Перейти к публикации

iTampaBay

Барон
  • Публикации

    1403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя iTampaBay

  1. iTampaBay

    ДС/ПОФ 10 мин

    Мда...Ну допустим вот сделали по 10 минут дс\ков.Только какая хрен разница,придут вары на четвертой минуте тебе пиздюлей давать,или на девятой?Что тогда будешь просить сделать их вечными?
  2. К 3 этапу хрючники лезут на биржу и для них игра окончена.К примеру возьмем классик сервера инновы,вот там кап по онлайну стоит и ты прям видишь этот огромный онлайн,потому что игроков реально много и Крума трещит по швам,где в 1 сраной комнате по 5 пачек стоит и весело бьют бедолажного Порту.Тут же такой фигни в принципе нет,что АБГ,ВОС,ВОА,ЛоА,ТоИ на каждом спотике стоит либо пачечка,либо ваще соло челик на гладе,или вле.Это я тебе к тому что при реальных 12к онлайна и ограниченном количестве спотов,был бы такой треш,с ума сойдешь.А сказки про то как вот формируются группы рандомов,ну это такое себе. Просто логически подумай.Сколько чел в кланах биг вара в общем?От силы 1.5к.Сколько в кланах мид вара ну хрен с ним дадим тоже 1.5к.Итого 3к +- накинем еще 200-300 чел в разброс.Ты реально думаешь что вот блять соло игроков около 9к?Тогда задайся вопросом,накой болт клы тут на з\п,если кланы это типа +-35% онлайна,а остальные 65% это подпивасы...Я тебя умоляю...
  3. Что их припоминать,если таковых не было...Обоссаные фришки по сути убили нахрен эту игру.Я играл только на одном сервер который можно было назвать для игры,это Дефошкин Титан х2.Все остальное аля,покупайте монеты,что бы мы развивали сервер...Ага,по 10 лет одну и ту же шарманку запускают,а наше комьюнити при этом поддакивает разного рода стримеркам,мол какой руоф говнище,там один донат и подписка 300р.При этом донатят монеты на помойных фришках,зато подписки нету...Ты понимаешь,что администрация создана из игроков,как заявляется и вот они как то из рамок выйти не могут в некоторых аспектах игры.Вот по сути я еще со 2 мв Саферу писал о том,что необходимо подстраивать локации и распределять онлайн по всему континенту Адена,а не так как это было всегда...Это все равно что взять вагон в метро,в одну часть вагона набьется 50 человек и будут там как шпроты,а другая часть абсолютно пустая.И вот включи логику где комфорт,а где духота...
  4. Какие теоретические опасения?Это все равно что лежат грабли в траве и несколько человек наступили на них и им по лбу прилетело.А ты стоишь и думаешь ну мне то точно это не грозит.Есть опыт других серверов.Есть наше вонючее снг комьюнити,токсичное и жаждущее пикселей.Из заявленного 12к онлайна,активных окон от силы 6-7к (и это с большой натяжкой) остальное окна вонючие.Ты вот игрок,как часто на спотах ты видел других игроков без спиногрыза барда за спиной,много таких?Теперь берем 3 стадию,где в один момент ты в сраные инсты ищешь людей по несколько часов...Как то странно да?Ты только вдумайся в эту цифру 12к онлайна,это че одномоментно на 3 стадии сваливает примерно 10к онлайна?Ну ну...
  5. Может стоит рассмотреть вот такой вариант? Старт сервера ограничен 1 окном,добавление окон в каждой стадии. Вы займетесь работой над сбалансированным миром Адена,а именно: Переработаете локации под реалии сервера.Поясню: Игрок создает персонажа и входит в игру.Сколько ему требуется времени для прокачки 20 уровня?Это час времени(есть и за 20-30 мин).Какие локации игроки выбирают для экспа?По сути одни и те же.И вот спустя часок времени,игрок проходит\покупает первую профу.Дальше что делают игроки?Правильно идут в инстансы,соло кама х2,кама х2 игрок уже 30+.Если удается зайти в лабу это 34 лвл и можно идти в 39 лабу,где ты получишь 37-38 лвл.Далее игрок идет в пайлаку и вот он уже 40.На все это игроки тратят 2-3 часа времени.Соответственно локации начальных городов,Глудио,Диона,Глудина попросту пустые и игрокам не нужны.Ведь если залететь в Гиран в котором сидят торгаши шатаются игроки в поисках чего купить,или продать.И залететь в Глудин тот же,мы с вами увидим где есть есть лаги от количества игроков,а где их нет. Переработайте в каждой территории локи так,что бы они были актуальны под лвл.С 1-60 уровни кач быстрый,далее игроки трутся на одних и тех же локациях,при том что огромное количество локаций просто пустые по причине малого уровня локации,или по причине экспа,дропа и т.д. Далее трейдеры сидящие в городах,создайте трейд зоны с ограничением количества продавцов в каждом городе.К примеру 30 трейдеров +15 слотов которые может дать владелец замка.Тем самым вы раскидаете торгашей по всем городам,что уменьшит лаги. Переработайте локации это огромный процент мира,который не используется игроками вообще.
  6. На чем основываются ваши расчеты,что каждый из двух серверов у вас уже будет как мв1?Мне вот интересно.Вы еще ничего не запустили,не создали условий,но уверены что онлайн будет сбалансирован...Что? Ок мотивация для игроков понятна,можете пойти похрючить эпик на 2 сервере,а потом на грации объединимся...Угу,ясно понятно. Как вы собираетесь решать проблему 2 сайдов,а именно количество игроков принимающих участие в масс ивентах?От которых и зависят собственно лаги...Ведь это не подпивас Геннадий бьющий Кратора в Круме вызывает лаги,а именно игроки находящиеся в сайдах мочать друг друга и босса.
  7. iTampaBay

    Рандом МВ бонусов

    Все так гладко на бумаге,да забыли про овраги...Идея конченая.Почему?А вот почему? На сервере существуют сферы мв!То есть вы предлагаете игрокам заточить шмотку,купить сферы,потратить на это кучу времени и средств.А подойдя к нпц что бы сделать эту вещь рар,получить какой то рандомный бонус?Что это за дегенератор охеренных идей?Выпороть его!
  8. Побыстрей бы,а то жрать охота.😁
  9. На мой взгляд,проблема только во времени.Потому что делать ивенты в самый пик онлайна,глупо.От сюда лаги как побочный эффект.Частично решит проблему,перенос по времени эпика.Когда подпивасы после смены,ложатся спать.Убрать эти книжки на эксп с которыми чуваки тупо стоят в городах,сделать систему активности персонажей,как делали на классик версии Иннова,нихрена не делаешь 30 минут кик из игры. Второй сервер эффекта не даст,все равно будет большой онлайн на одном и посредственный на другом.
  10. Два сервера плохая идея!Если просто открыть два сервера,то сухая статистика говорит о том,что,один сервер будет тухлый,второй будет с большим онлайном. Зададимся вопросом,что игроков мотивирует идти на какой либо сервер!?Ну во первых - онлайн (Как бы там не ныли что очень большой онлайн,игроки идут на сервер именно потому,что,большой онлайн...Вот такой парадокс) Во вторых - сборка (хотя при существовании такого Г как астеривас и иже с ними,для игроков это не сильно важный фактор для игры) В третьих - контент и мотивация к игре по средствам ивентов и прочего,все таки гринд вгоняет в депрессию.(Что хочу заметить у вас довольно плохо развито) Перейдем к статистике компаний которые открывали сразу несколько серверов.Берем Иннову 2008 года,было открыто постепенно за 4 месяца 4,или 5 серверов,точно не помню.Какие сервера там были топ,а какие на периферии находились?Лично я начинал на Васпере,да онлайн был,но это не сравнимо с тем же кадмусом и ББ.Но учитываем тот факт,что это был 2008 год и это было в новинку.Далее сервера классик,ГК с очередями,Шилен никому не интересен.Эйнхазад открыли,очень большой онлайн,очереди,решили открыть Лилит.Как итог 1 сервер рухнул по онлайну и даже Вайд который на стриме трусами тряс,что не будет переходить на второй сервер,в итоге на него свалил. Нужно учитывать факторы игроков,а конкретно по каким причинам они идут.На дворе 2023 год,люди идут туда где онлайн и кумиры их играют.Таковы реалии. Если все же открывать 2 сервера и иметь там приблизительно равный онлайн (в чем я очень сильно сомневаюсь,исходя из статистики и запросов игроков) то это очень кропотливая работа.Даже если открыть один сервер "бигвар",второй сервер "мидвар"определиться с КЛами кто куда идет,сделать мерж олимп,драконов,гвг турниры.То все равно,онлайн насыщает разношёрстная группа игроков,где у каждого свой фан от игры. На мой взгляд,это очень грамотно необходимо проработать,сопоставить все факторы и желания комьюнити игрового.Если это было тухло когда игра была на пике,можете ли вы быть уверены что в данный момент это сработает?Семь раз отмерь,один раз отрежь!
  11. Лучше что бы чар удалялся,при выходе из игры,или афк...
  12. Это и на классик версии реализовано.С 1-19 идет одно количество крп (оно выше,если не ошибаюсь по 18) с 20-39 дают меньше (по 9 если не ошибаюсь)
  13. iTampaBay

    измените курс.

    Ну ты жлобяра конкретный конечно=)))
  14. Все впереди.Чем дальше в лес как говорится😁
  15. Ну причмокнул так причмокнул)))) Лизоблюдство плохое качество)))
  16. Ты что кретин?Ты можешь взять только классы своей расы.
  17. iTampaBay

    Макрос иконки

    Ща шнурки завяжут,и начинают работать...
  18. Мое субъективное мнение,что система поиска торгашей не удобная и очень раздражает. Может стоит ограничить продажу за мс только оружие\броня\бижутерия,именно на трейде?А то честно раздражает ищешь какие то куски,гемы,ресы сидят дегенераты их за мс продают и вот бегаешь туда сюда по этому списку торговцев. Ну или хотя бы пометку адена\мс сделайте для удобства.
  19. Да не,я эту хрень узрел на РБ,там просто поиграть через уд надо чтоб выбернили его)Я просто нажал маг уд,и потом когда ему оставалось 4 сек,заюзал 2 профное,смотрю,а он заменил маг уд тупо))) А так маги под просветом много выдают,все равно,лучше убежать))
  20. Для вас есть база по заточке умений.Бонусы даются в зависимости уот уровня заточки.Пассивные каждая заточка дает бонус,активные каждые 3 заточки.
  21. Угу,нашел в интернете у них один абнормал.Ппц скок играл,а такой хрени и не замечал))))
  22. Чел,если ты не понимаешь о чем пишешь,лучше не писать.Маг под просветом тебе епало так сломает,что в поликлинику будешь ходить потом месяц к хирургу.Кстати дестры тоже в уд не пробивают,зачем юзают 2 уд пацаны...
×
×
  • Создать...