Хотелось бы поговорить в первую очередь про стадии,временные периоды конечно остаются на ваше усмотрение.Просто хотелось бы обсудить эти переходы этапов и очень резкое обесценивание добра которое игроки крабили,покупали,а в итоге все их усилия через 1-2 недели идут под коту под хвост.
С 1-2 стадией все понятно,разрыв в эквипе там не ощущается,только в ое сетах.А вот дальше,на мой взгляд разрыв колоссальный,узкие горлышки для паков из биг вара,резкое введение и шансы на след грейд,просто обесценивают все и вот опять непонятная гонка,за шмотом.
В чем собственно хотелось бы изменений.
1.Сбалансированные прогрессивные инстансы.К примеру Тиат - на этапе добавления выпилить из дропа оружие Веспер.Вместо этого добавить оружие Династии.Байлор - инстанс в который можно зайти 1 раз в неделю,возможно перенесение ввода данного босса на некоторое время,выпилить из его дропа S грейд и добавить оружие и броню Династии.Кора\Орфен в принципе там более,менее внятно.
2.Актуализировать в пользу увеличения периодов добычи Династи\Морай оружия и брони.Таким образом что бы это не было на 2 недели и погнали веспер мутить.
3.Добычу Веспер оружия\брони добавить на стадии добычи Морай в дроп к драконам шанс выпадения 1-2 оружия веспер,1-2 части брони веспер.Так же части Веспер брони добавить в награды за олимпиад токены.Тушка 2кк токенов,низ 1.5кк токенов,шлем 1кк токенов,ботинка\перчатки 500к токенов.Это позволит пакам из биг вара к 82 уровню иметь 1-2 сета в паке.Респ драконов 14 дней вроде,по идее в месяц 4 раза,для сильных кланов подготовка к весперу будет вполне себе не плохо.
4.Локации где дефолтно падает веспер,переделать под морай,на время стадии добычи морай\икарус.Ровно так как вы переделали МоС.К примеру ЛоА,либо на время переделать дроп и забубенить туда морай,либо выпилить дроп оружия\брони,споил рецептов и кусков веспер.То есть оставить только добычу заточек,гемов,нобл камушков,ресурсиков,камней атт.Взамен на этот период увеличить количество адены к примеру.Локацию Ферма диких зверей переработать обратно для добычи морай на период,дроп\споил веспер убрать.
5.Актуализировать потребность в Икарус оружии.По сути если взять оружие Дино и Икарус и сравнить,то игроку проще делать Дино,просто из-за экономических соображений.Что собственно можно с этим сделать,приравнять количество необходимых гемов для вставки СА к оружию Династии,то есть - 285.
В общем и целом хотелось,что-бы Вы пересмотрели именно переходы стадий и сотворили более интересную игру,грамотный подход к добавлению локаций и добычи грейда вещей,а не гонку вооружений на пару недель.1-2 стадии можно сделать и короче,ибо в них какого-то интересного контента нет.Осады,эпик будут на протяжении всех этапов.Но вот полноценное раскрытие персонажей и довольно таки большого количества классов начинается на 80+,там больше интересного,на мой взгляд.
Теперь про плечи.
На мой взгляд некоторые плечи полнейшее гуано,за которые игрок должен заливать огромное количество ресурсов,адены,монет.Я на прошлом сезоне решил играть за сырка,замутил себе быстро драк сет.Встал вопрос плеча,я смотрю на эти бонусы от плеча и понимаю одно,вот за это я сейчас должен на рынке отдать 1700 монет?Реально?В сапорте спорили долго и упорно,они мне аргументировали масс пвп кд 10% прям ппц как решает,что веера быстрей кастовать,я им аргументировал что буст обязан касаться всех аспектов игры,как в пати,так и соло.По факту лучнику играющему соло эти бонусы в 50 ренджы и 10% кд умений погоды вообще не делают.
Что я хочу предложить,а именно:
1.Уйти от этой дебильной системы плеч привязанным к профессии и сделать нормальные на атаку\защиту.Аргумент в пользу сабов и если вдруг твоей кпшке понадобится другой класс,ты не страдал от понижения грейда шмота,потому как проблема продажи к примеру сета с плечом на лучника и т.д.,то есть это дополнительные вливания,либо понижение грейда шмота,что влияет на выживаемость на тех же кмах.К примеру играешь ты условно на берсе у тебя драк сет с плечиком,но на км тебе нужно взять арбу\лука на сабе,но тушку ты надеть не сможешь.
Что конкретно я предлагаю:
Переработать бонусы плечей как это у вас есть от морай и выше.К примеру ИК\Драк\Мажор,Династи не понижать характеристики.То есть,к примеру хеви сет на атаку дает бонусы в +3 стр и комбинированные бонусы в виде кд умений,кларити,к стану,руту.Сет на защиту даст +3 кон +1декс +2 мен,комбинированные бонусы на увеличение количества хп,физ\маг защиты,блока щитом.Лайт сет на атаку +2 стр +2 декс комбинированные бонусы кд умений (в зависимости от того какой тип оружия ты носишь) к примеру при оснащении луком 10% кд умений,другие виды оружия 5%,мощность физ\маг умений 5%,бонус к стану,отравлению\кровопусканию.Сет на защиту +2 кон +2 декс +2 мен комбинированные бонусы в виде физ\маг уворота от умений 2%,физ\маг кларити,физ\маг защита,резист к стану,руту,сну,ментальным атакам 10%.Роба сет на атаку инт 2+ вит +2 кд умений 5% маг кларити,мощность атакующей магии 5%.Сет на защиту +2 вит +2 мен +2 кон комбинированные бонусы в виде усиление эффективности хила,маг кларити,физ\маг защита.Бонусы резистов согласно дефолтным настройкам.Это даст более комбинированные бонусы,а не то что сейчас с этой привязкой дебильной.