Перейти к публикации

Crim

Барон
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Crim

  1. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    Биша нашли. Но ребята все равно нужны)) Если по кафу играть в дружном коллективе, велкам!
  2. GANDAM MW PREANONS.mp4 В данном ролике отражены какие-то знаковые предстартовые события, основные кланы Бигвара и их КЛ на сервере FIRE, главные лица администрации и щепотка юмора!
  3. Оставим это тут ради истории и забавы. Всем желаю хорошего старта и отличного 5го сезона! Не обижайтесь пожалуйста на это видео, это все навеяно случайным прослушиванием трека и сделано на коленке за короткое время) Видео пришлось сжать, чтобы выложить тут, поэтому качество может хромать, лучше качество в группе. GANDAM OP MW PREANONS.mp4
  4. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    Биша нашли. Но ребята все равно нужны)) Если по кафу играть в дружном коллективе, велкам!
  5. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    БИША обуем оденем, бустанем полностью донатом начальным на старте, ищем БИШОПА
  6. Crim

    Сяду за любого хиллера

    Ищем БП в пати, при основательной игре обеспечим начальным донат бустом, а так же будем на ручках носить, за ушком чесать))
  7. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    БИША обуем оденем, бустанем полностью донатом начальным на старте, ищем БИШОПА
  8. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    БИША обуем оденем, бустанем полностью донатом начальным на старте, ищем БИШОПА Наши пацаны поняли, что не вытянут)
  9. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    на данный момент нужны СВС и БИШОП во вторую мили пати, будет весело Для тех, кому стало интересно пишите: ПАТИ ЛИДЕР (ПЛ) - https://t.me/maYn8,. По любым вопросам мне, помогу расскажу, отвечу https://t.me/piupaipou
  10. Удалось глянуть немного стрима, сам формат и уровень организации турнира порадовал, да есть какие-то недоработки, но уверен, что у команды все получится и в будущем будет только лучше. Так же было интересно услышать от @Safero , что в будущем будет возможность делать ставки (аналог букмекинга). Правда тему он не раскрыл подробно, т.е. в каком формате это будет (игровой-адена, полуигровой-колы, реальный-$$$). Не уверен был ли прочитан мой пост в этом треде администрацией и далее возникло обсуждение идеи или же это дефолтная ситуация и администрация проекта прекрасно понимает все плюсы данной идеи и она возникла в их умах еще в зачатках идеи турнира. В любом случае это планируется и это круто! Бои проходили с разной продолжительностью, я попал на один из максимальных по таймингу 15 минут. По моему билась пачка Тамики и еще кого-то, точно не вспомню. Все 15 минут были насыщены битвой и до самого конца не было понятно кто будет победителем. В итоге бой завершился подсчетом ДПСа. (таймер вышел). Полуавтоматический режим боёв это интересно, снимает часть работы с администрации, ускоряет боёвки и помогает с определением результатов. Мне нравится киберспорт с самых его ранних зачатков - турниры в компьютерных клубах, межшкольные зарубы, рубилово между параллельными классами в школьные годы - это все было весело. Но есть международные форматы (различные элитные Лиги eSports, WCG, Majorы в CS и Dota, International и др. мировые чемпионаты по конкретным дисциплинам), глобальных масштабов. Одно из ограничений - время, матч между командами не должен быть длительнее 60 минут в среднем. Да бывают овер 60+ минут, но это исключение из правил. Помню времена первой доты и обсуждений вокруг неё - по какой причине доту не играли на WCG (World Cyber Games). Причина была в том, что средняя длительность боёв была больше 60 минут и именно по этому Ice Frog учитывал это и пилил патчи, чтобы уменьшить среднюю длительность матча. В последствии WCG стало не нужно, т.к. появился International. На данный момент среднее время длительности матча от 25 минут до 60 минут. Меньше 25 минут зритель не успевает насладиться всеми моментами, а развязка происходит быстро. Слишком длительный матч утомляет зрителя, что так же плохо. Итог дайте людям зрелища, но не напрягайте и не затягивайте. Мелкие турниры могут быть со своими правилами и требованием к продолжительности. Масштабные же события это праздник в мире игры и организованный для фанатов, болельщиков. Наш мир - Lineage, а значит качественный турнир в мире Lineage это наш и ваш праздник. Все крупные турниры проходят в несколько этапов, каждый этап длится около 4-5 дней. Отборочные матчи могут проходить параллельно, но в любом случае освещаются тем или иным способом. Далее идет групповой этап, что тоже занимает 4-5 дней и после этого формируется уже сетка плейоф, которая так же растягивается на длительный промежуток. Матчи плейофф не играются в параллели, они идут друг за другом, чтобы люди могли посмотреть все бои, а не прыгать с одного на другой. Так же сейчас была выбрана система Single Elimination, она быстрее, но к сожалению она более быстрая, на мой взгляд система Double Elimination более красочная, у команд при неудачах есть шансы дойти до финала в нижней сетки и данный момент добавляет интереса для фанатов команд. Что с этим можно сделать? у меня на данный момент есть предложение, которое я хотел бы озвучить нашему сообществу, а администрация уже сделает свои выводы в дальнейшем. Команда состоит из 11 человек. На данный момент до начала боя формируется пати и ПЛ выбирает тех, кто будет биться на арене. 2 человека из команды, что не вошли в пати, не могут участвовать в начавшемся бое. Основа моего предложения - сделать буферную зону (комнату или скамейку запасных если ориентироваться на футбол) на арене, где будет находиться эти 2 персонажа (и человека управляющие ими), которые не вошли в основу. Начинается матч, происходит ГвГ 9х9 ожесточенная битва. Команды тратят ресурсы и пытаются победить друг друга. В какой-то момент ПЛ понимает, что кто-то не вывозит, либо для успеха нужна замена. Он дает команду одному из своих сопартийцев замениться одним из двух игроков на скамейке запасных. Для того, чтобы это сделать игроку А (который сейчас в пати) необходимо добежать до комнаты, в которой ожидают запасные игроки, выбрать нужного персонажа-игрока (игрок Б) и дать ему "Пять", что позволит игроку Б выбежать на арену и присоединиться к битве на стороне своей команды. Пати оппоненты могут понять, что кто-то хочет совершить замену и заблокировать ему эту возможность путем убийства и невозможности добежать до нужной комнаты. Игроки находящиеся в комнате ожидания не могут бафнуться у НПЦ перед началом битвы, но они могут бафнуть сами себя. После выхода на арену они могут использовать банки различных бафов (зелье хаста, магии, бега), так и коктейли фруктов с минимальным бафом для боеспособности в группе, в дальнейшем в ходе боя баффер делает ребаф по мере необходимости. что это дает ? - увеличивает вариативность меты. группы будут иметь возможность формировать более разнообразные группы и комбинировать различные профы. - дает возможность проигрывающей команде восполнить ресурсы за счет персонажа с замены (например выбегает Бишоп и дает массрес+саблим), а доминирующей группе поставить точку в сражении (меняется саппорт на ДД). - по статистике должна увеличиться длительность боя за счет больших ресурсов команд (если команды равны и играют на высоком уровне), слабые команды будут отлетать быстрее, что логично - будет дополнительная интрига для зрителей - за счет увеличения кол-ва участвующих людей бои будут красочнее, а финалы не предсказуемые хочется сформировать базу для действительно великих чемпионатов в мире Lineage. Всем спасибо за внимание)
  11. Все зависит от уровня турика, если это будет неочемный турик, то да. Ну и договорняки есть везде, тут я описываю не сторону заработка, а то, как сделать данное мероприятие более интересным, зрелищным и привлечь хоть какими-то методами людей в игру. Чтобы это было больше, чем сейчас, 3-4 месяца задротства и потом гудбай И я не имел ввиду ставить реальные деньги(это другие масштабы), а можно ставить Адены, Колы. Ограничить возможность сливать большие суммы, например Адену до 1кк, колы до 30 шт (цифры любые). Но будет уже больше интереса и кол-во глаз наблюдать будут именно за командами. А представь межсерверные игры в будущем, не ограниченные одним проектом. Люди будут приходить и с других серверов, заявлять команды, возможно сервера сами захотят выставлять свои команды тем самым прославляя свой сервер и имея статус киберспортивного оплота задротов Я именно хочу развития вселенной lineage, а не пиксельдротство
  12. Любой турнир хорош тем, что люди могут болеть за свою любимую команду, поддержка фанатов и единомышленников (участники клана, альянса и т.д.). На будущее предлагаю администрации и всем причастным сделать возможность делать ставки на исходы матчей по типу букмекеров (но тут нужны аналитики, которые будут модерировать и балансировать коэффициенты, что в целом не сильно сложно, если разобрать данный момент подробно и подготовиться). Если данный формат киберспорта наберет популярность, то возможно когда-то сами букмекеры захотят принимать участие, а так же выступать спонсорами данных дисциплин. Либо просто простые коэффициенты не превышающие х1.5 - х2 выигрыша. (на первых порах, пока не возникнет более сложная и интересная система сохраняющая баланс) Во первых это приведет к распространению в медиа информации о сервере (реклама E-global и Master Work ll), что даст прирост аудитории и игроков. Люди, кто любит LineAgе ll как минимум будут смотреть красивые бои в последствии эти бои будут более профессиональными и зрелищными. Сформируется своя мета. Данный формат будет более киберспортивным событием, до The International или WCG дотянуться будет сложно, но кто знает? пока не попробуете ничего не будет понятно) Один из плюсов это в будущих сезонах проводить данные турниры на сервере Eternal давая ему жизнь в течении всего года (с учетом, что заявлять персонажей можно из игрового мира с некоторыми ограничениями, для баланса)
  13. Crim

    Irreale

    Irreale на MW4 были аутсайдерами, но на протяжении многих месяцев они сражались на максимальной сложности с ZABORами. Конкретно про Кельту я практически ничего не знаю — пару раз смотрел чей-то стрим, и в эти моменты самого Клан Лидера (КЛ) не было, командовал всеми заместитель. В те моменты боевого духа у ребят не наблюдалось, но это не помешало им продолжать сопротивляться. Они играли в долгую. Основа клана — несколько сильных пачек, известные мне: 105, BALAKTAYA и ещё несколько, но их названий я не знаю. Эти ребята играли в марафон, а не в забег на короткую дистанцию. В конечном итоге после мержа им удалось начать одерживать победы над ZABORами. Кто-то скажет "засос", но никто не говорил о засосах, когда доминировал другой сайд? А ведь там был засос, обычный засос — большее количество партий, втянутых в одну сторону. Никто никому не запрещает набрать больше народу, чем у врага. Такова реальность мира LineAge II. На этом сервере от Irreale ожидается больше, чем на прошлом. По слухам, там собралось больше сильных пати (конкретика позже), что заложит прочный фундамент на начальных стадиях. Наша пати рассматривала предложение от Irreale, и я голосовал именно за этот клан, но у нас демократия, и большинство выбрало другой клан. Поэтому наш ПЛ принял решение. Итогом его решения будет следующий пост.
  14. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    Пара человек нужны, для совместной интересной игры и иметь 2 состава(две полноценных пати). Мы не ставим целей Нагибать налево и направо, но обижать нас не надо и наших ребят тоже))
  15. Интересный клан, но насколько знаю это будет мидвар?
  16. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    заходим не стесняемся, все дружно общаемся)
  17. Пардонте, не i9, а i7 13700 KF Если у тебя что-то не позднее пары лет, то не думаю, что есть смысл менять
  18. Crim

    SvetlanaPetrovna

    сколько у вас паков будет ?
  19. Crim

    NORDS - набор соло игроков

    интересные картинки)
  20. Ребята, у меня комп полный фарш i9, 64 RAM, RTX 4090, M2 SSD (на данный момент), но при замесах это не помогает. FPS прыгает от 10 до 17, иногда бывает 19-20 причем ограничения сняты, все эффекты выключены, в общем максимально настроено на производительность, но это не помогает, очень жду Lu4, но и там разговоры, что при массовых битвах не поможет это вот все...
  21. Crim

    Луко пак , кач 76+

    не забывайте про новые локации, которых раньше не было. Обычно там интересный фарм +ПВП частенько)
  22. Crim

    Магический антквин

    по моему в посте у Safero все написано, почему, зачем и для кого. Там и физ классы не обделены. Интересно, какой шанс того, что автор будет хоть с каким то эпиком?)
  23. Crim

    [ЗАВЕРШИЛИ ИГРУ] Пачка ST [Irreale]

    пока работаем, но скоро будем играть, больше интересной инфы в ТГ
  24. Crim

    ПЕРВЫЙ ОП(ыт)

    При помощи опроса происходит выбор клана, куда мы пойдем, но заключительное слово оставляем за ПЛ)) Голосовало более 20 человек)
×
×
  • Создать...