Наверное вы все заметили что адены в пвп тут падет как будто меньше, чем мы привыкли.
На самом деле ее падает в целом не меньше, все дело лишь в распределении дропа.
Тут адена распределяется абсолютном всем игрокам, которые наносили дамаг чару, в течении 2 минут, перед его смертью. Тобишь, например, чар стоит 30а, его били 5 чел, то в среднем каждый получит 3-7 аден.
ПА дает нам +60%. 60% от 3 = +1,8 аден прибавки от ПА.
По этому с ПА и без ПА вы почти не замечаете разницу.
Бесспорно, такая система (когда адена распределяется всем кто бил) в принципе справедлива, но разве что для получаемого опыта, но не дропа.
В л2, когда несколько челиков бьют моба, то дроп может подобрать обычно тот, кто добил. Но ни как он не делится на всех кто бил.
К тому же некоторые профы в таргет априори наносят больше разового дамага. в итоге такая система приведет к тому что на сервере останутся токо 1-2 профы, а остальные вымрут.
По этому предлагаю такой вариант:
Если за последние 15 секунд перед смертью чар был атакован двумя или более игроками, то награда распределится так: добившему - 60% от награды, предпоследнему ударившему 40% от награды
Прошу голосовать!