Перейти к публикации

d4rk

Рыцарь
  • Публикации

    886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя d4rk

  1. d4rk

    Хиро оружие

    Механика работы должна быть такая же, как у кенсела мага. При каждом крите снимает по 2 бафа, без отката: skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_spear_critical] /* [디스펠] */ skill_id = 3592 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 special_level = 0 magic_critical_rate = 5 change_skill_id = 0 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;5;2}} is_magic = 0 is_double = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  2. d4rk

    Цены на х30

    Всего пару факторов влияют на это: 1) кол-во влитого в сервер Доната. 2) соотношение рейтов дропа всяких кусков, ресурсов к дропу адены * на кол -во людей, которые фармят первое и второе соответственно. 3) кол-во и качество способов вывода адены с сервера.
  3. d4rk

    Хиро оружие

    Вы же в курсе нерфа Хиро стика на хф надеюсь?
  4. У магов да, но у физов довольно сильно решает заточка, особенно гладо-тиры.
  5. d4rk

    Топ 10 девушек проекта

    Слишком субъективно, кого то пытаться ранжировать, тем более толком их не зная, такое, осуждаю)
  6. d4rk

    Заберите меня :3

    Может все таки 96?) Ну судя по оформлению офк
  7. d4rk

    ShadowsBad

    Ап Возе) анекдоты зарешают, как обычно)
  8. Толи тебя в глаза долбят, толи я даже не знаю... Может пора уже выключить аутиста, и не пытаться приписать мне то, чего я не говорил?
  9. Можешь не отвечать, я уже понял, что разговор бесполезен, как и с большинством людей, которые не разбираются даже в базовой механике этой игры.
  10. Еще раз, дмг менялся, да, но причем тут дебафы? Если ты не помнишь, то зачем говорить? Расчет дебафов НЕ менялся, 5 раз повторяю. У некоторых дебафов поменяли тип, например анкор сб из физ дебафа стал маг, и, соответственно, начал зависить от матак/мдеф, но, в целом, система дебафов осталась ровной такой же, как и была. Как станил паладин с тарасом закеном и фр петов с шансом в 95%, так и станит, только с 90%.
  11. в хф существенных изменений небыло Мда, может хватит перевирать слова? Я говорил только про дебафы и формулу их расчета, зачем вы мне приписываете то, чего я не говорил? Я знаю конкретно, что изменили во фрее, как, на сколько, и т п, но это не меняет того факта, что формула расчета дебафов не менялась ни во фрее, ни в хф. Добавление капа в 90/10 никак к формуле расчета не относится.
  12. Причем тут формула расчета шанса дебафов к их капам, и каким боком тут атт вообще? Какая новая система атт? А, или для тебя новая система это то, что в сет можно вставить больше атт?)) 300 пушки были на грации. На фрее, а на хф, прошу заметить, дали возможность ставить в сет 1800 вместо 600 атт, но причем тут дебафы? Формула расчета шанса дебафов осталась такой же, как и была.
  13. Подгорело, когда меня на ОБТ тупо птица забила, пока бегал вокруг столба.
  14. Ткните, где создать тему, я оформлю)
  15. А автоатаку петов зафиксите, чтобы они не били на бегу?)
  16. Зачем ты опять открываешь рот, если ты ничего абсолютно в этой теме не понимаешь? npc_begin summon 14900 [unicorn_magnus_ep_15] category={} level=85 exp=13180481103 ex_crt_effect=0 unique=0 s_npc_prop_hp_rate=1.331 race=elemental sex=male skill_list={@s_npc_prop_race_elemental;@s_npc_prop_hp_lv_p3;@s_npc_prop_mp_lv_p0;@s_npc_prop_pa_lv_p4;@s_npc_prop_ma_lv_p2;@s_npc_prop_pd_lv_p1;@s_npc_prop_md_lv_p1;@s_npc_prop_armor_type_n;@s_npc_prop_weapon_type_sword;@s_summon_magic_defence9;@s_summon_pvp_penalty15} slot_chest=[] slot_rhand=[] slot_lhand=[] collision_radius={13.5;13.5} collision_height={17;17} hit_time_factor=0.6 hit_time_factor_skill=-1 ground_high={180;0;0} ground_low={160;0;0} str=40 int=21 dex=30 wit=20 con=43 men=25 org_hp=3066.63525666667 org_hp_regen=8.5 org_mp=1870 org_mp_regen=6 base_attack_type=sword base_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120} base_rand_dam=30 base_physical_attack=994.002873333333 base_critical=4 physical_hit_modify=4.75 base_attack_speed=253 base_reuse_delay=0 base_magic_attack=678.775106666667 base_defend=364.40208 base_magic_defend=266.653626666667 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={100;100;100;100;100;100;0} physical_avoid_modify=0 shield_defense_rate=0 shield_defense=0 safe_height=100 soulshot_count=2 spiritshot_count=2 clan={} ignore_clan_list={} clan_help_range=0 undying=0 can_be_attacked=1 corpse_time=7 no_sleep_mode=0 agro_range=0 passable_door=0 can_move=1 flying=0 has_summoner=0 targetable=1 show_name_tag=1 npc_ai={[unicorn_magnus_ep_15];{[PhysicalSpecial1]=@s_summon_magnus_hoofing1};{[PhysicalSpecial2]=@s_summon_magnus_raging_wave1};{[PhysicalSpecial3]=@s_npc_default}} event_flag={0} unsowing=1 private_respawn_log=0 acquire_exp_rate=0 acquire_sp=0 acquire_rp=0 corpse_make_list={} additional_make_list={} additional_make_multi_list={} ex_item_drop_list={} fake_class_id=-1 npc_end skill_begin skill_name = [s_summon_magic_defence9] /* [소환수 마법 방어] */ skill_id = 4121 level = 9 operate_type = P magic_level = 1 self_effect = {} effect = {{p_defence_trait;trait_derangement;45}} multi_class = 0 skill_end
  17. Система дебафов и резистов точно такая же, что на грации, что на хф, один в один.
  18. На птс. На хф всего лишь поменяли процент передаваемого саммону атт, и все.
  19. Лс, ты если пасть открыл, то пруфы давай, а не балаболь. Любой дебаф? Что ты несешь? Дебафы, от которых нет резиста, и так 90% (стан). На счет эрейза, и другого ментального уг, на саммоне обычно висит ментал + у него есть своя пассивка от ментала, прикинь? Можете не слушать эти бредни сумасшедшего, эпик никогда не действовал на петов, достаточно открыть любой мувик с палом с грации, и глянуть, как он там в стане держит по кд котов, коней, и т п.
  20. И тем не менее не работал, никогда.
  21. Я думаю, что даун тот, кто заявляет, что любой из дизармов зависит от ментала. Смотрю, скрипты фреи вроде утекли лет 5 назад, а кол-во тупых аутяр так и не уменьшилось, печально.
  22. Пожалуйста, не пиши ничего больше.
  23. Не .u, а nwindow.dll, и с защитой это никак не конфликтует, абсолютно)
×
×
  • Создать...