Перейти к публикации

Ghaarp

Барон
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Ghaarp

  1. А что изменится? По 3му варианту, например - абсолютно ничего, смысл х2 тут только в том, чтобы не делать одно и то же 2 раза подряд. Можно сказать - у тебя игра про то, чтобы делать одно и то же постоянно, но одно дело делать это на споте, где и лицо могут сломать, а другое - просидеть в лабе 2 захода, хотя можно сократить его до 1го. Я уж молчу про фарм закена в переходный период, когда ещё актуален ранний закен, но уже появился 78й, который деревянный и которого фармят минут 30-40, и в итоге их 4 штуки на каждом персонаже. В чем поинт? Ещё момент - работяги ходят часто соло в Лабу, и ищут пати. И очень часто после первого раза пол пати отваливаются, т.к. они уже прошли второй раз, а пол пати остаётся добирать слоты, и на это уходит ещё до хрена времени. В итоге тип, который зашёл на пару часов вечером покатать, может час потратить только на Лабу. Те кто будет проходить Лабу 10 раз в день - на них вообще похер, у них своя атмосфера. Они просто будет делать это не за час, а за полчаса, и на сервер это никаким образом не повляет
  2. Да ладно, ебать, а мы и не думали. Ты адепт чтения по диагонали и потому прочитал только 2й пункт, или пока его читал успел забыть первый, а на третий оперативки уже не хватило?
  3. Здравствуйте, господа и господыни. Накатал вам петицию за удаление проходок в инсты, вот вам ссылка чтобы проголосовать, если вам нехуем больше заняться: https://next5.mw6.global/petitions/main/petition?id=512 А для ленивых, вот текст петиции. Можете и тут покомментить, может быть, кому то будет не насрать: Проходки в инсты - это зло, и их удаление - отличный первый шаг к уменьшению кол-ва инстов. Это абсолютная p2w механика ,которая позволяет за небольшую сумму получить быстрый эксп и лут, и по факту, это стало практически обязательным ежедневным побором, т.к. выхлоп на лабу\закен слишком большой за свою стоимость, чтобы от них отказываться. Удаление билетов - самый первый и логичный шаг в рамках работы по снижению кол-ва времени, проводимого в инстах. Вижу 3 пути переработки: 1) Максимально жесткий. Билеты просто выпиливаются, игроки теряют половину экспы/лута с самых востребованных инстов, сервер недополучает донат, есть некоторый импакт в экономику - становится меньше кусков\цельных вещей\точек(особенно блесс), что ведет к удорожанию вещей на рынке. lose-lose решение для игроков\администрации, но требует минимального технического вмешательства - достаточно удалить билеты из шопа. 2) В пользу игроков. Билеты удаляются, но инсты перерабатываются, давая опыт х2 от текущего и награды в сундуках\за дейли миссии также удваиваются. Игроки получают полную дневную награду, не перепроходя инсты 2 раза, и не заморачиваясь с покупкой билетов, остается больше время на нормальную игру в дейли. Исчезает один из способов вывода валюты с сервера, что может несколько снизить курс кол\адена на рынке. В целом - win-lose решение в пользу игроков, которое требует уже чуть больше технических вмешательств в текущий процесс, но все же решает главную проблему с инстами. 3) Оптимальный. Билеты остаются, но работают иначе. Когда инст завершается - проверяется наличие билета на персонаже, и в случае, если билет есть - он пропадает, и награда рассчитывается по х2 - т.е. экспы как за 2 инста + 2 сундука + закрываются 2 дейли миссии. Самый сложный (на мой взгляд) в плане технической реализации вариант, но он не имеета импакта на экономику, и в итоге все остаются в плюсе - донат валюта выводится, игроки получают свободное время от 2-го инста, win-win решение.
  4. Ghaarp

    Камаели со старта.

    Тоже поддерживаю ввод со старта. Заебало уже 2 сезона 1.5 месяца тратить на прокачку нахуй не нужных персов, а потом с горящей жопой догонять лвл и Сабы вместо спокойной прокачки с основной массой. А Джуда вообще нахуй выпилить, чтобы не было этого мастхэв слота в кп
  5. Да, интеллекта у тебя маловато. Дай им ещё 150, чтобы тебя обратно приняли, да и все. Оно определенно того стоит же.
  6. Что у инспектора, что у СБ. В прошлом сезоне точно работало. Просьба фиксануть.
  7. Ну так и пускай вкладываются в матаку, точат пухи и сеты, как все остальные классы, а не просто качают кансел окна. А то значит милики должны точить пухи, луки тоже, а маги вкачали окна и молодцы? Наконец то выровняется баланс между магами, и станет смысл брать сх вместо кансел ботов.
  8. Нужно просто убрать механику кансела из игры, это решит так много проблем балансных, что просто охренеть. Это относится ко всем возможным механикам, в т.ч. стилы, выбивание баффов, канселы с тодов и пвп вставок, и всего остального. Вы представьте, нужно будет реально показывать сыгранность и выбирать правильные таргеты, следить за разресом, а не просто жать кансел пока бафф не кончится. Я бы и все закрывашки отправил в ту же помойку, если честно, но тут с пве контентом нужно отбалансить. Праны, хуяны, уе на пати, уд на пати и вся вот эта залупа - если ее выпилить, то пвп резко сразу станет намного интересней, потому что станет зависимым от хотя бы какого то скилла (ну и эквипа, конечно), кроме прожимания этого говна в правильном порядке с окон. Можно еще подумать про фое, чтобы был инструмент инициации врыва на мпвп, не больше того. Надеюсь, когда игра начет жить своей жизнью с новым клиентом, разработчики подумают в эту сторону. А пока играем в подпивасном режиме до 79 лвл и ливаем, чтобы не видеть этого бреда.
  9. Ghaarp

    Косметика?

    Главное чтобы все это дерьмо было отключаемым
  10. Почему в плюсы шк никто не пишет молнию? Она тут занерфленная? 30 сек анкора это ни хуя себе аргумент так то
  11. Ghaarp

    Боланс суманерав

    Я вам расскажу, как нужно баффнуть суммонеров - нужно просто всем суммонам (или не всем, но 3-профным 100 проц нужно) к атаке добавить ренж, например 400-600, чтобы суммоны наконец то перестали как придурошные бегать за таргетом, не нанося урона. Немного пересмотреть атакующие статы таких суммонов, и после этого многие суммонеры вполне могут занять место рядовых ДД в пачках. Тупящие суммоны - самая большая проблема суммонеров как класса, и я, хоть и хейчу год, но когда суммонерам там добавили таких ренжовых суммонов - офигел с того, какое это умное и элегантное решение проблемы класса.
  12. Ghaarp

    Прокачка СА

    Самое обидное что в прошлую пятницу мне предлагали за 800 купить, а я отказался, подумал - ну с понедельника с новым патчем точно же дешевле станут Теперь горю жопой с пацанов с дуалами, которые за 150 колов точат на +4 и делают пвп вставку
  13. Посмотрел. Все статы без баффов вообще. Скорость атаки с одноручным мечом: ДА - 447. ФС (Без баффа, роба) - 420 ФС (Без баффа, тяж) - 339 ФС (Трансформа танка, тяж) - 372 ФС (Трансформа танка, роба) - 462 Я абсолютно точно уверен, что с пассивками в трансформе танка облажались.
  14. Я знаю про стартовые пассивки мистиков, они компенсируют недостаток скорости атаки от низкого стата dex у мистических проф. За счет них без баффа у мистика и физа ~ одинаковая скорость атаки с одинаковым оружием. А трансформа танка у суммонера получается кастрированной примерно на 20% скорости.
  15. По вики, на козе можно качнуть са 12-13. Но в статье я не нашел инфы - а можно ли качать СА меньшего лвл? Получится ли на нем апнуть 10-11-12 лвл?
  16. Привет. Коневод 66 лвл, в трансформе танка есть проблема со скоростью атаки. С одноручным мечом в робе скорость атаки 602 (стандартный бафф). В тяжелом сете - 485. Явно забыли накинуть что-то из пассивок, было бы неплохо исправить. Не то что бы это была сильно полезная трасформа, но раз уж есть, то пусть хотя бы работает.
  17. Как воспроизвести - не спрашивайте, понятия не имею. Он просто появился (ЕС есть на сабе)
  18. После того, как в пн исчезнут маммоны, возможно будет как то вставить саму топ а пухи (нага, баракиель и пр.) ? В статье про са указано, что в топ а вставляет только маммон.
  19. Куда пропала Kassa.AI из выбора методов доната? Планируется к возврату?
  20. Ghaarp

    LS

    Вот ответ по делу. Не то что некоторые.
  21. Ghaarp

    LS

    Гайз, поясните за ЛС. Шанс поймать активный скилл тут есть с любого грейда ЛС? Какой смысл тыкать топ ЛС вместо мид или лоу? На оффе можно было с самых обычных камней ловить скиллы и топ лс отличались от лоу только чуть большим шансом на активный скилл и шансом поймать +1 стат, ну и свечением. В чем тут между ними разница?
  22. Поясните, знатоки. Он лочит экспу сразу, как его включаешь, или не даёт поднять лвл просто? Как будет распределяться экспа если в пати еще 1 перс например, зависит ли экспа на нем она от моего лока?
  23. Ghaarp

    Длительность кубов

    Понял, попущен.
  24. Писали что будут кубы висеть час, по факту висят 15мин. Тестил на фс, кубы 1 лвл, массовые и одиночные - одинаково. Че то не догоняю?
×
×
  • Создать...