Как по мне, провальная идея сразу открывать несколько серверов.
При входе в игру все равно ж нет очереди, а значит все смогут увидеть крипа, а за возможность добить его нужно соревноваться, в этом и суть игры - конкуренция с другими игроками.
Первый сервер:
Все боеспособные кланы и игроки нацеленные на пвп пойдут на первый сервер. За ними последуют их друзья, драйвера и зеваки желающие стать куколдами свидетелями больших сражений. По такой же логике на первый (более живой) сервер будут заходить и рандомные ребята впервые залетевшие на проект. Ведь даже будучи максимально асоциальным игроком и любителем поковырять лабу не выходя из города, приятней это делать на сервере, где кипит жизнь, живой чат, есть рынок, города кишат голожопиками и, что самое главное, всегда есть возможность поучаствовать в каком-либо движе найти пати в 59 лабу. Если человек просто хочет в одиночку пофармить моба без конкуренции и взаимодействия с другими игроками, ему не нужно ждать МВ4, он может в любой момент зачилиться на Этернеле или на любой мертвой помойке в интернете.
Второй сервер:
Образуется местное болото с парочкой кланов по 20 доходяг и целое стадо афк трейнов. Такие "киберспортсмены" долго не играют и особо не донатят. Онлайн на втором сервере со старта будет в разы меньше и с каждым днем будет уменьшаться, ввиду отсутствия притока новых игроков на второй сервер.
Подобный сценарий уже неоднократно повторялся на всеми известной 💩