Перейти к публикации

Tengo

Барон
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Tengo

  1. Саммонер маг и статы у него магические даже с луком вы передадите суму 30-32% его п атаки, база крита у него очень маленькая, как и скорость атаки, у него будет 150 шанс крита на фул бафе и скорость атаки около 550-600. После 60 вы суммонером без сума не то что качаться а и моба то 1 на 1 врятли убьете. в отличае от крафтера. Про остальные аспекты игры можно не упоминать, я ни разу не видел в чате поиск в консту суммонера, в отличает от крафтера. Вылеты это явно к админам у меня все 2 чара, не замечал чтобы с трейда выкидывало. Из скиллов обсалютно все бафы переработаны, бафы на бочку плюсуются а не заменяют аналогичные, Crushing Strike был у спойлера у крафтеров его не было, по крайней мере на офе,Shield Mastery такого скила не было, Forge Guardian этого не было, ну и немного апнутые пассивки на владение дубинами и тяжелую броню. Против переработанной шары, без которой сумы бы выдавали урон на уровне бочки гнома без самого гнома, из нового телепорт к суму с фиксированным кд минута и расстоянием 700, немного апнутое лайт армор мастери и общее weapon mastery для всех магов. Апнули урон со скила у суммов, но кд в 8 секунд убивает весь смысл их использования. А забыл вариор и маг баны забрали, бафающих сумов и молоха нету, а у темных нету кости. Особенно смешно с котоводами и темными у них есть массовое ослабление к огню и ветру, но ни у них ни у их сумов нету второпрофных скиллов данной стихии.
  2. Я бы предложил сделать отдельную локу, потому что в гиране мало места. По поводу мануфактуры тоже описание несоответствует действительности. По поводу всех ваших торгашей извините вы зажрались. Макрос на мануфактуру извините но это мне кажется вопрос даже не 3 порядка а где-то в конце списка, есть огромное количество более важных проблем. По поводу суммов, вы серьезно? Я могу перечислить все скиллы которые есть у крафтеров сейчас, и их не было в оригинальной линейке, и те у которых были изменены эффекты, мне пальцев на руках не хватит, для суммов мне хватит пальцев на одной руке старого фрезировщика с 2 нехватающими пальцами на той же руке. Кроме пве урона в 1 цель нету нифига, ни дебафов ни пати баффов ни аое урона, ни пвп урона.
  3. Summon Soulless Теперь при изучении умения персонаж теряет умение Shadow Spark, по аналогии с другими классами призывателей.
  4. AoE-умения призванных существ Merrow the Unicorn Hydro Screw — 10~20 Soulless Corpse Burst — 6~18 Toxic Smoke — 10~29 Big Boom Boom Attack — 10~20 Feline King Spin Slash of King — 10~20 Hold of King — 10~20 Magnus the Unicorn Tidal Wave — 10~20 Spectral Lord Dark Curse — 10~20 Corpse Kaboom — 10~20
  5. Некроманты Крафтеры и Да смотрят на другим суммонеров :)
  6. Ну из плюсов у сумов самое большое количество целей при аое атаке скиллом, апнули сумов некров/крафтеров/Да, мы за них рады конечно. Еще уточнили описание кубиков, тоже очень важно, сколько много и часто нифига он делает. Ну ладно хоть с алхимией будет удобнее :)
  7. Банов нету. С магической лошадкой лучше, она может сторм страйками кидаться раз в 6 секунд, но у нее п атаки мало и она медленная, и тут возникает проблема, тяжело найти тех кто подождет пока ты выйдешь из комбата, отзовешь одну лошадь, призовешь другую, бафнешь ее, и только тогда ты готов :)
  8. Кубики это еще та странная штука, на них не влияет твой шмот, бафы, им нельзя как-то сократить кд использования их скиллов, на них никак не влияет использование сосок. Если сделать как вы описали, да это апнет кубик, но пол сервера будут верещать как свинья которую режут, что сумам сделали овер ап и они теперь дисбалансны, и в принципе будут правы. Мне кажется систему кубиков надо жестко переделывать, все наносящие урон кубики убрать, они или бесполезны нафиг или получатся овер бустанутыми на каком-то отрезке игры. Уменьшить кд срабатывания и оставить кубик на 73, дебафающие кубики, но не паралич он говно(лучше бы уж кидал дебаф на п атаку), в теории хилящий кубик, ну и добавить бафающие кубики.
  9. Ну вот за 4 года новый контент уж точно склепают, да и тут и без этого хватает проблем c балансом, с саб скиллами, с текстурами иногда(в антараснике иногда внутри стены оказываешься), самими мобами, где-то народу не продохнуть а где-то нету никого почти.
  10. Это вы еще забываете что есть сабы, на которые делают саб скилы и их тоже надо качать :)
  11. Добро пожаловать в клуб мисье.
  12. Я бы еще добавил меткости, если уж не будут как-то менять или добавлять скиллы, то пусть сум в пвп хотя бы попадает, а не 1 удар из 20 в лучника который просто стоял.
  13. у суммонеров есть по факту только 3 юзабельных кубика первый это хекс у темного второй это хил у светлого и третий что станит и снимает дебафы у всех на 73 лвл, остальные ну если очень хочется чтобы над головой что-то летало.
  14. Дамаг то имеется, но Мерроу косая скотина, во всех у кого есть хоть немного уворота мажет как дед с крайней степенью паркинсона пытающийся налить себе рюмку, приходится призывать миража, он хоть как-то дамажит маг скилом раз в 6 секунд.
  15. И да нам нужен доклад, что там из себя представляет коник на 75, можно с картинками, можно без, что может в пве/пвп, а то он кастрированный относительно оригинала :)
  16. После смерти сум продолжает исполнять последнюю команду, рогом он вполне бьет, а управление сумом после смерти убрали вроде еще в С4.
  17. Видел только креветку в гиране пару дней назад
  18. Tengo

    Разгон спота/мобов

    Палец сольника вкачавшего 75 соло :) Ага и на тех же х1 нормально качаться могут только луки да маги, у кого урон идет на дистанции, все остальные больше времени тратят чтобы от моба к мобу добежать.
  19. В море спор квест на листы лары, потом на мешочки спор и на монетки warehouse keeper's medal, и сейчас возможно еще и алхимия.
  20. Какие фишки? Бафающих петов нету, дебафов нету, были баны их забрали, из новых скиллов которых не было в оригинальной линейке, только телепорт к пету с фиксированным кд в минуту, я только что смотрел на примере сх, у него Pestilence Mage Attention Squall Wizard's Ward этих скиллов в оригинальной линейке не существовало. Мне в принципе без разницы какой будет скилл физический или магический или баафф или дебафф, сейчас сум это что-то непонятное, с непонятной ролью. У него нету скиллов ставящих его в конкретную позицию.
  21. Вот поэтому мы и пилим админов, что нормальные аое скиллы есть у всех дд классов, кроме суммонеров. Если что на 60 сделает саб возьмет мага, тоже вариант.
  22. 35% от твоей м атаки передается коню, ты светлый эльф у нас самый низкий родной инт, каст у коня довольно долгий, откат скилла тоже, Демон сет и тату на инт да можно, тратить кучу денег на оружие++, вот это уже не знаю, мне кажется лучше просто оружие на акумен, чтобы была возможность отхилить коня если сбили каст, или не хватило урона. Танор Каньон да можно, там х1 мобы, и с них по квесту падают Warhouse keeper монетки.
  23. Tengo

    Нож или Тир

    Вкачать ножа и сделать саб на тира ? :)
  24. Ну если бить в соло таргет то брать будут, на аое брать не будут потому что у всех остальных аое скиллы примерно такой же силы но их в 2-3 раза больше и кд в 2 раза меньше. Можно соло как с окном, там и под нпс баффом, сейчас подняли статы суммов и шару, потому имея шмот статы у коня хорошие, но качаться будешь долго, тут сделано так что опыта вдвоем и в фулл пати почти одинаково с моба. В пвп все грустненько, конь косая скотина а скиллов нормальных нема :) Но все равно лучше чем было неделю назад :)
  25. Видео не открывается, пишет видео с ограниченным доступом.
×
×
  • Создать...