание на то что происходит вокруг. Сейчас похоже конкуренты потихоньку догоняют и начинают откусывать часть пирога, который уже привыкли считать только своим.
  22. Лабиринт, не лабиринт, но практически в каждом замке есть ВТОРЫЕ ворота (кованая решетка) в конце длинного коридора, простреливаемого со стен. И предназначение этой решетки вполне понятное и логичное - максимально увеличить время нахождения врага в каменном мешке, где ему на бошку льют кипящее дерьмо и бросают камни. На МВ смысл загагулины стен на входе полностью отсутствует, так как нет никакой возможности как то затормозить там соперников. Хотябы ловушку, тормозящую и работающую сквозь фое, там поставьте - хоть какая то интрига будет. Кстати тема ловушек - весьма многогранна. Можно их сильно разнообразить, сделать накидывающие замедление, рут, снимающие неуязы и т.д. При этом дать возможность защищающимся их покупать, определять их тип и размещать в определенных пределах свободно. Кстати аналогично можно сделать и для нападающих - дать возможность поставить несколько ловушек в осадной зоне за стенами замка. Это сильно разнообразит тактику.
  23. Ну если кто то твоим персонажем что то сделает в онлайн - это можно вернуть через поддержку, а если накуролесить с мастеракком - то все, пиши пропало... Так что я первым делом всегда проверяю мастеракк в случае любых подозрений - это важнее. Мало ли там почту поменяли или пин-код или еще какая хрень логинилась с уругвая в 4 часа утра... Но вообще то конечно первым делом надо не на форуме тему создавать, а в поддержку писать.
  24. Тогда тебе поможет другая кнопка - Там тебе ответят на твой вопрос гораздо быстрее чем на форуме. P.S. Пароли ты уже поменял? Двухфакторную аутентификацию включил? Данные никому не давал?
  25. В личном кабинете есть такая штука как просмотр сессий и логов - там ты можешь посмотреть кто когда и с какого IP заходил и что на твоем персонаже делал.
×
×
  • Создать...