Перейти к публикации

Tengo

Барон
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз Tengo выиграл 3 сентября

Публикации Tengo были самыми популярными!

О Tengo

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Tengo's Achievements

  1. Саммонер маг и статы у него магические даже с луком вы передадите суму 30-32% его п атаки, база крита у него очень маленькая, как и скорость атаки, у него будет 150 шанс крита на фул бафе и скорость атаки около 550-600. После 60 вы суммонером без сума не то что качаться а и моба то 1 на 1 врятли убьете. в отличае от крафтера. Про остальные аспекты игры можно не упоминать, я ни разу не видел в чате поиск в консту суммонера, в отличает от крафтера. Вылеты это явно к админам у меня все 2 чара, не замечал чтобы с трейда выкидывало. Из скиллов обсалютно все бафы переработаны, бафы на бочку плюсуются а не заменяют аналогичные, Crushing Strike был у спойлера у крафтеров его не было, по крайней мере на офе,Shield Mastery такого скила не было, Forge Guardian этого не было, ну и немного апнутые пассивки на владение дубинами и тяжелую броню. Против переработанной шары, без которой сумы бы выдавали урон на уровне бочки гнома без самого гнома, из нового телепорт к суму с фиксированным кд минута и расстоянием 700, немного апнутое лайт армор мастери и общее weapon mastery для всех магов. Апнули урон со скила у суммов, но кд в 8 секунд убивает весь смысл их использования. А забыл вариор и маг баны забрали, бафающих сумов и молоха нету, а у темных нету кости. Особенно смешно с котоводами и темными у них есть массовое ослабление к огню и ветру, но ни у них ни у их сумов нету второпрофных скиллов данной стихии.
  2. Я бы предложил сделать отдельную локу, потому что в гиране мало места. По поводу мануфактуры тоже описание несоответствует действительности. По поводу всех ваших торгашей извините вы зажрались. Макрос на мануфактуру извините но это мне кажется вопрос даже не 3 порядка а где-то в конце списка, есть огромное количество более важных проблем. По поводу суммов, вы серьезно? Я могу перечислить все скиллы которые есть у крафтеров сейчас, и их не было в оригинальной линейке, и те у которых были изменены эффекты, мне пальцев на руках не хватит, для суммов мне хватит пальцев на одной руке старого фрезировщика с 2 нехватающими пальцами на той же руке. Кроме пве урона в 1 цель нету нифига, ни дебафов ни пати баффов ни аое урона, ни пвп урона.
  3. Summon Soulless Теперь при изучении умения персонаж теряет умение Shadow Spark, по аналогии с другими классами призывателей.
  4. AoE-умения призванных существ Merrow the Unicorn Hydro Screw — 10~20 Soulless Corpse Burst — 6~18 Toxic Smoke — 10~29 Big Boom Boom Attack — 10~20 Feline King Spin Slash of King — 10~20 Hold of King — 10~20 Magnus the Unicorn Tidal Wave — 10~20 Spectral Lord Dark Curse — 10~20 Corpse Kaboom — 10~20
  5. Некроманты Крафтеры и Да смотрят на другим суммонеров :)
  6. Ну из плюсов у сумов самое большое количество целей при аое атаке скиллом, апнули сумов некров/крафтеров/Да, мы за них рады конечно. Еще уточнили описание кубиков, тоже очень важно, сколько много и часто нифига он делает. Ну ладно хоть с алхимией будет удобнее :)
  7. Банов нету. С магической лошадкой лучше, она может сторм страйками кидаться раз в 6 секунд, но у нее п атаки мало и она медленная, и тут возникает проблема, тяжело найти тех кто подождет пока ты выйдешь из комбата, отзовешь одну лошадь, призовешь другую, бафнешь ее, и только тогда ты готов :)
  8. Кубики это еще та странная штука, на них не влияет твой шмот, бафы, им нельзя как-то сократить кд использования их скиллов, на них никак не влияет использование сосок. Если сделать как вы описали, да это апнет кубик, но пол сервера будут верещать как свинья которую режут, что сумам сделали овер ап и они теперь дисбалансны, и в принципе будут правы. Мне кажется систему кубиков надо жестко переделывать, все наносящие урон кубики убрать, они или бесполезны нафиг или получатся овер бустанутыми на каком-то отрезке игры. Уменьшить кд срабатывания и оставить кубик на 73, дебафающие кубики, но не паралич он говно(лучше бы уж кидал дебаф на п атаку), в теории хилящий кубик, ну и добавить бафающие кубики.
  9. Ну вот за 4 года новый контент уж точно склепают, да и тут и без этого хватает проблем c балансом, с саб скиллами, с текстурами иногда(в антараснике иногда внутри стены оказываешься), самими мобами, где-то народу не продохнуть а где-то нету никого почти.
  10. Это вы еще забываете что есть сабы, на которые делают саб скилы и их тоже надо качать :)
  11. Добро пожаловать в клуб мисье.
  12. Я бы еще добавил меткости, если уж не будут как-то менять или добавлять скиллы, то пусть сум в пвп хотя бы попадает, а не 1 удар из 20 в лучника который просто стоял.
  13. у суммонеров есть по факту только 3 юзабельных кубика первый это хекс у темного второй это хил у светлого и третий что станит и снимает дебафы у всех на 73 лвл, остальные ну если очень хочется чтобы над головой что-то летало.
  14. Дамаг то имеется, но Мерроу косая скотина, во всех у кого есть хоть немного уворота мажет как дед с крайней степенью паркинсона пытающийся налить себе рюмку, приходится призывать миража, он хоть как-то дамажит маг скилом раз в 6 секунд.
  15. И да нам нужен доклад, что там из себя представляет коник на 75, можно с картинками, можно без, что может в пве/пвп, а то он кастрированный относительно оригинала :)
×
×
  • Создать...