Корейцы не просто так поставили кап сервера в 5к человек, потому что понимали что учитывая сложность прокачки на х1, игроки будут распределятся равномерно по игре и осады+ эпики будут удобоваримы для движка и железа.
Эту историю скипнули в угоду фановости, зарядили 12к человек на сервак, в результате:
МВ1 - лагодром, комменты администрации мы все исправим на след сервак, проблема с железом
МВ2 - лагодром, проблемы с железом ничего не рашают, все таки проблема что игра просто очень старая в техническом плане, давайте че нить придумаем чтоб было конмфортно играть
МВ 3 - мидл компани - техническую проблему решили исправлять геймдизайном, из за которых появились другие проблемы
МВ 4 - давайте решать проблему лагодрома тем что сделаем 2 сервер, уже лучше с точки зрения техники, но плохо с точки зрения комьюнити
Проблема которая тянется на всех МВ - флешка, флешка и еще раз флешка, которая просто делает игру пошаговой
Возникает вопрос почему администрация вместо выпила одного скила или запрета данного скила ( возможно несокольких) на КМ пытается решать проблемы очень сложными методами
Вы боитесь рассердить комунити из за того что не будет флешки, но не боитесь предлагать идеи 2 сервера
Вы отказываетесь выпиливать проблемный скил и готовы создавать очень сложную структуру как мид компани
Складывается впечатление, что некоторые сотрудники е глобала, просто некомпетентны