Перейти к публикации

OSVLD

Виконт
  • Публикации

    3915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя OSVLD

  1. Согласен, хотел ребят поддержать, но прямо какой то социальный эксперимент получился - большинство клоунов от клоунов вообще с другого сервера ))) Это тот самый знаменитый "emotional damage" ?
  2. Вчера на АК на вайте было реально страшно от количества соперников. P.S. Реально я думал, что у нас не было шансов, ведь все достаточно просто - врывайтесь клан за кланом, и через какое то время никакой враг не выдержит, тупо кончатся все ресурсы. Встать уже не удастся. Тем более, при таком количестве кланов - когда последний идет в атаку, первый уже успел регруппнуться для новой атаки. А как только продавили - все впились в АК и стерли ее за секунды. Средний уровень паков на сервере плюс минус одинаковый, если не брать 105-х, но они при таком соотношении сил не решают.
  3. Рынок это вообще про "купить дешевле, продать дороже". То, чего ты хочешь в первом посте - это значит убить рынок напрочь. Все равно, что ребята, играющие на рынке, начнут учить администрацию, как должен выглядеть фарм мобов. Можно же не связываться с вот этим многочасовым фармом, поиском пати и прочего - можно поставить в городах нпс, у которых ты регистрируешься на фарм в своей категории и потом просто смотришь как тебе капает эксп и аденка. Вот твое предложение - что то аналогичное, только для рынка.
  4. OSVLD

    Фатиг

    Любишь медок - люби и холодок!
  5. Решение есть и оно очень простое, но боюсь многим не понравится... Нужно вообще отменить систему "флага" и пк. Весь сервер, за исключением мирных зон - free-pvp зона. И не нужно будет думать как кого выселить, как кому поднасрать - все будет по жесткому! И проблем с автоваром никаких не будет - добро пожаловать в жестокий мир бескомпромиссных сражений, где каждый гном бьющий соседнего моба присматривается как бы половчее воткнуть тебе кинжал в почку или шилочка-заливочка внезапно рутанет тебя под париком, накинув тебе стигму от всей широты своей темной души...
  6. Всегда день нельзя же вроде, можно только смену погоду убрать и поставить чистое небо
  7. Это не поможет, если в одном цц все сидят в одной говорилке, под управлением одного лидера, а во втором цц солянка кланов, сидящих в разных говорилках, команды им передаются с задержками, а то и вообще не передаются из за каких то причин... Я бы вообще думал бы в сторону полной отмены системы альянсов, сделать систему командного канала встроенной в систему клана с невозможностью инвайтить в цц не мемберов клана. Для сольников можно придумать какуюто эрзац замену с привязкой доступа к лвлу клана , например. Кстати, как приятный бонус для кланов можно сделать встроенную в клиент говорилку, платную, либо бесплатную, либо привязанную к каким нибудь игровым моментам - кланхоллам, замкам и т.д. Поле тут непаханное.
  8. Зато там и профит от договоренности гораздо больший можно получить... А если серьезно, то дело не в конкретике, дело в самом принципе - пуская что то на самотек, глупо надеяться на хороший результат.
  9. Если администрация считает это нормальным - то почему нет. Вот только как быть с мержем...
  10. Не уверен, что Кельта сейчас кого то рекрутирует, так что ничего тебе не могу на этот счет сказать. Но даже если это так - а что это как то запрещено? Может быть Кельта хочет первым в мире сделать моноэтнический сервер Ирреале... ))))
  11. Ну смотри, игра это про получение удовольствия. При этом в ЛА2 есть вещи от которых ты получаешь удовольствие и есть - которые тебе удовольствия не приносят. За деньги ты скипаешь рутину и то что тебе не нравится, но получаешь от игры концентрат того, что тебе нравится. Вот как связаны деньги и игра. Так что если ты умеешь зарабатывать деньги вне игры, то сама игра может для тебя расцвести новыми красками!
  12. Все именно так, потому что их буквально ничего не ограничивает делать это. Опять же - что то же останавливает, к примеру, футболистов от того, чтобы договориться кто кому сколько забьет. Нет, они бегают, стараются. Как то же это организовано, нет? Есть правила игры, есть контрольные органы, есть санкции за нарушения и все, система работает. А если правил нет - все разрешено! А когда все разрешено, ничего хорошего не получается.
  13. Никому никого не придется кикать, все должно решаться еще на этапе формирования клана перед стартом сервера. Тогда никому не пришлось бы бегать прятаться с сервера на сервер. В этом то весь сыр-бор! Я всегда утверждал и продолжаю утверждать - обычные игроки более-менее балансную систему вара на относительно длинной дистанции НИКОГДА не создадут! Кратковременно - дни, неделю, может быть. Но по итогу все всегда скатывается в болото. Для скоротечных сезонных серверов это может быть не такая проблема, а вот для серверов, рассчитанных под игру "в длинную" - это прямо может быть убийцей интереса. Получается странная ситуация - если ты плохой КЛ и к тебе не идут люди, ты играешь в 5-6 паков, то ты молодец, а если ты успешный КЛ и люди хотят с тобой играть - это плохо. Как то это неправильно, что ли... P.S. А насчет самому что то сделать - удивительно это слышать от мемберов сайда, КЛ которого декларирует то, что они ничего не должны делать и просто хотят играть так, как хотят... )))
  14. А что должно меня побудить играть в каком то другом клане? Мне нравится стиль управления Кельты, собственно поэтому я в Ирреале. А если ты намекаешь на то, что я в этом клане, потому что он доминирует - то учитывай, что говоришь это человеку, много лет с удовольствием игравшему с Теллзом в клане Райз и познавшему всю боль многолетних противостояний со значительно белее сильными кланами.
  15. Ну очевидно, что деньги то он зарабатывать умеет ))) А это не так уж и мало!
  16. Я не говорю про уравниловку, топы всегда будут топами. Но развести этих топов по разным кланам, создать ситуацию когда эти топы будут вынуждены конкурировать друг с другом это вполне реально. Сами по себе топовые паки это не плохо, они задают темп серверу, показывают на кого нужно равняться и т.д. Проблемы начинаются если этим топам нет противовеса или они все собираются в один клан, просто потому что это эффективно. А топы - они всегда про эффективность.
  17. Я уже который год прямо говорю, что администрации нужно что то делать в плане клановой игры, но нет, каждый год админы строят красивый футбольный стадион с удобными креслами, стригут красиво травку, красят ворота, развешивают баннеры и организуют разносчиков попкорна и напитков... А потом на поле выходят футбольные команды, в которых один тренер набрал 8 игроков, а второй 27 и мы наблюдаем увлекательнейший матч! )))) Можно хоть сто раз на всех подкастах говорить - что это проблемы сознательности самих игроков, но если это происходит раз за разом уже десятилетиями и всегда идет в минус играбильности проекта, то может быть все таки уже глупо надеяться, что "вот в следующий раз оно как нибудь само рассосется" ? Почему в любых командных спортивных состязаниях эту проблему как то решили, а не спрятали голову в песок, со словами - это не наша проблема? Инструментов в СОБСТВЕННОМ проекте, где админов никто не ограничивает - целая куча. Делайте, пробуйте, обсуждайте с КЛами и комьюнити - и у вас будет шанс войти в историю не только как людей, перенесших отличную задумку корейцев на новый движок, но и как людей создавших первые в мире ПРАВИЛА интересной игры!
  18. Рассматривая гипотетическую ситуацию, когда какие то кланы специально хотят уйти на "более легкий" сервер, радует только факт, что на луче нет этой уродской системы мидвара.
  19. Знаете, что я вам скажу - НАХУЙ эти кланы малышей! Если как следует поскрести каждого малыша, то внутри обычно обнаруживается жирная вонючая свиннина! Автовар должен быть по умолчанию и количество пвп для его поднятия должно зависить от количества людей в клане. Если клан фул забит - то у него 50 килов для автовара, если клан из одного пака - у него 10 килов для автовара.
  20. Ищем Хилера и/или ЕЕ в магическую КП на новый сервер Лу4а. Минимально необходимый прайм 21.00-24.00. Больше - приветствуется. Бигвар, все дела... О нас - играем друг с другом уже кучу времени, все адекватные, вежливые, пожилые взрослые. Начинали с офф серверов и прошли вместе все сезоны мастерворка. Стабильность - наше второе имя! Если тебе интересно играть в кайф, общаться с умными людьми и при этом находиться в самом центре серверной движухи - добро пожаловать! Писать пм мне на форуме или в тг - @MrOSVLD, а лучше сразу ПЛу - @DartSmetana
  21. Есть еще вариант помимо открытия новых серверов - это глобальные обновления, обесценивающие уже достигнутый прогресс. Но новые сервера - гораздо проще, тут соглашусь.
  22. Создание определенных наборов правил для кланов высшей лиги, введение рейтингов, правила трансфера паков... Выглядит многообещающе! И главное - все это хорошо конвертируется в паблисити и, что очень важно, неплохо монетизируется! )
  23. Внуков отправим огороды обрабатывать, а сами будем шпилить в ладвашечку!
×
×
  • Создать...