Все отрицательные эффекты - дебаф. Отсюда и название. И на все из них оказывает влияние chant of spirit/zealot/etc одинаково, если только land_rate != -1.
Придуманная вами классификация сугубо для вашего сервера ради(или хз) подразделения на то, за что дают ассист-адену, а за что не дают, не влияет на то как механика работает по-правильному.
Провоук = chain strike = стигма = howl = стан = silence = fear = дебаф, если говорить об оффе.
Касательно MEN, начитавшись форумов 4гейма и тестов Ольфа, могу с полной уверенностью, что не должен влиять(и если у вас влияет – это баг).
В качестве пруфов могу предоставить лишь косвенный довод на основании 3х экспериментов Ольфа – [Age of Splendor] Эксперимент №14: Шанс прохождения умения Мстителя «Ужас» [Age of Splendor] Эксперимент №16: Сравнение эффективности разных видов умения «Ментальный Щит» [Zaken] Эксперимент №71: Определение порогов прохождения отрицательных эффектов
Шанс ужаса одинаков по мистик/файтер классам, у которых разный MEN.
К сожалению, экспериментов с прямым доказательством(фир/сало по цели с резистами, при разном уровне MEN) у Ольфа нет.
Однако 70% базового шанса у фира некра, и 90% у фира ДА присутствуют в любом из экспериментов, не зависимо от класса и параметра MEN, оружия в руках и прочих условностей, что явно противоречит вашей заявленной механике(если только влияние МЕN не проявляется при разнице в 40+, которая недостижима в игре, и как следствие не имеет смысла в реализации).
Как следствие: что на ГОДе, что на классике(механика которого взята из ГОДа), на шанс дебафа влияют лишь базовый шанс этого дебафа, и резисты/бонусы общие к дебафу, или конкретно к этому трейт типу дебафа.