Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. В реалиях м пвп ММ подошёл на 900, получив 5 нюков/стрел, сдох, нажал ту виледж. Некр подошёл, получил тоже самое, отошёл похилился. У всего есть свои преимущества и недостатки. Но некр сильней во всём кроме замедления на 900(в чём хуже и сорк/сх), и АОЕ(имея взамен преимущество во всех прочих аспектах игры). Тем более что дерьмо ты кидать в реалиях пвп стенка на стенку не будешь(разве что таргетно ВЛа/овера/биша зашедших вырубить). А в ближнем бою и 1х1 некр убивает всех кроме дестра/тира на зиле благодаря думу/фиру/анкору/стану.
  2. Во-первых не успеваешь(я проверял). Даже при фулл бусте на каст самый оптимальный спам - чисто гидрик + дагер. Разница у мага с 4 вит и 12 вит будет в пределах 150 каста, что после 1200 почти не ощущается, и не рационально в плане ДПСа. Во-вторых ты отходишь от темы и притягиваешь за уши. Я не утверждал, что ММ хуже некра в стояниях на 900 ренджа. Я говорю о том, что маг дамажащий не хуже, а через раз лучше других магов(глум), имеет имбо-жир и все возможные в игре дизейблы на одном чаре. И что это пора бы пресечь хотя бы в виде небольшого нерфа урона, чтобы они под глумом наносили такой же дамаг как остальные маги. Вот это раунд.
  3. Я на днях подрался с @PTyTb в соло зоне за мма и некра против дестра, ФРа, вла, глада. Итог - некр отлично себя чувствует и может их убивать без особых проблем. Взял таргет, кинул дерьма, отхуярил. Быстро и просто. ММ иногда может, и только благодаря танцам с бубном вокруг столбов, кайту, отхилу, раскастам симфоний, аркан шилду.
  4. Симфонии - раскаст раз в 3 минуты в один таргет. Да, весомо для 1х1 раз в 3 минуты. Но не более. Айс дагер - нюк филлер. У сх эту роль выполняет вампирик/флейр. У сорка такого нюка нет. У некра кость-вамп чередуются. Так что здесь мимо. СС не выдаст 3 каста равного по паверу нюков за то же время, пока некр 2 кастует. Разница в касте там незаметная абсолютно из-за сильно уменьшенной прибавки от ВИТа после 30. Фрост болт - хороший аргумент(единственное замедление на 900 у магов не считая близарда), но это аргумент для сравнения элементальных магов между собой(у сорка/сх замедление сильней, но с 600, у СС с 900, но слабей). Или наличие канцела против сайленса. Ты не будешь кастовать фрост болт как нюк-филлер ради ДПСа(т.к. кастуется он так же как гидро бласт, а павер сильно ниже). Ты кидаешь пока не пройдёт в таргет и всё. В итоге, все эти аргументы меркнут по сравнению с арсеналом всех возможных дизейблов в игре, которые отлично проходят и долго висят, на одном чаре.
  5. Толк от некров в масс пвп только когда они таргетно бишей из строя выводят. В этот раз таких бойцов не было, потому импакта не было. Да и в целом, вайп малоонлайновый был - потому не вижу особо смысла его обсуждать. От некров есть импакт если играть некром как некром(дизейблить) - это факт. Больше он, или меньше чем у других магов(АОЕ дамаг) - это зависит от везения на дизейбл/ситуации.
  6. Пока ты даёшь вортекс-слаг, некр даёт кость-вамп-0.5 кости. По суммарному паверу выходит +- тоже самое. С глумом некр внесёт даже больше урона. Вот только вортекс проходит 1/2(и слага уже не будет), и имеет кд. У некра же прокаст кость-вамп-кость имеет кд 0.4с. Внимание вопрос: что профитней? Из этих 3х вортексов снимающих, внимание, 5% скоростей, 10% атак/каст спида и 20% бега полезен только ММовский на -20% бега. Я понимаю если бы ты сравнивал с ИЛ-ХФ вортексами(-30% к одной из скоростей), но тут эти дебафы - мусор не считая ММовского. Сравнивать их с арсеналом дизейбла, повышенным уроном под глумом и диким бустом жира - глупо не находишь? Я же не сказал им жир урезать(30% - самое то). Я сказал сделать так, чтобы некры не дамажили больше профильных магов имея арсенал дизейбла, что они сейчас и делают.
  7. Толку от них было столько же как и всегда. Infra, Lelou, GNK - вот топ 3 забущеных мага. Все на некрах были. Окей, ещё была у нас девочка на ММе, забыл ник правда. И один залётный донатор, купивший фул буст. Даже доширачник фарми на каждом вайпе играет онли некром. И почему, как думаешь? Потому что это самый имбовый 1х1 чар после дестра на лимитах и дагера с сонгом. Вот почему.
  8. Только что проверил их пвп урон - он не урезан от остальных магов. Аркан павер что у некра отобрали даёт хуйню не заметную. ТП урезанный - но 30% всё равно повышает эффективное хп некра на 43% по отношению к остальным магам. Как итог, мы имеем такой же ДПС на рендже без глума, гораздо выше дпс чем у элементальных магов под глумом, на 43% жирней мага и с арсеналом дизейбла которому любая другая профа позавидует облизнувшись. Фир всё равно проходит ~30%, дум ~50%, сало тоже. Анкор ~60%. Стан с тряпки ~40%. Багнутый слип 60%. У магов только фир что 5-10% проходит на 80го чара и такой же слип(слип не качается на 3 профе у ММа, например). И это только дизейбл. А у него ещё абус, колба от хила, викнесс. Не знаю как вы, а лично я всё так же больше всех магов видел некров в поле, впрочем как и на каждом вайпе, и не мудрено. Думаю гораздо лучше было бы некру исполнять роль ассистера/дизейблера, чем всего сразу в одном флаконе. Единственное чего у него сейчас нет по сравнению с другими магами - это АОЕ нюка с маленьким кд и удобным применением.
  9. А на кого тогда ныть на форуме и в игре?
  10. UPDATE некры и длительность дизейбла: Некры: Сейчас некры не урезаны по пвп урону по сравнению с остальными магами как были раньше, как и в прошлые вайпы они дикая имба по сравнению с другими магами из-за огромного арсенала дизейбла + ТП от саммона. Как и в прошлые вайпы глум проходит так себе. Предлагаю: Уменьшить некрам пвп урон на величину прибавки глума(-30% от текущего), так чтобы глум компенсировал этот нерф и делал дамаг таким как сейчас без глума. Урезать кд глума(сейчас базовый 8с, сделать 4) и повысить ему magic lvl чтобы увеличить шанс прохождения(сейчас 76). Что даст: некр под глумом будет дамажить как маг без глума, что справедливо учитывая наличие всех возможных в игре дизейблов на одном чаре. Дизейбл: Уменьшить длительность: c 24 текущих до 12. с 2х минут текущих до 30с. Всех станов/фиров до 5с(сейчас 7).
  11. Ну кто же вам доктор, что вы только в ПВЕ бегаете на нём. Я вам уже писал как дестра контрить, и это нечем законтрить с моей стороны + не зависит от буста ни вашего ни моего. Дело просто в том, что дестр - не самая большая проблема у вас. Проблема в том, что у меня есть одетые мейновые ВЛы с бишами, а у вас нет.
  12. ОБТ сейчас работает. С сайта скачиваешь клиент. Указываешь в е-глобал лаунчере его, делаешь починку, регаешь аккаунт, заходишь – смотришь. Пвп контент сам глянуть не сможешь, все остальное - сможешь. Cуть пвп контента - во всех местах могут бегать игроки фракции противника, за убийство которых получаешь адену/опыт. За часов 6 активного пвп легко берется 80 лвл(максимальный). Описание от админов - [GvE Classic] Glory World - 15 Июня! Отличия от ХФ/ИЛа для не-классик бойцов и некоторые недокументированные тонкости/особенности конкретно этого сервера – GVE Newbie Guide by Makedonsky
  13. У лучника эти 15% дадут меньше, чем у дестра из-за статических прибавок. ~12%. У дестра же ~14%.
  14. UDPATE: Поменять награду с эпик боссов. Предл из 2х частей. Дроп на пол с рб удалить. Оставить награду адены + фрагментов всем участникам. Вместо дропа на пол сделать так: топ 3 персонажа по пвп внутри логова. топ 3 персонажа по кол-ву наложенных дебафов(естественно не учитывать шлак вроде Provoke). топ 3 персонажа по урону в босса. топ 3 персонажа по кол-ву воскрешённых персонажей в логове(может получить и рандом воскрешая других рандомов, и даже не биш, т.к. партийным бишам делать нечего кроме как всех подряд ресать). топ 3 персонажа по кол-ву снятых с союзников дебафов(может быть и офф-пати биш/ше клинсая других рандомов). топ 3 персонажа по полученному урону(привет, танки). Урон выше 4х тысяч учитывать как 4000(чтобы не абузили снимая эквип). (опционально) топ 3 персонажа по нанесённому вражеской фракции урону(АОЕ сорки/ВЛы). Вроде и пересекается награда с кол-вом пвп, но я бы сказал что нет, т.к. персонажи дамажащие в таргет имеют больше возможностей ласт хита. [*]Сделать на каждом эпике аналог талика баюма. Итем не дропается, а покупается за фрагменты достижений на энном эпике. Например, за 2 фрагмента достижения. Таким образом, например, персонаж дважды сделав топ 3 пвп на эпик боссе может получить талисман эпик босса, аналог талика баюма. [*]Эти награды выдавать независимо от победы самой фракции на эпике, т.е. проигравший бишоп может получить награду за наибольшее число воскрешений. [*]Можно получить награду в 2х категориях, например за воскрешения и снятие дебафов с союзников.
  15. К сожалению, нет. После нескольких попыток пришёл к тому, что больше такого не провернуть ещё в 2011м. Краткий срок жизни, упор на пвп(и кол-во слб/канцелов) и выросший лвл скилла у людей(и как следствие юз неконтрящейся имбы в виде стила/канцела) делают такую игру при малейшем контроле невозможной ныне. PS: офк против овощей и дурачков можно хоть в 4 АВ играть. Я про серьёзную игру.
  16. Предположим там будет 14%. Сейчас зил/фриза кд ~110 секунд на бафе(на оли дольше). 111 * 0.86 = 94.6 = минута 34с(против минута 50 сейчас). По сути ничего не меняется, т.к. после этих лимитов тебя ждёт всё та же процедура слива в бою/ухода в город, которая явно дольше 15 секунд, и по факту проюз/врыв как был раз в ~2-2:30, так и останется. В то же время, сорки получившие возможность наконец зажимать нюк без отката(единственный маг которому нечего чередовать) и спамить флэшку чаще, или ВЛы, кидающие дальние станы раз в 8с вместо 10, как по мне получают куда больший профит от рефреша. PS: конечно же я буду его себе ловить. PSS: странно что ты молчал о +15% физ атаки, которые бустят дестра сильней любого другого физа. PSSS: нет, это не дисбаланс. Скиллы не станут безоткатными, т.к. там снимается % от текущего отката. Например, у сорка под бафом откат флэшки ~2с. С этим бафом станет 2 * 0.86 = 1.72с
  17. Можно сделать разные интересные ЛСы, а не мусор просто. К примеру, трик с кд 10 сек и 100%, как у тх/ав. Рефреш, рефлект, вампирик, вм, фокус, +1 стат 4шт, шансовые с паралом/станом/думом на 3с, и выпадающие скажем 10% при атаке/получении урона. Ренж атаки лука +100, 10% уворота от скиллов, 15% резиста к дебафу. Вариантов можно массу не имбалансных придумать. Но не оставлять мусор вроде селфового речарджа не делающего ничего.
  18. Если видеокарта nvidia - geforce experience(shadow play) Есть софт неплохой другой, но там лицензия стоит добротных денег.
  19. iMakedonsky

    конец сервера?

    Занятно как один ебанутый агр устал отбиваться от другого, более упёртого, которого сам же за 5-6 агропостов спровоцировал. А был ведь невинный челик)
  20. Для половины проф хиро стволы неактуальны. Например хиро нож даёт меньше дамага чем обычный с топовым ЛСом. Хиро двуруч меч тоже мусор, т.к. мало шанса крита. Хиро кости тоже мусор. Дуалы ничего, лук для скилловых ничего. Топор и пика топовые, особенно баф с них.
  21. iMakedonsky

    конец сервера?

    Где научился такому красноречию?
  22. iMakedonsky

    изи нобл

    Окнам стоящим в городе всё тв тоже давало больше?
  23. Руна дает 10. Дэш дает 66, и висит почти постоянно. трик+свич, мираж. Привет.
×
×
  • Создать...