Перейти к публикации

HellWalk

Барон
  • Публикации

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя HellWalk

  1. HellWalk

    В ожидании старта...

    Надеюсь развитие фри-серверов дойдет до того, что луч станет отдельной игрой. И мы забудем про сраную иннову с её банами всего, до чего она может дотянуться. Поразительно - локализатор который должен заниматься популяризацией игры наоборот делает все, чтобы известность Lineage 2 убить
  2. HellWalk

    Олимпиада

    Когда-то раньше была с 52, теперь с 64 Хотя воспоминания об олимпиаде с 52 уровня самые ламповые - когда тебе в одном бою может встретиться противник в D-грейде, а в следующем бою - в A-грейде
  3. Соглашусь, первыми стадиями совсем не успеваешь насладиться. Даже играя много - основу вкачай, сабов вкачай, пп/бд вкачай, а еще бы крафта...
  4. 64 лвл, 3 саба 60+ Вечерний онлайн, но три раза в неделю тренировки, по этому в эти дни прайм буду пропускать
  5. Сколько сейчас стоят колы - 70к или 170к мне не важно А вот постоянно наблюдать скупщиков ресурсов по 1 адене раздражает.
  6. Ах ну да. Сервер же существует не для игроков а для абстрактной экономики...
  7. Ну меня это всегда удивляло на мастерворке - продаешь коины чуть дороже рынка - на тебе бан, скупаешь ресурсы за 1 адену - ок, все норм. Как говорится, вы или крестик снимите, или трусы наденьте
  8. HellWalk

    Быстрые стадии?

    Соглашусь, стадии короткие и хоть играю целыми днями не успеваю ни вкачаться ни одеться. У меня шесть персов: глад, бд, спойл, крафт, пп, темный саммон. По итогу 20 дней пп 52 уровень, темный саммонер 49. Тупо нет времени их вкачать (даже сабы на основе хрен успеешь выкачать к следующей стадии)
  9. Надеюсь когда мастерворк окончательно оказуалится (каждый патч по чуть-чуть идет движение в эту сторону), админы сделают какой-то альтернативный вариант легаси-мастерворка, с рейтами аля x0.3 и уменьшенным количеством доната, но дороже раз в 5 (типо вторая профа не за 50 колов, а за 250).
  10. У программистов есть пословица: есть всего два типа языков программирования: те, на которые люди всё время ругаются, и те, которые никто не использует То, что здесь собрались топовые кланы и мы тут играем - уже говорит о нашем уважении к серверу. Главное чтобы админы не зазвездились.
  11. Собственно нигде не увидел информации о ближайших осадах.
  12. За год такое сделать это круто. В свободное от работы время?
  13. Бедняжки маги... Не могут на изи убивать мобов на 20 уровней выше себя.
  14. Сразу видно делал профессионал своего дела. Сколько времени ушло на разработку?
  15. Ну вообще соглашусь - этот магазин под рукой как-то ломает игровую атмосферу. Вот раньше было прикольно - сое закончились - и иди топай до города пешком, или умирай под мобами. А сейчас магазин всегда под рукой.
  16. 2 года назад это мое сообщение вы не воспринимали как вредное и что оно может нанести вред (теперь скрин сделаю, а то мало ли). А сейчас сообщение в 30 раз менее резкое вы уже удаляете. Печально. Ладно, мне лень продолжать этот диалог. Тут куча взрослых людей которые все понимают, и как говорится "интернет все помнит". Надеюсь сами понимаете что делаете, и не убьете свой же проект "борьбой с вредными сообщениями"
  17. А как вы определили, что оно может нанести вред?
  18. Я о нем только что написал - что сообщение с безобидным сарказмом было удалено.
  19. Если вы начали удалять сообщения с безобидным сарказмом, то у меня плохие мысли о будущем проекта... P.S. Да тут 70% сообщений форума это флуд.
  20. ...когда угодишь с говноастериоса на мастерворк из-за отношения админов и модераторов к игрокам как к говну, но дух астериоса приходит и сюда
  21. А куда делось классное сообщение в духе "не лишайте мастерворк духа авантюризма, когда ты торгуя колами не знаешь, забанят тебя или нет"?
  22. Если администрация хочет контроля за рынком колов - тоже вариант, в чем проблема?
  23. ииииииииииии в чем проблема? Если администрация хочет, чтобы колы не продавали по слишком высокой цене - пусть сделают ограничение в клиенте. И все.
  24. Я же писал - в чем проблема задать фиксированную рамку цен? Чтобы просто нельзя было выставить кол за 1кк например и все. И регулярно эти границы обновлять (т.к. колы все равно постепенно дорожают) Вы же создаете ситуацию неопределенности - когда вроде ограничений нет, но могут забанить. И игрок находится в постоянной неопределенности - а не забанят ли его сегодня? Особо непонятна вся эта суета с колами когда куча торговцев сидит и скупает ресурсы по 1 адене (как понимаю в расчете на то, что кто-то не глядя на цену продаст)
×
×
  • Создать...