Перейти к публикации

fabuLous

Media Production
  • Публикации

    15123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    140

Все публикации пользователя fabuLous

  1. fabuLous

    Два сервера

    Уже 3 года подряд мы ориентируемся на разного рода статистики, второй сервер на ходу нельзя открыть (не ну теоретически можно, но это будет выстрел в ногу)
  2. fabuLous

    Два сервера

    Мы назовём первый сервер вторым, а второй первым, чтобы те, кто хотели идти на первый, шли на второй, и тем самым заполняли второй сервер, а тем кто просто кликал на "верхний" оставались на первом, план ураган брат
  3. Ну вот это и можно решить в саппорте, в индивидуальном порядке :)
  4. Уже какие-то абузы пошли, нет)
  5. Ну да, если объяснишь причину я думаю помогут, why not 1/3 Индивидуальные вопросы будут решаться в поддержке Да, 5000 вип очков
  6. fabuLous

    OBT

    Изучить концепт стоит, там всё только для удобства геймплея)
  7. fabuLous

    OBT

    Да, согласно нашим изменениям Суррендеры не дают к защите противоположного А резисты, все же уменьшают противоположный резист
  8. fabuLous

    BoHpts

    мороженка есть
  9. Да, можно, через саппорт, если это будет переход на камаель - для нее отдельно нужно будет адаптировать паттерн плаща потому что он там слишком мелкий. Да, можешь)
  10. fabuLous

    105 frintez gaming lf MAG/SE/OL

    up, пишем и становимся легендами
  11. fabuLous

    OBT

    Да, очепятался, атт по ХФу)
  12. fabuLous

    OBT

    Присаживайся Игра до 77 уровня имеет трейт систему интерлюда Пример трейт системы: — Суррендер ту фаер снижает защиту цели от огняна 30% — Фаер резист увеличивает защиту цели от огняна 30% — Холи випон добаввляет к твей атаке атаку "холи", из-за чего ты наносишь на всяким андедам больше урона, так как у них, трейт-пассивки, к примеру: андеды получают на 15% больше урона от холи и на 25% меньше урона от дарк атак. Зачем она нужна? Чтобы не ломать баланс "С1 - Интерлюда", так как доступа к АТТ камням еще нет, равно как и экипировки, куда это вставлять. С достижением 3-й профессий, S шмота и локаций типа ИОП, ХБ — интерлюд система трейтов отключаются и включается АТТ система по гф/хф/мейн и так далее) А это значит что на гф будет работать так: — Суррендер ту фаер снижает защиту цели от огня на 30 АТТ (заточка разгоняет до -90) — Фаер резист увеличивает защиту цели от огня на 20 АТТ (заточка разгоняет до +70) — Холли Веапон делает +20 АТТ (заточка разгоняет до +50), а андеды имеют меньше защитного АТТ Холи и больше защитного АТТ Дарка. Т.е. тут нет какого-то "момента до/переучивания", работает та система, которая актуальна для игроков в момент игры. Трейты либо АТТ. Сама формула расчёта урона от АТТ: — "По ХФу". Как на Кадмусе в 2010-м, на Аверии, и всех других серверах Суммарный АТТ атаки минус суммарный АТТ защиты цели: — расчёт на картинке, если в кратце, то: 20..49 = +8..19% урона 50..149 = +20% урона 150..299 = +40% урона 300+ = +70% урона Что вообще это "по ХФ" значит? На Грации (и на МВ1) были другие формулы расчёта, когда: 50..149 = +40% урона 150..299 = +70% урона 300+ = +100% урона Корейцы с переходом на ХФ и мы с переходом на МВ2 поняли, что идёт слишком большой буст урона за счёт АТТ, и сразу даём более щадящий расчёт АТТ "по ХФу": 20..49 = +8..19% урона 50..149 = +20% урона 150..299 = +40% урона 300+ = +70% урона Т.е. расчёт урона АТТ работает по ХФу с момента перехода на АТТ, момент перехода на АТТ = когда в игре физически становятся доступны АТТ камни и идёт массовый переход на S шмот, конец Декабря - начало Января. Со старта и до этого момента работает система стихийного урона, которая была на С1/С2/С3/С4/С5/Интерлюде, чтобы умения в целом работали и по мобам огня водичка больше дамажила В этом не сложно будет разобраться, так как мы улучшили интерфейс отображения умений, и теперь на самих умениях выводится то, есть ли у них привязка к АТТ, и если да, то сколько АТТ эти умения дают. Получается, "со входа" нужно знать то, что "на 60-м лвле у тебя расчёт СТИХИЙНОГО урона как на Интерлюде", "на 79-м лвле у тебя АТТ с расчётом урона по ХФу". При этом практически каждая из профессий имеет прямую либо косвенную возможность как увеличивать свою цифру атакующего АТТ, так и увеличивать свои цифры защитного АТТ. Это вы поймёте в процессе игры, либо прочитав умения своего класса в Вики, к примеру: https://mw2.global/wiki/races
  13. fabuLous

    OBT

    Не в этом месяце)
  14. fabuLous

    OBT

    Да Сразу её скорее всего не будет т.е. это некий абуз/обход мягкого капа уровней, прошу отнестись к этому с пониманием того, чтобы не было "лёгкого обхода" установленных правил игры.
  15. fabuLous

    OBT

    Когда будет готово, до обт оно точно появится)
  16. fabuLous

    OBT

    16, я ответил выше.
  17. fabuLous

    OBT

    По возможности при вводе 79 уровня будет введет АТТ по ХФ, сначала он будет по илу.
  18. fabuLous

    OBT

    Уточняю, но раз она и на обт будет, то и на старте тоже по моей логике)
  19. fabuLous

    OBT

    Hola! We going to start beta on October 16th 20:00 GMT+2 From 16 to 20 oct: u can lvl up from npc to lvl 64 From 20 to 23: u can lvl up to lvl 79 last 4 days 23 to 27 oct max lvl will be 85 with full S85 gear etc. Rates will be: x1 - 55lvl, x0.1 - 56lvl, x0.08 - 57 lvl, etc.
  20. fabuLous

    Underdogs

    В теории можно выдать ему предмодерацию, но там каждый пост придется апрувить, мне лень x)
  21. Играл на сх в мейне, проблем не вижу, у меки так вообще 2 сх было в мейне, вроде.
  22. fabuLous

    105 frintez gaming lf MAG/SE/OL

    Ща будет, ща будет, ща будет, ща будет boom, boom, boom, boom, boom, boom, boom
  23. fabuLous

    105 frintez gaming lf MAG/SE/OL

    blyyyyaaaaaaaaaaaaaa
  24. fabuLous

    105 frintez gaming lf MAG/SE/OL

    Пишем, не стесняемся tg: @serkrz
×
×
  • Создать...