Перейти к публикации

d4rk

Рыцарь
  • Публикации

    886
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя d4rk

  1. d4rk

    lf

    Кодеры в пак не нужны? Знаю Паскаль ;) люблю энергетики)
  2. Так какие претензии? У нас вроде точка зрения совпадает)
  3. Маги сами себе кидают, а какому нибудь барду можно и накинуть, имхо. На птсе, где нубл кидается в труп, особенно актуально.
  4. d4rk

    Берсы

    Целка на пета блочит дебафы и изменение хп/цп/мп. Эрейз это не дебаф, как и кенсел, поэтому и то и другое проходят, все логично, оффлайк
  5. d4rk

    Берсы

    Щас бы дизарм начал от эпика зависеть
  6. d4rk

    поток янзика

    На самом деле все эти автонублы детектятся на раз, даже со стороны сервера. И ежу понятно, что реакция мангуста по типу ребаф через четверть секунды нереальна) надеюсь в перспективе сделают автоматический отложеный бан за такое, спалили седня, а бан прилетит через недельку, когда уже бустец будет)
  7. Это очень слабо коррелирует с идеей ограничения окон из за нагрузки, если честно. В реальной жизни и так мало кто будет 18 окон грузить, даже бесплатно.
  8. На старте будет так же, как сейчас, до этого был излишний нерф.
  9. Ща скину, а ты мне скинь хп на рпг любого чара)
  10. На птс, пжалста) Рпг х1к, заходим, покажешь мне мое хп?)
  11. Ты не покажешь, потому, что этой инфы нет в клиенте. Даже всякие zranger'ы, l2tower'ы, и прочие псевдо топ радары не показывают это)
  12. Ну давай, покажи мне, о мудрейший, найди тут, пожалуйста, бафы, ХП, и остальное)
  13. Щас бы говорить то, о чем не знаешь. Будет интересно, скину из пакетки, что конкретно передается, близко там нету ХП и прочего.
  14. d4rk

    Interface Modification

    Получилось, но у тебя не получится)
  15. Прям дичайший дисбаланс вносит, а то прям смотришь в гвг, и не знаешь, Толи гном это, Толи дестр)
  16. Зачем мне гуглить, если я знаю, что это нереально, для этого достаточно посмотреть сетевой протокол хф, и увидеть, что эта информация не передается на клиент, т.е. ее просто неоткуда взять)
  17. Физически не возможно отображать то, что не передаёт сервер, а передает он крайне мало, фактически ничего интересного узнать нельзя, максимум скорость бега/атаки/каста, и еще немного не особо актуальной инфы
  18. d4rk

    Averia x50 - старт 15 июля 2016!

    Уже не то время, и комьюнити, чтобы сервера стояли годами. Сейчас даже больше месяца уже проблематично удержать нормальный онлайн, как и адекватную цену на донат валюту.
  19. d4rk

    Averia x50 - старт 15 июля 2016!

    Зачем называть дешевое порно игрой( еще и по федеральным каналам, хорошо хоть, что в 10, дети уже спали
  20. Дает, и щас бы ориентироваться на кривой перевод кривых описаний в 2016. skill_begin skill_name = [s_spirit_of_shillien1] /* [스피릿 오브 실렌] */ skill_id = 789 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};30;per};{p_magical_attack;{all};30;per};{p_speed;{all};30;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{all};30;per};{p_critical_rate; {sword};10;diff};{p_critical_damage;{blunt};100;per};{p_vampiric_attack;40};{p_heal_effect;{all};-80;per}} end_effect = {} operate_cond = {{op_check_abnormal; seed_of_knight;4;1}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 1253 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 60 abnormal_lv = 3 abnormal_type = possession abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 835 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  21. У клиента вообще такого сообщения нет)
×
×
  • Создать...