А теперь посмотри внимательно на глада,я еще раз повторю для особо одаренных на этой арене есть лаг,то есть когда ты бегаешь от кого то,а он за тобой бегает то получается что у тебя на экране по итогу соперник стоит упоровшись в текстуру,но на его экране картинка другая и ты видишь что соперник не рядом,но на своем мониторе,а на самом деле он находится нихрена не там,соответственно ты получаешь урон видя как соперник стоит там и через какое то время соперник с нихуя стоит рядом с тобой.Такая фигня есть на бульоне на 4 столбах,на рпг на 4 столбах.Я конечно не великий компьютерщик и не могу точно сформулировать из-за чего это конкретно,но мне кажется такая фигня из-за того что соперники прям вплотную к углам поворачивают из-за этого оно происходит,все подобные лаги происходили именно в таких случаях на моем опыте.)
Еще раз повторю,в твоем тайм коде посмотри внимательно на глада,он дает соник в 1 углу и тут же появляется в ближнем,это и есть тот лаг ибо у него на мониторе он вышел из-за угла и дал соник и некр его просто зафирял.
То что он хиро тир,причем заливной не делает его супер игроком,на тире фармить олимп довольно таки просто.А он по сути с горящей жопой сидит,да меня тоже многое бесит в данном сервере по поводу олимпа,эти конченые самонеры,у ФС это задроченый кубик из которого ты уже живым не будешь,у коня и кота слуги с маг нюка по 1.5к бьют моему ШК это 2.5 нюка,но что касается прострелов их нет,ибо как этого дятла на 4 столбах простреливают,а меня нен,мы же вроде на 1 сервер играем?)))Дам совет если ты видишь что соперник бегал бегал и встал упершись в текстуру,знай это лаг и перебеги на других гуль.