По рекламе, стандартно выкуплены наиболее крупные анонсы
Заказано брендирование на ММОТОР, крутится баннерная реклама
Наш секрет раскрутки всегда ведь заключался в другом - все эти темы созданные ранее на форумах о том как у нас много рекламы, это больше для бренда. Такая реклама как к примеру брендирование в L2top/MMOTOP/Dota2/Баннерная на Linedia - пустая трата средств, мы крутим её просто чтобы была, игрокам ведь хочется верить что раз есть реклама, значит будет онлайн. У нас одна база рабочих SMS-номеров наших игроков более 80 000.... это те кто играл на проекте за последние 2 года, точно так же есть база из 650 000 почтовых ящиков. Я уже не говорю про то, что у нас так же куплены базы многих других игровых проектов, в том числе европейских. Такая реклама возможно менее заметна, но в сотни раз более эффективна;)