Вспомните Файер прошлого сезона. 4 сайда воевали на эпиках друг против друга. Как же был прекрасен этот хаос. Удручал лишь тот факт, что Сармата было значительно меньше по кол-ву людей в клане (примечение, я играл в Заборах). Вот бы так и продолжалось, но увы ... мы все помним фейл ОПов (пару "очень сильных и амбициозных" паков оказались не столь уж и психологически устойчиными к ряду поражений и неудач = ливнули). Ну и пошло поехало ...
Думаю, многим не по-кайфу играть в игру, где все сводится к долбежке - зерг на зерг. И в то же время не запретишь же людям объединяться, социалка же.
А что если бы рельно кланы были бы размером по 100 человек? Без алли. Без цц.
Были бы твинко кланы и договорник не бить друг друга? Да, но без общих саблимов, ФОЕ. А ты еще в узком пространстве попробуй "своих" не убить.
Может быть тут и родилась бы какая-то тактика и стратегия в умах КЛов (отличная от "лутанем еще пару пачек в клан, передавим их числом и масс ресом")?
Может быть тут и появилась какая-то осознаность в выборе сетапа группы для игры на КМах у ПЛ-ов (ввиду органиченного кол-ва таких ресурсов, как биши, оверы)?
Может быть тут и дошло до каждого рядового игрока, что игра в клановую - это НЕ спойлером любимым на эпик ходить (к примеру), а выкачать полезный саб?
А дальше - больше. Замков ограниченное кол-во. Хочешь быть в союзе с другим кланом - пожалуйста. А у вас сил хватит 2 замка удержать? А если нет, то будешь играть без бонусов, просто за идею "союза"? Тут кста может быть и актульны форты стали бы.
В целом, фантазировать можно долго, но это было бы совсем другая игра. По-моему, куда интереснее, чем двусайдовый кал, который приводит к окончанию сезона.