Перейти к публикации

iTampaBay

Барон
  • Публикации

    1546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя iTampaBay

  1. Я прихожу в него,только потому что ты квотишь.Цель тса не обсуждение,а нытье что ему не нравится тут что то,он же обращается к кому?К тебе что ли?Нет.К администрации.Если ты деревянный по пояс и не видишь,что данный гражданина,создает топики и является дегенератором идей охуительных.Там еще у него корешок есть который требует гнома какого то горного)))
  2. В отличии от тебя,я знаю как работает система предложений в плане их рассмотрений.То что ты написюлькал на форуме,не дойдет до ГД.Ферштейн зиг?
  3. Делится своими мыслями можешь с бабками на лавочке,там же и про свои боли тоже для затравочки можно. Еще раз повторю твой геймплей разрабов вообще не волнует.Если у тебя есть конкретные предложения и ты можешь их внятно описать,то заходишь в лк и пишешь в сапорт,если их заинтересует,это будет направлено гейм дизайнерам.Я лично всегда тут так делал и часть моих предложений была реализована гейм дизайнерами.Вы же просто занимаетесь болтологией о том как вам не нравится,перс не убивает с 1 кнопки и прочая ахинея.Это никому не интересно.Ваши хотелки,это всего лишь ваши хотелки.
  4. Тут кастомка,а не дефолтная игра.Механика работы умений работает по хроникам в которые ты даже не играл. Ваш аргумент - я хочу.Никому не интересен кроме вас.Потому что вы не можете описать суть изменений и для чего они нужны глобально,а не потому что ты там чего то хочешь,или тебе не нравится. Игра в первую очередь - тупой гринд.Класс самонеров самодостаточный - имеет селф бафф,много урона на который тебе даже адена не нужна,в отличии от остальных классов.Да есть в этой игре разного рода развлекательный контент,но он не является основой игры,а лишь её дополнением.И если класс в каком то аспекте вообще не выдает никакого кпд,то значит ему там делать нехрен.Игра старое унылое пиксельное говно 20 летней давности,разработчики самой игры не смогли выстроить баланс,а вы хотите от бывших игрунов с рамочным пониманием игры.Я играю тут с первого сезона и могу сказать одно - в плане переработки классов тут могут сделать лишь неадекватную имбовую шляпу,на этапе игры где класс и так был не слабый,но страдал на хай лвле и в целом эти изменения на хай лвле вообще ничего не давали. У каждого самонера есть свои преимущества и раскрываются они по разному как все расы и классы в этой игре.Но сами игруны их не используют из-за незнания,ведь есть шаблон и все четко строго идут по нему. И вот ответь на простой вопрос - как подобные тебе люди,которые не знают игру,в которую играют,могут вообще что-то предложить адекватное,глобальное,кааааааааааак?
  5. Открою тебе секрет,все эти изменения пришли еще в нулевых.Ты игру знаешь по первым хроникам?Все баффы положительные эффекты даются обоим.Про статы,резисты от шмота слуге этого никогда не будет.Потому что слуга сам по себе дамагер и вся его фишка в большом перекосе физ атаки.По этому у него не может быть высоких показателей защиты.В этом и есть баланс игры.Дать слуге бонус резистов от шмота,эпика,са и че вы там еще предлагаете,означает одно что к тебе бежит херня которую ты законтролить не можешь,дает тебе пиздюлей без шансов.Успокойтесь уже со своими самонерами.Ответы по данному классу получены уже давно.
  6. Относительно,приблизительно...Мог бы дальше не продолжать)))
  7. А сейчас он мертвый что ли?Фарм потенциал нормальный,пвп потенциал средний,олимп потенциал сильный.Пойми простой смысл,допустим онлайн на сервере 3к игроков.Сколько из этого онлайна мейнят самонера в плане им реально играть?Человек 20,остальные это дрочь мобов и инстов.Считай какой это процент от онлайна.И поймешь почему этот говно класс не стоит внимания разрабов.Единственное что требовали и ныли игроки на мв,это хоть как то адаптировать его под партийную игру.Разрабы добавили полумеры такие как трансформы в кастрата танка,мага,ножа,лучника.Но по факту в пати самонер как был нужен только для баффа,так и остался.Потом стали ныть за слот и окна - не хотим таскать оконных коней и котов.Разработчики ввели агатионы.А вот эта ахинея давайте посадим моего перса на коня,котя,молоха и че тебе там еще в голову пришло,разработчиков не интересует.Потому что ты не написал главное - для чего и зачем это делать.
  8. Ты чего употребил,что придумал подобную х...?Уже столько лет обсуждали этих самонеров и в итоге пришли к простому ответу - данный класс сам по себе бесполезный,в пати его не хотят,а тот небольшой процент игроков кто на этом играет,мало интересны.Их проще удалить,или слить с маг классом.
  9. В игре контент 20-40 уровни самый унылый.А учитывая что вы даете возможность играть с 1 компа в 2 окна,в игре получается что на этих уровнях вообще пати найти едва ли возможно,да есть какие то рандомки в забытый храм,иногда в орк бараки собирают,но в большом количестве времени ты бегаешь один и пинаешь мобов. Предлагаю ускорить данный контент: 1 вариант - добавить квесты на хорошее количество опыта при сдаче,да это не должно быть так что ты за 10 минут пробежался и получил лвл.Так мне как игроку хоть будет мотивация,а не унылое говно где тебе что бы получил лвл надо 2 часа на жопе сидеть,зарабатывая геморой. 2 вариант - добавить альтернативу к уже существующим квестам на адену,только добавить вариант вместо адены брать опыт.Это тоже ускорит процесс получения 40 уровня,где на данном этапе сервера есть хоть какая то жизнь для прокачки в рандом пати и т.д.Но надо продумать так,что бы эти механики не работали на персонажей 36+ дабы умники не копили итемы и не лутали потом дохренища опыта.Потому что там как раз цепка квестов на опыт и квесты на марки,дают хорошее количество опыта. Так же хотелось бы что бы вы более грамотно подходили к реалиям сервера,речь идет об РБ и механики расфлага.Получается так,что новички которые начинают играть сталкиваются с тем что,приходят челики которые соло фармят РБ,сапорт у них естественно хай лвл,ну или как на моем опыте пришел тир 60 лвл и всех убил и спокойно отжал РБ для своего хрючева.Такого быть не должно!Исходите из реалий если средний уровень на сервере 50+ то вот механику флага об РБ делайте на таких РБ.
  10. Эти места заняты тобой.Обиделся на правду?Ну это твои личные проблемы.Ноль аргументации,от того и канализацию прорвало,ага...
  11. Ну вообще это был сарказм.
  12. Вот скажи нам,американец.Ты когда бабло в игру вкидываешь,тебе важен сам процесс,или ты преследуешь какую то цель?
  13. Зная тот факт,как ты любишь нести откровенную хуйню с умным видом,конечно не стоит вступать с тобой в пустую дискуссию.Ну ладно последний раз задавлю тебя аргументацией. 1.На чем основывается твой тезис про выгоду администрации от олимпа?Да собственно на твоих домыслах исключительно.Откуда ты взял информацию про узкую прослойку,да еще называя игроков энтузиастами?Опять же,это твои домыслы и не более.Ничего кроме твоих домыслов от тебя собственно нет. 2.Кто вас,или тебя конкретно вынуждает и принуждает к чему либо?Опять всего лишь домыслы,а главная аргументация у таких игроков - мне лень,я не хочу. 3.По твоей логике во главе угла должен быть процесс,а не результат...Ну да,в жизни как раз все как в твоем маленьком розовом мирке.Хирург не делает операцию с целью вылечить больного,ему важен же сам процесс,просто разрезать человека и покопаться в его внутренностях.В образовательных учреждениях,цель не подготовить кадры,а просто приходить,посидеть и книги почитать,ведь важен же процесс.На работу ты ходишь каждый день,не для того что бы денег заработать,тебе важен сам процесс... 4.Играбельным для кого?Опять же для узкой прослойки энтузиастов?Ты сам себе противоречишь,дружок.Ни каких аргументаций вновь не привел,но точно будет бомба... Завязывай употреблять...
  14. Вот именно что за олимп нет глубокой пропасти теперь. Ты вкинул в буст.Сколько таких вкидывателей ходит на олимп?Думаю таких и 100 человек не наберется.От этого страдает сам контент олимпа,потому что если у тебя нет клан залива,кучу шмоток,тебе грубо говоря на этом олимпе нехрен ловить.Из-за этого игроки туда и не ходят,отходят свои 9 боев,дабы какую то бижу купить в магазине,или нафармить 100 птс что бы купить фул бижу.Из-за этого вы попадаетесь на определенном количестве птс на одних и тех же донатеров,а если там еще больше буста,ты летишь вниз.Конкуренты заливают твоего оппонента в разницу условно в 100-200 птс и попробуй догони.В итоге вечное блять нытье про подборы и залив...А из кого там выбирать из тех 100 донатеров которые ходят? Новая же система продумана отлично.Массовость контента прибавилась,конкуренты больше не могут залить своего чара в разницу 100-200 птс,все получают +- фан и не такой большой разброс буста от получения токенов.Сейчас тебе достаточно всего лишь сделать больше побед чем твой конкурент и все зависит от тебя.Можешь позволить себе буст,тем более у тебя больше шансов на статус героя,даже если у тебя нет клан залива и прочей хуйни.Покупать бои кстати никто не запрещал. Цель изменения - привлечение игроков к этому контенту.К самой системе вопросов нет,когда хорошо тогда хорошо.Будем ждать продуманных бонусов за данный контент.
  15. Как же много людей с задержкой психического развития... Цель - изменить систему олимпиады в пользу массовости! Олимпиада до изменений - раки дай бог на колечко фармят,середнячки фармят на фул оли бижу +- что-то сверху,донатеры оверфармят.Что мог себе позволить подпивас?Максимум бижу,а значит кроме как попытаться нафармить 100 птс,там делать нечего.Что мог себе позволить донатер который фармит по 500 птс?Оли бижу,рубаху и точки.Что мы имели подпивас нихуя не получает,донатер выносит бонусы.Разница в олимпиад токенах пропасть. Олимпиада после изменений - победа 1к токенов,поражение 600 токенов.Максимальное количество токенов 76к это если ты победил все 70 боев.Даже если ты не умеешь олимпить и победил 20 боев,а остальные 50 проиграл,то ты получишь 50к токенов!!!Это уже хватает на фул бижу!.Но и тут разрабы пошли на уступки,если у тебя вообще нет рук и ты просишь жену клацнуть регу тебе даст 22к токенов! Что мы получили,разрыв в получении бонусов от олимпа для донатеров минимален,в соотношении с подпивасами.Токены ты можешь фармить как на хай птс,так и на лоу птс и разница будет в 26к токенов.
  16. Ну ты же понимаешь что это субъективно.Конкретно для меня важно что бы арен было много и соперник попадался разный.Раньше ты фармишь 100 птс и уже смысла ходить дальше нет,ибо игроки психологически понимают,если дальше буду ходить могу и вовсе без бижи остаться.Игроки которые активно донатят в буст,фармят по 500 птс к примеру и вот ты получаешь на своих 100 птс получаешь только возможность купить бижу,а фарм классы с бустом получают по 500к токенов.Смекаешь? Что мы имеем сейчас - игроки меньше зависят психологически от потери птс,разброс в минимальном и максимальном получении олимпиад токенов не огромен.Получается что донатеры потеряли,а мы как пивные игрочишки,только приобрели.Система пошла в пользу середнячков.Осталось только создать полезные бонусы,за которыми будет ходить масса онлайна.
  17. Почему мне должно быть интересно,что происходит в твоей жизни,у друзей и семьи.Да и бред про твою "занятость" читать и вникать в падлу.И да,кто такой тезис вкинул про - админы обещали сделать олимп необязательным?Игроки просили оживить олимп,что бы это было не скучная унылая хрень,на которую ходят 10 боев,а донатеры себе светляка фармят.Это и было целью.Система показала себя довольно хорошо.А то что существуют люди,которые изменения как штыки воспринимают,ну это сугубо ваши личные проблемы.Если тебе данный контент не интересен,ты на него можешь не ходить.Ходи на прайм,кодексы фарми.
  18. Хочется поделиться мыслями,ну и что-то предложить,может быть гейм дизайнерам покажется интересным для внедрения. Система олимпиады - По системе пожалуй вопросов ноль,за некоторыми косяками в плане того,что,некоторые игроки ожидали оппонента по 15-20 минут.Да есть недовольные,куда же без них - раньше я ходил 10 боев и больше не надо.При этом сами себе создают проблему,ведь олимпиада рассчитана на 3 дня,а они пытаются 70 боев за один день отлетать... Предложение - Сделать лимит боев в день 25 пятница и суббота,а в воскресение снимать лимит,если вдруг кто то по каким то причинам пропустил дни.По сути олимпиада длится с 19:30 до 00:30 по мск,что в общем и целом 5 часов составляет.Эти 25 боев можно отлетать за полтора часа до начала прайма легко. Так же дейлик нужно сделать каждый день,потому что за все 3 дня ты можешь забрать награду только один раз. Перейдем к наградам и собственно к магазину - На мой субъективный взгляд,то что вы туда добавляете и подвязываете ценник к рынку,полнейшая ошибка.Не стоит забывать что,рынок не стоит на месте,соответственно при таком подходе, вы что,будете постоянно корректировать стоимость предметов!?На мой взгляд это лишний геморрой. Мое предложение - 1.Магазин - нужно добавлять какие то персональные предметы как основа и добавлять немного для заработка игрокам.Так вы не будете подстраивать магазин под рынок и игроки будут ходить на олимп что бы получить ряд предметов необходимые ему для игры и развития своего персонажа. К примеру: из передаваемых предметов оставить камни для заточки,мв боксы,сферы,остальное индивидуальные предметы.Это могут быть блесс заточки А\S ранга с бонусным шансом как у камня,различные предметы повышающие выживаемость в дейли игре и т.д.Естественно цены не нужно ставить как будто у вас обнова выходит раз в пол года,необходимо исходить из реалий сервера и онлайна. Как я уже писал за дейли награды необходимо ввести сундучки,которые в старой доброй линейке были по квестам,с разного рода приятными наградами,шансом достать из них олимп бижу и рубашку,что бы игрокам предоставить альтернативу подкопить на заточки и другие полезные предметы.Количество сундучков за дейли олимпиад квест определите.Игрокам будет выгодно ходить на олимп все 3 дня,а не тупо в пятницу отлетать 70 боев и забыть. Так же разработать временные талисманы,которые помогут игрокам в дейли игре и они действительно будут полезные и ценными для игроков любителей соло контента,так и играющих в конст группах. Не секрет что на хай лвлах какие то классы неизбежно слабеют и становятся просто не актуальными на эпиках,драках за споты,фарма и т.д. Что я конкретно предлагаю - ввести в игру 4 вида талисманов,а именно - 1.Талисман чистоты - дать бонусы кларити,защиты от выжигания маны,бонусом к мп и активкой как от талисмана максимальной чистоты+тригер с шансом на защиту от берна в 100%.Этот талисман будет полезен для классов которые имеют зависимость от маны и они просто не будут банально выпадать из игры,потому что им несколько бернов кинули и они стоят без маны. 2.Талисман жизни - дать бонусы к регенерации хп\мп\цп,бонус к хп\цп\мп +1000,бонус к входящему\исходящему лечению,активкой от ЛФа+тригер на усиление входящего\исходящего лечения.Этот талисман будет полезен разнообразным классам. 3.Талисман берсерка - дать бонусы физ\маг атаки,бонус шанса\силы физ\маг критической атаки,бонус к мощности умений,активкой талисмана берсерка+тригер берсерка.Этот талисман будет желанным для множества дд классов как в пве,так и в пвп и разных пвп ивентов. 4.Талисман защиты - дать бонусы физ\маг защиты,бонус защиты шанса\силы физ\маг критической атаки,бонус шанса уклонения от физ\маг умений,активкой талисмана уд+тригер на поглощение урона (по типу нового скила у варка) Таким образом игроки получают хороший буст для дейли игры,даст как выживаемость так и бонус к урону,даст шанс для некоторых классов в масс ивентах,разного рода пвп контенте,так и в пве режиме.Появится мотивация посещать контент игры как олимпиада,потому что там для дейли будет хороший буст как для конст пати,так и для соло. Вот собственно,на мой субъективный взгляд,необходимо идти по такому пути.
  19. Так увольняйся...В чем проблема?
  20. Хочешь открывать категории,иди в автошколу там открывай...
  21. В целом о самой системе говорить еще рано,походим поглядим какие будут минусы. Конкретно у меня есть несколько вопросов по балансу ценника в олимп шопе.Цены,на мой взгляд слишком космические.К примеру в период я хочу нафармить хотя бы бижу это получается 12+15+18 = 45к токенов,максимально возможно как вы пишите 76к токенов.Возникает вопрос - олимп бижа действует 28 дней?Ибо если её фармить каждые 14 дней надо,то хрен на что накопит работяга.Далее книги в олимп шопе,что бы накопить условно на защиту рун,даже с вр 50-70% набивая 60к токенов+- 4 лимита,что в общем и целом составляет 2 месяца,это при условии что ты вообще ничего там не покупаешь...За эти 2 месяца ваш стадийный сервер уйдет в стадию ХФ,где эти книжки на ферме с тигрят падают.Либо вы собираетесь выпилить эти книги из дропа мобов? На мой взгляд ваше переосмысление больше похоже на пук,чем на попытку действительно оживить олимп.Потому как найдется большое количество людей которые будут свои вонючие окна туда регать. На мой взгляд,сам магазин можно конечно скорректировать,но особо там не сбалансируешь,тут надо и актуальность,время,цены и т.д. анализировать и найти золотую середину. Что бы у людей действительно возникло желание туда ходить,не в обязаловку дабы что то купить и копить.Давайте всё таки будем реалистами,в долгую играет всё же меньше игроков,а значит на большой онлайн есть временные рамки.Олимп это пвп режим 1 на 1,вот ваша задача сделать так что бы туда была мотивация ходить не только вонючую оли бижу хапнуть,а действительно пофанится. Мое предложение - Всё нужно вести к ежедневному квесту за проведенные бои и добавить в награду сундучки с наградами.За проведенные условно как у вас в дейлике давать энное количество сундучков.Существует система 10\15 проведенных боев и 3\5 только победа.За 10 боев игрок получит 2 сундучка,за 15 боев 3 сундучка,за 3 победы 2 сундучка,за 5 побед 3 сундучка.Итого за 3 дня игрок может получить 30 сундучков. Список наград с сундучков (разумеется шансовые) 1.Лайф стоны 2.Руны экспы 3.Настойки поддержания виталити на 30 минут - 1 час 4.Мастер коин 5.Олимпиад токен 6.Рубашка 7.Олимп бижа 8.Свитки SP 9.Талисман 10.Свиток улучшения талисмана Конкретно про талисман - Разброс в бусте солидный от шейхов до простого работяги,или вовсе нуба.Предлагаю продумать и ввести в игру временные талисманы которые можно достать исключительно с олимпиады действующие 14 дней. К примеру создать несколько видов талисманов - 1.Талисман чистоты дарует пассивный бонус кларити,сопротивление сжиганию манны,бонус к мп 500,активное умение максимум кларити. (время перезарядки 15 минут) 2.Талисман жизни дарует пассивный бонус регенерации хп\мп\цп,бонус хп\мп\цп 1000,бонус к входящему\исходящему лечению\речарджу,активное умение лайф форс.(время перезарядки 15 минут) 3.Талисман берсерка дарует пассивный бонус физ\маг атаки,шанс\силу критической атаки,бонус скорости физ\маг атаки,бонус к скорости бега,активное умение ярость берсерка (просто бонусы талисмана берсерка) (время перезарядки 15 минут) 4.Талисман защиты дарует пассивный бонус физ\маг защиты,бонус защиты от физ\маг критического урона,бонус защиты шанса уворота от физ\маг умений,бонус резиста ко всем видам дебаффа и снятию положительных эффектов,активное умение абсолютная защита (время перезарядки 15 минут) Естественно эти талисманы не должны передаваться,как и сундучки.Так же можно ввести некие заточки для этих талисманов,которые будут увеличивать бонусы и возможно вы дополните эти бонусы.И конечно же они не должны работать на олимпиаде. Игроки получат - 1.Возможность не тратить драгоценные талисманы в поле необходимые на олимп. 2.Даст буст как игроку из топ тира,так и простому работяге,так же как и конст группам. 3.Поможет абсолютно всем как в пве режиме так и в пвп режиме. 4.Даст мотивацию ходить на этот олимп,именно своим персонажем,а не запускать окна и тупо копить на что-то из магазина.
  22. Хиро становится тот у кого по итогу больше побед,логично же.Я хз че у тебя там ломается...Единственное ценники в олимп шопе конечно пиздец.
  23. iTampaBay

    СБ

    Тут все довольно просто,у меня жопа горела,но от частого прока стбития таргета,подумал что нахуевертили там что то с сб.А потом понял в чем прикол,просто вспомнив что эта хуятина бегает бод баффом коня.В этом весь прикол.Но игроки сами просили агатионы кота\коня.Хаваем хули))))
  24. Это заклинание я применяю и к тебе.Иди на хуй,даун недоразвитый...
  25. Экономия - это когда у тебя 500 рублей осталось,а до зарплаты еще неделя.Экономика - распределение бюджета.
×
×
  • Создать...