Перейти к публикации

Eiacane

Support
  • Публикации

    4223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    16

Все публикации пользователя Eiacane

  1. твой пример по лучнику. имея ДС в 50% - ты теряешь 20% крит урона. Это много. А в совокупности - меньше п.атаки, шанс крита, сила крита, скорость атаки, скорость бега, запас хп, м деф, п деф, и тд. То есть суммарно разница между 50% ритмами и 100% - весьма значимая. Урезать РШ и ментал в бафере - ну как минимум до стадий 76+ ты будешь бегать с 90% салом на маге, и шанс выиграть в пвп против любого гнома или танка у мага будет примерно равен 0. так как даже в мж сет с РШ - стан ложиться достаточно неплохо по робе. Выходит что самый популярный архетип в игре - будет не выходить из стана и падать с бека от грамотного дагерщика. Кайф а на игра будет.
  2. вопрос уравнивания у нас всегда в процессе. мы добавляем книги атт и тд куда только можно. боксов с заточками и камнями и ЛСов падает много и везде. ну и ошибочно сравнивать себя играя 4 часа с игроком играющим 10+ часов. или себя донатившего 50$ с тем кто донатит 500$ тут как в жизни - всегда будет иерархия. важно найти свою игру. не просто так мид вар существует, да и там много игроков в ОЕ сетех с ОЕ оружием. То что многие игроки не стремятся продуктивно проводить время в игре - это уже выбор игрока, а не концепция сервера. Мы со своей стороны пытаемся дать всем возможность и АТТ вставить своевременно и скиллы поточить на актуальный уровень. Простой пример из статы по предметам и уровням. бОльший процент игроков (всех и мид и биг и соло) копят книги до 80+ уровней и не точат свои скиллы - что есть ошибочным решением. Так как вполне спокойно на 78 уровне иметь скилы +10 - просто лутая книги с дейлика и инстов. Тоже самое с АТТ. Если в пушки АТТ ещё тыкают, то в шмот начинают тыкать когда уже морай сеты рарные сделают, а до этого просто копят камни. И выходит так, что игрок вместо того, чтобы использовать имеющийся у него ресурс в актуальное время и ИГРАТЬ в игру, занимается накоплением. А к моменту когда у него морай появился, ему уже играть надоело, так как он слишком сильно чувствует разрыв с теми, кто эти АТТ и точки использует своевременно.
  3. если не изменяет память, один вид убрали. проверим этот момент.
  4. откат бреса 10 сек. увеличим ли - посмотрим, пообщаются гд и решат. увы но нет, не забывайте про то, что мы коммерческий проект и развиваемся мы только благодаря вашим донатам. в рамках онлайна возможно есть 5-10 человек кто покупает наборы ради пирога и банок виталки. да, к сожалению многие просто выматываются и не доживают до этого контента. а контента на ГФ и ХФ этапах на порядок больше чем на 1-78 этапах. не хотим и ответ был дан. камаэли это неотъемлемая часть игры. для кого-то КМы это основной контент. Но то, что должно быть больше свободных от эпиков дней - 100% даже в этом топике есть игроки желающие инстов и пишущие об этом прямо. инсты так же часть игры. само направление будет перерабатываться и изменяться. к сожалению попасть в "видение" всех игроков - невозможно. социализация не должна быть вынужденной мерой. она должна быть желанной. хардкор гейминг это не про мастерворк. возможно в будущем как эвенты будем запускать недельные-месячные хард-кор проекты. но не в ближайшем будущем. Больше инстов - не значит единовременно больше. А так, чтобы одни инсты можно было заменять другими. И само их прохождение разнообразить контентом внутри. Благодарим за фидбек. Благодаря фидбеку мы можем более точно формировать и реализовывать запросы нашего комьюнити.
  5. Eiacane

    Нам нужны скины

    всё что связанно с текстурами и модельками персонажей - это очень сложная и долговременная работа. сейчас физически не успеваем с этим работать.
  6. так же давно лежит эта идея. доберёмся до неё как-то.
  7. карты не будут удалены. в телепорты при наличии карты будет добавлена символическая стоимость в адене. но в рамках сервера это будет хороший пункт для вывода адены - что в свою очередь при больших онлайнах стабилизирует экономику. стабильная экономика - это ценность ваших предметов.
  8. увы, но угодить всем невозможно. процент игроков желающий такой хардкор значительно ниже. да и для тех кто его хочет - это изматывающий контент, который быстро надоест и не будет желания зайти в игру. контингент игры - взрослые люди преимущественно с работой и семьёй. им не до хардкор гейминга.
  9. важно помнить, что есть приоритеты. виверны и прочие драконы это важно - но перед этими пунктами есть много чего другого, что стоит переработать, пофиксить, доработать и тд.
  10. 1. интересно. запишем и обсудим. как именно будут переработаны флаги - известно станет уже в патчноуте. 2. плата за тп с клубной картой будет символичной. цен в 10-20-50к не будет. если не изменяет память тп до 40 и так бесплатные (могу ошибаться); 3. спасибо за фидбек, какие именно будут изменения в наборе ещё неизвестно. при этом цены так же могут быть пересмотрены. ждём :) 4. инстансы могут надоедать (приедаться), по-этому ассортимент инстансов может изменяться, дабы разнообразить сами инстансы. 5. <3 6. <3 7. мы уже много лет на рынке, продукт МВ запускается 5й сезон. Верим, что уже заслужили доверие нашей аудитории.
  11. что-то я у орков шаманов не наблюдаю зиалот.
  12. с 50% ритмами от бафера - те у кого в окне бард - всё так же будут забивать ногами. вопрос 50%-х ритмов в бафере будет поднят. ГД рассмотрят все за и против, а там поглядим.
  13. Eiacane

    Время старта

    в 18:00 будет предстартовый доступ для создания персонажа и передачи на него покупок с ЛК. Доступ в игровой мир будет в 20:00 В теме поправим сейчас
  14. велика вероятность что зила френзи и гатса у них не будет :) но будет много другого интересного. в первую очередь это лучник. всё может быть. вон вальвы мидас с 10й попытки никак не фиксанут :) дота2 - всё ещё ОБТ :)
  15. на топ спотах стоит по 4+ пачки а то и больше. с сетапами в 12+ персонажей.
  16. хиро на этих стадиях это дебафы и валоры - которые бафаются на весь клан. не говоря про берс который иммунку от дебафа даёт, или уд дающий возможность дольше жить. я не отрицаю что это (10 веспер пушек) даёт импакт. но ты описываешь это так, что это выступает решающим фактором. так-то и рубашка +4 даёт больше чем +3 первопричина почему веспер сразу не будет падать с Тиат - это про то, что многие не успели насладится дино и икарус оружиями. И само наличие веспер пушки - отталкивало у них желание сделать икарус с СА
  17. записал. согласен, туго шли просветы :)
  18. с 10х икарус луков, от грамотного ассиста вееров так же упадут важные цели.
  19. кто захочет выиграть ПВП - приведёт 10 офпати СБ и бишей. кол-во слотов пати не решает вопрос.
  20. коротко напиши мне и другим, как 10 веспер оружий влияют на сервер в 5000+ игроков. Где на КМах все умирают от флешки и ТССа
  21. 3 нюка + 3 сапа + бард + танк + джуд (осторожно, субъективный взгляд) при наличии агатиона коня кота - ну 10м можно овера держать )
  22. ГФ будет к НГ, он расстроен что стадия 1-76 не будет длиться 3 месяца
  23. много групп показало достойную игру имея джуда и танка в 9ке. плюс возможно не надо будет таскать кота\коня :)
×
×
  • Создать...