Перейти к публикации

iRisher

Барон
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя iRisher

  1. iRisher

    Цены на Master Coin

    Тесты не проходят под постоянной агитацией новых игроков и активной маркетинговой компанией. Это проект на котором можно донатить и на котором играет огромное число игроков. На тест собрали бы пару тыщ на одном сервере, загнали бы их на эпики и закрыли бы через 40 дней, мне кажется админы перестраховались назвав это пре альфой, очевидно что они не ожидали такого притока. С появлением патчей на новый контент, при условии что не будет вайпа, луч можно спокойно считать стадией.
  2. с каких пор самонер антиклас дагера?:DDDDDDDDD Та хз, я если на ноже в поле бегал, мне меньше всего хотелось ввязываться в драку против СБ и против Самона, остальные как то похуй было. А самон в его норм реализации как на других проектах, очень жесткий класс в норм руках. Но не тут явно.
  3. Топишь за то чтобы не апнули твой антикласс, ты же ножика дрочишь, предсказуемая мелочность.
  4. iRisher

    Цены на Master Coin

    1) сомнительно, слишком большой рост 2) + 3) + Трансфер как новый инструмент торговли между серверами, вроде арбитража между двумя биржами на крипту. Люди качаются. Ну и брокер. Всё наложилось Чел ты буквально жопой читаешь походу или реально глуповат, человек описал скупку МЦ и сжигание МЦ, НЕ АДЕНЫ, и привел в пример механику с ОФФа где разрабы делали тоже самое, но с АДЕНОЙ вводя механики ЛС. Хотел умным показаться, но получилось как всегда. Что вот тебе тут не понятно? Давай по пальцам объясню. 1) MW - админ наливает адену сжигает мц - цена кола ЗА АДЕНУ растет. 2) пример оффа, Админы вводят ЛС, игроки сжигают адену, ЦЕННОСТЬ АДЕНЫ РАСТЕТ. То есть за адену ты можешь покупать больше. Чел тупо оговорился в следующем предложении, понятно же что он МЦ имел ввиду. Что за люди пиздец.
  5. Вроде писали что систему отправили на доработку а не отменили вовсе, но к слову систему тоже считаю лишней, которую бы если и стоило вводить то на ивенты ток.
  6. Ну я рад за тебя, что ты видишь пиздаболов на работе, видимо у тебя издержки профессии видеть во всех пиздаболов, я могу тебе только посочувствовать. в моих словах нету противоречия, потому что нужно внимательнее читать, я же со старта играл. И я как раз по своему опыту и писал, что те кто играют со старта могли выфармиь на ПА 150 кол за пару часов. Конкретно я когда покупал себе на ПП я на големах х3 19 лвл в Толкин, фармил 120к в час, колы тогда стоили по 1200, за два часа я фармил 240к что есть 200кол. Чуть позже когда я играл уже на дестре и качался в бараках, я фармил 150-180к в час, в ФТ 200-250к в час, в ГоЕ сейчас 450-550к в час, и это коррелировало всегда с ценой на колы, то есть по сути я как фармил 100-200кол так и фармлю. Сейчас с текущей ценой я не выфармливаю уже столько, спс итем брокеру за цену колов. Но я и не спешу никуда, 46 взял. Нет никакой неразберихи. Сейчас работягам +-комфортно играть, те кто играл со старта могли себе фармить на ПА, новички сейчас не смогут.
  7. Ну для новичка только такой варик и остается, ибо с такой ценой на колы проще задонатить на ПА и сэкономить время и энергию. Я так понял ТС и задонатил но не знает как лучше распорядиться колами. Я бы потратил 150 на па и 100 на шмот. Взять топ НГ ствол и после 1 профы апнуть его купоном до лоу Д и еще пару апов сделать ну и сет какой нибудь Дшный тоже выйдет не дорого, в 100 колов уложится. А там да, играй кайфуй, апай пуху до ТОП Д, Тут встречаются люди которые не в курсе по поводу купонов и апгрейда НГ и Д потому что не читают концепцию.
  8. iRisher

    Олимп/Сабы

    А еще стартовый набор с топ Д и Ц, ВИП 4 с неопускаемой виталкой, проходки в инсты, баф ПП 2 профы от нпц, денс от академки, короче все для того чтобы ты за день 45+ лвл взял не напрягаясь.
  9. iRisher

    Цены на Master Coin

    Пока не заметил на блеке оттока, в прайм в ГоЕ и в ФТ негде перднуть.
  10. iRisher

    Цены на Master Coin

    Все просто, ввели итем брокера. Это нововведение имеет колоссальное влияние на экономику сервера, дает возможность крупным барыгам манипулировать экономикой.. Если раньше была стабильность, потому что всех барыг перекликать в гиране и в других крупных хабах придется очень долго и все равно не будет уверенности что видишь всю ситуацию, а теперь им развязали руки. Понятное дело что как основная масса сервера прокачивается и уходит на новые споты, они выфармливают больше адены и покупают колы - цена растет, но это вроде происходило плавно и не с такой амплитудой, как после введения итем брокера.
  11. Кто в твоем понимании шейхи? Я кидал на мв и на луч по 1к $ +-, я был одет в +6 топ сет и топ пуху +7-10 каждого грейда, как только брал лвл позволяющий одевать этот грейд. + я не только донатить могу, неплохо разбираюсь в торговле, а еще я разработчик в финтехе, а по образованию инженер. У меня все норм с математикой) к тому же у меня есть знакомые в геймдеве, и как раз они и объясняли почему сейчас в современных ММО вводят лимиты и ограничения и вообще тщательно контролируется развитие не допуская сильного расслоения сервера которое убьет мотивацию работяги играть, потому что основной доход приносит массовый игрок а не 10-20 тел топ донатеров. Давай поговорим о цифрах, 200-500$ за сезон или только за старт? Помню топовый донатер Пабло закинул 5к $ на одном из тех мв где я играл, если считать что 2-5к долларов это донат который заносят топ 15 шейхов, усредним, пусть это будет 3300*15, это почти 50к$, ПА на месяц на луче стоит 25$, всего 2 тысячи ПА уже принесут столько же сколько твои топ 15 шейхов. А если учесть что многие берут по 2, на окно, а есть кто и по 3 выходит совсем другая картинка, при таком онлайне 10к ПА думаю будет, а это уже условно 250к$ и получается совсем другая картинка. Смотрим на динамику цены кола, и понимаем что когда основная масса сервера раскачивается до новых локаций и начинает фармить больше адены, колы скупаются и растут в цене, потому что они не бесконечные. На ЛУЧе сейчас есть приток новичков, как раз потому что он не сделан как МВ, и если раньше в первые две недели на 20-25 уровне можно было за 2 часа нафармить на ПА за 150 кол, то сейчас это займет неадекватное количество времени новичку и они это понимают и донатят себе на ПАшку, а фарм тратят на развитие чара (как раз получают свой контент), у меня в пати трое работяг именно так и делают, в отличии от 🐷 24/7 которая кроме старта больше не будет донатить ни разу, а то и вообще будет обкрадывать админов. К тому же многие не развиваются так быстро чтобы успевать выфармливать адены на растущий в цене кол, возможно на основу но не на окно, и уж точно не работяга который играет 2-4 часа, он никогда не поспеет столько фармить и качаться чтобы позволить себе 2 ПА. Но если работяге будет комфортно играть он не раз и не два без проблем купит себе ПАшку. Не знаю из какого колхоза ты пишешь, но по стилю общения точно из него, но я ориентируюсь что работяга это тот кто в среднем может позволить себе потратить 50-100$ на развлечения в месяц.
  12. Те два раза что я играл на МВ, задавался вопросом, зачем делают сервера ориентируясь на вот этих ребят и почему душат работяг. Это не логично. Просто гонка за быстрой прибылью? Я просто испытал похожие эмоции. Зачем МВ сделали таким? Все тобою перечисленные люди это не игроки, в привычном понимании, они же не делают кассу проекту, ее делают тысячи игроков которые донатят на ПАшку, сервисы, на сетик докупить ресов или адены, но при этом не являются целевой аудиторией? Это же бред какой то. Предоставляя эти стартовые наборы, огромные преимущества в скорости прокачки от ВИПа, они сами себе стреляют в ногу ломая экономику, скипая контент на котором игроки бы могли бы задерживаться, развиваться в свой кайф без гонки, я вот честно не помню когда я последний раз до луча делал так много квестов, если вообще делал. Игрок должен в свое удовольствие и в комфортном для него темпе развиваться и наблюдать движ вокруг себя, и тогда все в выигрыше и будет стабильный онлайн без погони за "эффективностью". Какой бы не была хитроумной стратегия на выкачку денег, решающим всегда будет стабильный онлайн, а из за таких условий через месяц два на сервере остаются только эти группы, с которыми играть даже при наличии шмота, онлайна, хорошего доната - нет никакого желания, атмосфера линяги и ММОРПГ движа исчезает и серв превращается в жидкое вонючее болото. Из за того что эти группы имеют такие условия, они донятят только на крепкий старт и им не требуется потом для развития ещё вкидывать, а работяга купивший за 300 колов сет, который через неделю уже стоит 100 и получающий по голове от каждого дауна с 2 компами и уже фул бафом выкачанным, просто потом не закинет больше или тильтанет вообще и забьет на игру. Сделайте вот луч для людей, а МВ для задротства и посмотрите где будет больше онлайн, прибыли и прикиньте цифры.
  13. iRisher

    убогие суммонеры

    Хз, просто не логично как то, почему топ бижа не спасает от топ маг палки. может на 44 у пп будет меджик барьер то лучше станет, посмотрим
  14. iRisher

    убогие суммонеры

    А если нюк словить какой то?) Ну в теории, понимаю что дорого, это исправило бы ситуацию?
  15. Не будь у меня вкачано уже милишника с ПП до 43 и одетого в топ Ц, я бы начал магом. Роба дает МП, неадекватный урон с нюков. Топ бижа внутри одного грейда, не спасает от кила с трех нюков без критов, от мага с топ маг пушкой под ШЕ. Умереть можно ток если ты флагнутый и на тебя бежит не флагнутый ТХ))
  16. iRisher

    убогие суммонеры

    Честно говоря, пати кач в фулке это не выгодно. Как раз потому что дроп не апается в пати, только экспинг, когда в фулке есть твой сапорт окно это еще более менее, а так ты по идее должен качаться и фармить дольше но из за этой системы ты качаешься быстрее чем фармишь и развиваешься. Мы например с друзьями долго варились на 1 профном контенте, но в фулки ходили раза 2-3 чтобы апнуть с 37 по 38.5 неприятный отрезок, а потом пойти по квестам и выйти с них 40 лвл с 2 профой. По итогу у нас спойл только подобрался к 40, а уже купил себе ринд лизер сет, и на тарбары+4 почти накопил. В фулке ты в ФТ за 2 часа фармишь даже с твоим окном в пати столько, сколько в соло с этим окном за час. Что касается самонера, как по мне тут все маги имба какая то. Я в другой ветке кидал скрины, в ФТ стояли в комнате где 29-32 мобы, ТХ и АВ 35 лвл, топ Д бижа +3, пришел на лицо встал конь с ШЕ, начал забирать мобов, ав не выдержал флагнулся на него, я начал писать ему в ПМ что помогу, если конь флагнется, не успел я нажать клавишу интер как конь ваншотнул его критом на 2.1к, я побежал к нему, а тот мне дал 3 плюхи по 600 урона и я умер. У меня 1.5к хп + цп на ТХ было. Конь в Д был. На дестре аналогичная ситуация, 2 профа, топ Ц пуха, сет, бижа Нессен, баф ПП 43 лвл, водил парики, пришел маг с ШЕ в Д шмоте, начал меня на ПК лить, я не успевал добежать на него, у меня хп+цп 3.1к, я пока добегаю у меня 150 хп остаётся. Бегал так к нему раз 7 он меня в ПК убивал просто и всё. При этом у него мана хотя бы кончалась бы, а тут видишь в робах МП добавили, теперь можно бесконечно нюками стрелять.. Что еще нужно добавить магам/сумас чтобы людям было комфортно вот объясните? Какой то сумасшедший урон, я этого тупо не понимаю. Раньше если у тебя топ X грейд бижа, то против мага с топ X грейд палкой ты получаешь там 200-300 урона, ну может с 8-10 нюков он убьет тебя, у него есть дебафы, кайт, замедления, криты, у него много шансов тебя убить, а здесь просто 3-4 нюка, и в деревню. Если бы не выкачал физа и пп для него, уже до 2 профы, я бы точно пересел на мага. К слову сравнивая статы голема у крафтера с конем, ты почему то забываешь что у него нет трансфер ту пейн.
  17. iRisher

    Рейты выходного дня

    "Пусть онИ валят" (c) Баста Админы смержат 3 серва в один и будет жить дальше, рандомы работяги мид кланы и я в их числе, хоть контент понюхают. Я честно говоря сомневаюсь что на сезон прям много пойдет, если ток луч не закроют на доработку вообще. Ну топ кланы скорее всего бросят своих фул чаров на луче, будут заходить на эпики и осады ток и играть сезон. Тут Саф недавно скидывал скринчик статистики, 32 лвл средний, ну понятно что там торгаши крафтеры наверняка, но допустим 37 средний, до 58-60 все не качнутся долго еще.
  18. Даже если забыть про графику, и др плюшки клиента, у вас получился топовый лоу рейт, наполненный жизнью на всех этапах развития, крутой атмсоферой и с более менее стабильной экономикой. Прочувствовал кайф от изучения смакования новых скилов и эквипа, от постепенного апа с НГ до топ Ц, не проскочив этот контент как обычно бывает. Может быть и хорошо даже что катов нету, я в стольких локациях уже побывал, в которых за 12 лет игры не был даже толком. Пвп на 0 профах в первые дни, это вообще что-то) Вроде бы игра не доделана, но этот опыт как по мне дает понять, на сколько много лишнего в оригинальной линейке типо ХФ, и как здесь хорошо играется без некоторых вещей. Я играл на двух МВ, и луч пока нравится гораздо больше них, вроде бы и спидранерам игры есть чем заняться но при этом и фт с бараками, да даже Толкин Айленд до сих пор живые. Лично мне нравится неспешный медитативный вайб этого сервера. Я начал еще в детстве играть в эту игру со старшим братом, к сожалению не так давно его не стало, и почти каждый день когда я играю на луче, исследую его, у меня возникает мысль "Как жаль что он этого не увидел.". Спасибо вашему проекту и разработчикам, что развиваете нашу любимую игру, вы делаете гораздо больше, чем для нее сделали корейцы.
  19. Это не было проблемой, пока это работало как надо, а стало проблемой, когда они добавили флаг рб на 20+. Тут же выше писали кейсы, как это происходит сейчас.
  20. Нечего добавить. Согласен. Спасибо что обратили внимание на проблему.
  21. Было бы неплохо, спасибо)
  22. Я спрашиваю у сотрудника, который должен понимать концепцию проекта, и принимаемые решения руководством, а не модератора чата который банит за мат или спам. Хорошо лизнул кстати.
  23. Вы отвечаете в темах на форуме по работоспособности клиента, комментируете механики и обсуждения с игроками на форуме, это по вашему же аккаунту видно, далеко ходить не надо. А здесь вдруг "мы не обсуждаем на форуме официальную позицию проекта". Проблема озвучена автором темы, есть обсуждение, много игроков поддержали, этого недостаточно?
  24. Ответ на такую же грубость, только завуалированную
×
×
  • Создать...