Речь не о всем, а о гринде с мобов. Квесты иди делай пожалуйста.
Я так же думал, и так же бы себе ответил лет 5 назад, но то что такой подход стал популярен в мобилках, не значит что он плохой, я пообщался с разработчиком и мне объяснили такой подход.
Всё дело в работягах, которые составляют кассу для игры, да они не донят как какие нибудь шейхи по миллиону но таких обычно единицы, с большим онлайном на проекте работяги именно приносят доход, разработка очень дорогая и нужен массовый игрок который будет комфортно развиваться и на ПАшку донатить, иногда чет ему не хватает на пуху задонатил, но он будет на долго с этим проектом, он не свинья которая решила за месяц пройти игру и продать чара тому же шейху.
А что будет если ты работяга и играешь 3-4 часа , донатишь на ПАшку, пытаешься себе чет выфармить и развиваешься, а потом заходит ноулайферы с 4-5 ПК и стоит один чел фулкой лутает себе ОДНОМУ, весь фарм и эксп даже без доната вообще, и сидит так 24/7 с довольным хлебалом, а потом идет и лутает весь рынок колов и крафтит себе топ шмот, работяга заходит к колы х4 в цене стали, а на споте даун с фул бафом которого по шмоту даже не догонишь не говоря уж про фул бафы, у работяги пропадает мотивация, через месяц два на сервере остаются шейхи да свиньи, ну и может топ кланы, которые никак не помогают проекту а только паразитируют.
Просто ты мыслишь как раз как тот игрок, который хочет чтобы л2 была сезонной, который привык абьюзить механики ла2 типо окон баферов и тд. Но все это ведёт к тому что я описал выше.