Перейти к публикации

djeims7

Виконт
  • Публикации

    2666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя djeims7

  1. так мб тебе надо клаву новую?
  2. чет немного не понял что за касета и что с ней не так?
  3. ну тогда не нужно ничего давать
  4. 3лвл слишком имбово. надо не выше 2лвл
  5. танкам давать нельзя. иначе это будет не танк, а дестр под лимитами. корейцы могли так же дать всем раш на хф. но они дали раш токо определенным профам. а не всем подряд. если все будут кататся на рашах не будет никакого разнообразия в гемплее. + убивает уникальность професий. как убило эту уникальность обновления год. где несколько уникальных проф фактическии сделали одной дав им одинаковые скилы. что позже признали своей ошибкой сами корейцы и теперь идут по обратному пути, возвращая каждой профе уникальность Лучше разным классам давайте разные скилы. танкам крюк что бы танчил ножам хайд что бы был незаметным некоторым более сильным (дестр тир вл) обычный раш другим раш-импакт(глады, гномы) тогда будет интересно
  6. можно. токо вот не логично что из 2 м2 получается 1 м3 да еще и дающая 2 статы. если объединяешь 2 м2 то должна получатся 1 м2
  7. админ запрети хилить и ресать персонажей вражеской фракции
  8. сравнивать надо в равных условиях. админ то тестил же на збт урон. если б так было он бы это заметил
  9. механика кенсела не менялась с с4. ты так говоришь как будто кенсел без кд и с ренжой в километр. ну кинул тебе кенсел - снял какой то трэш-баф. так ты раш на него и убивай. ренжу в 600 ты с маркой+икона на бег преодолеешь за считаные секунды. танку под иконой маг на 1 крит. там не то что кенсел откатится не успеет. он даже нюкнуть тебя больше 3 раз не успеет
  10. какая разница? погибай геройски ради фракции. в чем проблема?
  11. важные бафы вмещаются в 3 стр дальше можно бафать трэш. научись бафатся. если влетело 2-3 кенсела одновременно просто кайтишь 15 секунд, либо ныкаешся за дерево и баф возвращается. так же отбежать или заныкатся что б выйти из боя для ребафа не проблема. Учись играть. На офе играли с 24 баф слотами и все вмещалось. и кенсел снимал так же по 5 бафов. и как то жили. и разнообразия проф было каких хочешь. И это ты еще чувачек на ГФ и ХФ не играл где СБ стилит по 7 бафов у ПП с такой скоростью что она не успевает себе их ребафать.
  12. я проголосовал за с поправкой на то что дать раш всем кроме ножей и танков.
  13. потому что танк это персонаж ЗАЩИТНОГО типа. а не ДД. Танк это воин с щитом, имеющий хорошие показатели физической и магической защиты. Основным отличием танка от остальных классов являются его умения для щита, благодаря которым он гораздо чаще, чем остальные персонажи, блокирует удары щитом и имеет большую, чем остальные физическую защиту щита. Крайне ценным умением является умение Агрессия, заставляющий противника атаковать танка. Он же и определяет его основные задачи – прикрывать тощие зады ДД и саппорта от ударов врага, принимать удары на себя и геройски погибать. Они переагривают дамагдилеров противника со своих союзников на себя, давая таким образом сокланам возможность дольше прожить и соответственно убить больше врагов. https://hf5.l2central.info/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B_%D0%B2_Lineage_2
  14. ну все кенсел и так был не особо юзабелен изз-за 60 баф слотов, карманного бафера у каждого(в виде книги бафа) и возвращающегося бафа, а теперь его и вовсе можно убирать с панельки. Я думаю что если вы добавите раш. то баланс выровняется. так что не спешите нерфить кансел. А то это может вовсе магов убить.
  15. где я агитирую против милишников? ты рофлишь? разбуй глаза и почитай мой 1 пост в этой теме.
  16. Танк это танк. а Не ДД. ТАНК дожен танчить=впитывать много урона от вражеских дд. Он медленный, слабый в плане урона но очень жирный. А не имба догоняющая всех и дамажить ка дестр. Сумон должен играть сумоном. а не нюкать как маг. И т.д.
  17. ок бафни себе 3-5 бафов и кансельни. посмотришь сколько он снимает. токо даун будет бежать на мага в лоб. нужно это делать "скрытно" сбоку сзади поджидать за деревом углом камнем и т.д. иметь разные марки: на бег, на м деф, на скр атаки к тому же у тебя есть свитч и трюк который сбивает таргеты всем кто тебя взял в ассист в радиусе 900 и 1200 соответственно. учись играть.
  18. что думаете насчет того что бы дать танкам вместо раша - "крюк" это бы повысило б их актуальность в пати. танк притягивает дд убивает. а ножам хайд например или еще ченить с хф. заодно и про мою темку о бд свс напомню https://forum.pvp-game.ru/index.php?threads/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%91%D0%94-%D0%A1%D0%92%D0%A1-%D0%95%D0%95-%D0%A8%D0%95.165/
  19. УЧИ МАТ ЧАСТЬ. Кенсел и должен так работать. это его правильная работа. И он не 100%, Кансел работает по следующему принципу: он проходит по списку баффов, начиная с конца и просчитывает вероятность того, снимется ли бафф или нет. Когда число снятых баффов достигло предела у скилла - то просчет останавливается. минимальный шанс 25% максимальный 75%. http://forums.goha.ru/showthread.php?t=466573 skill_begin skill_name = [s_cancel12] /* [캔슬] */ skill_id = 1056 level = 12 operate_type = A1 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;5}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 6 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 30 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -653 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Тобишь, чем больше на тебе бафов, тем больше у кансела шанс снять с тебя максимально возможного к-ства бафов - 5. На практике, если у тебя наложено более 5 бафов , то кенсел всегда снимает минимум 5 бафов. Это нормально. Бафни себе 3 бафа и увидишь что шанс не 100%. Раньше на офе было 24 бафф слота, кенсел снимал по 5 бафов и играли НЕ ныли. А тут 60 мать его баф слотов. 60 КАРЛ! и Баф возвращается через 15 секунд. Тобишь ты можешь бафнуть себе вконец 1-2 стр мусорного бафа и вообще не парится о кенселе: получив кенсел - откайтил 15 секунд или заныкался за дерево/камень и все - баф вернулся. У каждого в инвентаре книга с которой можно в любой момент ребафнутся. Это огромный нерф кенсела и магов в целом! К тому же у кенсела ренжа 600. магу надо подойти на достаточное расстояние. + долгий откат. Если же при этом еще и шанс кенсела порезать он вообще станет не юзабельным как на ИО.
  20. К стате сумонерам можно разрешить призывать 2 сумона как на годе например
  21. Стремительный Натиск lvl.1 Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек Раш+урон+стан, даже если стан шансовый слишком имбово. 1.Сделайте обычный раш, без эфекта стана, пусть наносит урон, но не станет. (представте дестра под заюзом на раше подлетающего и вырубающего тебя с 1-2 тык а ты стане ниче не можешь сделать, ну или ножа). 2. Откат дожен быть статичен(не уменьшатся разгоном стат/эпиком/бафом) - не менее 10с 3. Если вы берете скил с хроник выше, то и давайте этот скил только тем профам, которым он был предназначен корейцами, а именно: [*]Duelist [*]Grand Khavatari [*]Maestro [*]Fortune Seeker [*]Dreadnouth [*]Destroyer А не всем подряд, иначе мили классы потеряют свою уникальность, а большинство игроков будут играть на ножах, которые на раше влетают в спину, станя и выдавая бэки. ну или паладинами под иконой на раше и т.д. А остальные профы вымрут. 4. Ножам лучше дайте какой то другой скил, который у них есть с хроник повыше. Например Хайд или че то другое. 5. Танкам же дайте крюк, притягивающий игроков к себе, как на классике (можно реализовать просто в виде скила тп к себе, к стате такой скил дали на ио свсам)
×
×
  • Создать...