Для таликов просто перенос в отдельное окно (просто создать новое), после пересоздания - удалить талики из инвентарьвнд.
Для бижи сложнее, создаёшь итемвиндоу с именами бижутерии в отдельном окно, но не копируешь значения из инвентарьвнд, а задаёшь им размеры (у меня 17х17):
Далее в подменю итемвиндоу ставишь значения
Как я понял, там везде можно написать 1\1\1\1 (кроме как там, где 16, это размеры) сути не поменяет.
Cols - кол-во колонок.
Rows - число строк в колонне.
UNK103 - ???
Horizontal\vertical - как я понял по тестам на окне ячеек инвентаря, это некий "зазор" между каждой ячейкой.
Но что с таликам, что с бижой - игра с значениями не дала результатов, можно хоть 1, хоть 100.
После удаляешь старую бижу из инвентарьвнд.
Есть баг, который как я думал я решил, но не решил. Заключается он в слудующем:
Если, например, у тебя одет закен, ты пытаешься одеть элигия серьгу, ты нажимаешь, одевашь серьгу элигии, но при попытке одеть закена обратно - там просто пустое место, помогает только открытие инвентаря\снять-одеть закена ещё раз. Самое просто, просто держать инвентарь всегда открытым (я просто запихнул его за пределы экрана, что бы только краешек торчал, когда он понадобится), тогда этого бага нету.
Так же этого бага нету, если сначала снять закена, а потом одеть на пустой слот серьгу элигии. Тогда всё отображается верно.
К таликам этот баг не относиться, они работают верно и без багов.
//Если нету отображения, нужно просто открыть\закрыть инвентарь, после команды ///reloadui.