Идея позаимствована из TES4:Oblivion, а точнее из одной конкретной модификации.
Там был дом, находящиеся в другом измерении, в который можно было попасть с помощью специального кольца.
Здесь же другой масштаб.
Как это выглядит:
У специального НПС (или в Alt+B) лидером клана покупается право использования "Убежища" на определённый срок.
После этого все члены клана получают квестовый предмет, позволяющий войти в данный холл клана.
Вход осуществляется через того же НПС, или Alt+B.
Внешний вид зависит от уровня "Убежища", или же от его типа.
Залы первого типа выглядят как обычные холлы, разделяясь по размерам:
- "Бронзовый" - небольшой, но самый дешевый зал. Минимум функций
- "Серебряный" - средний зал, умеренная цена, расширенный набор функций
- "Золотой" - самый просторный, роскошный и дорогой зал, максимальные функции
Залы второго типа представляют собой копии уникальных локаций, к примеру "Академии Хардина", с некоторыми изменениями.
Их аренда обойдётся наиболее дорого, однако у них присутствуют уникальные функции.
Особенности и ограничения:
- Все "Убежища" являются временными зонами, с соответствующими ограничениями
- Копии одного и того же "Убежища" могут арендовать разные кланы
- Необходимый уровень клана - 9 (или 10) и выше
- Временная зона считается активной, если в ней находится как минимум один игрок
- В определённые интервалы времени проводится проверка активности игроков (окно подтверждения присутствия, и лимитом времени)
- Неактивные игроки будут перемещены в торговую зону
- Ограничение максимального количества одновременно активных временных зон зависит от уровня и типа "Убежища": чем выше - тем меньше
- В качестве платы за аренду выступают аверы и/или аверинки
- Срок аренды - неделя реального времени
- Примерные цены: "Бронзовый Зал" - 300 аверов; "Серебряный Зал" - 700 аверов; "Золотой Зал" - 1000 аверов; "уникальные" залы - 2000 или 3000 аверов
- В каждом "Убежище" есть НПС-управляющий, функции которого зависят от конкретного зала
- Функции "Бронзового Зала": телепорт в любой город, повышение регенерации CP/НР/МР на 50%, простой набор баффов, магазин с расходными материалами, кладовщик
- Функции "Серебряного Зала": телепорт в любой город, повышение регенерации СР/НР/МР на 100%, средний набор баффов, магазин с расходными материалами, кладовщик, кузнец, магазин со спец-предметами (аналогично другим КХ)
- Функции "Золотого Зала": телепорт в любой город и несколько высокоуровневых локаций, повышение регенерации СР/НР/МР на 200%, расширенный набор баффов, магазин с расходными материалами, кладовщик, кузнец (аналогичен кузнецу из Гирана), магазин со спец-предметами (аналогично другим КХ, больший ассортимент)
- Функции "уникальных" залов: телепорт в любой город и ряд высокоуровневых локаций, повышение регенерации СР/НР/МР на 300%, восстановление СР/НР/МР за адену, расширенный набор баффов (содержит уникальные баффы/денсы/сонги, вроде КК и "Песни Мщения"), магазин с расходными материалами, кладовщик (НПС "Таурин"), кузнец (аналогичен кузнецу из Гирана), магазин со спец-предметами (содержит нетипичные для обычных КХ предметы, вроде Кодексов, камней/кристаллов стихий и т.д.)
- Количество большей части товаров из спец-магазинов ограничено (обновляется каждый день)
- При реализации входа в "Убежище" через Alt+B необходимо ввести ограничения на состояние игрока (игрок в режиме боя/ПвП/ПК или с территории крепости/замка не может войти) как при обычной телепортации