Перейти к публикации

Voices

Рыцарь
  • Публикации

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Voices

  1. Voices

    Interface Modification

    Думай глобальнее.
  2. Voices

    СА крит.дмг

    Щит, который даёт м. деф? Это где вы такую кривую яву нашли? Всё, что даёт щиток венеры, это: {{p_resist_dd_magic;2;per}}
  3. Voices

    СА крит.дмг

    У вас сервер без макросов и залипания сосок, я бы лучше носил дуалы, ибо терять лишний дпс без абилы с овер11к повера - глупо. Банально не хватит кулдайна скиллов, для корректного спама абил.
  4. Сравнивать ПТС и яву, забавно.
  5. Voices

    СА крит.дмг

    Ну да, с точки зрения теории, в хф дуалки лучше. Но я фанат солодаггеров, у меня отвращение к дуалам, хоть и знаю, что в большинстве случаев они лучше.
  6. Voices

    СА крит.дмг

    Ну примерно х2 слабее +30-го вишес стенса. Если с тогла приходит около ~100-150 урона, на каждую тысячу, с КД ножа придёт примерно ~200-300. Во всяком случае, кд самый оптимальный вариант для даггерщика, хаст это уже для танков, а поглощ. ХП - бесполезен.
  7. Voices

    СА крит.дмг

    C удовольствием бы послушал, как он тестил этот са. А ещё интересно его видение того самого "1к КД".
  8. Voices

    Interface Modification

    В олимпийское окно хп\цп, куда ж ещё? Но что бы его туда впихнуть, в *U нужно весьма прилично кода перлопатить, это я уже понял.
  9. Voices

    Interface Modification

    Ну как-то не особо барМП взлетел. Мудимся дальше.
  10. Voices

    Interface Modification

    Ради интереса спрошу: Чем правишь?
  11. А вот сейчас обидно было.
  12. Voices

    Interface Modification

    Кто-нибудь уже разбирался с *U? С какого макара там даже при минимальном воздействии (скажем в 1 символ) - неизбежный крит?
  13. В плане функционала скиллов? Нет. Скиллы там сугубо офф-лайк.
  14. Voices

    Interface Modification

    Как я, а? Только я так тупить могу.
  15. Voices

    Пакован Академиков

    А какой бот держит 63 окна?
  16. Voices

    Interface Modification

    Всё, нашел в чём дело. Проблема была в том, что нужно было нажать кнопку "по умолчанию".
  17. А, для вас ПТС сервер не истина? Ну понятно, тогда вопросов не имею.
  18. Ну я сказал где есть птс, на котором всё можно проверить, а не бесцельно спорить со мной.
  19. Voices

    Interface Modification

    Да пробовал уже. Тут просто стоить взять во внимание то, что если я тупо удалю всю эту секцию: Кейкоды всё равно продолжат работать. А это наводит на мысли.
  20. Ну почти верно, только стоило ещё подумать. Slot_buff - это один слот, который занимает данный баф, имеющий селфрезист. Slot_debuff - это уже то место (а точнее строка), на которое ссылается бафф, дающий резист дебафа. Дебафф - это уже сов. другая строка и резистить какой-то определённый слот в ней он не может.
  21. Voices

    Interface Modification

    Он всё равно открывает инвентарь. //На том же рпг я просто залил xdat, зашел, нажал TAB и получил actionwnd.
  22. Voices

    Interface Modification

    Интересует шорткат клавиатуры, к которому привязан инвентарь. Именно TAB. Дефолтно: С перенаправлением кейкода на экшнвнд: Команда иная, но сути не меняет, главное что оставлен кейкод "9" - т.е. TAB. Рпг\явобаба\ещё пара серверов\мой тестовый - везде нажатие TAB приводит к открытия actionwnd, кроме эмеральда. У нас всегда открывается инвентарь, даже если удалить всю секцию GamingStateShortcut, хотя по логике, не должно вообще ничего открываться. //Копирнул тему с другого форума.
  23. Voices

    Interface Modification

    Появилась идея кое-какой заплатки. Связана она с перепривязкой шорткатов клавиатуры. Решил перенавязать клавишу таб (дефолтно - вызов инвентаря), на какое-либо иное окно. На всех серверах всё в норме, даже на рпг заходил - на таб вызывается actionwnd (для теста поставил). Но эмеральде беда, всегда вызывается именно инвентарь. Даже если удалить всю секцию GamingStateShortcut - всё равно при нажатии таб вылезет инвентарь. Получается, вызов окон идёт со стороны сервера, а не со стороны клиента?
  24. Да, верно. Запомним.
  25. Да, вероятно ты прав.
×
×
  • Создать...