Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя iMakedonsky

  1. iMakedonsky

    Virtual Machine detected

    Disable virtualization in BIOS
  2. iMakedonsky

    [GvE] Glory World 2.8 - 7 Июня

    Патчноуты последние за 18 января же
  3. iMakedonsky

    Развиваем форум Вместе!

    Archer-классы.
  4. iMakedonsky

    Развиваем форум Вместе!

    Эта фича с аверии перекочевала. Но с момента мерджа работает отвратно. То в + то в - баланс скачет.
  5. iMakedonsky

    Развиваем форум Вместе!

    А ещё починить наконец систему начисления E-coin. У меня постов больше твоего, лайков тоже хватает и мои темы смотрели много людей, однако коинов понты. Я их ни разу не снимал. Или вот тоже пример. Уверен у @Apache Ant в разы больше не только постов, но и в десятки/сотни раз лайков/просмотров тем. :
  6. iMakedonsky

    Развиваем форум Вместе!

    Когда @Lorn по моей рекомендации добавил эту панду, тут ею пестрел весь форум пару месяцов
  7. Предложение N: 1. Уменьшить время действия страха у некра/ДА до 5 секунд, сделав откат 7. Сделать эти скиллы по аналогии молнии ШК - длительность меньше, чем откат(там 5 и 10 секунд). Они и без того достаточно читерны, и кроме них у класса есть другие дизейблы. Просто эти не контрятся в условиях олимпа. 2. Уменьшить длительность сала магов/оверов до 12 секунд. В боях 1х1 это ничего не изменит, зато уменьшит подгорание на дебафы в масс замесах, и сделает игру куда приятней пачкам с одним бишом. Даже 12 секунд - очень много.
  8. Если здесь работает бонус сосок, и ты будешь ставить +4 СТР - думаю стоит. В противном случае не заморачивайся. Разница сепора с АСом будет минимальна.
  9. Я про статы с обновления zaken/antharas. Про резист шок в БВ(самое важное), и иже с ними. Молчу уже за бонусы сэта за каждую часть отдельно.
  10. Что мешает заменить ваши бонусы сэтов в виде хп/цп на бонусы с обычного классика, без отрисовки в клиенте? Вы хоть резисты в Ц/Б сэты добавите наконец?
  11. Можете без штрафов обойтись, просто надо сделать лайт крайне привлекательным для профильных носителей. Я бы встроил в лайт пассивку доп. бонусы урона. Например, +10% пвп урона. Я бы сказал ещё, что не помешает 30 резист шока в драк сэте, поверх бонуса ДПСа в лайт пассивке. Тогда он будет вполне играбельным.
  12. iMakedonsky

    Развиваем форум Вместе!

    #вернитепанду :panda: А вообще, можно смело импортировать вот это - Список смайлов - GoHa.Ru
  13. Ещё одно предложение: Выдавать на фракцию фиксированное кол-во очков противостояния за аванпост/осаду/эпик/итд на фракцию, вместо выдачи 100 * N участников. Отвязать очки полученные участниками за аванпосты/осады/эпик от общего фракционного счётчика, оставив возможность наращивать фракционный счётчик за счёт убийств. Мотивация: В нынешних реалиях перевернуть ласт хит противоположной фракции по эпику и проигранную осаду физически невозможно, независимо от приложенных за следующую ночь/день усилий. Кол-во очков получаемое суммарно людьми за эпик в прайм-тайм такое большое, что набрать даже близко подобное кол-во нереально в не-прайм тайм время. К тому же, эта механика поощряет катковый геймплей, дизморалящий противоположную фарку, ведь единственный способ набрать очков вне осад - максимальной толпой бегать по аванпостам, не обращая внимание на наличие "справедливого" по кол-ву людей фана на локах, который не приводит к дизморали и уходу людей с сервера. Это добавит к желанию людей рассосаться по локам и нормально пвпшиться вместо сбора в катки.
  14. Ещё одно предложение: Выдавать на фракцию фиксированное кол-во очков противостояния за аванпост/осаду/эпик/итд на фракцию, вместо выдачи 100 * N участников. Отвязать очки полученные участниками за аванпосты/осады/эпик от общего фракционного счётчика, оставив возможность наращивать фракционный счётчик за счёт убийств. Мотивация: В нынешних реалиях перевернуть ласт хит противоположной фракции по эпику и проигранную осаду физически невозможно, независимо от приложенных за следующую ночь/день усилий. Кол-во очков получаемое суммарно людьми за эпик в прайм-тайм такое большое, что набрать даже близко подобное кол-во нереально в не-прайм тайм время. К тому же, эта механика поощряет катковый геймплей, дизморалящий противоположную фарку, ведь единственный способ набрать очков вне осад - максимальной толпой бегать по аванпостам, не обращая внимание на наличие "справедливого" по кол-ву людей фана на локах, который не приводит к дизморали и уходу людей с сервера. Это добавит к желанию людей рассосаться по локам и нормально пвпшиться вместо сбора в катки.
  15. Если ты дашь оповещение только на 70%, пока люди среагируют - артефакт уже скастуют. Даже реагируя моментально на оповещение при 100%, бывает что не успеваешь прилететь. Что делать с наградой очками фракции? Какова скорость "регенерации"? Как ограничиваются повторы осад? Адены за тики давать будет очень мало. 150 аден за 15 минут это 10 аден в минуту. Ты с мобов можешь больше твином на макросе получить, так с мобов ещё и ресы падают.
  16. Ещё одно предложение по доработке - в догонку ферме. Т.к. draconic сэт сейчас не актуален от слова совсем, предлагаю сделать его крайне полезным ножам/тирам/лучникам добавив в него 12% прибавку урона умениями и 15% шанса увернуться от физ/маг скилла.
  17. Ещё предложения: убрать шансовость крафта S грейда. Лучше уж увеличьте кол-во необходимых ресурсов. 1-3 клика неудачных могут так задизморалить, что человек легко ливнёт. Добавьте телепорт на защиту артефактов. Половина не успевает по анонсу в чате добежать на деф.
  18. Форменного шеврона как у начальника вроде нет, чего бояться?)
  19. Можно это перекрыть проверкой при попытке телепорта. Например, при телепорте в локу проверяется влезет ли туда вся группа. И если да - телепортирует всю группу. С % соглашусь. Если 55 для фракции - много, то для локи - нормально. Можно до 60/40 поднять. @Radish
  20. Кстати да. Было бы хорошо сделать балансную систему в локах. Эту идею уже много раз озвучивали, и для закрытых локаций(всех кроме элвен/орен мид/хай) её должно быть не сложно реализовать. Думаю самая правильная цифра баланса - 53%(55 - уже много). Пример: если в локе >53% вашей фракции - не пускать новых. И как бонус - переход за проигрывающую фраку бесплатный. Это будет мотивировать людей переходить за слабую фракцию и создавать баланс по локам. На прошлых вайпах одна из самых дизморалящих ситуаций была, когда победившие на осадах из-за дизморали рандомов у оппонентов автоматически выигрывали и эпик(т.к. перевес большой получался) + катком ездили после осад/эпиков везде до конца вечера, убивая мораль противника в 0, что заставляет людей ливать с сервера или шлюховать за врага ради фарма. @Radish
  21. Артефакты, награда для защитников: Награду выдавать равномерно в течение всех 15 минут всем присутствующим, по принципу осады(но там тики по 5 минут, здесь сделать по 1й. Награда за нахождение в зоне не 300 адены суммарно, а, 150 + очки, т.к. 300 - жирно с бонусом адены. Давать защитникам бонус 30% адены. Откат "осады" 2 часа. Аванпосты, награда для защитников: Награду давать равномерно, как описано выше, но меньше чем на артефакте(чтобы был смысл срываться на артефакты, т.к. аванпостов гораздо больше). Защитникам бонус 15% адены. Откат 60 минут. PS: аванпост должен становиться неуязвим вместе с гвардами на какое-то время после атаки, чтобы был смысл от "защиты" и давался явный намёк на смену места активностей. PSS: естественно награда за каждый тик только одна на hwid. PSSS: за каждый минутный тик награда капать должна даже если человек на секунду из минуты в зону забежал и улетел. Наабузить таким способом много не выйдет - надо всё равно находиться всё время в зоне, но будет не обидно тем кто умер и с бочки/флага назад в замес бежит. PSSSS: награда для атакующих уже есть, её увеличивать надо только за атаку на аванпост, до 150 + 3 стоунов против нынешних 50 + 0, и убрать дроп на пол. 300 за артефакт и так хорошо.
  22. iMakedonsky

    WTB Foundation Angel Slayer

    Зачем тебе +4 меткости от АСа?
  23. iMakedonsky

    SP для скиллов 78+

    ХБ/Тиаду/Эпик тоже сольники фармить не могут. Ищите ещё 2 человека и объединяйтесь на фарм. Что сложного?
×
×
  • Создать...